【游戲特點】
召喚師對決》以西方神話為游戲背景,采用多層關(guān)卡層層遞進的游戲模式,每個大關(guān)卡里面都有數(shù)個小關(guān)卡,例如,祭司神廟、忒修斯、宙斯神廟等并以3D畫風(fēng)的風(fēng)格表現(xiàn)出來。考古玩法 樂趣頗多
《召喚師對決》與其他卡牌游戲不同點在于召喚師對決擁有眾多玩法,例如,挖掘考古、副本玩法、天梯對戰(zhàn)、劇情模式等多種類型,每種類型都有自己的可玩性,比如,挖掘考古模式中你可消耗金幣進行挖掘以獲得神貼,并以神鐵鍛造裝備提升玩家與英雄的能力。
裝備系統(tǒng) 區(qū)別更大
《召喚師對決》比一般的卡牌游戲相比賦予卡牌游戲更多的附加性,增加裝備套裝的概念讓玩家擁有更多選擇提升戰(zhàn)力,也讓不同玩家之間有了更大的區(qū)別,不同的套裝之間所提升的能力不同,也為相同流派不同策略帶來了多種變化。
英雄進階 選擇更多
《召喚師對決》打破了其他卡牌游戲的單卡質(zhì)量決勝的規(guī)定,提出了英雄進階這一玩法,讓單卡質(zhì)量不再具有唯一性,也讓卡組直接的配合擁有更多的可選性。例如,大天使法師綠色品質(zhì)進階為藍(lán)色品質(zhì),這就很好的詮釋了弱卡也有可用性,就不會被拋棄在一邊無人問津了。
天梯節(jié)奏 變化更多
《召喚師對決》是介乎于萬智牌、爐石傳說這兩種新舊傳統(tǒng)卡牌之間的一款新卡牌游戲,召喚師對決改變了以往傳統(tǒng)卡牌游戲的節(jié)奏慢的問題,局比賽控制在 2-4分鐘之內(nèi),不占大量時間,玩家可隨時隨地上手既不浪費碎片時間,又能體驗電競比賽樂趣。召喚師對決改變了以往卡牌的單一效果提供三種效果的選擇讓玩 家擁有更多的策略搭配,即使相同種族和職業(yè)的卡牌,又會因為玩家選擇的技能、屬性的不同出現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗效果。






































