【官方介紹】
魔劍鎮(zhèn)魂曲游戲背景在渾沌不明的年代中,以傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),新增加了action point(AP)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、以及表現(xiàn)人物獨(dú)有的特色技能,讓玩家更能在調(diào)兵遣將中,運(yùn)用百變的戰(zhàn)略來擊敗各種強(qiáng)敵。【特色介紹】
1.游戲有史詩般曲折的故事背景,身后的劇情文化,讓玩家一步一步探索。2.獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。角色可在一次進(jìn)攻中進(jìn)行復(fù)數(shù)的攻擊。依照(AP)行動(dòng)力的不同,最初的武器也能比新武器造成更多次的傷害;打破傳統(tǒng)一般裝備武器強(qiáng)就強(qiáng)的規(guī)則,玩家必須運(yùn)用策略加以有效運(yùn)用,才能成為真正的英雄!
3.獨(dú)具特色的技能,讓玩家有非凡體驗(yàn)。
【游戲模式】
魔劍鎮(zhèn)魂曲英雄之淚采用傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋類游戲模式,以回合制進(jìn)行游戲。玩家需要單獨(dú)對(duì)每一位角色命令進(jìn)行布置,合理的站位及圍堵將使勝利來的更容易一些。對(duì)戰(zhàn)技能選擇界面相信大家也都非常熟悉,每位角色都會(huì)擁有自己特有的技能,相對(duì)于普通攻擊來說可以造成更可觀的傷害。角色可在一次進(jìn)攻中進(jìn)行復(fù)數(shù)的攻擊,依照(AP)行動(dòng)力的不同,最初的武器也能比新武器造成更多次的傷害,打破了傳統(tǒng)一般裝備武器強(qiáng)就強(qiáng)的規(guī)則,玩家必須運(yùn)用策略加以有效運(yùn)用,才能成為真正的英雄!游戲角色的每項(xiàng)技能都有發(fā)揮的特殊條件,只要滿足條件即可發(fā)動(dòng),如二連擊、連舞等,讓您一回合可以施展更多次數(shù)的連續(xù)攻擊,騎兵奔跑后可以利用貫通給於敵人更大的傷害,還有更多的技能等待各位來發(fā)掘。【更新日志】
V1.0.7版更新說明:
1.修正在商店販賣道具到達(dá)一定數(shù)量時(shí),清單最下方道具難以購(gòu)買的問題;
2.修正道具需求數(shù)值的顯示錯(cuò)位問題;
3.修正可以在選擇出場(chǎng)角色時(shí)與敵人交換位置的問題;
4.修正可以跟敵人交換道具的問題;
5.部分按鈕顏色修正,讓所有取消的按鈕皆顯示為紅色,介面使用上更直覺;
6.修正商店中道具分類的縮寫。





































