【基本介紹】
《屠龍之路》是ACQUIRE Corp。開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲?!锻例堉贰冯m然名字有點(diǎn)像動(dòng)作游戲,其實(shí)卻是一款風(fēng)格清新可愛(ài)的日系RPG網(wǎng)絡(luò)游戲,玩過(guò)《智龍迷城》的玩家可能已經(jīng)發(fā)覺(jué)這個(gè)游戲跟《智龍迷城》相當(dāng)相似,系統(tǒng)設(shè)定和架構(gòu)方面幾乎與《智龍迷城》如出一轍,但因此就把這款游戲當(dāng)作《智龍迷城》的翻炒就實(shí)在太不公平了!這款游戲的戰(zhàn)斗方式有別于《智龍迷城》的三消玩法,而是采用了選取方塊決定前進(jìn)路線(xiàn)和攻擊模式的方式,玩家可以自由地為勇者們開(kāi)辟道路,所以才名為屠龍之“路”。玩法簡(jiǎn)單容易,就算沒(méi)有玩過(guò)《智龍迷城》也可以輕松上手。
【游戲背景】
在游戲的世界中,災(zāi)難降臨在這個(gè)世界。 在過(guò)去的千年內(nèi),人們不斷與它們戰(zhàn)斗,反復(fù)多次卻未曾見(jiàn)停止。伴著人們的犧牲,戰(zhàn)斗已經(jīng)持續(xù)到了第七輪次。人們終于能和惡龍持平了。但是這就是災(zāi)難降臨在世界上的時(shí)候。一群巨型穴居龍軍隊(duì)出現(xiàn)了,稱(chēng)霸一切,摧毀任何擋在他們路上的東西。世界由此被遺落在了黑暗之中。由此過(guò)去了17年。。。 根據(jù)魔法卷軸預(yù)示,世界上有個(gè)被選擇的英雄,他可以召喚英雄來(lái)為他戰(zhàn)斗。當(dāng)被選擇的英雄在王國(guó)首都醒來(lái)之后,一段全新的故事就要開(kāi)始了。玩家在游戲中需要做的,就是打倒作惡多端的巨龍,拯救這個(gè)世界。【游戲玩法】
游戲的初期玩家可以選擇四種不同職業(yè)的勇者,分別是攻擊力和防御力相對(duì)平衡、血量也多的劍士,回復(fù)能力高但是攻擊力很低的輔助型的法師,攻防和血量都很平均的弓箭手還有強(qiáng)化攻擊力但是血量相對(duì)較少的騎士,初期推薦使用的是劍士和弓箭手,各方面的參數(shù)都比較均衡。游戲一開(kāi)始會(huì)有詳盡的新手教程,不會(huì)日文也完全沒(méi)有問(wèn)題,新手教程完了之后基本操作就可以輕松掌握了。
進(jìn)入游戲之后首先非常令人矚目的是,作為卡牌游戲,本作的人物竟然會(huì)動(dòng)!以往的卡牌游戲雖然人設(shè)非常吸引人,但是在游戲中一般都是靜止的,但在本作中不但戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)有動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),連在地圖中行走的時(shí)候也會(huì)有相應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn),感覺(jué)非??蓯?ài)。在Boss登場(chǎng)的時(shí)候大幅度的動(dòng)作給人的壓迫感也相當(dāng)新鮮刺激。
探索方面,本作采用的是選擇方塊決定行動(dòng)路線(xiàn)的模式,通過(guò)連接不同的路線(xiàn)來(lái)邁向終點(diǎn),在路上遭遇怪物就會(huì)突入戰(zhàn)斗場(chǎng)景。進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景之后,移動(dòng)路線(xiàn)的方塊就會(huì)變成職業(yè)圖標(biāo)的方塊,點(diǎn)選職業(yè)圖標(biāo)可以讓對(duì)應(yīng)職業(yè)進(jìn)行攻擊。此時(shí)可以一次選擇多個(gè)方塊進(jìn)行攻擊,連接越多的同職業(yè)圖標(biāo)方塊就可以給予怪物越高的傷害,所以盡量湊多一些同職業(yè)的方塊,再一口氣進(jìn)行攻擊吧。
通關(guān)地圖之后,可以獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,在探索中開(kāi)啟寶箱以及打敗怪物都有機(jī)會(huì)獲得可以召喚勇者的魔導(dǎo)書(shū),這些魔導(dǎo)書(shū)都會(huì)在通關(guān)關(guān)卡之后進(jìn)行結(jié)算。另外,每日都會(huì)有一些地圖有特殊效果,比如經(jīng)驗(yàn)值翻倍或者金錢(qián)翻倍之類(lèi)的,到時(shí)可以重點(diǎn)挑戰(zhàn)這些地圖。
這個(gè)游戲的另一大重點(diǎn)系統(tǒng)就是合成系統(tǒng),選擇基礎(chǔ)勇者,在合成槽中加入在地圖或者扭蛋得到的勇者,就可以轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)勇者升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,到達(dá)一定的上限等級(jí),勇者還能進(jìn)行轉(zhuǎn)生,進(jìn)化得更加強(qiáng)大。另外制作方還給每一個(gè)勇者寫(xiě)了詳細(xì)的生平故事,玩家可以在游戲中逐一查看,是游戲的一個(gè)小特色,讓人感受到了制作方的誠(chéng)意和對(duì)細(xì)節(jié)的追求……
跟《智龍迷城》一樣,這個(gè)游戲同樣也有扭蛋系統(tǒng),分為普通扭蛋和珍稀扭蛋兩種,普通扭蛋可以通過(guò)積累冒險(xiǎn)得來(lái)的友好點(diǎn)數(shù)抽取,而抽取珍稀扭蛋所需的七彩星星除了付費(fèi)獲得之外還可以通過(guò)通關(guān)新地圖獲得。
其實(shí)這款游戲的人物設(shè)定非??蓯?ài),地圖規(guī)劃和行動(dòng)模式的設(shè)計(jì)相當(dāng)新穎有趣,雖然這些地方都有別于《智龍迷城》,但是畢竟框架搭建和系統(tǒng)方面實(shí)在和《智龍迷城》太相似了,所以給Road to Dragon《屠龍之路》套上神作標(biāo)簽或許不太合適。不過(guò)這個(gè)游戲玩起來(lái)輕松愉快,點(diǎn)點(diǎn)俄羅斯方塊就可以進(jìn)行冒險(xiǎn),不失為一款?yuàn)蕵?lè)性不俗的作品,值得大家入手。




































