【官方介紹】
英雄戰(zhàn)跡是騰訊2015年度英雄對(duì)戰(zhàn)手游! 熱血競(jìng)技、抗塔強(qiáng)殺,體驗(yàn)極致的英雄實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),領(lǐng)略爽快連招、推塔三殺、團(tuán)滅超神的酣暢淋漓!1v1、3v3、闖關(guān)、探索等豐富游戲模式,讓你隨時(shí)隨地戰(zhàn)起來(lái)!上下千年的英雄亂斗,演繹繚亂時(shí)空的冒險(xiǎn)史詩(shī)!跨服匹配秒開(kāi)局,好友組隊(duì)?wèi)?zhàn)排位,不靠裝備、沒(méi)有等級(jí),更公平、更爽快,不靠RMB,超神也容易!

【特色介紹】
作為一款MOBA類(lèi)游戲,英雄戰(zhàn)跡特色多多,在同類(lèi)的游戲中可謂是一枝獨(dú)秀,艷壓全場(chǎng)。其十分鐘即可快速結(jié)束戰(zhàn)斗的東方英雄大亂斗、雙指觸控簡(jiǎn)單輕松收人頭、3V3團(tuán)戰(zhàn)配合超神殺戮、一觸即發(fā)的野區(qū)秒開(kāi)團(tuán)、輕松開(kāi)黑微信QQ約戰(zhàn)友等都是吸引眾多玩家的亮點(diǎn)。特色一:10分鐘 東方英雄大亂斗
英雄戰(zhàn)跡背景設(shè)定為中華上下五千年,萬(wàn)古常明老夫子、逍遙幻夢(mèng)莊周、最強(qiáng)兵器白起等云集其中。這些英雄都修煉了一身高超的武藝,并且各有側(cè)重。坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助六類(lèi)英雄讓游戲更有趣味性。不同于其他MOBA游戲冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間,英雄戰(zhàn)跡每局比賽的時(shí)長(zhǎng)大概在10分鐘左右,快速的戰(zhàn)斗頻次讓玩家可以擁有更多的時(shí)間進(jìn)行多次戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)。
特色二:秒開(kāi)團(tuán) 一路搶野秒開(kāi)團(tuán)
野區(qū)是3V3模式的一大特色,也是兵家必爭(zhēng)之地。野區(qū)不僅可以讓玩家快速升級(jí),提升屬性和技能威力,更有強(qiáng)力的暴君等著玩家去挑戰(zhàn)擊殺,擊殺暴君獲得的BUFF可以讓玩家建立起優(yōu)勢(shì),同時(shí)野區(qū)數(shù)量眾多的草叢讓敵我雙方的偷襲和反偷襲更加方便。玩家們經(jīng)常在暴君處搶野并秒開(kāi)團(tuán),提前開(kāi)始大決戰(zhàn),一不小心就是全軍覆沒(méi)、輸?shù)舯荣惖慕Y(jié)果,玩家打野一定要小心注意敵方位置。
特色三:3V3 團(tuán)戰(zhàn)誰(shuí)都是carry
大多數(shù)玩家,都是被英雄戰(zhàn)跡中3V3的團(tuán)戰(zhàn)吸引而來(lái)的。而3V3團(tuán)戰(zhàn)作為英雄戰(zhàn)跡的核心玩法,更是精彩紛呈。3V3團(tuán)戰(zhàn)的地圖是長(zhǎng)平之戰(zhàn),一條主線加一個(gè)野區(qū)讓團(tuán)戰(zhàn)更具有策略性,玩家可以通過(guò)正面交戰(zhàn)、野區(qū)偷襲、推塔建立優(yōu)勢(shì)、擊殺暴君獲取BUFF讓己方實(shí)力更強(qiáng)。誰(shuí)都可以殺敵殺到carry,最后真正的達(dá)到天下無(wú)雙。
特色四:任性擼 兩指輕觸收人頭
英雄戰(zhàn)跡中最主要的戰(zhàn)斗核心,當(dāng)屬其最新穎的操作系統(tǒng)。玩家在游戲中主要通過(guò)雙指觸控來(lái)操作英雄移動(dòng)和戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)單便捷的操作模式讓玩家可以輕松愜意的收割敵方人頭。操作系統(tǒng)分為施法方式選擇、攻擊方式選擇和左搖桿是否跟隨移動(dòng)選擇,玩家可以在游戲中不斷熟練不同的操作方式,選取最適合自己的操作方式,更好的進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
特色五:爽開(kāi)黑 微信QQ組隊(duì)友
開(kāi)黑匹配耗時(shí)長(zhǎng)、隊(duì)友實(shí)力太坑爹、沒(méi)有玩家一起玩,這些問(wèn)題在《英雄戰(zhàn)跡》中統(tǒng)統(tǒng)不存在。在英雄戰(zhàn)跡中,玩家可以通過(guò)微信、QQ等方式隨便約人一起開(kāi)黑打比賽,再也不用擔(dān)心開(kāi)黑匹配的隊(duì)友實(shí)力坑爹、匹配耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)等問(wèn)題了。隨時(shí)隨地的約起開(kāi)黑,既方便又快捷,不但讓游戲之旅更加暢快,玩家友誼也更近一步。
作為騰訊MOBA類(lèi)手游的扛鼎之作,英雄戰(zhàn)跡以眾多特色吸引著廣大玩家來(lái)游戲中盡情對(duì)戰(zhàn)。更多游戲特色,還需要玩家自己去游戲中親身感受,還等什么,快去《英雄戰(zhàn)跡》中戰(zhàn)斗吧!

【背景介紹】
無(wú)限時(shí)空中,時(shí)光的洪流匯聚于同一片大陸。機(jī)關(guān)術(shù)與魔道肆虐,讓世界面目全非。
英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。
拋卻了過(guò)往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,
乃至彼此追逐殺戮。
而在一個(gè)又一個(gè)傳奇的背后,喚靈師的身影時(shí)隱時(shí)現(xiàn)……
沒(méi)錯(cuò),
——他們,才是歷史真正的創(chuàng)造者
生存或者毀滅?戰(zhàn)爭(zhēng),似乎永無(wú)止境……

【游戲模式】
1、對(duì)戰(zhàn)模式
實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗/人機(jī)練習(xí)
2、1v1單挑 墨家機(jī)關(guān)道
玩家在PVP模式中,可以選擇墨家機(jī)關(guān)道地圖進(jìn)行1v1單挑,該地圖又分為人機(jī)練習(xí)模式和實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗模式。在該模式中,玩家單人對(duì)戰(zhàn)敵方單人,人機(jī)模式中敵人為電腦,較為簡(jiǎn)單。在競(jìng)技模式中,對(duì)戰(zhàn)對(duì)象為玩家,自身的走位和技能輸出就顯得十分重要。該地圖是通過(guò)帶領(lǐng)己方士兵最先打破敵方所有防御塔和水晶而獲得勝利,擊殺士兵和敵方英雄可獲得經(jīng)驗(yàn),讓己方輸出更加給力,在兩方第一個(gè)防御塔的中間空地會(huì)刷出加血buff,控制加血buff可以有效的減少回城次數(shù),對(duì)致勝非常關(guān)鍵。同時(shí),加血buff與加血技能均會(huì)被戰(zhàn)斗打斷,因此一定要選擇一個(gè)安全的位置,才能讓技能發(fā)揮更大的效果。該游戲模式是推塔為主,玩家在擊殺敵方的同時(shí)要注意快速推塔,才能取得最終的勝利,一味的殺人不推塔很可能被敵方逆襲。在1V1模式中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程各有優(yōu)勢(shì),近戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)在于血多可以快速逼近敵方進(jìn)行輸出,遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)在于可以遠(yuǎn)距離火力壓制,但兩者都要結(jié)合防御塔的火力、小兵的掩護(hù),對(duì)敵釋放連招擊殺敵將。
3、3v3組隊(duì) 長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
除了1V1單挑,3V3模式也是PVP的最主要模式。由于這個(gè)模式更能體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合與對(duì)英雄的操作,往往要比1V1更受人歡迎。相比1V1,該模式地圖是長(zhǎng)平之戰(zhàn),人機(jī)模式的隊(duì)友是電腦,而競(jìng)技模式的隊(duì)友則是其他玩家,和1V1一樣,該模式最終獲勝條件也是以對(duì)面水晶被攻破而達(dá)成。在3V3中,玩家可以選擇不同類(lèi)型的英雄相互配合作戰(zhàn),同時(shí)該地圖增加了野區(qū)和野怪,擊殺野區(qū)中的野怪,不僅可以獲得經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺定時(shí)刷出的暴君,奪取他的力量,還能獲得非常高額的buff加成。值得注意的是,這個(gè)buff是不會(huì)因?yàn)樗劳龅南У摹?礈?zhǔn)時(shí)機(jī)奪取暴君的力量或者在對(duì)手擊殺暴君時(shí)進(jìn)行偷襲,都不失為一個(gè)非常不錯(cuò)的戰(zhàn)略。
玩家在該地圖往往采取遠(yuǎn)距離輸出和近距離抵擋相結(jié)合的方式,通過(guò)3個(gè)玩家或1個(gè)玩家和2個(gè)電腦協(xié)同作戰(zhàn),一步一步推進(jìn)戰(zhàn)線,通過(guò)技能和普通攻擊的交替進(jìn)攻最終取得勝利。3v3地圖中,也增加了草叢作為玩家的掩護(hù),出其不意的在草叢中對(duì)敵人進(jìn)行埋伏,一定是某些英雄非常好的游戲戰(zhàn)術(shù)。
同時(shí),游戲中也提供了快捷的提示,便于用戶之間的交流,當(dāng)然以后也必然會(huì)接入語(yǔ)音等交流方式。總體來(lái)說(shuō),英雄戰(zhàn)跡的3v3模式,不僅有創(chuàng)新的戰(zhàn)斗地圖,也有傳統(tǒng)moba在野區(qū)、對(duì)線上的分工,更在交流上提供了便捷的途徑,是非常值得體驗(yàn)的游戲模式。
4、自定義游戲(開(kāi)房間)
玩家可以根據(jù)地圖模式開(kāi)房間邀請(qǐng)好友進(jìn)行PK或者比賽。
5、冒險(xiǎn)模式
挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式是玩家可體驗(yàn)的比較簡(jiǎn)單的模式,在玩家剛開(kāi)始游戲之初,挑戰(zhàn)模式便開(kāi)放部分關(guān)卡供各位玩家挑戰(zhàn),玩家可以選擇想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,自選星級(jí)和難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)關(guān)卡一般是以多波敵人的進(jìn)攻為主,敵人包括大批量的小兵和BOSS,玩家需要擊殺全部的敵方單位,并且盡可能減少己方受損,才能在挑戰(zhàn)模式中斬獲高分。
6、武道大會(huì)
武道大會(huì)是《英雄戰(zhàn)跡》獨(dú)有的實(shí)時(shí)PK的競(jìng)技場(chǎng)玩法,在武道大會(huì)上,玩家可以挑戰(zhàn)比自己排名高的玩家,挑戰(zhàn)成功后即可取代他的位置,并且武道大會(huì)挑戰(zhàn)獲勝后還有海量的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取。在武道大會(huì)的戰(zhàn)場(chǎng)上,各位玩家唯有努力提升自己的能力,才能穩(wěn)步的爬升在排行榜上的位置,甚至達(dá)到榜首的高度。
7、六國(guó)遠(yuǎn)征
六國(guó)征戰(zhàn)也是《英雄戰(zhàn)跡》PVE玩法的關(guān)鍵一環(huán),六國(guó)征戰(zhàn)玩法同通過(guò)玩家使用不同的英雄,以車(chē)輪戰(zhàn)的形式挑戰(zhàn)游戲內(nèi)的其他玩家,達(dá)到不斷征戰(zhàn)的目的。六國(guó)征戰(zhàn)的范圍非常廣大,玩家可以和各種水平的玩家們交鋒,不斷提升自己的實(shí)戰(zhàn)能力,當(dāng)然還有高額的獲勝獎(jiǎng)勵(lì)等你拿哦!
8、排位賽
暫未開(kāi)放敬請(qǐng)期待
【游戲系統(tǒng)】
英雄:英雄選項(xiàng)卡中包含當(dāng)前《英雄戰(zhàn)跡》推出的所有英雄,在該選項(xiàng)卡中,玩家可以看到自己擁有和未擁有的英雄,英雄也分很多種,有坦克,戰(zhàn)士,刺客,法師,射手,輔助。玩家可以根據(jù)自己的喜好和團(tuán)隊(duì)的需求,來(lái)選擇英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。并且每周免費(fèi)英雄也可以讓你更好的體驗(yàn)英雄,選擇最適合自己的英雄。
背包:背包系統(tǒng)是每個(gè)游戲必備的系統(tǒng),在《英雄戰(zhàn)跡》中,背包系統(tǒng)中包括道具、禮包、符文三類(lèi),玩家獲得這三類(lèi)物品都會(huì)在背包中顯示,道具和禮包可以讓游戲變得更加輕松,符文則是增加英雄能力的關(guān)鍵所在。
任務(wù):在《英雄戰(zhàn)跡》中任務(wù)系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)任務(wù)要求,完成指定任務(wù)挑戰(zhàn),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)海量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購(gòu)買(mǎi)道具和強(qiáng)力英雄來(lái)共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。
好友:好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊(duì)游戲的平臺(tái),通過(guò)好友系統(tǒng),玩家可以快速的召集隊(duì)友一起進(jìn)行多人游戲競(jìng)技,交流游戲心得,獲得更多的游戲體驗(yàn)。
商城:商城界面中衛(wèi)玩家提供了各種英雄的購(gòu)買(mǎi)方式,玩家可以通過(guò)金幣或者鉆石的方式來(lái)獲得這些英雄的使用權(quán),同時(shí)還有匹配英雄的酷炫皮膚,高品質(zhì)的符文禮包,以及金幣和經(jīng)驗(yàn)獲取加成的特惠商品。
【玩法教程】
一、進(jìn)入游戲
1、首先登陸游戲之后會(huì)看到游戲的主界面。
2、點(diǎn)擊[對(duì)戰(zhàn)模式]可以進(jìn)入游戲地圖。
3、在這里可以進(jìn)行模式選擇,有分為[實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗]和[人機(jī)練習(xí)]。
4、以[人機(jī)練習(xí)]為例,點(diǎn)擊之后分為[1V1單挑]、[3V3單人]、[3V3組隊(duì)]
玩家可以根據(jù)自己的需求選擇相應(yīng)的模式。
5、在選擇好相應(yīng)模式之后,玩家就可以進(jìn)入游戲正式開(kāi)始游戲了。

6、而在[實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗]的[3V3組隊(duì)]中,玩家就能與其他人隨機(jī)匹配,共同組隊(duì)進(jìn)行游戲。
7、除了PVP玩法,《英雄戰(zhàn)績(jī)》還為玩家提供了PVE冒險(xiǎn)模式。
8、進(jìn)入之后可以選擇[挑戰(zhàn)]、[武道大會(huì)]以及6級(jí)才會(huì)解鎖的[六國(guó)遠(yuǎn)征]。
9、[武道大會(huì)]可以設(shè)置自己的陣容與對(duì)手進(jìn)行較量,也可以主動(dòng)挑戰(zhàn)排名比自己靠前的對(duì)手。
10、[挑戰(zhàn)]模式可以選擇不同的關(guān)卡,通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡,在享受PVE樂(lè)趣的同時(shí),也能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
二、獲得英雄
要問(wèn)《英雄戰(zhàn)跡》中最吸引玩家的是什么,答案肯定是唯一的,那就是《英雄戰(zhàn)跡》中匯聚了上下五千年的英雄們。無(wú)論是渾身是膽的趙云,還是紅顏禍水妲己,抑或是一代梟雄曹操,還有那西楚霸王項(xiàng)羽,都可以在這款游戲中見(jiàn)到他們的英姿。下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)這些不同類(lèi)型的英雄的玩法,讓大家更快的適應(yīng)《英雄戰(zhàn)跡》游戲。
英雄分類(lèi)條理清晰
《英雄戰(zhàn)跡》中,英雄的分類(lèi)十分詳細(xì),分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助幾類(lèi),各類(lèi)的英雄的技能側(cè)重不同。坦克類(lèi)英雄如項(xiàng)羽,具有較強(qiáng)的防御能力和控制能力,可以幫助團(tuán)隊(duì)有效的吸收和抵擋傷害;戰(zhàn)士類(lèi)英雄如達(dá)摩,可以快速切入敵方陣營(yíng),對(duì)敵方脆皮英雄造成高額傷害,達(dá)到快速讓對(duì)方減員的目的;刺客類(lèi)英雄如荊軻。和戰(zhàn)士類(lèi)英雄類(lèi)似,刺客類(lèi)英雄也是對(duì)敵造成高額傷害的行家,有別于戰(zhàn)士類(lèi)英雄,刺客的生命更脆弱,但是輸出效果更強(qiáng)悍;法師類(lèi)英雄如王昭君,具有遠(yuǎn)距離法攻能力,可以對(duì)敵造成大量傷害和附帶DBUFF效果,讓敵方的實(shí)力進(jìn)一步削減;射手類(lèi)英雄如孫尚香,在后排對(duì)敵方前排英雄持續(xù)輸出,達(dá)到快速擊殺敵方英雄的目的,從而贏得團(tuán)戰(zhàn)的勝利;輔助類(lèi)英雄如莊周,可以給團(tuán)隊(duì)成員附加增益效果,讓團(tuán)隊(duì)成員的各項(xiàng)能力得到提高,更好的去對(duì)敵輸出。
英雄獲取方式多樣
英雄種類(lèi)繁多,系統(tǒng)會(huì)在每周選取特定的英雄讓玩家可以免費(fèi)體驗(yàn),增加玩家對(duì)游戲英雄的了解程度。如想在之后一直擁有該英雄,就要通過(guò)商城去購(gòu)買(mǎi)英雄了。在商城的英雄菜單界面,可以購(gòu)買(mǎi)到英雄列表的大多數(shù)英雄,購(gòu)買(mǎi)方式為金幣或者鉆石購(gòu)買(mǎi),玩家可以選擇比較適合自己的方式進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)英雄,增強(qiáng)自己的團(tuán)隊(duì)數(shù)量和實(shí)力,以應(yīng)付各種類(lèi)型的敵人。
活動(dòng)贈(zèng)送給力英雄
在游戲中,除了商城購(gòu)買(mǎi)可以獲得英雄之外,有些英雄只能通過(guò)活動(dòng)獲得,趙云就是其中之一。只要在游戲中充值任意金額,即可獲得趙云這名稀有英雄助陣。想讓趙云快速加入你的麾下嗎,充值6元即可擁有常勝將軍趙子龍了。同時(shí),在游戲中稀有英雄只能通過(guò)充值獲得,不能通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)獲得,喜歡趙云的玩家千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)這個(gè)活動(dòng)。
以上就是《英雄戰(zhàn)跡》中英雄的各種玩法了,不同的英雄在不同的戰(zhàn)場(chǎng)上效果不一,具體的玩法需要玩家親身探索,快到《英雄戰(zhàn)跡》中體驗(yàn)不同英雄的樂(lè)趣,盡情的殺敵和闖關(guān)吧!
三、操作方法
《英雄戰(zhàn)跡》作為一款MOBA類(lèi)手游,操作方式自然是重點(diǎn),為了讓玩家能夠找到自己舒服的操作方式,更加流暢的進(jìn)行游戲的體驗(yàn),《英雄戰(zhàn)跡》也是為大家精心準(zhǔn)備2種操作方式和多種選擇。今天小編就為大家詳細(xì)分析一下這幾種操作方式,讓大家能找到最適合自己的那一種!
施法方式選擇
施法方式也就是操作方式,總共有2種選擇。自動(dòng)施法,非常推薦給新手玩家,輕松簡(jiǎn)單,在釋放技能時(shí)系統(tǒng)能幫助你自動(dòng)選擇方向釋放技能,當(dāng)然了最優(yōu)先選擇的目標(biāo)還是玩家鎖定的單位;輔助輪盤(pán)施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時(shí)間內(nèi)釋放所有技能將傷害打在目標(biāo)身上。選擇了輔助輪盤(pán)施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤(pán)位置,達(dá)到一種隨心所欲的效果,極度方便。
攻擊方式選擇
攻擊方式有2種選擇,大家也很好了解。一種是優(yōu)先最近單位的攻擊方式,玩家如果沒(méi)有選定目標(biāo)就發(fā)出了進(jìn)攻的命令,那么英雄就會(huì)自動(dòng)攻擊離他最近的目標(biāo);另外一種是優(yōu)先攻擊血量最少的單位,就是在一定范圍內(nèi),英雄會(huì)自動(dòng)鎖定目前血量低的單位進(jìn)行攻擊。
左搖桿跟隨移動(dòng)
對(duì)于英雄的移動(dòng),《英雄戰(zhàn)跡》也是為玩家提供了方便,在游戲中我們可以將左邊的搖桿設(shè)置成可移動(dòng)和不可移動(dòng)2種模式,也決定了搖桿是否會(huì)待在固定位置,還是會(huì)隨著玩家的手指在屏幕上移動(dòng)。
操作方式對(duì)于MOBA游戲很重要,它的選擇最終還是要看玩家的習(xí)慣,只有習(xí)慣的操作方式才是最好的,也才能讓大家發(fā)揮出100%的實(shí)力!
四、對(duì)戰(zhàn)界面
作為一款MOBA類(lèi)手游,《英雄戰(zhàn)跡》的戰(zhàn)斗界面雖然小巧精致,但是功能卻和端游不相上下,甚至更為仔細(xì)。今天小編就為大家詳細(xì)介紹一下《英雄戰(zhàn)跡》的戰(zhàn)斗界面,幫助大家更快的清楚每一個(gè)功能按鈕。
戰(zhàn)斗前的選擇
【1】是選擇英雄,我們可以通過(guò)上下劃動(dòng),來(lái)選擇自己心儀的英雄。點(diǎn)擊頭像就可以出現(xiàn)英雄的詳細(xì)信息。
【2】清晰的告訴你,你選擇的英雄的名字和定位。
【3】所選擇英雄的技能,通過(guò)點(diǎn)擊圖標(biāo)就能查看到技能的詳細(xì)介紹。
【4】選擇我們事先準(zhǔn)備好的符文頁(yè),讓英雄在戰(zhàn)斗前就拿下一分優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)斗界面詳解
因?yàn)?V1和3V3主要是地圖的不同,戰(zhàn)斗界面是差不多的,所以以3V3為例子為大家介紹。
【1】顯示我們游戲時(shí)的網(wǎng)絡(luò)延遲,這也是清楚的告訴我們游戲卡頓的原因是不是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,一般綠色為非常好的網(wǎng)絡(luò),黃色為較差的網(wǎng)絡(luò)而紅色則代表很差的網(wǎng)絡(luò)信號(hào)。
【2】設(shè)置按鈕,我們能在里面進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)置,比如說(shuō)游戲的聲音、畫(huà)面等開(kāi)關(guān);還能進(jìn)行操作設(shè)置,選擇自己喜歡的操作方式等。
【3】點(diǎn)擊即可查看詳細(xì)的對(duì)戰(zhàn)信息,英雄信息、選擇的天賦、數(shù)據(jù)等都可以一覽無(wú)余。
【4】是天賦系統(tǒng),每到一定等級(jí)都會(huì)讓玩家從2個(gè)天賦里選擇一條,來(lái)加強(qiáng)自己的英雄。
【5】對(duì)局信息的縮略版,“VS”是總體人頭數(shù),寶劍標(biāo)志是個(gè)人人頭數(shù)、骷髏頭是死亡數(shù),拳頭是助攻數(shù),而時(shí)鐘則告訴大家對(duì)局已經(jīng)持續(xù)了多久。
【6】小地圖,可以顯示地圖上所有的重要信息,比如說(shuō)建筑物和出現(xiàn)在大家視野中的敵人。下面的四個(gè)標(biāo)記可以讓玩家在地圖上打出標(biāo)記,讓隊(duì)友配合你,寶劍代表著的是進(jìn)攻,感嘆號(hào)代表著小心,盾牌代表著防御,而小旗代表著集合地點(diǎn)。
【7】點(diǎn)開(kāi)可以查看到英雄所有技能和屬性的詳細(xì)介紹。
【8】操作區(qū),在這里操作英雄進(jìn)行攻擊和技能釋放。
戰(zhàn)斗后的分析
戰(zhàn)斗后的界面就很簡(jiǎn)單了。左邊的顯示是玩家總體的戰(zhàn)績(jī)以及在戰(zhàn)斗中獲得的成就,比如說(shuō)MVP,看到強(qiáng)力的玩家還能通過(guò)點(diǎn)擊玩家頭像來(lái)進(jìn)行好友申請(qǐng)的操作;右邊是游戲中數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),能讓大家清楚的了解在戰(zhàn)斗中貢獻(xiàn)出的力量。
五、對(duì)戰(zhàn)規(guī)則
1、點(diǎn)擊對(duì)抗模式,可以進(jìn)入游戲的PVP模式。
2、游戲分為[實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗]與[人機(jī)練習(xí)]。
3、[實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗]:分為[1V1單挑]、、[3V3組隊(duì)] 兩種模式,
[人機(jī)練習(xí)]:分為[1V1單挑]、[3V3單人]、[3V3組隊(duì)] 三種模式。

4、[1V1墨家機(jī)關(guān)道]規(guī)則:
玩家進(jìn)入游戲后將會(huì)進(jìn)行1V1的單挑,兵線只有一路,推倒敵方基地就能獲得勝利。
5、[3V3長(zhǎng)坂坡攻防戰(zhàn)]規(guī)則:
玩家玩家進(jìn)入游戲后將會(huì)進(jìn)行3V3的組隊(duì)PK,玩家控制一人,還有兩名隊(duì)友一起戰(zhàn)斗。兵線也只有一路,推倒敵方基地就能獲得勝利。
我方的防御塔會(huì)幫助玩家進(jìn)行防御,而敵方的防御塔會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,因此盡快推掉敵方的塔且利用己方的塔進(jìn)行防御。

在兵線之外的野外區(qū)域還有野怪可以擊殺,擊殺后玩家控制的英雄也能獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
在地圖的中央會(huì)有強(qiáng)大的地區(qū)BOSS暴君供玩家挑戰(zhàn)。
每次成功擊殺后全隊(duì)都將獲得buff加成,擊殺的buff最多可以疊加三層,從而獲得逆天之力,讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松。
六、符文系統(tǒng)
眾所周知,在《英雄戰(zhàn)跡》中,英雄的能力是決定游戲勝負(fù)的重要因素,但英雄除了自身技能之外,符文系統(tǒng)的存在也讓英雄的實(shí)力更上一層樓。并且由于符文的屬性多種多樣,不同的符文搭配會(huì)產(chǎn)生的不同效果,讓英雄的能力得到了非同尋常的變化,下面一起去了解一下《英雄戰(zhàn)跡》中獨(dú)特的符文系統(tǒng)吧!
獲取符文提升英雄能力
符文作為提升英雄能力的強(qiáng)力道具,其獲取方式相對(duì)簡(jiǎn)單。在游戲商城中的符文禮包頁(yè)面購(gòu)買(mǎi)即可獲得符文。符文禮包的價(jià)格為1000游戲金幣,包含5個(gè)符文,其中至少包含1個(gè)2級(jí)符文,這讓符文禮包更加超值。玩家購(gòu)買(mǎi)符文后可以在背包界面可以顯示具體的符文屬性和個(gè)數(shù),讓玩家對(duì)自己擁有的符文種類(lèi)和個(gè)數(shù)更加一目了然。當(dāng)玩家收集了幾套符文后,還可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)符文頁(yè)讓自身符文搭配方式更多,以便給不同類(lèi)型的英雄增加威力。
合理搭配符文更具策略
符文購(gòu)買(mǎi)之后,即可在符文頁(yè)已解鎖的凹槽內(nèi)裝備,符文凹槽會(huì)隨著玩家等級(jí)的提升,而進(jìn)行解鎖,等級(jí)越高,可以裝備的符文越多。不同類(lèi)型的符文搭配的對(duì)象也不同,通過(guò)合理搭配符文會(huì)讓英雄水平更上一個(gè)臺(tái)階。如物攻符文只適合給物理屬性的英雄攜帶,法攻符文只適合給法術(shù)屬性的英雄攜帶,暴擊符文適合給刺客和射手類(lèi)遠(yuǎn)距離攻速快的英雄攜帶等。合理的符文搭配,會(huì)讓游戲更具策略性。
不同模式符文效果各異
在《英雄戰(zhàn)跡》中,符文的效果并不是一成不變的。在符文頁(yè)界面,有對(duì)戰(zhàn)和冒險(xiǎn)模式兩種選項(xiàng),玩家可以在進(jìn)行相應(yīng)的模式前查看符文效果,來(lái)進(jìn)行合理搭配。為了保證對(duì)戰(zhàn)的公平性與競(jìng)技性。在對(duì)戰(zhàn)模式中,符文提供給英雄的加成數(shù)值較為有限,主要是靠英雄在單局的等級(jí)、天賦、技能操作,作為主要輸出來(lái)攻擊敵人。而在冒險(xiǎn)模式中,符文帶來(lái)的加成效果十分給力,可以讓玩家全方面的提高英雄的屬性,以便應(yīng)對(duì)各種模式的挑戰(zhàn)。
以上就是《英雄戰(zhàn)跡》獨(dú)具特色的符文系統(tǒng)了,是不是對(duì)符文帶來(lái)的加成表示很期待呢?快去游戲內(nèi)賺取金幣,購(gòu)買(mǎi)符文頁(yè),給英雄搭配符文進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)吧!
七、天賦系統(tǒng)
在《英雄戰(zhàn)跡》游戲中,除了英雄的選擇,團(tuán)隊(duì)的配合,技能的釋放,符文的搭配,還有非常重要的一點(diǎn),就是英雄升級(jí)時(shí)天賦的選擇。一個(gè)正確的天賦搭配,對(duì)戰(zhàn)局的勝負(fù)起著非常關(guān)鍵的作用,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的天賦樹(shù),下面就給大家舉幾個(gè)例子,我們一起來(lái)了解下吧!
坦克防御天賦續(xù)航能力回復(fù)王
該天賦樹(shù)屬于項(xiàng)羽的天賦,具體屬性為:護(hù)具強(qiáng)化(同時(shí)增加20%的物理和魔法防御)→兇蠻血統(tǒng)(每次受到傷害后,在2s內(nèi)回復(fù)5%的生命值,冷卻5s)→野性成長(zhǎng)(每分鐘提高最大生命值4%)→戰(zhàn)場(chǎng)屠戮(每5s回復(fù)2%的最大生命值,同時(shí)攻擊減少敵人移動(dòng)速度20%),綜合來(lái)看該天賦主要以增加自己的防御和回復(fù)能力并且降低敵方的移動(dòng)速度,側(cè)重于保護(hù)己方,使英雄受到的傷害更少并更快恢復(fù),可以達(dá)到持久續(xù)航的效果,為友軍的輸出爭(zhēng)取時(shí)間。
物理輸出天賦強(qiáng)勢(shì)輸出高傷王
該天賦樹(shù)屬于孫尚香天賦,具體屬性為:急速移動(dòng)(增加15%移動(dòng)速度)→弱點(diǎn)分析(無(wú)視對(duì)手30%防御力)→致死打擊(普通攻擊50%幾率打出1.5倍傷害)→乘勝追擊(對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)造成額外40%傷害)該天賦樹(shù)推薦主要是針對(duì)物理輸出具有較快的攻擊速度,可以對(duì)敵進(jìn)行持續(xù)的輸出。通過(guò)持續(xù)打擊造成高額的傷害,能快速秒殺敵方,但這個(gè)天賦的缺點(diǎn)就是沒(méi)有持續(xù)續(xù)航能力,比較適合遠(yuǎn)攻型物理輸出使用。
法術(shù)輸出天賦法傷驚人吸血王
該天賦樹(shù)屬于妲己天賦,具體屬性為:法力強(qiáng)化(增加4%的法強(qiáng))→強(qiáng)力追擊(對(duì)生命值低于50%的敵人造成額外15%的魔法傷害)→法術(shù)殺戮(增加20%的法術(shù)吸血,同時(shí)無(wú)視對(duì)手30%的防御力)→乘勝追擊(對(duì)生命值低于40%的敵方造成額外30%的傷害)。綜合來(lái)看該天賦主要通過(guò)對(duì)法師的法強(qiáng)增加,讓法師對(duì)血量較低敵方造成額外傷害的方法增加她的輸出,同時(shí)20%的法術(shù)吸血可以保證法師的技能為她提供回血續(xù)航,讓法師可以在后排盡情輸出。
以上就是《英雄戰(zhàn)跡》中三類(lèi)主要的天賦的加點(diǎn)方式了,當(dāng)然根據(jù)對(duì)手的英雄選擇,加點(diǎn)方式也會(huì)隨之變化,玩家需要結(jié)合自身符文和英雄,來(lái)選擇正確的天賦,方能讓自己在戰(zhàn)場(chǎng)上如虎添翼,破陣殺敵。更多精彩,盡在《英雄戰(zhàn)跡》游戲世界!




































