
【基本介紹】
鏡之邊緣以引人入勝的劇情、色彩鮮明的場(chǎng)景、流暢的動(dòng)作表現(xiàn)及極佳的操控性,充滿全新嘗試的游戲設(shè)定及題材,而GNN實(shí)際試玩了游戲中前三個(gè)章節(jié),親身經(jīng)歷穿梭在都市中的動(dòng)作快感。
【游戲特點(diǎn)】
視角信息鏡之邊緣的游戲過(guò)程由主視角,即第一人稱視角呈現(xiàn)。視角鏡頭經(jīng)過(guò)特殊設(shè)計(jì),在跑動(dòng)時(shí)鏡頭也發(fā)生晃動(dòng),體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的感覺(jué);同時(shí)鏡頭中心鎖定于正前方一點(diǎn),保持晃動(dòng)的劇烈程度不至于影響游戲操作。邊緣的動(dòng)態(tài)模糊和呼吸聲,渲染奔跑的速度感。
為解決3D眩暈癥帶來(lái)的困擾,游戲屏幕中央根據(jù)環(huán)境顯示一個(gè)藍(lán)色或白色的小點(diǎn),幫助玩家瞄準(zhǔn)和集中視線,緩解眩暈。除此以外,屏幕上盡可能避免HUD顯示,生命值則通過(guò)調(diào)整畫面飽和度體現(xiàn):飽和度越低,說(shuō)明傷勢(shì)越越重。
跑酷動(dòng)作
可以完成的動(dòng)作有遠(yuǎn)距跳躍、撞門、鏟地、蕩擺、攀援、爬水管、前滾翻、跑墻等。游戲中多樣化的動(dòng)作主要由兩個(gè)按鍵控制:“上”控制跳躍、攀爬、抓握等動(dòng)作,“下”則控制鏟地、蹲伏、脫離物體等。系統(tǒng)會(huì)判斷玩家的視角聚焦點(diǎn)和周圍的物體來(lái)判斷要做的動(dòng)作。
游戲沒(méi)有技能升級(jí),在一開始就可以做出所有的動(dòng)作,且要盡量在初期的關(guān)卡中熟練掌握各種操控技巧,以在后面的關(guān)卡中靈活地組合運(yùn)用。
戰(zhàn)斗特點(diǎn)
當(dāng)與敵人發(fā)生正面沖突時(shí),可以選擇用勾拳、踢腿等格斗技術(shù)與敵人對(duì)抗。飛踢、鏟踢等有一定動(dòng)量的攻擊能對(duì)敵人造成更大傷害。被擊倒在地的敵人會(huì)掉落槍支武器,武器可被拾取并使用。
“繳械”是游戲中的特殊動(dòng)作,每當(dāng)敵人用槍托砸向玩家,或者把背部暴露給玩家時(shí),便可以進(jìn)行繳械操作搶奪敵人的武器,同時(shí)擊敗敵人。
特殊功能
游戲在簡(jiǎn)單和普通難度的模式中引入了“信使視角”(Runner Vision)模式,幫助新手快速地找到路徑:當(dāng)?shù)囊暯墙裹c(diǎn)移近水管、臺(tái)階、梯子、跳板等環(huán)境物件時(shí),系統(tǒng)會(huì)將此類物體涂成鮮紅色,就可以借助這些物體移動(dòng)到下一目的地。除了系統(tǒng)提示的常規(guī)路線,仍有一定的探索空間。
可以在游戲中使用“慢鏡頭”功能,放慢時(shí)間流速,能讓需要精確時(shí)間計(jì)算的跳躍和繳械動(dòng)作變得更為容易。使用一次慢鏡頭功能后,不能夠立即重復(fù)該效果。在進(jìn)行足夠的沖刺跑后,屏幕周圍會(huì)微微變藍(lán),提示可以再次使用慢鏡頭功能。
地圖設(shè)計(jì)
游戲有近一半的場(chǎng)景設(shè)定在城市建筑的樓頂,此外也有地道、地鐵站、辦公室、商場(chǎng)、建筑工地等多種多樣的室內(nèi)場(chǎng)景。一些場(chǎng)景的環(huán)境物體會(huì)大量運(yùn)用一至兩種特殊的顏色,從而給人以整潔、明快之感。
游戲菜單中展示了整座虛擬城市的大致格局,在游戲的11個(gè)關(guān)卡中分別于城市不同的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。由于各關(guān)卡的地圖只占城市相當(dāng)小的一部分,且互不相連,所以沒(méi)有機(jī)會(huì)在整座城市中閑逛。
視覺(jué)風(fēng)格
游戲運(yùn)用了鮮艷的色彩,即使在夜景地圖,游戲畫面仍然保持明快、不污濁的特點(diǎn)。簡(jiǎn)單的美工設(shè)計(jì)方案,與游戲的背景設(shè)定密不可分。

【故事背景】
鏡之邊緣游戲設(shè)定在一座形似“烏托邦”的無(wú)名亞洲城市。在卡拉(Callaghan)市長(zhǎng)的努力下,城市如滄海變桑田,在數(shù)年間由一座破敗的小城鎮(zhèn)崛起成為現(xiàn)代化的大都市。鱗次櫛比的摩天大樓如雨后春筍般涌現(xiàn),取代了昔日簡(jiǎn)陋的民宅;奢華的玻璃幕墻反射太陽(yáng)的金光,將光明與艷麗送到地面的一角一落;大街小巷纖塵不染,整齊劃一的地磚和行道樹簡(jiǎn)潔而美觀;城市交通四通八達(dá),地鐵、輕軌連接各大商業(yè)中心,高效地運(yùn)送一批又一批旅客。城市居民在繁榮的社區(qū)內(nèi)安居樂(lè)業(yè),其樂(lè)也融融。然而,市民毫不知情地為卡拉漢當(dāng)局的形象工程付出了相應(yīng)的代價(jià)。例如,城市保持清潔的秘密是高昂的買車、養(yǎng)車費(fèi)用,而正是汽車保有量的降低造成了空氣污染源的減少。類似地,每一種生活享受品背后都有昂貴的價(jià)格,而當(dāng)局便從高價(jià)中牟取暴利。
而為了讓每名市民能愉快地接受浮華的表象,以便于自己維持統(tǒng)治,卡拉漢當(dāng)局嚴(yán)密控制著全市的輿論。當(dāng)局不僅在全市范圍內(nèi)不留死角地安裝了監(jiān)控?cái)z像頭,更會(huì)監(jiān)聽市民的電話、查閱私人信件、審查網(wǎng)絡(luò)中的私人通信,企圖扼殺任何反對(duì)思想苗頭于搖籃中。當(dāng)局的高壓政策成功地蒙蔽了多數(shù)市民的雙眼,令其安于現(xiàn)狀。不過(guò),仍存在少部分人清醒地意識(shí)到人們已經(jīng)逐漸失去做人最基本的自由、民主之靈魂,于是選擇在暗中與當(dāng)局作斗爭(zhēng)。
為避免信息被當(dāng)局監(jiān)察,與當(dāng)局作斗爭(zhēng)的地下組織雇傭了一些善跑者,用最原始的跑步方式傳遞手寫書信。此后,一些青年人出于對(duì)自由的渴慕,自發(fā)地成立了“信使”組織(runners),專門負(fù)責(zé)為包括地下組織在內(nèi)的各種雇主徒手傳遞信函。他們憑借著矯捷的身手、爐火純青的跑酷技法,在高樓、工地甚至地鐵隧道內(nèi)穿梭躲閃,一次次地躲過(guò)了警察的追擊,按時(shí)將信息送達(dá)目的地。

【游戲劇情】
城市即將迎來(lái)新一屆的市長(zhǎng)選舉。緋絲父親的朋友波普是候選人之一,憑借“自由、民主”的執(zhí)政理念,贏得了不少關(guān)注。謀求連任的卡拉漢對(duì)來(lái)勢(shì)洶洶的波普十分緊張,將城市輿論的監(jiān)察提升到了空前的強(qiáng)度。很快,這一改變?cè)诰斓膱?zhí)法態(tài)度中得到體現(xiàn)——?jiǎng)倧膫≈谢謴?fù)的緋絲在訓(xùn)練中,發(fā)現(xiàn)以往只是口頭發(fā)出警告的警察甚至?xí)敛华q豫地直接對(duì)信使開槍。不了解內(nèi)幕的信使們對(duì)警察的變化感到十分吃驚,紛紛著手調(diào)查。一日,剛完成任務(wù)、百無(wú)聊賴的緋絲在老麥的電腦上得知?jiǎng)P特在波普的辦公室中遇到了麻煩。緋絲趕到波普的辦公室,發(fā)現(xiàn)了頭部中槍的波普的尸體,又在其手中找到一張寫有“伊卡魯斯”(Icarus)的紙條。站在一旁的凱特表示有人栽贓自己,使用自己的配槍進(jìn)行了兇殺。但為了證明自己的清白,也讓給緋絲足夠的逃跑時(shí)間,凱特留在了案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),并叮囑緋絲將事情向米勒?qǐng)?bào)告。緋絲隨后聯(lián)系阿杰企圖獲得更多信息,只了解到波普的安全負(fù)責(zé)人、前摔跤手火繩(Ropeburn)可能與謀殺存在干系。于是緋絲向米勒求助,請(qǐng)與火繩會(huì)面,并希望自己能在旁聽中獲得更多線索。不幸的是,會(huì)面中火繩察覺(jué)到了緋絲的存在,但試圖襲擊緋絲的火繩反被緋絲扔下樓頂,扒在了房檐上,命懸一線。正當(dāng)緋絲準(zhǔn)備扶起已經(jīng)屈服的火繩、招供時(shí),對(duì)面大樓突然沖出一名蒙面刺客,用狙擊槍將火繩擊斃。次日,緋絲憑會(huì)面中有限的信息找到了新伊甸商場(chǎng)(New Eden Mall),卻險(xiǎn)些陷入埋伏在周圍的警察的圈套。
失去線索的緋絲著手研究警察態(tài)度惡化之謎,并設(shè)法進(jìn)入了與警察聯(lián)合攻擊信使的PK組織的大本營(yíng)。緋絲終于發(fā)現(xiàn)PK組織是“伊卡魯斯”計(jì)劃的執(zhí)行機(jī)構(gòu),并親眼見到了PK組織訓(xùn)練的身手敏捷的反信使特種兵。逃離特種兵的追擊后,緋絲得到線索,前往碼頭追尋刺殺火繩的刺客。緋絲制服了刺客,卻發(fā)現(xiàn)刺客正是莎蘭。莎蘭表示不愿過(guò)整日流亡被追殺的生活,因而選擇了退出。隨后警察趕來(lái)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),莎蘭趁機(jī)逃走。
緋絲只好決定親自強(qiáng)力營(yíng)救凱特。老麥?zhǔn)褂秒娔X改變了押送凱特警車的行車路線。埋伏在沿線的緋絲用狙擊槍制造了一起車禍,并協(xié)助凱特趁亂逃到老麥的基地。然而,隨后趕回基地的緋絲卻發(fā)現(xiàn)基地已被襲擊。壓在廢墟下奄奄一息的老麥告訴緋絲,凱特已被帶往卡拉漢政府以及城市安全監(jiān)控系統(tǒng)所在地—— 沙德大樓。趕到大樓的緋絲在米勒的中途幫助下,摧毀了部分電腦服務(wù)器,突擊至頂樓。在那里,緋絲見到了正用槍劫持凱特的阿杰。阿杰證實(shí)自己是伊卡魯斯計(jì)劃的參與者之一,且已經(jīng)出賣了信使團(tuán)成員的部分個(gè)人信息。就在阿杰帶凱特登上直升機(jī)準(zhǔn)備離開時(shí),緋絲趕了上來(lái),一腳將阿杰踢出機(jī)艙。阿杰從全市最高樓的樓頂墜向深淵,不巧在亂開槍時(shí)恰好擊毀了直升機(jī),緋絲則在千鈞一發(fā)之際將凱特救回了樓頂。姐妹二人在劫難后相互擁抱,以示安慰。
在最后的滾動(dòng)職員表中,背景的新聞播音稱政府在事件后加大了對(duì)伊卡魯斯計(jì)劃的支持力度,緋絲和凱特則被視為謀殺波普的兇手而被通緝。不過(guò),由于沙德大樓的服務(wù)器被毀,當(dāng)局建議民眾在一切恢復(fù)正常之前避免使用電子通信工具。

【操作介紹】
A鍵----按電梯按鈕B鍵----把視點(diǎn)移到目的地
X鍵----發(fā)動(dòng)子彈時(shí)間
Y鍵----近身?yè)寴?br />LB鍵----跳躍(配合右遙桿可以在墻上橫跑)
LT鍵----蹲下(配合前沖可以滑行、攀爬時(shí)可把手松開)
RB鍵----把視點(diǎn)180度轉(zhuǎn)向(配合彈墻跳用)
RT鍵----空手攻擊、射擊
右遙桿----控制人物移動(dòng)
左遙桿----控制視點(diǎn)(拿狙擊槍時(shí)按下就是用狙擊視點(diǎn))
BACK鍵----任務(wù)信息
START鍵----設(shè)置菜單
本游戲的操作也是要玩上5-6分鐘左右才可以完全上手,不算是可以簡(jiǎn)單上手的游戲。如果大家有深入研究的話,可以做出多種高難度動(dòng)作和配出多種攻擊方式和搶槍技術(shù),玩家如果想把警察的槍支搶過(guò)來(lái)時(shí)只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),當(dāng)槍顏色變成紅色時(shí)按Y就可以把對(duì)方的槍支搶過(guò)來(lái)的了,如果還是覺(jué)得有困難的話直接按X用子彈時(shí)間來(lái)把對(duì)方的槍支搶過(guò)來(lái)吧!不過(guò)就算拿到槍也是沒(méi)什么用的,因?yàn)橹挥袔装l(fā)而已。一般來(lái)說(shuō)逃走是最有利的,跟警察硬碰硬吃虧的最后都是玩家們。游戲的提示也是很充足,不會(huì)令到玩家迷路就是了。

【人物介紹】
鏡之邊緣全人物介紹緋絲·康納斯(Faith Connors)
歐亞裔,年齡24歲。緋絲的父親亞伯拉罕·康納斯(Abraham Connors)是堅(jiān)定的民主人士,為各種演說(shuō)而奔波不停。緋絲自幼便受到自由思想的熏陶,對(duì)當(dāng)局陰暗、腐敗的一面有著懵懂的認(rèn)識(shí),也結(jié)識(shí)了包括波普(Pope)在內(nèi)的一些民主政客。
緋絲在童年中遭遇不幸,母親在一次被稱為“十一月騷亂”的游行示威運(yùn)動(dòng)中卷入沖突而喪命。悲傷的緋絲在16歲時(shí)離開位于老區(qū)的家,來(lái)到高樓林立的新區(qū)闖蕩,以盜竊為職業(yè)維持生計(jì)。五年后的一夜,緋絲潛入一座大廈屋頂?shù)拈w樓行竊,被閣樓的主人、前信使老麥(Mercury)當(dāng)場(chǎng)抓住。了解摩克的職業(yè)后,向往自由的緋絲投靠老麥,學(xué)習(xí)跑酷、肉搏技能,最終也成為一名信使。

凱特(Kate)
緋絲·康納斯的雙胞胎姐姐,凱特舉止穩(wěn)重,紀(jì)律性強(qiáng),性格與緋絲截然相反。凱特在警察署擔(dān)任要職,與常在街頭惹麻煩的緋絲亦是鮮明的反差。盡管如此,相依為命長(zhǎng)大的姐妹兩人關(guān)系好得出奇,雙方甚至可以為了對(duì)方而不惜一切。

巡邏警衛(wèi)(Patrol Cop)
巡邏警衛(wèi)是最普通的敵人。他們持有半自動(dòng)手槍,護(hù)甲很單薄,是最容易解決的敵人。不過(guò),他們也很狡猾:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)若干個(gè)警衛(wèi)布陣準(zhǔn)備包抄你時(shí),你得想想辦法才行。
巡邏警衛(wèi)的半自動(dòng)手槍精準(zhǔn)度不錯(cuò),而且由于槍體很輕,不會(huì)影響你跑酷。但是,它的彈藥并不很充足,半自動(dòng)射起來(lái)也費(fèi)勁兒。
武器:半自動(dòng)手槍
火力:**
射程:***
射擊精準(zhǔn)度:***
護(hù)甲:*

防暴警察(Riot Cop)
防暴警察是稍微高級(jí)一點(diǎn)的敵人。他們的防彈衣并不能有效地阻擋子彈,但是能夠抵擋住肉搏的攻擊。有些警察甚至?xí)е辣┒芘c你周旋。不過(guò)最值得你重視的是手持霰彈槍的警察,遇到他們,肉搏的勝算不大,你最好設(shè)法踢飛他們致命的武器。
另一部分防暴警察會(huì)持沖鋒槍,沖鋒槍射速高但精度一般。不過(guò)沖鋒槍也是很輕便的裝備,你可以拿上一陣子。
武器:霰彈槍
火力:****
射程:*
射擊精準(zhǔn)度:****
護(hù)甲:**

特警(SWAT Cop)
當(dāng)你見到SWAT特警的時(shí)候,說(shuō)明你面臨的形勢(shì)很嚴(yán)峻。特警內(nèi)部作了嚴(yán)格的分工,霰彈槍、沖鋒槍、步槍、狙擊槍他們都有,以保證無(wú)論出現(xiàn)什么情況特警隊(duì)都可以發(fā)揮作用。在厚厚的護(hù)甲保護(hù)下,你的飛拳踢腿通通變成無(wú)效勞動(dòng),不過(guò)踹飛他們的武器還是很輕松的,知道該怎么做了?
拿到步槍等于拿到游戲中最強(qiáng)的武器,步槍夠精準(zhǔn),夠威力,夠射速,當(dāng)然拿著它們跑得會(huì)慢一些。
不過(guò)狙擊槍是最有價(jià)值的武器:當(dāng)你無(wú)法跑到遠(yuǎn)距離的敵人面前時(shí),不妨拿狙擊槍黑一槍。不過(guò)狙擊槍的用途極為有限,干掉重要目標(biāo)后就扔下他吧。
武器:霰彈槍
火力:****
射程:*
射擊精準(zhǔn)度:****
護(hù)甲:***
武器:沖鋒槍
火力:***
射程:***
射擊精準(zhǔn)度:**
護(hù)甲:**
武器:步槍
火力:***
射程:***
射擊精準(zhǔn)度:***
護(hù)甲:***
武器:狙擊槍
火力:****
射程:*****
射擊精準(zhǔn)度:*****
護(hù)甲:***

SWAT支援兵(SWAT SUPPORT)
SWAT支援兵可不含糊:他們手持的都是重機(jī)槍。他們的護(hù)甲比任何人的都厚,別妄圖用拳頭打倒他們,踢不飛他們的武器就用步槍打吧。
要是能奪下把重機(jī)槍,你可以輕松處理被包圍的危險(xiǎn)局勢(shì)。不過(guò)拿著它們你就別想跑起來(lái)了。
武器:重機(jī)槍
火力:*****
射程:****
射擊精準(zhǔn)度:***
護(hù)甲:****

PK特種兵(PK units)
PK特種兵是一項(xiàng)打擊諸如Faith這樣的信使的專項(xiàng)行動(dòng)的產(chǎn)物。他們也是訓(xùn)練有素的跑酷運(yùn)動(dòng)員,個(gè)個(gè)身手矯健,打起架來(lái)毫不含糊。他們的速度只比你慢一點(diǎn)點(diǎn),你必須充分利用這看似抓不住地“慢”逃跑。他們手持一種武器:泰瑟槍(電擊槍),這種非致命武器會(huì)讓你疼上一陣子,所以與他們?nèi)獠臅r(shí)候要分外小心。
武器:泰瑟槍
火力:**
射程:**
射擊精準(zhǔn)度:****
護(hù)甲:***

【成就系統(tǒng)】
鏡之邊緣全成就解鎖方法名稱:Accessallareas
分?jǐn)?shù):20
描述:UnlockallTimeTrialstretches
備注:解鎖全部的記時(shí)賽
名稱:Tangodown
名稱:15
描述:Knockout20enemiesinmeleecombat
備注:使用格斗術(shù)擊倒20名敵人
名稱:Mine!
分?jǐn)?shù):15
描述:Perform15successfuldisarms(outsideofthetutorial)
備注:成功的解除敵人武裝15次(訓(xùn)練以外)
名稱:Packrat
分?jǐn)?shù):80
描述:Findall30hiddenbags
備注:找到全部30個(gè)隱藏包裹
名稱:Backonthejob
分?jǐn)?shù):10
描述:CompletetheTutorial
備注:完成教學(xué)
名稱:PrologueComplete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompletethePrologueinstorymode
備注:完成故事模式的序章
名稱:Chapter1Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter1instorymode
備注:完成故事模式的第一章
名稱:Chapter2Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter2instorymode
備注:完成故事模式的第二章
名稱:Chapter3Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter3instorymode
備注:完成故事模式的第三章
名稱:Chapter4Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter4instorymode
備注:完成故事模式的第四章
名稱:Chapter5Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter5instorymode
備注:完成故事模式的第五章
名稱:Chapter6Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter6instorymode
備注:完成故事模式的第六章
名稱:Chapter7Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter7instorymode
備注:完成故事模式的第七章
名稱:Chapter8Complete
分?jǐn)?shù):20
描述:CompleteChapter8instorymode
備注:完成故事模式的第八章
名稱:That's a wrap
分?jǐn)?shù):60
描述:Complete the story mode on any difficulty
備注:任何難度完成故事模式
名稱:Bag lady
分?jǐn)?shù):20
描述:Find all three hidden bags in one chapter
備注:在一個(gè)章節(jié)里找到全部3個(gè)隱藏包裹
名稱:Pro runner
分?jǐn)?shù):80
描述:Complete story mode on hard difficulty
備注:以困難難度完成故事模式
名稱:Ran out of fingers
分?jǐn)?shù):30
描述:Find 11 hidden bags
備注:找到11個(gè)隱藏包裹
名稱:On the clock
分?jǐn)?shù):10
描述:Beat the qualifier time on any Time Trial stretch
備注:在任意一個(gè)記時(shí)賽里打破預(yù)選賽的記錄
名稱:Baby steps
分?jǐn)?shù):20
描述:Attain a Time Trial star rating of 20
備注:記時(shí)賽得到20個(gè)星級(jí)評(píng)價(jià)
名稱:A for effort
分?jǐn)?shù):25
描述:Attain a Time Trial star rating of 35
備注:記時(shí)賽得到35個(gè)星級(jí)評(píng)價(jià)
名稱:Still counting
分?jǐn)?shù):30
描述:Attain a Time Trial star rating of 50
備注:記時(shí)賽得到50個(gè)星級(jí)評(píng)價(jià)

名稱:Prologue Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of the Prologue below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的序章
名稱:Chapter 1 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 1 below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第一章
名稱:Chapter 2 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 2 below the target time
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第二章
名稱:Chapter 3 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 3 below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第三章
名稱:Chapter 4 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 4 below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第四章
名稱:Chapter 5 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 5 below the target time
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第五章
名稱:Chapter 6 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 6 below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第六章
名稱:Chapter 7 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 7 below the target time
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第七章
名稱:Chapter 8 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 8 below the target time
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第八章
名稱:Chapter 9 Speedrun
分?jǐn)?shù):10
描述:Complete a Speedrun of Chapter 9 below the target time.
備注:低于目標(biāo)時(shí)間完成速跑的第九章
名稱:Vrooom!
分?jǐn)?shù):40
描述:Maintain sprint speed for 30 seconds
備注:保持沖刺30秒
名稱:Up, over, under, onwards
分?jǐn)?shù):25
描述:String together the following: jump, coil (over obstacle), slide (under obstacle)
備注:做出一連串的動(dòng)作如:跳,越過(guò)障礙,下障礙
名稱:Free flowing
分?jǐn)?shù):25
描述:String together the following: wallrun, jump, speedvault
備注:做出一連串的動(dòng)作如:跑墻,跳,速度騰越
名稱:May I have this dance?
分?jǐn)?shù):30
描述:String together the following: wallrun, turn, jump, wallclimb, turn, jump
備注:做出一連串的動(dòng)作如:跑墻,轉(zhuǎn)身,跳,攀墻,轉(zhuǎn)身,跳
名稱:aaaand safe!
分?jǐn)?shù):30
描述:String together the following: wallrun, jump, coil (over obstacle), skill roll
備注:做出一連串的動(dòng)作如:跑墻,跳,越障礙,翻滾
名稱:Head over heels
分?jǐn)?shù):20
描述:Complete a chapter of the game without ending up in a heavy landing
備注:在沒(méi)有一次嚴(yán)重落地的情況下結(jié)束完成游戲的一個(gè)章節(jié)
名稱:Untouchable
分?jǐn)?shù):15
描述:Complete a chapter without getting shot
備注:無(wú)傷的情況下完成一個(gè)章節(jié)
名稱:Pacifist
分?jǐn)?shù):15
描述:Complete a chapter without firing a gun
備注:不射擊的情況下完成一個(gè)章節(jié)
名稱:Test of Faith
分?jǐn)?shù):80
描述:Complete the game without shooting an enemy
備注:在不射擊敵人的情況下完成游戲
名稱:Martial artist
分?jǐn)?shù):10
描述:Perform a melee hit from a wallrun
備注:作以跑墻的方式擊倒一個(gè)敵人
名稱:Hey, it's-a-me!
分?jǐn)?shù):10
描述:Execute a stomp move on an enemy
備注:使用踩踏動(dòng)作將敵人放倒
名稱:Sweet goodbye
分?jǐn)?shù):5
描述:Triggered the flip-off move
備注:使出快速轉(zhuǎn)身

【游戲評(píng)測(cè)】
游戲畫面鏡之邊緣畫面看上去很清新,沒(méi)有什么瑕疵。鋸齒也不算多,如果是專心玩的話根本就理不上那些不顯眼的小鋸齒。加上整一個(gè)游戲主調(diào)色都是紅、白、藍(lán)三種有時(shí)會(huì)有~~橙和綠,不過(guò)大多都是這三種顏色。如果是遠(yuǎn)看的話,有時(shí)會(huì)給人一種真實(shí)的感覺(jué)。雖然看上去畫面上有這么多建筑物不過(guò)玩起上來(lái)很流暢完全就沒(méi)有卡的感覺(jué)!?。ㄟ€有因?yàn)橐朁c(diǎn)一直跟著主人公的視點(diǎn),所以如果有看不慣或會(huì)暈的朋友,最好謹(jǐn)慎地去玩吧!哈哈!?。。?br />

游戲流程
游戲開始只有兩個(gè)難度選擇分別是容易和普通這兩個(gè)。游戲流程也不算很長(zhǎng),只要10個(gè)來(lái)小時(shí)就可以爆機(jī)了(本人是從下午5點(diǎn)戰(zhàn)到凌晨2點(diǎn)鐘才爆機(jī)的)。整一個(gè)游戲共有9關(guān),每過(guò)一關(guān)都有一個(gè)成就,如果在不殺一個(gè)人的情況下也可以拿到相應(yīng)的成就。看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫全都是2D動(dòng)畫來(lái)的,沒(méi)有字幕(不過(guò)有字幕我也看不懂~英語(yǔ)水平不行~?。。念^到尾也只有一次BOSS戰(zhàn),不過(guò)大家不要誤會(huì)是最終BOSS,因?yàn)樽詈笠魂P(guān)是沒(méi)有BOSS的~哈哈!爆機(jī)了也有很多其它小游戲和計(jì)時(shí)任務(wù),那些就要玩家自己去慢慢研究一下了(在每一關(guān)都有N個(gè)黃色小包包收集的,如果我沒(méi)記錯(cuò)共有~50個(gè)黃色小包包要收集,應(yīng)該收集完也是一個(gè)成就的)。

游戲音樂(lè)
本作的游戲音樂(lè)不算多,只有被警察追捕時(shí)才有一些輕快的音樂(lè)出現(xiàn)。平時(shí)都是沒(méi)有或者令人有一種覺(jué)得很抽象的音樂(lè)出現(xiàn)!(重點(diǎn)是最好聽的那首歌就是爆機(jī)了的尾曲)


































