
【基本信息】
游戲名稱:地下城2英文名稱:Dungeons 2
游戲類型:策略戰(zhàn)旗
游戲制作:Realmforge Studios
游戲發(fā)行:Kalypso Media Digital
游戲平臺:PC
發(fā)行日期:2015年04月24日

【基本介紹】
地下城2是一款十分有挑戰(zhàn)的第三人稱冒險(xiǎn)類游戲,游戲?yàn)榈湫偷臍W美風(fēng)格角色扮演游戲,游戲設(shè)定為地下城世界觀,玩家們將可以見到各種屬性的設(shè)定和元素,玩法上比較簡單,適合各類需求的休閑玩家們進(jìn)行游戲,喜歡的玩家們可不要錯(cuò)過喲!
【官方介紹】
《地下城2》是一款PC獨(dú)占的地城模擬策略游戲,是《地下城》的最新續(xù)作,由Realmforge Studios制作,Kalypso Media發(fā)行。作為續(xù)作,游戲的改變還是讓人十分欣喜的,諸多全新的要素、內(nèi)容加入其中,畫面也更為出眾,看來本作是延續(xù)經(jīng)典的一款作品。原發(fā)行于2011年的初代《地下城》作為經(jīng)典《地下城守護(hù)者》再生之作并不盡人意。而這一次,Realmforge保證《地下城2》會有顯著改善。在《地下城2》中,玩家可以直接控制小兵進(jìn)行活動。玩家可以自由打造屬于自己的地城,除了到處挖礦以外,還可以到地表同人類作戰(zhàn)。
【特色介紹】
在以前管理地下城的基礎(chǔ)上增加了以世界支配為目的的Overworld系統(tǒng)比以往只能管理地下城,增加了在地上世界進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)略的新要素
運(yùn)用了各種小說、電影、電視等相關(guān)的黑色幽默
可以通過LAN和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行4種最大4人的多人模式
2個(gè)勢力共26種生物,各種不同類型的特色英雄
玩家可以直接控制新登場的“HandofTerror”對他發(fā)出各種命令等

【兵種介紹】
部落全兵種小鼻涕蟲
屬性:
傷害0;護(hù)甲2;速度5;生命值100
前置條件:無
花費(fèi):100金幣+1人口/只
強(qiáng)化分支:不可強(qiáng)化
特性:無護(hù)甲、輕量級、部落。
作用:挖掘、采礦、釀酒、收集資源、將戰(zhàn)死的友軍帶去醫(yī)院。
介紹:無任何戰(zhàn)斗力的兵種,碰到敵人就會逃跑,并且無法扔進(jìn)地面。
但是卻是非常重要的兵種,類似其他RTS游戲中的農(nóng)民。

地精
屬性:(1級無研究)
傷害4.5;護(hù)甲2;速度3.8;生命值65
前置條件:建造工匠洞穴
花費(fèi):150金幣+1人口/只
強(qiáng)化分支:哥布林刺客、炸彈哥布林
特性:無護(hù)甲、輕量級、格斗家。
作用:工匠洞穴運(yùn)作、戰(zhàn)斗(刺客)
介紹:平時(shí)作為“科學(xué)家”存在,而當(dāng)身處戰(zhàn)斗的時(shí)候又會化身刺客。
攻擊力雖然不算高,但是通過研究會有暴擊等加成。

娜迦
屬性:(1級無研究)
傷害13;護(hù)甲2;速度2.5;生命值70
前置條件:建造水晶室
花費(fèi):250金幣+2人口/只
強(qiáng)化分支:娜迦女王、美杜莎
特性:無護(hù)甲、射手、部落。
作用:收集魔力值、研究法術(shù)、戰(zhàn)斗(射手)
介紹:平時(shí)會收集魔力值和研究法術(shù),戰(zhàn)斗的時(shí)候作為射手存在。
攻擊力是初級兵種中除巨魔外最高的。但整體輸出比巨魔要高!

獸人
屬性:(1級無研究)
傷害7;護(hù)甲5;速度2.5;生命值90
前置條件:建造水晶室
花費(fèi):350金幣+2人口/只
強(qiáng)化分支:獸人酋長、獸族鐵皮人
特性:有護(hù)甲、格斗家、部落。
作用:在地下城中巡邏,督促,加快其他人工作效率、戰(zhàn)斗(坦克)
介紹:平時(shí)會督促其他人工作,被督促者工作效率會提高。戰(zhàn)斗時(shí)定位為坦克。
有著初級兵種中最強(qiáng)的防御力,血量不如巨魔,但是更加耐打。

巨魔
屬性:(1級無研究)
傷害17.5;護(hù)甲2;速度2;生命值150
前置條件:建造混沌熔爐
花費(fèi):400金幣+3人口/只
強(qiáng)化分支:巨魔投石者、巨魔主宰
特性:巨型、格斗家、部落
作用:強(qiáng)化所以單位武器、防具,研究單位特有升級、戰(zhàn)斗(戰(zhàn)士)
介紹:平時(shí)作為“鐵匠”存在,在戰(zhàn)斗中擔(dān)任戰(zhàn)士的角色。
具有最強(qiáng)攻擊力,但速度并不如人意。血量是初始兵種中最厚的。同時(shí)可以研究自愈能力。

哥布林刺客
屬性:
傷害16;護(hù)甲4;速度2.5;生命值122
強(qiáng)化前:地精
特性:無護(hù)甲、輕量級、格斗家
作用:戰(zhàn)斗(刺客)
技能:無視陷阱和門(主動E)隱身開/關(guān)(主動I)陷阱免疫(被動)
介紹:已經(jīng)徹徹底底變成了刺客和斥候了。隱身后攻擊可以造成大量傷害。
也可以用來破壞陷阱和門。(E技能)

娜迦女皇
屬性:
傷害22.4;護(hù)甲4;速度2.5;生命值122
強(qiáng)化前:娜迦
特性:無護(hù)甲、射手、部落
作用:戰(zhàn)斗(治療)
技能:治療(主動L、開關(guān))明晰(被動)
介紹:比起普通娜迦,攻擊力稍微高一些,但是仍然無法否認(rèn)她的確是個(gè)奶媽。
被動技能“明晰”是普通娜迦也有的能力,可以反隱身。

獸人酋長
屬性:
傷害16;護(hù)甲8;速度2.5;生命值189
強(qiáng)化前:獸人
特性:有護(hù)甲、格斗家、部落
作用:戰(zhàn)斗(增幅、召喚)
技能:召喚戰(zhàn)斗獵犬(主動O)戰(zhàn)吼(主動C)忠誠(被動)
介紹:沒有了普通獸人的盲目狂怒技能,但增加了一個(gè)召喚技能和一個(gè)輔助技能。
戰(zhàn)吼可以讓周圍友軍魔法免疫!非常強(qiáng)大的輔助技能。
除此之外,忠誠這個(gè)技能還能讓他不受到敵人魅惑。

巨魔投石者
屬性:
傷害48;護(hù)甲5;速度2;生命180
強(qiáng)化前:巨魔
特性:巨型、射手、部落
作用:戰(zhàn)斗(射手)
技能:巨魔之血(被動)、據(jù)守(主動G、開關(guān))
介紹:有著可怕的攻擊力和射程,在開啟據(jù)守之后會強(qiáng)化這一點(diǎn)??梢哉f是移動防御塔!
但是在開啟了據(jù)守之后,會變得非常脆弱,其他單位要注意保護(hù)。
第二分支兵種篇:
第二分支需要3級王座室,但并不需要從第一分支強(qiáng)化,而是直接由初始兵種強(qiáng)化。

炸彈哥布林
屬性:
傷害32.4;護(hù)甲7;速度3.8;生命值255
強(qiáng)化前:地精
特性:輕量級、格斗家、部落
作用:戰(zhàn)斗(戰(zhàn)士)
技能:無技能
介紹:作為高級兵種沒有技能,但是取而代之的是,普通攻擊變成了范圍攻擊。
屬性各方面都很強(qiáng),雖然巨大但并不笨重,甚至是輕量級!非常實(shí)用的一個(gè)兵種。

娜迦美杜莎
屬性:
傷害21.6;護(hù)甲5;速度2.5;生命162
強(qiáng)化前:娜迦
特性:無護(hù)甲、射手、部落
作用:戰(zhàn)斗(射手、控制)
技能:明晰(被動)
介紹:只有一個(gè)被動技能,但是又是一個(gè)普通攻擊被技能取代的家伙。
眩暈?zāi)?,不僅能持續(xù)造成大量傷害,還能降低敵人的攻速和移速。雖然屬性不咋地。

獸族鐵皮人
屬性:
傷害21.6;護(hù)甲12;速度2.5;生命250
強(qiáng)化前:獸人
特性:有護(hù)甲、格斗家、部落
作用:戰(zhàn)斗(坦克)
技能:嘲諷(被動)
介紹:這是徹徹底底的坦克了,防御能力被強(qiáng)化到了可怕的地步,再加上嘲諷技能……
嘲諷技能有2秒CD,但也很足夠了,每隔兩秒就罵娘,誰受得了?

巨魔主宰
屬性:
傷害72;護(hù)甲6;速度2;生命810
強(qiáng)化前:巨魔
特性:巨型、格斗家、部落
作用:戰(zhàn)斗(坦克、戰(zhàn)士)
技能:巨魔之血(被動)、大決戰(zhàn)(主動R)
介紹:部落兵種中戰(zhàn)斗力當(dāng)之無愧的最強(qiáng)!還有這大決戰(zhàn)這個(gè)群體眩暈技能。
弱點(diǎn)很明顯……速度慢。但無論是攻擊力還是血量都是一個(gè)很可怕的數(shù)字!

【建筑介紹】
部落全建筑王座室
前置條件:不可建造
花費(fèi):初始存在
作用:招募怪物、升級自身解鎖研究。
介紹:這就是傳說中的主基地,解鎖升級必須要擁有足夠的罪惡值(使用后不消耗)。
地面上來的人類也會直奔它而來,要好好保護(hù)。
工作人員:無

金庫(快捷鍵T)
前置條件:無
花費(fèi):25金幣/格
工匠洞穴相關(guān)研究:財(cái)富升級
作用:儲存金幣,初始每格儲存量為100,可以用工匠洞穴研究升級擴(kuò)容。
介紹:非常重要的建筑,必須滿世界都建,但凡碰到金礦,周圍必備一個(gè)金庫。
工作人員:小鼻涕蟲

醫(yī)院(快捷鍵H)
前置條件:工匠洞穴研究
花費(fèi):60金幣/格、250金幣/床位
工匠洞穴相關(guān)研究:更快愈合、心臟起搏器、更快恢復(fù)
作用:治療怪物,每次每個(gè)床位只能同時(shí)治愈1個(gè)人,可以用工匠洞穴研究加快速度。
介紹:要盡快出的建筑,不然之后一波接一波的戰(zhàn)斗完全無法應(yīng)付過來。
工作人員:無

衛(wèi)兵室(快捷鍵G)
前置條件:工匠洞穴研究
花費(fèi):60金幣/格
工匠洞穴相關(guān)研究:恐怖守衛(wèi)職責(zé)
作用:讓人守在這里,有敵人來了會自動進(jìn)行戰(zhàn)斗
介紹:個(gè)人感覺沒什么卵用的建筑有這個(gè)閑錢還不如建幾個(gè)陷阱來得實(shí)在。
至于要召集的話,可以用魔法列表中的第一個(gè)“創(chuàng)建部落”召集所有戰(zhàn)斗單位。
工作人員:任何戰(zhàn)斗單位

競技場(快捷鍵E)
前置條件:王座室2級&工匠洞穴研究
花費(fèi):100金幣/格、300/健身站、750/戰(zhàn)斗坑
工匠洞穴相關(guān)研究:快速訓(xùn)練
作用:健身站可以消除疲勞,戰(zhàn)斗坑可以讓某一單位持續(xù)獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)或升級該單位
介紹:中期解鎖就要建的東西了。要解鎖高級單位必須用這個(gè)來升級。
工作人員:無

水晶室(快捷鍵L)
前置條件:無
花費(fèi):40金幣/格
解鎖單位:娜迦
工匠洞穴相關(guān)研究:水晶石容量升級、占卜實(shí)驗(yàn)、法力神殿、
作用:儲存魔法值,研究魔法,擴(kuò)充人口。
介紹:另一個(gè)非常重要的建筑,前置條件雖然沒有,但是如果不挖到一個(gè)水晶,建了水晶室也沒有什么卵用啊。
工作人員:娜迦

啤酒廠(快捷鍵C)
前置條件:無
工匠洞穴相關(guān)研究:堆疊存放、少BB多釀酒
花費(fèi):25金幣/格、250金幣/釀造鍋
作用:釀造啤酒,啤酒是怪物們的必需品,也可以為殘血的怪物回復(fù)少量生命值。
介紹:前期必建的建筑物,前期造不出來醫(yī)院,就靠它回血了。
而且喝不到啤酒怪物們會罷工(小鼻涕蟲除外)
工作人員:小鼻涕蟲

工匠洞穴(快捷鍵O)
前置條件:無
花費(fèi):30金幣/格、350/機(jī)器
解鎖單位:哥布林
工匠洞穴相關(guān)研究:工匠洞穴容量升級、更快修補(bǔ)、高級工人
非建筑升級研究:號角(敵人來了自動警報(bào),很有用)
作用:制造工具箱,解鎖和升級建筑和陷阱。
介紹:前期并不是很重要,中期非常重要。用來解鎖和升級建筑和陷阱。
工作人員:哥布林

混沌熔爐(快捷鍵R)
前置條件:工匠洞穴研究
花費(fèi):50金幣/格、300/車間
工匠洞穴相關(guān)研究:灼熱的爐火、升級混沌熔爐
解鎖單位:巨魔
作用:平時(shí)會自動研究增強(qiáng)攻擊力和防御力,也可以對某一兵種進(jìn)行強(qiáng)化、學(xué)習(xí)主動技能
介紹:前中期就必須造出來的建筑,對于增強(qiáng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力十分重要。
工作人員:巨魔

【基本操作】
地下城操作:鼠標(biāo)左鍵-這個(gè)鍵位控制了大多數(shù)操作,動作欄的命令下達(dá)、技能指向等等。
最常用的是點(diǎn)擊石塊命令小鬼挖掘。以及點(diǎn)擊部下抓取他。
鼠標(biāo)右鍵-這個(gè)鍵位是除了鼠標(biāo)左鍵使用最多的鍵位。
多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。
鼠標(biāo)滾輪-這個(gè)鍵位使用得很少,僅僅是用于放大、縮小視角。
WSAD-移動視野
鍵盤其他鍵位-隨著動作欄變化而變化的快捷鍵。
地面操作:
鼠標(biāo)左鍵-選取單位,選區(qū)復(fù)數(shù)單位(按住并拖動),取消選擇(點(diǎn)擊空白處),使用技能。
鼠標(biāo)右鍵-命令移動、攻擊。
鼠標(biāo)滾輪-控制視野大小
WSAD-移動視野
鍵盤其他鍵位-根據(jù)選取單位不同下達(dá)不同命令快捷鍵及技能快捷鍵。

【基本玩法】
地下城部分玩法教程:之前一直以部落為例,在這里就以惡魔為例進(jìn)行示范吧。
操作方面在之前大致說了一下,這里來說一下資源采集及前期發(fā)展方面。
可以看到圖中鼠標(biāo)位置(最右邊)這里我選擇了幾塊土的挖掘。
而中間金黃色的這一塊明顯顏色和其它部分不一樣。這就是金礦。
選擇采集金礦,沒事干的奴仆或小鬼就會去開采。

一開始只有王座旁邊有一個(gè)小小的金庫。這點(diǎn)完全不夠!需要自己創(chuàng)建金庫。
選擇建造房間(快捷鍵R),選擇第一個(gè)箱子圖標(biāo)創(chuàng)建金庫。
隨著時(shí)間的推進(jìn)還需要更多金庫。

這里是主基地,狀態(tài)欄有2個(gè)條,下方很顯然是血條。
而上方這個(gè)也是很關(guān)鍵的數(shù)值——罪惡值!

指著這個(gè)dungeons level II的生產(chǎn)項(xiàng)??梢钥吹?。
gold:1000、toolboxes:0、evilness:500
Gold很顯然就是金幣了,而toolboxes則是工具箱,這是部落獨(dú)有資源。
而evilness就是罪惡值。這是升級主基地必須的資源。罪惡值的增長就留在地面教程講解吧。

現(xiàn)在的單位建造只有2個(gè),就惡魔族而言,則是這個(gè),情婦(mistress)和奴仆(minion)
奴仆是農(nóng)民兵種,只有情婦才是戰(zhàn)斗兵種。
其他的兵種都是半工人半戰(zhàn)斗兵種,需要對應(yīng)的建筑建造后才可以招募。
注意,從游戲一開始,通往地面的門內(nèi)就會不定時(shí)刷出人類,要多造一些戰(zhàn)斗兵種防御。

這就是在地下城中的戰(zhàn)斗。
當(dāng)人類出現(xiàn)之后,只需要抓起己方戰(zhàn)士扔過去他們就會自己打起來了。
要注意一點(diǎn),在地下城中的戰(zhàn)斗無法自主使用技能。
但是自己的人殘血之后可以直接抓起來逃走,風(fēng)險(xiǎn)會小很多。

除了金礦,還有一個(gè)很重要的東西。魔法水晶!
這個(gè)是用來開采另一種資源——法力值的。

開采出來之后,要選擇建造設(shè)施(快捷鍵P),再選擇影室(快捷鍵C)。
至少要建造一個(gè)3X3的影室,否則沒有用,建成之后可以招募特定兵種進(jìn)行魔法的采集。
惡魔這里的采集魔法兵種為暗影潛伏者(選擇主基地后快捷鍵O)

最后,在地下城的戰(zhàn)斗中,最重要的是陷阱。
點(diǎn)擊陷阱(快捷鍵T)選擇任意陷阱,進(jìn)行安置。
陷阱需要消耗右上角資源,惡魔族為蜘蛛蛋,部落為工具箱。

地面部分玩法教程:
在進(jìn)行這個(gè)話題之前,有一個(gè)問題。那就是——
為什么要跑到地面上來?
辛辛苦苦在地底發(fā)展了很久,才終于有了來到地面的實(shí)力,為什么要來作死呢?
這個(gè)問題很有趣,為了安全。沒錯(cuò),就是安全。
地上世界很危險(xiǎn),在地底,如果生物死掉了,可以馬上抓起他帶他去醫(yī)院療傷。
但是在地面上就不可能了,死了那就是死了。

毋庸置疑的,地面非常危險(xiǎn),資金方面也很傷。
而且怪物死后不會立即消失,還會占用人口!過段時(shí)間才會徹底死亡,又無法帶他回去。
但是可以看到,在這里,人類軍團(tuán)有一個(gè)英雄級別的生物,非常顯眼。
地圖上,可以看到的是這里有一個(gè)城堡一樣的圖標(biāo),這就是人類的老家。
人類進(jìn)攻地底的軍隊(duì)會越來越強(qiáng),一旦攻破這里,將一勞永逸。

另一點(diǎn)就是在前文中提到的罪惡值。這里來說一下罪惡值的收集。
這一張圖可以看出,和上面與人類戰(zhàn)斗時(shí)的畫風(fēng)完全不同!
這就是“罪惡值”的存在。
當(dāng)清理掉一片區(qū)域中所有敵人(包括人類和動物)之后,就會轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎档漠嬶L(fēng)。
而有了這樣的畫風(fēng)就代表罪惡值已收集,這就是“占領(lǐng)”!

到地面的最終目的就是為了干掉這個(gè)英雄以及摧毀城鎮(zhèn)。
當(dāng)然,愿意的話可以對其他領(lǐng)主下手……

【游戲心得】
水晶開采:在地上鋪上水晶圖標(biāo)的地面,再召喚新的兵種
派兵去地面,地上有個(gè)入口可以通地下城正上方,那里有個(gè)3只元素怪守的水晶塔,打掉水晶塔抓起來,放自己地下城這邊那個(gè)像井一樣的上面,就會刷出幾只娜迦加入你,然后就可以建水晶房間了!
先做任務(wù),任務(wù)到了,有了納伽法師之后就可以造了。
游戲技巧:
1富礦:富礦也是可以挖空的,但是有寶石的富礦是無限的。
2等級:怪物等級滿級是11級。滿級后無法轉(zhuǎn)職
3轉(zhuǎn)職:怪物轉(zhuǎn)職最后9-10級轉(zhuǎn)職,因?yàn)?-10級才能看出怪物適合轉(zhuǎn)職什么,比如巨魔,10級血量多就轉(zhuǎn)職巨魔主宰、攻擊高就轉(zhuǎn)職投石。我會告訴你我有一個(gè)1級就轉(zhuǎn)職的蛇女滿級后45的攻擊力么,真是白瞎了這輸出啊所以最好9-10級再轉(zhuǎn)職,低于30攻擊的蛇女采用來加血。滿級后怪物無法進(jìn)訓(xùn)練場,所以無法轉(zhuǎn)職。我的1000血的滿級巨魔啊再次強(qiáng)調(diào)!
4屬性書:如果玩家準(zhǔn)備來一局2小時(shí)+的休閑游戲,那么技能書最好都轉(zhuǎn)職滿級后再吃,比如高血量巨魔,滿級后2000+的血,吃一個(gè) 100%hp的書就4000+血,1個(gè)這樣的巨魔,前排無憂!屬性書的回血不要給巨魔,它自帶回血(需要研究),最好給鋼鐵獸人,防御高,血高,如果再來個(gè)回血就完美了,當(dāng)然,一般有巨魔主宰都不需要獸人
5卡頓:卡頓貌似是你地下使用率越高,卡頓越嚴(yán)重,最明顯的就是你錢多的時(shí)候卡頓了,因?yàn)槟愕叵鲁堑牡孛鏉M滿的都是錢啊,建議建造存錢的建筑存錢量在2w,滿了礦工就不踩了。ssd可以明顯減少卡頓,我ssd地下城全圖建滿且礦物10w+比普通硬盤正常建筑礦物2w+都流暢。
6陷阱:陷阱設(shè)置我就不討論了,稍微用點(diǎn)心,就可以讓對方全滅,目前個(gè)人感覺前期用轉(zhuǎn)的錘子+減速,中期錘子改升級版,后期爆裂巖石。我個(gè)人不喜歡用陷阱,直接在門口9個(gè)訓(xùn)練場經(jīng)濟(jì)實(shí)惠還送經(jīng)驗(yàn)。記得把蛇女訓(xùn)練位別放第一排。劇情模式3個(gè)出口的,記得用建筑學(xué)把三個(gè)通道弄在一起,再來9個(gè)訓(xùn)練場,然后防守就無壓力了。
7房間使用率:拿啤酒廠舉例,默認(rèn)啤酒廠周邊無墻壁,使用率是70,滿墻壁(只有1個(gè)1格出口)使用率是100%。如何突破100呢,小技巧.獸人和巨魔有時(shí)候會砸墻,仔細(xì)觀察他們砸的墻會有變化,變得堅(jiān)固,會提高房間的使用率。
8補(bǔ)充一個(gè)小細(xì)節(jié),工作場合隔壁要有啤酒廠+存錢庫。例如訓(xùn)練場一個(gè)門緊連著啤酒廠,另一個(gè)門緊連著錢庫。工作場合能設(shè)置在一起就設(shè)置在一起。我一般采集最靠近入口處的水晶,然后再水晶隔壁出個(gè)啤酒廠+錢庫,然后圍著錢庫和啤酒廠造打鐵廠、研發(fā)廠、訓(xùn)練場。你要問我為什么要選擇最靠近入口的,那是因?yàn)橛?xùn)練場不是還得迎敵呢
最好開局:
開局15人口迅速 9個(gè)礦工 2個(gè)哥布林 2個(gè)蛇女。優(yōu)勢,1:純生產(chǎn)隊(duì)伍。2:防守足夠 。3最快速度出醫(yī)院+人口。
2蛇女意義在于1個(gè)水晶只支持2個(gè)蛇女,并且可以迅速采集水晶升級人口。
2哥布林優(yōu)先研究恢復(fù)生命。其次研究看個(gè)人心情吧。
20人口時(shí),補(bǔ)1個(gè)獸人3個(gè)礦工。繼續(xù)建筑學(xué)以及各種配件。
25人口。丟一個(gè)礦工,出2個(gè)巨魔。然后直接出去打500邪惡吧。

【配置需求】
最低配置:CPU: AMD 3GHz 雙核 或 Intel 2.6 GHz 四核
運(yùn)行內(nèi)存: 3 GB
系統(tǒng): Windows Vista (SP2) 32位
顯卡/GPU: Intel HD4400, NVIDIA GeForce GT 440/GT 650M, AMD Radeon HD 7750/R5 255M
聲卡: DirectX 9兼容聲卡
硬盤: 5 GB
推薦配置:
CPU: AMD 四核 3.8 GHz 或 Intel 四核 @ 3.2 GHz
運(yùn)行內(nèi)存: 4 GB
顯卡/GPU: AMD Radeon R7 265 或NVIDIA GeForce GTX 650
系統(tǒng): Windows 7 x64 (SP1)
硬盤: 固態(tài)硬盤, 5 GB
聲卡: DirectX 9.0c兼容聲卡


































