【基本介紹】
游戲故事敘述遙遠(yuǎn)未來的地球,因為各種負(fù)面因素而使得世界面臨毀滅的危機,有毒的大氣沉淀到地上,扭曲的地軸使得地面失去了時間的概念,生態(tài)系也陷入混亂。無法應(yīng)付如此環(huán)境變化的人類於是紛紛滅亡,殘存的人類為了使環(huán)境恢復(fù)正常,於是建造了被稱為“巴賽爾”的巨大機器并將之埋入地球,并將一切都交由機械管理。人們聚集到巴賽爾周遭生活,并進(jìn)入巴賽爾內(nèi)部筑屋居住,使得巴賽爾逐漸受到侵蝕導(dǎo)致功能低落。遺忘了過去的人類躲在這個小世界中,重復(fù)著太古曾經(jīng)犯下的過錯。

【游戲特點】
三位一體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)‘t・A・B三重攻擊戰(zhàn)斗系統(tǒng)’《永恒終焉》采用的是半即時制的‘t・A・B三重攻擊戰(zhàn)斗系統(tǒng)’(tri-Attack Battle),玩家可以自由操作切換三名同伴來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)斗以槍戰(zhàn)為主軸,只需要簡單的操作就可以做出爽快感十足的動作。游戲中敵我角色的行動采用半即時制來進(jìn)行,戰(zhàn)斗中玩家可以自由切換同伴進(jìn)行移動等動作,玩家角色在行動的同時,地圖上的敵方也會進(jìn)行移動、攻擊等動作,但是只要玩家角色停止動作,敵方也會跟著停止動作。有別于指令式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要搶先敵人一步占領(lǐng)對自己有利的戰(zhàn)略位置,來讓自己在戰(zhàn)斗中更占上風(fēng)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗方式為切換畫面式和無接縫式并存
在世界地圖上(也就是在巴賽爾的階層地圖)移動的時候,采用切換畫面的方式來進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家只要在世界地圖上遇到敵人,就會出現(xiàn)畫面碎裂的特效,接著轉(zhuǎn)換畫面到戰(zhàn)斗中。在戰(zhàn)斗中只要把敵人全數(shù)殲滅或是把敵人的隊長打倒,就可以結(jié)束戰(zhàn)斗回到世界地圖。但是在迷宮里面就不同于處在世界地圖的狀況,而是以無接縫的方式來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
三大類的戰(zhàn)斗槍械
《永恒終焉》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,使用的槍械可以分成三大類,分別為手槍(handgun)、機關(guān)槍(machinegun)、榴彈(grenade),每一種武器都有各自的優(yōu)缺點。每個角色所裝備的武器系統(tǒng)可以在戰(zhàn)斗時畫面右下角的小圖確認(rèn),有的武器需要兩手拿,也可以左右手分別裝備不同的武器。
蓄力攻擊的兩種攻擊類型
《永恒終焉》戰(zhàn)斗時的攻擊,基本上是以‘蓄力攻擊(Charge)’為基礎(chǔ),延伸出‘間接傷害’和‘直接傷害’,兩種傷害必須互相配合才能有效地克敵致勝。
蓄力攻擊(Charge)
在攻擊時,會根據(jù)和敵人的距離來進(jìn)行所謂的‘蓄力攻擊’。選擇好目標(biāo)以后,按下攻擊鈕就會開始進(jìn)行蓄力,蓄力結(jié)束以后就會對目標(biāo)開火射擊,蓄力的時間會隨著和敵人的距離越遠(yuǎn)而變長。使用手槍時,蓄力表會呈現(xiàn)紅色,機關(guān)槍則是藍(lán)色,兩種蓄力攻擊帶給敵人的傷害和效果都不一樣。
間接傷害(Scratch Damage)
使用機關(guān)槍武器進(jìn)行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現(xiàn)藍(lán)色的狀態(tài),此時給予敵人的傷害屬性為間接傷害。機關(guān)槍的攻擊力非常地高,能給予對手大量的間接傷害,但是由于機關(guān)槍武器的間接傷害屬于一種‘不確定’的傷害數(shù)值,雖然能一口氣帶給敵人高傷害,但是隨著時間的流逝,傷害會慢慢地回復(fù)。所以為了更有效率地打倒敵人,就必須配合下述的‘直接傷害’來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
直接傷害(Direct Damage)
使用手槍武器進(jìn)行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現(xiàn)紅色的狀態(tài),此時給予敵人的傷害屬性為直接傷害。手槍的攻擊力雖然比機關(guān)槍低,但是能夠確實地給予敵人無法回復(fù)的傷害。對已經(jīng)受到間接傷害的敵人再加上手槍武器的直接傷害,就可以讓‘不確定’的傷害變成‘確定’的傷害,讓敵人無法回復(fù)自己的傷勢。因為有間接和直接兩種傷害數(shù)值,所以玩家在隊伍角色的武器裝備和攻擊順序上都必須要要多加思考,擬定出適合自己隊伍的戰(zhàn)略才能更有效率地過關(guān)斬將。
無敵動作I.S.系統(tǒng)
除了一般的蓄力攻擊以外,玩家也可以發(fā)動強力又帥氣的‘無敵動作(Invincible Action)’攻擊。只要消耗畫面下方的I.S.計量表,就能使用沖刺、跳躍、翻滾等招式來攻擊敵人。啟動無敵動作以后,玩家必須先指定移動的路線,接著讓角色邊移動邊集氣,接著在指定的位置使出和平常不一樣的帥氣攻擊招式。由于平常的攻擊沒有辦法一邊移動一邊攻擊,所以能夠移動和攻擊并行的無敵動作勢必是戰(zhàn)略上的一個重要指令。使用無敵動作時的攻擊傷害全部屬于間接傷害,所以還是得配合直接傷害才能有效地打擊敵人。
豐富多彩的換裝系統(tǒng)
玩家可以按照心情、愛好變更主人公們的衣著!換裝用的服裝大致分為襯衫、褲子等幾個類別,每種都有豐富多彩的變化。根據(jù)服裝的不同組合,也可以體驗各種不同的流行風(fēng)格。不只有服裝,主人公們的頭發(fā)顏色也能自由地變更,結(jié)合服裝與心情嘗試更換發(fā)色吧。

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![永恒終焉 XBOX360版[網(wǎng)盤資源]圖1](/up/1508/2015818153434.jpg)































