
【游戲介紹】
暢玩令人驚嘆的實時PvP MOBA游戲,這里有危險的巨龍,史詩級的英雄還有與您并肩戰(zhàn)斗的全球玩家。您可以選擇與好友組團(tuán)開黑,也可以選擇單槍匹馬獨自奮戰(zhàn)。Super Evil Megacorp出品的虛榮5V5是一款純正的移動MOBA,為玩家們提供了超凡的游戲玩法、深度的戰(zhàn)略、獨具特色的點觸操控以及流暢的高幀率體驗。聽上去太激烈?別擔(dān)心,您可以選擇適合自己的風(fēng)格。游戲內(nèi)的提供了休閑和競技兩種風(fēng)格,從五分鐘的娛樂賽到完整的5V5激戰(zhàn),每位玩家都能找到適合自己的游戲方式。
在Super Evil,我們相信每一部手機(jī)都是一部隨身的游戲機(jī),每位手游玩家都應(yīng)該能玩到像PC端那樣高性能、戰(zhàn)略性十足的硬核游戲。體驗一下移動平臺上最強(qiáng)大的游戲引擎 — 這將會是你在手機(jī)端上最有趣的游戲體驗。
如果您正在手機(jī)上玩著低性能的游戲,我們堅信您想要更好的。追求卓越,永不妥協(xié)。

移動端純正的5V5 MOBA:
- 真正的戰(zhàn)爭迷霧
- 支持120幀率
- 注重技巧和戰(zhàn)術(shù)的玩法
- 整體宏觀和輪轉(zhuǎn)走位戰(zhàn)略
- 充滿目標(biāo)物的3條線地圖
- 自由視角
- 補(bǔ)刀
- 兵線控制
- 線上傳送
- 主動裝備
- 細(xì)分的視野系統(tǒng)
- 原創(chuàng)的幻想英雄和背景故事
虛榮5V5是移動端獨具特色的純正MOBA。

【游戲特色】
== 匹配、排位和娛樂模式 ==在虛榮中,您可以自行選擇與電腦或真實玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn),或與他們并肩作戰(zhàn)。您可以與公會好友一起進(jìn)行排位賽,也可以直接來一局5分鐘的快節(jié)奏娛樂賽,無論如何,虛榮都能滿足您的游戲需求。
== 超過37位英雄&海量炫酷皮膚 ==
掌握不同風(fēng)格,不同玩法的英雄。你可以選擇高傷害的輸出英雄瘋狂痛擊敵人;也可以選擇極具威脅性的打野英雄打敵人個出其不意;或是選擇前線指揮英雄來為隊友吸收傷害,輔助隊友。無論您傾向何種玩法,虛榮都能為您提供獨特的、強(qiáng)力的英雄 — 還有通過游玩就能免費獲取的皮膚。
== 點觸操作&獨家E.V.I.L引擎,為職業(yè)電競而生 ==
虛榮是一款專為移動端而設(shè)計的游戲,它的游戲引擎支持以120的高幀率運行復(fù)雜激烈的大型團(tuán)戰(zhàn)。和不那么精準(zhǔn)又簡化的虛擬操控桿相比,虛榮的點觸操控不僅精準(zhǔn)而且延遲低于30毫秒,為玩家們提供了出色的跟手性和自主性。由于點觸即可完成操作,您的攻擊,移動以及使用酷炫的英雄技能都變得很簡單。
== 公會和團(tuán)隊 ==
想要找個朋友一起玩游戲嗎?虛榮內(nèi)置的公會搜尋功能可以助您輕松找到最適合您的公會。與團(tuán)隊成員一起進(jìn)行排位賽或與公會好友一起游戲都能獲得更多游戲內(nèi)獎勵。
== 寶箱和任務(wù) ==
每玩一次虛榮,您都會獲得進(jìn)度和戰(zhàn)利品獎勵,您可以用這些戰(zhàn)利品來開寶箱、解鎖皮膚、天賦等。如果足夠幸運的話,您還有可能會直接開出超級大獎。
== 知名的國際移動電競 ==
觀看學(xué)習(xí)職業(yè)玩家,享受高質(zhì)量的比賽 — 如果您就是頂級的虛榮高手,您將能環(huán)游世界,角逐大獎。
== 活躍的玩家社區(qū) ==
虛榮擁有著全球化的玩家社區(qū),在全球玩家的熱情支持下,使用14種不同語言的社區(qū)均日益壯大。關(guān)注《虛榮》官方社交媒體平臺,掌握前沿的第一手消息,獲取游戲最新公告。

【游戲攻略】
新手玩家須知(對線&游走)
關(guān)于對線:
首先對線是個最能打輸出的位置,對線的特點就是手長輸出高,但相應(yīng)的,要求經(jīng)濟(jì)裝備高,身板一般都很脆。
對線是個很不容易爆發(fā)人頭的位置,大家都是刷刷兵,我摸你一下你摸我一下的。單殺較為少見,如果有人頭,一般都是打野爸爸來gank了,所以對線周圍的視野一定要做好。
有些輔助不給對線做視野,這時對線千萬別心疼那幾個錢,買上兩個雷保證自己發(fā)育才重要,畢竟線上補(bǔ)兩個刀就能回本,但不買雷被單殺了就虧大了。另外說一下放眼的位置,一個是兵線下面的草叢的下方,別放草里,有些突進(jìn)快的英雄走到草里你就等于死了。另一個就是兵線上的草叢,可以防止被陰。
支援問題
有時對面對線推線比你快,之后人就不見了,這時你既不想虧這波兵,又怕對面支援野區(qū)的話,就打符號在兵線上,讓隊友提防m(xù)iss。如果野區(qū)是強(qiáng)勢組合,或者開始打架,考慮一下你和對面對線參團(tuán)的戰(zhàn)斗力,如果不如對方,就牽制對線,不讓其支援,如果高于對方就下去支援。推線了的話,不要留在線上,更新裝備,或者跟打野輔助爆野會給你帶來更大優(yōu)勢。
打團(tuán)
這才是對對線最考驗實力的時候,團(tuán)戰(zhàn)里各種技能滿天飛,哪些技能要多加注意呢?團(tuán)戰(zhàn)站位和輸出的對象是誰?別人切我該怎么辦?這就需要大家多多練習(xí)了,我來說一下練習(xí)方向吧。
1走位
2熟悉所有英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆
3找有默契的隊友開車
這里說一下,團(tuán)滅完了,一般打野和輔助就能打掉金礦和海怪,所以建議對線趁團(tuán)滅buff推塔拿兵礦,擴(kuò)大優(yōu)勢,轉(zhuǎn)化為勝勢。
關(guān)于游走
游走位不等同于傳統(tǒng)輔助位,他不僅可以幫助打野刷野,保護(hù)對線發(fā)育,還可以做一個游戲節(jié)奏帶動者。
游走有的是前排,有的是后排奶媽,甚至有的是來打輸出騷擾敵方后排。
先說說最常見的前排吧,其中代表是二蛋和女警。超高的肉度可以讓他們站到團(tuán)戰(zhàn)最后,穩(wěn)定的控制,保護(hù)能力和大招開團(tuán)是他們的最大作用。
再說奶媽型經(jīng)典輔助,其作用就是做視野、保后排,有控制技能的話,把控制技能給到關(guān)鍵位或直接給到對面的刺客。這類輔助要注意的是,保護(hù)后排的同時也要保護(hù)好自己,不要成為對面的突破口。
最后一種就是騷擾型輔助,這種輔助比較奇怪,例如用星媽輔助、貓女輔助。這種輔助一般沒什么效果,就是可以打團(tuán)前進(jìn)行消耗,開團(tuán)后限制敵方后排英雄輸出,但缺點比上兩個更多,脆皮,沒有穩(wěn)定的控制,輸出也不見得比奶媽們高,適合和基友開黑時套路。
另外,關(guān)于輔助的視野工作。首先由于后期格子會占滿,所以前中期一定要多多布雷,盡量在野怪的身后以及一些人們不常到的地方放好雷,使這些雷可以留下來。在布雷的同時不要忘記買燈,打團(tuán)時沒有好的視野會讓團(tuán)戰(zhàn)更加艱難,很多反殺都是因為草叢沒有視野才導(dǎo)致的。另外,如果對面打野gank能力強(qiáng),或?qū)€狀態(tài)不好,一定要幫對線做好視野。野區(qū)優(yōu)勢時,就在對面野區(qū)多做眼,劣勢時,就做保護(hù)眼讓打野能夠發(fā)育,平安度過劣勢期。
最后來說一下裝備的事。輔助的作用是為團(tuán)隊服務(wù),所以庇護(hù)大甲什么的就別亂買了,噴泉是輔助必出的裝備,殘血時,噴泉甚至能回半管血,熔爐也是有效防止隊友被控制的裝備,減速甲的作用,就是防止敵人攻速過高傷害爆炸。除了這三個輔助裝以外,鞋我一般建議做第二個鞋子,就是有群體加速的那個,注意,這個鞋不僅可以加速英雄,小兵也可以被加速,所以能防止被防御塔毀滅時炸殘。之后可以做個輸出裝或輔助裝(皇冠或者奇藝什么的),這就要看具體英雄和情況了。
陣容搭配與英雄克制
選擇英雄的時候要根據(jù)英雄的特點來選。如果你了解每個英雄的特點的話,看到隊友選了某個英雄,就不會茫然無措地不知道該選什么英雄來配合,或者六七段左右可以banpick了,看到敵方英雄,也知道該選什么英雄來克制。游戲里每個英雄的概覽界面里,對每個英雄的部分特點(傷害、肉度、輔助能力以及機(jī)動性)以進(jìn)度條來表示,萌新可以多看看參考參考,對各個英雄也能有個基本的了解。


全部英雄的類型基本可以分為戰(zhàn)士、刺客、射手、法師??偟膩碚f,戰(zhàn)士的特點是皮糙肉厚,能打能扛,但是手短腿短,靈活度不是很高;刺客的特點是高爆發(fā)高靈活度但身板較脆;而射手和法師通常都比較脆并且保命技能較少,但是法師和射手作為Carry位,只要能活下來,他們的輸出能力是非常強(qiáng)的,所以團(tuán)戰(zhàn)中的優(yōu)先集火目標(biāo)往往都是這些脆皮。
所以根據(jù)不同類型英雄的特點,英雄之間的克制關(guān)系一般就是:戰(zhàn)士克刺客、刺客克法師/射手,然后部分法師/射手又克制某些戰(zhàn)士和刺客,比如花花克制塔卡和鬼劍,冰**制除了鬼劍之外的大部分近戰(zhàn),所以不同類型英雄間的克制關(guān)系并不是絕對的。
一般來說,一個AD/AP對線,一個AP/AD打野,再配一個輔助就是一個比較常規(guī)的陣容了。推薦新手用射手/法師對線,那么打野就是刺客/戰(zhàn)士,輔助的選擇下面再說。這里不推薦新人用近戰(zhàn)英雄對線,比如豹子羅娜黑羽等等,近戰(zhàn)英雄對線難度較高,需要具備一定的水平(補(bǔ)刀、走位、站位、預(yù)判等等),所以還是先從相對簡單的遠(yuǎn)程對線開始,練好基本功再說其他。
對線和打野盡量不要雙ap或者雙ad,理由很簡單,己方雙ap或者雙ad的話,敵方只用出一種抗性裝備就可以了,己方的整體傷害會變低很多。
打野和對線盡量不要選特點相似的英雄,比如兩個戰(zhàn)士、兩個刺客、兩個脆皮,因為特點相似的英雄很容易被同一個英雄克制,對面一個英雄就可以限制你們倆,團(tuán)戰(zhàn)會很難打。
接下來以具體的例子說明陣容搭配和英雄克制。
例1:隊友選了ad機(jī)槍對線,那么打野和輔助如何選擇?
機(jī)槍這個英雄最大的特點可以說是要移速沒輸出要輸出沒移速,所以如果打野是ap塔卡,輔助是魔狼的話,這個陣容的相性就不是很好,因為機(jī)槍這個英雄偏站樁輸出,他很難和突進(jìn)型隊友配合。開團(tuán)的時候,塔卡和魔狼突過去,對面后撤,然后機(jī)槍跟不上,傷害打不出來,很可能團(tuán)戰(zhàn)就是因為缺機(jī)槍的傷害然后GG。這個陣容就是沒有考慮到機(jī)槍這個英雄的特點。
機(jī)槍這個英雄因為被動的原因,非常容易中各種傷害和控制,所以像天使萊拉魚人亞丹這幾個要么能奶要么能給盾的輔助配合機(jī)槍都不錯。相對的,輔助里面女警和蘭斯是比較克制機(jī)槍這個英雄的,輸出里面像星媽火龍朱爾都是比較克制機(jī)槍的。

例2:隊友選擇了星樂斯(以下簡稱為星媽)對線,打野和輔助如何選擇?
眾所周知,星媽比較怕的英雄有塔卡、塔卡還有塔卡。像星媽這種脆皮英雄在面對敵方刺客的時候是很需要隊友保護(hù)的,那么輔助的選擇就很明了了,魚人或者亞丹,魚人和亞丹這兩個輔助的保護(hù)能力在整個游戲里都是數(shù)一數(shù)二的,由于魚人二技能是個大范圍aoe,可以讓范圍內(nèi)的隱身單位現(xiàn)形,所以為了防塔卡,魚人+星媽是很常見的搭配。那么打野又該如何選擇?星媽作為一個脆皮,如果打野也很脆,那么開團(tuán)的時候不管是星媽還是打野被集火秒掉,剩下的那個都撐不了多久。所以當(dāng)對線是星媽火龍這種脆皮的時候,打野應(yīng)該選擇一個【肉】一些的英雄,也就是戰(zhàn)士了,比如鬼劍羅娜豹子。戰(zhàn)士能打能扛的特點可以幫脆皮隊友扛一些傷害也能牽制敵方突臉英雄,為脆皮隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。補(bǔ)充一點,不要以為自己是戰(zhàn)士就不用出防了,不出防的戰(zhàn)士和脆皮沒太大區(qū)別。
選擇英雄時,克制敵方優(yōu)先于配合隊友。
上面有一句“為了防塔卡”,這個體現(xiàn)的就是對英雄克制的理解,因為明白塔卡克制星媽,所以才選擇魚人這個既能為星媽提供保護(hù)、也能限制敵方塔卡的輔助。再比如己方有個豹子,論配合的話,女警+豹子是很不錯的組合,但如果敵方有個猴子,那么蘭斯輔助比女警更好。
一個克制敵方的陣容會好打很多,水平相近的情況下,陣容克制能為己方提供很大的勝算。
補(bǔ)充:盲選情況下,由于不知道敵方的陣容,所以選英雄更多的是要考慮己方的配合,但是不知道敵方什么陣容不代表就不考慮了。只看己方的話,或許二蛋更適合輔助,但正是因為考慮到如果對面有塔卡,所以才選擇的魚人。
而banpick的情況下,本層樓所說的就更為重要,克制敵方優(yōu)先于配合隊友。
然后說一些比較明顯的英雄克制以及經(jīng)典搭配。
塔卡克制除了花花之外的遠(yuǎn)程脆皮
花花克制塔卡鷹眼鬼劍魔狼
鬼劍克制其他近戰(zhàn)英雄
冰**制除了鬼劍之外的近戰(zhàn)英雄
女警比較克制法師類英雄(因為一技能穩(wěn)定的眩暈以及大招的沉默,可以讓法師很難受)
蘭斯一二技能兩個控比較克制需要貼臉打傷害的近戰(zhàn)英雄,例如鬼劍羅娜。
絲凱伊克鬼劍、鬼劍克冰法,冰**猴子、猴子克花花、花花克塔卡、塔卡克星媽、星媽克機(jī)槍。
35個英雄的陣容搭配就有點太多了,我只舉幾個例子,吧友們可以補(bǔ)充:女警豹子星媽、酒槍阿爾法二蛋、機(jī)槍萊拉冰法、火龍二蛋羅娜、星媽鬼劍魚人、火龍鬼劍二蛋、vox冰法女警、鷹眼魚人阿爾法、鷹眼魚人冰法、黑羽二蛋絲凱伊、vox黑羽格瑞絲等等等等。
最后,沒有完美的無敵的陣容,每個陣容必然有其優(yōu)點以及缺陷,區(qū)別可能就是優(yōu)點和缺陷的大小了。一個好的陣容固然能為己方提供不少勝算,但最終游戲的輸贏還是得看個人水平以及團(tuán)隊配合,有時還會加上一些運氣
萌新入門輔助攻略
一、英雄:護(hù)衛(wèi)亞丹
克制英雄:絲凱伊(亞丹被動克制絲凱伊1技能,亞丹1技能可以幫隊友快速脫離絲凱伊1技能彈軌,3技能可以局限絲凱伊位移。曾經(jīng)看到北美比賽,一個輔助亞丹憑借舊號角的真實傷害,生生把絲凱伊擼死,因此覺得眾多輔助之中,亞丹打絲凱伊是最合適的)
配合英雄:萬金油輔助(如果己方打野是鬼劍,最好用亞丹輔助,1技能的加速和減速敵人配合鬼劍疊加2技能被動不錯,配合鬼劍本身的減速被動,能更好的黏住敵人進(jìn)行群毆)
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出裝
出門裝:
橡樹之心→血瓶→燈(出門裝自行選擇哪個合適)
前中期:
噴泉→戰(zhàn)旗→小甲→1級鞋→燈→雷(出噴泉以后先出戰(zhàn)旗,亞丹輸出的主要來源)
中期:
噴泉→戰(zhàn)旗→熔爐→中甲→鞋→燈(1技能的護(hù)盾是根據(jù)亞丹血量加成,所以第二大件最好是加血量最多的熔爐)
后期:
噴泉→王冠→熔爐→減速甲→號角鞋→燈(輔助身上必須有燈,經(jīng)濟(jì)足夠可以后面買奇異裝置)
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技能加點:主2→滿3
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技巧:
利用大招邊框框住脆皮,配合隊友擊殺。
大招不要把三個敵人都框在圈內(nèi),最好框住脆皮,達(dá)到分割戰(zhàn)場目的。
團(tuán)戰(zhàn)時不要亂用1技能,適時幫助隊友走位脫離戰(zhàn)場或追擊敵人。

二、英雄:女警凱瑟琳
克制英雄:高爆發(fā),怕被打斷技能的英雄(如酒槍,火龍,索爾,盲豹…)
配合英雄:冰法,絲凱伊(舉例比較容易配合的英雄)
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出裝:
出門裝:
橡樹之心→血瓶→燈
前中期:
噴泉→1級鞋→小甲→信號槍→雷
中期:
噴泉→奇異→熔爐→鞋→甲(對面有團(tuán)控的話,第二大件先出熔爐)
后期:
噴泉→奇異→熔爐→號角鞋→減速甲→余震(可以把余震換成王冠,但王冠后期作用不大,除非早點出,所以建議余震)
樓主玩女警不喜歡出甲,除非對面雙AD或者有鬼劍索爾這類攻速型英雄,但鑒于此帖寫給萌新看,不出甲,2技能冷卻時很容易被秒或者被用來疊鑿子,所以建議萌新出個甲。如果不出甲,可換成破碎或王冠。
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技能加點:主2→滿3
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技巧:
1:假如發(fā)現(xiàn)對面三人蹲草叢,開號角鞋帶領(lǐng)隊友突進(jìn),然后用3技能沉默對面三人,配合隊友集火秒殺對面脆皮。(路人局建議行動前用符號提醒隊友,以免隊友沒跟上的尷尬。)
2:假如己方隊友被突臉,反手一個大招沉默對面,幫助隊友進(jìn)行反殺。
3:這是一個點觸游戲,平A和有些指定技能要靠點中目標(biāo)才能攻擊,比如貓女、塔卡大招。所以團(tuán)戰(zhàn)時,盡量多與隊友貼身重疊,讓敵人誤點自己幫隊友吸收傷害,并通過2技能反彈傷害。
4:1技能不要亂用,留著保護(hù)隊友和打斷敵人技能。
5:女警是個藍(lán)耗英雄,用藍(lán)量較大,時刻留意自己藍(lán)量是否充足。

三、英雄:魚人費恩
克制英雄:控制技能多的英雄(因為魚人不怕暈)
配合英雄:絲凱伊
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出裝:
出門裝:
光盾/小甲→血瓶→燈
前中期:
噴泉→2級鞋→小甲→燈→雷(魚人移動速度慢,容易拖慢節(jié)奏,早點出2級鞋配合線上捉單和支援野區(qū))
中期:
噴泉→號角鞋→減速甲→信號槍→雷(多控優(yōu)先出熔爐)
后期:
噴泉→號角鞋→減速甲→奇異→熔爐→王冠/余震
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加點:主1→滿2(9級先加2級大招)
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技巧:
2技能冷卻快,耗藍(lán)小,隊友被攻擊就馬上用2技能幫隊友加假血,不用省。
大招別一次拉三敵人過來,會反幫敵人突臉了自家脆皮。
隊友被突臉用大招把敵人拉開距離,讓隊友遠(yuǎn)程安心輸出。

【更新日志】
版本 3.3.2開發(fā)者說明:
- 熱更新,修復(fù)了一些漏洞。
3.3版本來啦!新英雄、搖桿操控、語音聊天還有排行榜等新內(nèi)容等你來體驗!
== 新英雄:劍圣 肯賽 ==
- 靈活的劍術(shù)大師,坦克殺手。
== 全新英雄皮膚 ==
- 瘋狂茶會 格瑞絲(傳說)
- 幽冥騎士 雷薩(史詩)
- 太禪之主 肯賽(稀有)
- 起源 伊德瑞(特別版)
== 搶先體驗:搖桿操控 ==
- 初版搖桿操控現(xiàn)已到來
- 在比賽中可輕易切換點觸和搖桿
== 搶先體驗:語音聊天 ==
- 初期體驗階段,對擁有支持者徽章以及與支持者一隊的玩家
開放
- 直接在游戲中與隊友輕松溝通
- 將于3.4版本中對更多玩家開放
== 向排行榜發(fā)起沖擊 ==
- 與好友、公會成員和對手一比排位高低
- 查看您在5V5、3V3和娛樂賽中的表現(xiàn)
- 點擊主界面上的排行榜按鈕即可進(jìn)入
== UI升級:視覺效果升級 ==
- 主界面上的多處升級,例如快速進(jìn)入設(shè)置、排行榜和任務(wù)的
按鈕
== 英雄&裝備平衡性調(diào)整 ==
- 變動涉及梅蘭妮,緊繃之弩等
去游戲內(nèi)查看完整更新記錄,了解更多詳細(xì)信息。






































