
【游戲介紹】
伊森卡特的消失是根據(jù)20世紀(jì)早期的死亡童話和科幻小說改編的一款冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演一位擁有可視化境界眼超能力的偵探,可以提前預(yù)覽犯罪場面。主線任務(wù)是拯救一個(gè)被綁架的小男孩,他們要前往一座山林,會(huì)遇到眾多可怕的場景,主角將利用超能力與現(xiàn)代偵探工具,探尋隱藏其中的秘密,還有統(tǒng)治這片區(qū)域的遠(yuǎn)古力量。《伊森卡特的消失》是一款以劇情為核心的奇妙游戲,游戲的重點(diǎn)是探索和發(fā)現(xiàn),沒有戰(zhàn)斗,也沒有轟炸。開發(fā)商稱,雖然游戲中加入了一些恐怖元素,但玩家不用過于緊張,這不是一款純粹的恐怖游戲,比起讓你膽戰(zhàn)心驚,它只會(huì)讓你感到“濕冷的不安”。
《伊森卡特的消失》中采用了一種全新的“攝影制圖”技術(shù),所有的環(huán)境都是從照片中直接導(dǎo)出的,所以你看到的畫面真實(shí)度將超乎想象。

【特色介紹】
革命性攝影技術(shù)的使用讓游戲環(huán)境更具逼真感,玩家將在在美麗而充滿不詳氛圍的紅溪河世界探索并互動(dòng)與死亡溝通,你將可以看到死者死亡的全過程,收集線索,拼接出伊森卡特消失的真相,啟示他的家庭的命運(yùn)
你將經(jīng)歷一段特別的游戲體驗(yàn),游戲以非線性的方式,為玩家展示的是一個(gè)糅合了紙漿,私家偵探和恐怖小說等不同的游戲樂趣的作品,游戲創(chuàng)作的靈感來源于雷蒙德·錢德勒、阿爾杰農(nóng)布萊克伍德等作家及其作品。
游戲并沒有使用大量的恐怖鏡頭,你可以以屬于自己的游戲節(jié)奏進(jìn)行整個(gè)游戲
游戲所要營造的強(qiáng)烈不安感,在寂靜空曠的環(huán)境中得到了證明。

【玩法說明】
《伊森卡特的消失》的操作方式和一般的動(dòng)作解謎冒險(xiǎn)類作品比較類似,玩家使用W/A/S/D來控制人物的移動(dòng),用鼠標(biāo)左鍵來進(jìn)行互動(dòng),鼠標(biāo)右鍵可以放大游戲畫面,達(dá)到聚焦觀察的作用。游戲開場幾段文字?jǐn)⑹鲋螅婕译S著一條穿山而出的火車軌道進(jìn)入一個(gè)神奇的世界,冒險(xiǎn)就此展開。最初玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲并沒有什么目標(biāo)性的提示,你只能憑著感覺尋找著道路向前探索,但前進(jìn)的道路并不唯一,一些謎題及互動(dòng)點(diǎn)往往隱藏在一些草叢、亂石堆、湖邊等等位置,很容易被玩家忽略。
游戲主角的超能力是可以讓死亡場面重現(xiàn),但做到這一點(diǎn)需要玩家將這個(gè)事件的相關(guān)性線索收集到一起才可以。完成各個(gè)謎題的順序并沒有限制,但如果在沒有完全解開一個(gè)謎題就離開該區(qū)域的話,那么下次再回到該區(qū)域時(shí)需要重頭開始解。注意游戲時(shí)的存檔點(diǎn)在于每個(gè)謎題完成之后或者閱讀筆記之后。

【攻略】
森林陷阱謎題:
游戲開始,出隧道后先別著急往前走,在鐵軌左邊找到兩個(gè)陷阱,在鐵軌右邊找到三個(gè)陷阱,找齊并觀察后,來到樹下,閱讀樹下的筆記。
鐵軌命案(Travis 之死):
沿著鐵軌往前走,過橋,來到火車頭旁。
觀察火車頭,觀察右邊的死人,觀察鐵軌上的繩子,觀察鐵軌旁的油桶和鐵軌內(nèi)的枯草,向前走,觀察鐵軌左側(cè)的石頭堆。
在火車頭右手旁不遠(yuǎn)的湖邊找到曲柄?;疖囶^后面不遠(yuǎn)處的鐵軌旁找到小石頭。把小石頭放回原來的石頭堆里,用曲柄發(fā)動(dòng)火車頭,將其后退至油桶處,最后觸摸死人,還原整個(gè)事件。
1. Ethan 被綁鐵軌
2. Edwin 撿起石頭
3. Edwin 在火車頭旁警告 Travis
4. Travis 鐵軌斷腿
5. Travis 企圖爬走
6. Travis 沒爬多遠(yuǎn)被 Edwin 砸死
太空旅行謎題:
從湖邊繞過被山崩堵住的鐵軌,沿著鐵軌繼續(xù)往前走。在鐵軌左側(cè)的樹林里可以找到一個(gè)信號燈。
按正確的順序按下信號燈(按錯(cuò)會(huì)閃紅燈并重置),出現(xiàn)一個(gè)太空人,跟隨太空人,一直到太空艙出現(xiàn)。進(jìn)入太空艙,升空進(jìn)入宇宙后,在背后的凳子上找到筆記并閱讀。
靈異房屋謎題:
沿鐵軌繼續(xù)向前,走過車站,再向右走過大壩,這時(shí)左手是靈異房屋,正對橋頭的則是 Ethan 的家。此時(shí)靈異房屋背后的升降機(jī)還無法使用,不用管。
(在準(zhǔn)備解開靈異房屋的謎題之前,最好先去 Ethan 家把房間布局都記清楚了再開始。)
進(jìn)入靈異房屋后先閱讀筆記,然后藍(lán)光出現(xiàn)。根據(jù) Ethan 家的房間布局還原整個(gè)房子。每還原對一個(gè)房間會(huì)全屏閃一下藍(lán)光,還原錯(cuò)誤會(huì)全屏閃紅光。錯(cuò)誤兩次后就得重頭開始了。全部完成后出現(xiàn)秘密房間,進(jìn)入后閱讀筆記。
魔女森林謎題:
面朝 Ethan 家,道路在這里分岔,右手是一條沿著湖邊的路,面前另一條路則是通往后山。這里先沿著這條路上山,途中會(huì)經(jīng)過一個(gè)森林。
劇情過后來到森林中的帳篷前,找到筆記并閱讀。
墓地命案(Chad 之死):
繼續(xù)沿路向前走,來到山上的墓地。
觀察地下墓室內(nèi)的機(jī)關(guān)和扳手。面對地下墓室入口,觀察左手邊的屠宰臺(tái),背后的油壺,右側(cè)外墻上的血跡,右手邊的手推車,右邊略遠(yuǎn)處石棺附近地上的血跡。
來到石像處,面對石像正面,在右手不遠(yuǎn)處的石棺旁撿到烏鴉。進(jìn)入教堂,在右手盡頭的臺(tái)階下?lián)斓接蜔?,把油燈放回油壺處。進(jìn)入地下墓室,把烏鴉放入機(jī)關(guān),拉下扳手點(diǎn)火。從死人身上得到匕首,放回門外的屠宰臺(tái)。最后觸摸死人,還原整個(gè)事件。
1. Dale 和 Missy 對話
2. 三人在地下墓室門口,Chad 準(zhǔn)備砌磚封墓
3. Chad 受傷捂臉,Missy 拿燈查看
4. Chad 和 Dale 打斗,Missy 拿匕首對準(zhǔn) Chad
5. Missy 和 Travis 舉著燈對話
礦井命案(Missy 之死):
從墓地后面沿著路繼續(xù)走,來到鎖著的礦井大門前。面對礦井大門,沿著右手的路再走一點(diǎn),在右邊找到礦井的隱藏入口。進(jìn)入后向深處走。先進(jìn)入電梯,再按動(dòng)按鈕向下,到達(dá)下層,繼續(xù)走,直到鐵軌出現(xiàn)。
按下按鈕升起水里的電梯,檢查里面的死人,面對電梯,檢查右手的鐵鎬架。登上左手邊不遠(yuǎn)處的火車,啟動(dòng)火車,向前撞碎石塊,火車?yán)@了一圈后繼續(xù)前進(jìn)。在車頭燈的照射下發(fā)現(xiàn)鐵鎬,撿起鐵鎬將其放回鐵鎬架上。最后觸摸死人,還原整個(gè)事件。
1. Dale 和 Missy 來到礦井
2. Missy 進(jìn)入電梯
3. Dale 按下按鈕
4. Dale 拿起鐵鎬
5. Dale 拿著鐵鎬向按鈕走去
地下祭壇謎題:
坐火車向前,在途中左手邊遇到的第一個(gè)岔路口下車,走進(jìn)去后是不斷向下的旋轉(zhuǎn)階梯,來到底是一個(gè)迷宮。
在迷宮內(nèi)找到五個(gè)死人(其中一人就在祭壇腳下)。找的時(shí)候注意躲開提燈的僵尸,正面遇到的話必死。找齊后登上祭壇,參照五個(gè)魂魄腳下所踩的圖案轉(zhuǎn)動(dòng)神秘符號(注意每一圈都有不同的圖形以示區(qū)別,如正三角、倒三角、圓形、菱形、六角形)。其中缺失的最后一個(gè)符號在祭壇腳下的筆記上。成功拼對后找到右手邊的筆記并閱讀。
房內(nèi)命案(Dale 之死):
坐火車?yán)^續(xù)向前,直到火車開不動(dòng)為止。下火車進(jìn)入左邊,趟過地下溫泉,走出礦井。因?yàn)樽笫诌叺乃娬旧狭随i,所以先去右手邊的房子。
檢查門口的消防斧箱子,上二樓檢查破損的門,檢查桌上的筆筒,檢查死人,撿起消防斧,將其放回門口的箱子內(nèi)。站在門口,面對門外,出門去左手邊的升降機(jī)處,撿起剪刀,將其放回桌上筆筒處。最后觸摸死人,還原整個(gè)事件。
1. Dale 拿斧頭在礦井出口守候 Travis
2. Travis 奪得 Dale 手中的斧頭
3. Dale 面對 Travis 后退倒地
4. Dale 退回房內(nèi)鎖門
5. Dale 用剪刀與 Travis 對峙
縱火命案(Edwin 之死):
出門跟隨魂魄去原本上鎖的水電站,發(fā)現(xiàn)門開了。進(jìn)去轉(zhuǎn)動(dòng)中間渦輪的閥門,讓其停止工作。原路返回至沒鎖的房子門口,發(fā)現(xiàn)因?yàn)樗唤档?,左手邊的石欄可以通過了。走過石欄,往右繼續(xù)前進(jìn),途中經(jīng)過兩座小橋,最后來到燒毀的房屋前。
觀察屋內(nèi)地上的機(jī)關(guān),拼出 Corvus 單詞(其中有一個(gè)球與中間的球有連線,表示那個(gè)球是單詞的起始點(diǎn))。完成后打開密門進(jìn)入,觀察地上的信。最后觸摸死人,還原整個(gè)事件。
1. Edwin 找來油桶
2. Ethan 轉(zhuǎn)動(dòng)桌子
3. 二人扒開門
4. Edwin 低頭坐下
大結(jié)局:
跟著魂魄喚醒 Ethan,觀察壁畫,發(fā)現(xiàn)其實(shí)是地圖,上面已經(jīng)完成的謎題會(huì)有紅叉標(biāo)記。
如果之前有未完成的謎題,那么需要原路返回去全部完成再回來(可以坐升降機(jī)或者走地下礦井)。
如果之前的謎題已經(jīng)全部完成了,那么就可以欣賞大結(jié)局并揭開所有事件的真相了。
原來 Sleeper 就是 Ethan 自己。所有的殺人事件和奇異事件,包括玩家這個(gè)偵探角色本身,都是 Ethan 臨死前的幻想。
【安裝教程】
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 安裝游戲
4. 復(fù)制Crack文件夾內(nèi)的破解補(bǔ)丁到游戲目錄中覆蓋
5. 運(yùn)行游戲





































