
【游戲特點(diǎn)】
大人氣游戲《刀劍亂舞》的喵化版《刀劍喵舞》發(fā)布了使用的是詛咒視頻類似的系統(tǒng),所以是一款放置點(diǎn)擊型的游戲
當(dāng)帥氣的刀男人和可愛(ài)萌萌噠的貓咪融合在一起會(huì)怎么樣
游戲操作簡(jiǎn)單,上手容易!
【游戲系統(tǒng)】
演練系統(tǒng):
和其他玩家進(jìn)行的模擬戰(zhàn)斗。操作方式與“出陣”相似,敵方為其他的玩家。演練頁(yè)面有五個(gè)玩家可選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),演練對(duì)手一日更新兩次,二次更新時(shí)間為北京時(shí)間14:00。進(jìn)行演練的部隊(duì)不會(huì)受到真正的損傷,刀裝也不會(huì)掉落,但仍可獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
鍛刀系統(tǒng):
使用木炭、玉鋼等資源生產(chǎn)刀劍男士。刀劍男士有短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍等種種類型,調(diào)整資源分量可以鍛造出不同的刀劍男士。鍛刀模式初始有兩個(gè)“鍛煉所”,玩家可通過(guò)使用DMMP購(gòu)買增加新的鍛煉所,一個(gè)玩家最多可擁有四個(gè)鍛煉所。
鍛刀指令具體分為鍛刀、刀解兩種操作選項(xiàng)。
出陣系統(tǒng):
玩家選擇任一一支結(jié)成部隊(duì)進(jìn)行地圖作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的敵方為“歷史修正主義者”,而玩家的任務(wù)即是阻止敵方改變歷史。每個(gè)地圖由若干個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)和資源點(diǎn)構(gòu)成,形成不同的前進(jìn)方向,玩家只有到達(dá)最終的BOSS點(diǎn)并且獲得勝利才能解鎖下一個(gè)地圖。
戰(zhàn)斗開(kāi)始前玩家可根據(jù)部隊(duì)長(zhǎng)的偵查結(jié)果選擇有利陣型進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中玩家刀劍部隊(duì)可能會(huì)受到不同程度的損傷,按損傷的程度劃分依次為:刀裝破碎、掉血、輕傷、中傷、重傷、刀劍破碎。戰(zhàn)斗結(jié)束后有“繼續(xù)行軍(行軍を決行)”和“回歸本丸(本丸へ帰城)”兩種選項(xiàng),玩家可根據(jù)自己部隊(duì)的刀劍狀態(tài)選擇是否繼續(xù)進(jìn)行地圖攻略,若部隊(duì)長(zhǎng)達(dá)到重傷程度則會(huì)強(qiáng)制回城。
刀劍在戰(zhàn)斗過(guò)程中的根據(jù)不同的表現(xiàn)會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,玩家還可能會(huì)獲得“小判”及新的刀劍作為戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)。






































