
【基本介紹】
【1】Substance Designer是一個強(qiáng)大的材質(zhì)處理解決方案,它將智能紋理技術(shù)帶入了3D 創(chuàng)建管線的中心。它致力于幫助美工將各種類型的圖形資源(從位圖到專屬程序元素)轉(zhuǎn)變?yōu)閷崟r動態(tài)和高度靈活的紋理和過濾器。【2】Allegorithmic的Substance技術(shù)為3D圖形而提供的、一個新的、采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。Substance替代了原來創(chuàng)建的、固定的、不可改變的位圖作為紋理使用的狀態(tài),它是動態(tài)的、實時的ASSET(資源),在安裝時,加載時,甚至運行時都可以被修改。
【3】這樣的結(jié)果是產(chǎn)生了一個更加靈活、強(qiáng)大的ASSET(資源),特別適合于下一代的3D圖形。它最關(guān)鍵的在于把傳統(tǒng)的位圖、矢量圖、程序紋理技術(shù)結(jié)合了起來。Substance是一個混合型ASSET(資源),他結(jié)合了傳統(tǒng)和程序的元素。
【4】Substances是一場3D圖形的革命。一個包含春季,夏季和冬季的Scene(場景)需要三套傳統(tǒng)的紋理位圖。而一個同樣的Scene(場景)只需要設(shè)計一組合適的Substs。
【5】Substance是一個xml文件, 描述了紋理的合成信息。Substance最終被渲染成位圖的形式放入建模軟件或者3d游戲引擎中,使它擁有更強(qiáng)大的實時渲染結(jié)果控制的能力。(例如:生成的材質(zhì)球放入其他軟件后,在其他軟件中還是提供Substance自帶的實時渲染控制項,用戶可以通過這些控制項來改變材質(zhì)球效果,這是其他同類軟件所有沒有的
【軟件特點】
【1】Substances作為一種描述文件被存儲在一個文本文檔里,而是不作為一個固定的位圖設(shè)定來存儲。這種方法的優(yōu)點是:【2】存儲文件的大小往往要比傳統(tǒng)的紋理小得多;
【3】Substance能在多種分辨率下被有效使用;
【4】Substance的描述文件可以包含變量。
【5】Substance在必要時候可以被渲染:安裝時,加載時甚至是實時渲染。




































