
【基本介紹】
十字召喚師360版以讓人懷念的2D畫面為特征,是一款有著強(qiáng)大的動(dòng)作要素的幻想RPG手游。在奇幻的大陸之上,兩位男主角邂逅了一位迷之少女,由此一場(chǎng)多彩的冒險(xiǎn)展開……彼此的命運(yùn)相交錯(cuò),并不斷遇到重要的伙伴,這到底會(huì)是怎樣的故事呢?游戲的最大賣點(diǎn)就在于與敵人的戰(zhàn)斗上,只要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊或者滑動(dòng)畫面,就可以發(fā)出普通攻擊、必殺技、空中連續(xù)攻擊等等華麗的技能。而且根據(jù)隊(duì)伍成員的組合和操作的順序,還有可能達(dá)成3次以上的多連擊,策略的使用也是重要的一環(huán)。
【游戲特點(diǎn)】
1,游戲畫面的享受!簡(jiǎn)單華麗的2D序列幀電影級(jí)視覺享受的游戲戰(zhàn)斗!采用最新的3D旋轉(zhuǎn)渦輪式攝像頭分布技術(shù),使戰(zhàn)斗中的奧義技能施放達(dá)到超華麗的效果,每一個(gè)角色單元都擁有自己
獨(dú)有的奧義技能表現(xiàn)效果,請(qǐng)盡情享受這視覺上的一場(chǎng)盛宴!
2,游戲操作的突破!穿越交互的地對(duì)空戰(zhàn)斗體系,由地面打到空中的全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
游戲中擁有近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,魔法,治療等各種各樣的攻擊類型,根據(jù)玩家的組合操作能夠打出超級(jí)連擊,空中連擊,掌 握好施放奧義的時(shí)機(jī)能夠使你擊敗更強(qiáng)大的BOSS級(jí)敵人,擊敗BOSS級(jí)敵人的大招技能!
3,游戲故事的創(chuàng)新!穿越時(shí)空的二次元小伙伴的故事體驗(yàn)!
游戲中擁有創(chuàng)新的隨機(jī)劇情系統(tǒng),當(dāng)你擁有了新的小伙伴后就可以隨機(jī)偶遇到和不同性格小伙伴所展開的劇情關(guān)卡, 使你在游戲中擁有了更具深度的故事探索的全新的游戲劇情和闖關(guān)體驗(yàn)!
4,游戲策略的運(yùn)用!必殺技能和伙伴技能的組合,靈魂裝備的選擇,星盤點(diǎn)數(shù)的配置!
組合不同的小伙伴更能體驗(yàn)更多不同的必殺技能組合效果,無論從游戲策略,戰(zhàn)斗操作,屬性成長(zhǎng)等多方面的游戲性 都將使你獲得前所未有的全新游戲體驗(yàn)!
【游戲測(cè)評(píng)】
游戲的人設(shè)首先就非常吸引人,畫風(fēng)美型之余全部人物統(tǒng)一人設(shè)這點(diǎn)非常深得我心……雖然現(xiàn)在很多游戲都采用不同卡片不同畫師的做法,但是始終還是畫風(fēng)統(tǒng)一看起來比較舒服,希望以后也能保持。游戲的角色升級(jí)相對(duì)比較簡(jiǎn)易,同樣的角色會(huì)自動(dòng)合成,單個(gè)角色最多可合成四次。角色滿級(jí)之后再收集好所需的覺醒素材和錢就可以覺醒了,覺醒之后角色的能力會(huì)大大提高。除了兩位男主角彼此之間相互交錯(cuò)的主劇情外,玩家在冒險(xiǎn)過程中還會(huì)遇到各式各樣的同伴,與《鎖鏈戰(zhàn)記》一樣,這些角色也各自擁有自己的支線劇情,也有專屬的關(guān)卡,培養(yǎng)起來格外有親切感,而且完成劇情也有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。地圖和移動(dòng)的感覺與《鎖鏈戰(zhàn)記》非常相像,而且也采用了獲得新角色會(huì)開放新支線的設(shè)定。而且也有分很多個(gè)不同的區(qū)域,現(xiàn)在第一章只開放了地上界,其他地區(qū)也會(huì)在日后的更新中逐步開放吧。話說故事只有第一章而且地圖也只有一個(gè),而且說好12日更新的卻還不更新,真是吊足人的胃口啊。
戰(zhàn)斗畫面乍看相當(dāng)古樸,像素的感覺有種SFC的味道,但是卻在微妙的地方有著非常細(xì)膩的表現(xiàn),比如說火法少女“灼熱的魔導(dǎo)師 梅菲莉塞”隨身攜帶的那條龍,在放奧義的時(shí)候會(huì)變成 3D 龍。游戲系統(tǒng)中最吸引人的就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,畫面采用的是像素畫的 2D 形式,戰(zhàn)斗時(shí)畫面下方會(huì)出現(xiàn)角色的頭像,玩家只要點(diǎn)擊角色的頭像就可以讓他們發(fā)動(dòng)攻擊,需要注意的是當(dāng)必殺技次數(shù)(頭像左上的數(shù)字)為零或者技能正在冷卻的時(shí)候是不能發(fā)動(dòng)必殺技的。戰(zhàn)斗的方式與《星之海洋》和《北歐女神傳》相似,不過在改成了即時(shí)制之后緊張刺激感提升了好幾倍。每個(gè)角色的必殺技和奧義的效果的類型都不一樣,掌握好發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)就可以形成完美的連擊。想要爽快地連擊起來,就要完美銜接必殺技和奧義的發(fā)動(dòng)時(shí)間讓敵人一直浮空,如此作法幾百連擊并非難事。不過需要注意的是敵人落地就有可能爆發(fā)技能,此時(shí)玩家一定要掌握好時(shí)機(jī)點(diǎn)擊治療角色發(fā)動(dòng)護(hù)罩,不然的話就會(huì)受到傷害哦。但是連擊也會(huì)因此中斷,所以要怎么做還是全憑玩家自己權(quán)衡利弊了。
從提前預(yù)約登記的方式開始,就讓我們清楚明白《十字召喚師》并不是一個(gè)平凡的游戲。除了有一般提前預(yù)約登記只需要填寫郵箱的簡(jiǎn)便方式,《十字召喚師》竟然還增加了一個(gè)填寫秘技得額外特典的活動(dòng)——而且是紅白機(jī)的特典。玩家只要在活動(dòng)網(wǎng)站上輸入當(dāng)年紅白機(jī)游戲的秘籍,就有機(jī)會(huì)獲得精靈石和四星角色。可輸入的秘籍共有150種,并獲得的特典會(huì)隨著秘籍的稀有度而有5種階段的變化,即越少人知道的密技就越高級(jí)。這個(gè)提前預(yù)約的方法在日本引起了非常熱烈的討論,也由此可見官方并不是喜歡墨守成規(guī)的制作方,以后我們也能夠繼續(xù)期待游戲的后續(xù)發(fā)展了。
游戲比較突出的缺點(diǎn)就是雖然游戲本體很小,但相對(duì)的是經(jīng)常都要進(jìn)行讀取,導(dǎo)致體驗(yàn)不是很好。雖然現(xiàn)在只開放了一章主線劇情,地圖也只開放了一個(gè),但是未來的發(fā)展相當(dāng)值得期待呢,希望游戲在以后的更新中能繼續(xù)優(yōu)化,讓游戲的體驗(yàn)更加順暢。





































