
【基本介紹】
經(jīng)典越野賽車系列新作《塵埃3》將迎來全新變革。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽游戲”,《塵埃3》采用與《F12010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。游戲?qū)﹫?chǎng)景、動(dòng)態(tài)天氣、YouTube上傳、經(jīng)典的賽車、分屏對(duì)戰(zhàn)、party模式、開放世界、更多真實(shí)世界中的贊助商和車手等特點(diǎn)。在全新的生涯模式,強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的元素,玩家可以以專業(yè)賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰(zhàn)性的越野賽道。塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時(shí)將會(huì)讓玩家體驗(yàn)到一款全新的賽車盛宴。
畫面
有兩款畫面都很優(yōu)秀的游戲,在最高畫質(zhì)下一款游戲地球上沒幾臺(tái)電腦能運(yùn)行起來,而另外一款游戲只要中端配置就可以享受頂級(jí)畫面。而《塵埃3》就屬于后者,《塵埃3》不光擁有出色的畫面而且對(duì)硬件的優(yōu)化相當(dāng)好,CodeMasters用EGO引擎制作了無數(shù)優(yōu)秀的賽車游戲,2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》以及2010年的《F12010》。不敢說《塵埃3》的畫面是所有賽車游戲中最好的(后面會(huì)有《塵埃3》與其它RAC大作的畫面對(duì)比),但是《塵埃3》的優(yōu)秀畫面不需要高配置的電腦就可以享受到。
音樂與音效
2009年《科林麥克雷拉力賽塵埃2》的背景音樂完全征服了我,《塵埃3》同樣延續(xù)了2代高水準(zhǔn)的背景音樂,無論是比賽中還是觀看Replay時(shí)的背景音樂都十分的給力,讓人不由自主的要把音箱開至最大?!秹m埃3》擁有非常真實(shí)的音效,賽車在雪地、下雨時(shí)、泥地、鐵板上等路面上竟速時(shí)的聲音各不相同,賽車在加速與剎車時(shí)輪胎與地面摩擦發(fā)出的聲音也很真實(shí),相比之下NFS15剎車時(shí)的音效就顯得粗糙一些。
操控性
我認(rèn)為一個(gè)RAC游戲的操控性是最為重要的,《塵埃3》的操控性是極其出色的,上手簡(jiǎn)單,每個(gè)人都可以找到自己的感覺,讓人欲罷不能的要玩下去,而且《塵埃3》的物理碰撞制作的很真實(shí),沒有NFS15中與NPC賽車一相撞就夸張的被撞出很遠(yuǎn)的情況(我都懷疑自己的賽車是不是塑料作的)?!秹m埃3》出色的操控性讓我一玩上就停不下來。
游戲模式
這次《塵埃3》將拋棄《GRID》與塵埃2那種按照國家與地區(qū)比賽,而是回歸傳統(tǒng)分為4個(gè)賽季,每個(gè)賽季都有不同模式的比賽以及不同的賽道等著你去挑戰(zhàn)?!秹m埃3》的賽車分類也一改以往按照歐洲、日本、美國這樣的分類方式,而改為按照年代的分類方式,比如80年代、90年代等。而且《塵埃3》還加入了雪地賽,在雪地上比賽你會(huì)體驗(yàn)到與普通賽道不同的游戲性(揚(yáng)起的雪花以及賽車不同的抓地力及音效)。而且《塵埃3》也擁有NFS15那樣出色的回放系統(tǒng)。





































