【游戲背景】
故事描述僵尸病毒已經(jīng)侵襲美國三年時間,這個國家已經(jīng)徹底成為僵尸的天下。一個由凡人英雄組成的團隊必須護送僵尸危機中唯一一名幸存者從紐約前往加州——那里保留著美國唯一能正常運轉(zhuǎn)的病毒實驗室,如果能得到這名幸存者的血樣,說不定他們能研制出抗病毒疫苗。【更新日志】
第一人稱站立射擊
游戲采用第一人稱視角,用貼圖展現(xiàn)的畫面比較粗糙,并沒有辦法將恐怖的氛圍完全襯托出來,雖然角色是三維建模的,但是放到這樣的場景中,也沒有辦法給玩家一種緊迫的危機感。操作模式上遵循傳統(tǒng)站點式射擊操控,玩家無法控制角色移動,自由度較低,這種操作模式雖然成熟,但是給人感覺很古老,比較單調(diào)。
特色傭兵伴你左右
傭兵系統(tǒng)是游戲里一個比較有意思的玩法,玩家到達一定等級就可以解鎖這一系統(tǒng)。傭兵這個詞匯我們并不陌生,在之前的許多游戲中,特別是射擊類游戲,都或多或少的會有這一類的玩法,不過在這款游戲里,傭兵有了一點小小的升級,他們不止可以幫你攻擊敵人,還能為你帶來不同的增益效果,這么酷炫又實用的助手,一定可以為你增加不少樂趣。
武器系統(tǒng)全面升級
我們來看一下游戲的武器系統(tǒng)做的如何,界面布局比較傳統(tǒng),沒有拼裝玩法,但是可以通過升級改變武器的外觀和屬性,不過和其他游戲比起來,升級的跨越幅度有些大,不只是屬性,還有花費的升級費用。作為一款純射擊游戲,喪尸國度的武器種類局限于手槍和機槍以及散彈,沒有冷兵器一類的近身武器,不過槍支的類型還是挺全的,都是各個特殊時代的代表型號。
特殊關(guān)卡自由射擊
也許是開發(fā)者意識到單純增加僵尸種類并沒有辦法滿足玩家的游戲體驗,于是就有了這一個無限子彈的特殊獎勵關(guān)卡,在這個關(guān)卡,玩家可以無限制的使用子彈,但是換彈夾的操作還是要有的。從一個獎勵關(guān)卡的設(shè)計角度出發(fā),扔包射擊的方式并無不妥,但從另一方面,不管是獎勵的幅度還是模型設(shè)計,都讓玩家提不起精神來,也無法擴大無限子彈對玩家的吸引力。




































