【基本介紹】
《無間戰(zhàn)神》是硅騎士3部曲的第一作,因此,有著名門出生的《無間戰(zhàn)神》被寄予了很高的期望.然而最終的結(jié)果則是因為一些充滿爭議的設(shè)計決定使得游戲的質(zhì)量達(dá)不到應(yīng)有的水準(zhǔn).但一件事是肯定的,如果你喜歡收集隨機掉落物品,那么你就會愛上這個游戲 。
《無間戰(zhàn)神》的故事發(fā)生在一個北歐神話與科幻小說交融的世界。玩家將扮演Baldur,作為Aesir眾神的一員視與器械激烈長久的戰(zhàn)爭中保護(hù)和幫助人類為己任。The Aesir并不是普通意義上的神明,他們通過機械植入的方式參與這場戰(zhàn)爭。游戲以一場簡單的機械獵捕開場,之后故事轉(zhuǎn)向了眾神的內(nèi)部紛爭。

【游戲特點】
-游戲的招數(shù)并不復(fù)雜,但是掌握起來也是要花點時間的,由于2個類比搖桿都被占據(jù),因此游戲中玩家無法直接控制視角.某些人可能會說游戲增加了電影效果,但是無間戰(zhàn)神的鏡頭控制并不理想。如果你在游戲里干掉一個敵人后直線去到第二個,那么沒有問題,然而當(dāng)你準(zhǔn)備返回,靠近墻壁,或走到一個鏡頭認(rèn)為不重要的地方,問題就出現(xiàn)了。你可以一鍵將鏡頭重新定在身后,或調(diào)節(jié)遠(yuǎn)近,但是不論如何,這兩種方法都無法避免因鏡頭所造成的困擾。-不同尋常的操作方式和時常讓人郁悶的鏡頭視角跟游戲的掉落品設(shè)定比起來簡直是小巫見大巫。每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,地上就會出現(xiàn)許多隨機掉落物品等待你去收集。新的護(hù)甲和武器掉落的如此頻繁以至于你會花費很多時間在游戲菜單中為你的角色替換新裝備。如果你正好喜愛花費時間搜尋頂級裝備并將角色武裝起來,《無間戰(zhàn)神》就絕對不應(yīng)當(dāng)錯過。
-角色定制中的選項和深度令人印象深刻.游戲擁有五種不同的職業(yè),坦克,治療,DPS一應(yīng)俱全。每種職業(yè)都有優(yōu)缺點且針鋒相對。突擊隊員 ( Commando)是遠(yuǎn)程DPS,狂戰(zhàn)士(Berserker)則是近戰(zhàn)之王,生化戰(zhàn)士(Bioengineer)屬于隊伍的治療者. 天行將(Champion)擅長將敵人擊入半空. 守護(hù)者(Defender)是經(jīng)典的坦克職業(yè),各種職業(yè)的玩法也是迥然不同的。
-每個職業(yè)的進(jìn)階都有著各自的技能樹,允許你選擇屬于自己的攻擊防御技能。游戲加入了符文系統(tǒng),能夠通過嵌入護(hù)甲和武器中獲得額外的效果,魔法,符文系統(tǒng)值得研究的地方很多,然而相關(guān)的教程和說明卻極少,致使第一次游戲的你完全不知所措。
-不過你不會覺得不知所措的是游戲的關(guān)卡設(shè)計,《無間戰(zhàn)神》可以說是簡單明了。游戲由4關(guān)組成,顯然這些關(guān)卡的設(shè)計者以前是專門從事高速公路建設(shè)的城市工程師。游戲的背景區(qū)域和藝術(shù)設(shè)計令人印象十分深刻,但是這些對游戲性的提升上來說是花瓶一堆,每一關(guān)都有一些秘密和通往虛擬空間的小道(與真實重科技世界對立的自然主題區(qū)域)提供更多的掉落品,但是敵人之間分布太廣反而不易取得。
-《無間戰(zhàn)神》可能沒有很多值得探索的地方,但是每一處地點的風(fēng)景都十分的優(yōu)美而且聲效也非常出色。游戲的動畫并不是最流暢的,但是視覺效果整潔干凈。硅騎士很明顯想為無間戰(zhàn)神做出電影的感覺,因此游戲的視覺和聽覺為此作出了出色的表現(xiàn)。配音無可挑剔,音樂也有著頂級水準(zhǔn),僅有一些小的音效bug和一些啰嗦的戰(zhàn)場音給游戲的表現(xiàn)打上折扣。

![無間戰(zhàn)神 XBOX360版[網(wǎng)盤資源]](/up/1508/2015811141458.jpg)
![無間戰(zhàn)神 XBOX360版[網(wǎng)盤資源]圖1](/up/1508/2015811141513.jpg)































