【游戲簡介】
燭火地牢(Tallowmere)是Chris McFarland制作發(fā)行的一款冒險解謎類游戲,這款游戲畫面采用了像素風(fēng)格,在游戲中玩家要在地牢中進(jìn)行冒險之旅!
這款游戲的畫面都是隨機生成的,玩家要進(jìn)行地牢中進(jìn)行冒險。在這款游戲中會有源源不斷的敵人,玩家只有將敵人打敗了才能繼續(xù)讓自己生存下來。這款游戲的操作十分的簡單,玩家只需點擊屏幕進(jìn)行移動即可。游戲中玩家需要按鍵對敵人不斷的進(jìn)行攻擊,雙擊的特技讓玩家能釋放出技能。游戲中的敵人十分的密集,如果你被敵人打敗了只能重新開始游戲。

【心得體會】
跟《下落英雄》一樣,本作的設(shè)定里,玩家操縱的角色出生的“據(jù)點”里存在可以給予玩家各種回復(fù)以及交易的地點(甚至你跑到最上面還能通過殺貓來強行增加HP上限)。不過在出了右側(cè)的門之后,就只能在傳送點里才能回到最初的基地了。游戲的難度比較硬派,一旦玩家死亡,所有存檔就丟失。只能從頭再來。這個設(shè)定無疑讓玩家在地牢中前進(jìn)的壓力多了一大截,不能無腦的砍殺和無視各種陷阱,而只能亦步亦趨的前行,以防一朝回到解放前。打擊感等各方面,《燭火地牢》還是比較復(fù)古的。雖然人物可以無限跳躍這一點多少有一些值得吐槽,不過繁多的武器,以及掉裝備的這一設(shè)定,讓游戲充滿了隨機性和RPG元素的趣味性。更加值得一提的是,本游戲中的所有關(guān)卡都是隨機生成的。也就是說,每次玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡都是不一樣的。這使得闖關(guān)變得更考驗玩家本身的反應(yīng)和操作能力。
在本作之中,難度的提升也是階梯型遞增的。比如前面6層之中,會遭遇到的敵人并不是很強,利用殺貓得來的HP上限可以輕易的碾壓而過。不過隨著關(guān)卡的上升,敵人也會變得越來越強。加上非常需要練習(xí)的攻擊與格擋操作,簡直讓人要抓狂了!反正筆者是死在了第七關(guān)里,不知道各位壯士能到達(dá)多少關(guān)……
【配置要求】
2 GHz或更快;32/64-bit
256 MB顯存
2 GB
200 MB
Windows 7




































