
【游戲介紹】
全球首款騎戰(zhàn)動作手游——《征服之劍》震撼來襲! 首創(chuàng)坐騎戰(zhàn)斗,通過沖撞、踐踏和必殺等坐騎技能的釋放,充分展現(xiàn)騎戰(zhàn)動作手游的獨(dú)特魅力。 具備酷炫爽的動作體驗(yàn),超酷的無限連擊、炫麗的全屏必殺技、爽快的動作打擊感,給玩家?guī)韯幼饔螒虻膸p峰體驗(yàn),讓你一秒鐘愛上戰(zhàn)斗。 以古希臘神話為背景,通過精美的游戲畫質(zhì)、個性獨(dú)特的角色、豐富多樣性的玩法,再現(xiàn)“諸神之戰(zhàn)”、“斯巴達(dá)與雅典戰(zhàn)爭”的盛況場面。【游戲特點(diǎn)】
騎戰(zhàn)玩法是《征服之劍》中最具特色的地方,也是“圓桌騎士”、“吞食天地”這兩款街機(jī)游戲不可缺少的部分,但是這三款游戲在坐騎玩法上還是有很大的區(qū)別。首先在這兩款街機(jī)游戲中,坐騎只有馬這一種,只會簡單的跳躍、奔跑;而且坐騎只會在特定的關(guān)卡中出現(xiàn)。而在《征服之劍》中坐騎有包括馬、狼、犀牛、霧獅等在內(nèi)的12種之多,每個坐騎屬性不一樣,還擁有自己獨(dú)特的技能,技能可以在任何副本中出現(xiàn),玩家可以騎著坐騎進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以說,在《征服之劍》中坐騎的玩法會比街機(jī)更加靈活和多變。《征服之劍》和一般街機(jī)游戲一樣都是橫版闖關(guān)類動作游戲,但是角色的攻擊方式、闖關(guān)的內(nèi)容等方面依然有很大的區(qū)別。例如一般街機(jī)的主角只有普攻,它是通過不斷的連擊搓招來爆發(fā)出大招發(fā)動必殺,闖關(guān)的過程中會從開始的普通怪到終極boss進(jìn)行難度升級。而在《征服之劍》中,角色會擁有4個主動技能,一個必殺技進(jìn)行攻擊,搓招連招也變的更加簡單。除卻普通副本外,還有精英副本,世界boss等多重玩法,所以相較于傳統(tǒng)的街機(jī),《征服之劍》的玩法更加全面和多樣,趣味性也更加突出。





































