【游戲特點(diǎn)】
1.在人類的迅猛攻勢(shì)下,我們需要保衛(wèi)好怪獸的家園,通過(guò)有趣的方式將人類攔截并逐個(gè)擊破。2.游戲沒(méi)有繁雜的系統(tǒng),造塔、然后利用木桶封堵和改變敵人的進(jìn)攻路線即可。
3.從某種程度來(lái)說(shuō),和經(jīng)典的《護(hù)羊堅(jiān)塔》類似。
【游戲攻略】
與《護(hù)羊堅(jiān)塔》相比,本作的最大不同在于,路線的改造更自由,相應(yīng)的我們需要的道具(木桶)就更多,不像《護(hù)羊堅(jiān)塔》那樣在某個(gè)節(jié)點(diǎn)建造防御塔就可以改變敵人的進(jìn)攻路線。在游戲中我們可以安排多種怪獸駐守合適的地點(diǎn),它們不僅是防御工事,同時(shí)也可以起到圍擋的作用。
這些怪獸分別具備有范圍攻擊、擊暈、快速攻擊、穿透等效果,同時(shí)還分為對(duì)空和空陸兩用,后者的建造成本當(dāng)然要更高一些。在路線的創(chuàng)造和改變上,為了將防御工事效果最大化,當(dāng)然是蛇形路線最佳,在適合的點(diǎn)位搭建減速塔可以有效扼制敵人的快速
前進(jìn),從戰(zhàn)術(shù)思想來(lái)說(shuō),與傳統(tǒng)塔防無(wú)異。
怪獸們都是可以升級(jí)的,前提是你能夠?qū)?duì)應(yīng)的怪物消滅掉,那么它就會(huì)答應(yīng)加入你的行列(唉,怪獸何必為難怪獸呢),然后只要你手頭上資金充足,就可以將新加入的怪獸或是新解鎖的升級(jí)型怪獸造出來(lái)。游戲沒(méi)有內(nèi)購(gòu)一說(shuō),但我們可以通過(guò)不斷地游戲
去積攢星星來(lái)學(xué)習(xí)更多更強(qiáng)的輔助魔法。
從戰(zhàn)斗爽快度方面來(lái)說(shuō),《怪獸之塔》還是差那么點(diǎn)意思,打擊感從聲音到光效都略有不足,而且因?yàn)檎w畫面偏暗的原因,因此游戲如果不加入一些額外的元素那就會(huì)顯得比較沉悶了。至于屏幕的縮放和拖動(dòng),大多是在每一波進(jìn)攻之后的休息間隙中進(jìn)行
使用,在忙碌的戰(zhàn)斗中幾乎無(wú)暇去調(diào)整視角,除非必須更改路線和調(diào)正怪獸配置。
綜合來(lái)看《怪獸之塔》在核心的玩法上還是以塔為核心,線路改造為輔,進(jìn)而將防御戰(zhàn)帶向高潮,論新鮮度的話,談不上有多高,值得一提的是,游戲沒(méi)有設(shè)置任何內(nèi)購(gòu),一次性付款即可體驗(yàn)所有內(nèi)容,所以喜愛(ài)這類塔防的同學(xué)還是可以試一試的。





































