
【基本信息】
游戲名稱:星球基地英文名稱:Planetbase
游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)類(SIM)游戲
游戲制作:Madruga Works
游戲發(fā)行:Madruga Works
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年10月15日

【基本介紹】
星球基地是一款戰(zhàn)略模擬游戲,你引導(dǎo)一批太空移民試圖建立在一個(gè)遙遠(yuǎn)的星球上的一個(gè)前哨。在游戲中,你扮演的角色,基地的建筑師和經(jīng)理,告訴你的殖民者在哪里建立建筑,他們將需要生存。你必須確保他們有一個(gè)恒定的氧氣供應(yīng),食物和水,以保持活力。你會(huì)讓他們收集能量,水提液,金屬礦,種植糧食,制造機(jī)器人,并建立一個(gè)完全自給自足的基地。即使你并不打算把它作為一個(gè)模擬游戲,所有的力學(xué)都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的預(yù)期挑戰(zhàn)。
【游戲特色】
三個(gè)不同的行星有不同的條件和增加難度。1.利用太陽能和風(fēng)能(如果有),以動(dòng)力基地的結(jié)構(gòu)。
2.水培蔬菜和合成肉類來養(yǎng)活你的人。
3.礦山生產(chǎn)原料、加工工藝、生產(chǎn)物品,并建立生產(chǎn)鏈。
4.小心管理你的殖民移民流動(dòng)以確保您擁有合適技能的人。
5.在災(zāi)難中生存下來像流星,沙暴或太陽耀斑和從入侵者手里來保衛(wèi)你的基地。
6.機(jī)械化基地的創(chuàng)建自己的機(jī)器人,有助于更艱巨的任務(wù)。
7.發(fā)展你的殖民地從一些初始的拓荒者到一個(gè)充滿活力的擁有數(shù)百殖民者的星球基地。

【入門技巧】
今天小編給大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼摹缎乔蚧亍沸率秩腴T小技巧匯總,不知道《星球基地》怎么玩的玩家,快跟小編一起來看看吧!1、降落時(shí)請(qǐng)瞄準(zhǔn)平原??!所有建筑都必須建在平原!
2、星球基地不是無限沙盒,四面都有限制,到達(dá)地圖邊界則無法移動(dòng)屏幕,此時(shí)即便是平原也無法建造!
3、 非氣密建造第一個(gè)建筑小平臺(tái)是所有建筑占地最小的,可以用來通過峽谷!
4、如果間隔一道不大的山脈,有時(shí)可以用礦井把電通過去!此方法無法建造氣密建筑!
5、第一個(gè)氣閘請(qǐng)盡量靠近登陸倉(cāng),將節(jié)約你大量的時(shí)間
6、不要第一時(shí)間回收登陸倉(cāng),露天放置的物資會(huì)掉耐久
7、一個(gè)氧氣倉(cāng)能提供30人份的氧氣,但不代表你就能30個(gè)人才造一個(gè)氧氣倉(cāng),實(shí)際上25個(gè)人的時(shí)候氧氣就開始不足了
8、不要指望樹,樹木晚上不造氧,而且植物倉(cāng)占地太大
9、由于宇航員素質(zhì)特別高或者說AI太蠢,當(dāng)宇航員口渴時(shí)會(huì)依次排隊(duì)喝水,故而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某個(gè)人站在水池邊快渴死了也不去喝水的時(shí)候,其實(shí)是還沒有輪到他,而輪到的那個(gè)也許正在忙其他事…… 所以不要看到?jīng)]人喝水就不造水池
10、同理不要等到開始餓死人了才擴(kuò)建餐廳
11、在大號(hào)餐廳里,雙人餐桌比四人桌要更有效,四人桌一個(gè)扇面只能放1個(gè),雙人桌能放3個(gè)
12、臥室和醫(yī)院只能鏈接1根氣管,所以要注意位置
13、不知出于什么原因,醫(yī)生普遍不愿和機(jī)器打交道,故而醫(yī)療膠產(chǎn)量極低,請(qǐng)注意在與商人交易時(shí)儲(chǔ)備
14、商人交易時(shí)的45%之類的是手續(xù)費(fèi),自然越低越好,我見過最低的有30%,請(qǐng)?jiān)谳^低費(fèi)率時(shí)儲(chǔ)備貨幣(星元?),用貨幣交易將節(jié)省大量的時(shí)間
15、機(jī)器人真的非常有用,請(qǐng)大量的制造吧!我的建議是至少4個(gè)人口配1個(gè)搬運(yùn)機(jī)器人,10個(gè)人口配一個(gè)焊接機(jī)器人,一個(gè)礦山配4到5個(gè)機(jī)器人,10個(gè)機(jī)器人至少配一個(gè)修理臺(tái)一個(gè)制造機(jī)
16、30人口前工人最重要,你需要大量的鐵;60人口前就要補(bǔ)充工程師了,零件、芯片、建筑修理與建造、機(jī)器人制造都需要工程師,100人口前你需要很多園藝師,肉和菜的生產(chǎn)雖然都是自動(dòng)的,卻都需要園藝師不停保養(yǎng)才能保持最大效率;300人口前就隨意吧…你會(huì)發(fā)現(xiàn)你真不是很缺哪個(gè)職業(yè)
17、生產(chǎn)肉和醫(yī)療膠的實(shí)驗(yàn)室所有設(shè)施都是靠墻擺放的,這意味著如果與實(shí)驗(yàn)室鏈接的通道過多,就沒有足夠的墻壁來擺放設(shè)施所以最有效的辦法是只連一根管子,其他類似的建筑也可以這么處理
18、激光炮擊落隕石的命中率和天文臺(tái)有關(guān),3個(gè)天文臺(tái)就能提供所有激光炮95%的命中,前提是有3個(gè)人坐在守衛(wèi)室里看著望遠(yuǎn)鏡
19、刷人口最快的辦法是造一大堆大型停機(jī)坪,然后在停機(jī)坪設(shè)置里把交易和訪客都關(guān)掉,這種方法主要用來沖成就
20、方碑和路牌沒什么大用,造多了也不能把聲望頂滿,造一兩個(gè)就算了
21、由于地圖隨機(jī)性太強(qiáng) 請(qǐng)開局前就想好自己到底只是為了達(dá)成300人目標(biāo) 或者為了解鎖星球還是要不棄檔長(zhǎng)期玩下去 通過開局觀察地形來決定是否要重開 最理想的就是80%都是可用地 我這張發(fā)展到后來才發(fā)現(xiàn)一半土地被山丘擋住 只能發(fā)展300人了。
22、還是說地形 剛開始最好靠近山脈丘陵 因?yàn)槎冗^第一天你基本就要考慮開礦了 如果開始丘陵離你很遠(yuǎn)果斷棄檔重開吧
23、開始的運(yùn)輸船可以拆掉 (?﹃?) 大概加起來有31左右的水晶跟高能瓦斯(大霧)獻(xiàn)給沒玩過教程的小伙伴
24、拆掉運(yùn)輸船一定要起個(gè)小倉(cāng)庫(kù) 任何物資會(huì)隨著時(shí)間的推移損耗掉 (另、物資可以通過DELETE刪掉)
25、員工宿舍緊連氧氣發(fā)生器 到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)屋子人多氧氣竟然不夠用
26、最好不要把環(huán)形內(nèi)飾布置的建筑擴(kuò)展連接 如員工宿舍(不可擴(kuò)展) 醫(yī)療室(不可擴(kuò)展) 警衛(wèi)室 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室因?yàn)閿U(kuò)展會(huì)占用空間 盡量把這些作為分支盡頭建筑。

【經(jīng)驗(yàn)分享】
《星球基地》有三個(gè)星球,三種難度但是由于游戲較難,很多玩家都卡在第一星球無法通關(guān),今天為大家第一星球通關(guān)玩家的經(jīng)驗(yàn)分享,希望沒有通關(guān)的玩家可以受到啟發(fā)。開局
能源類的建筑不用節(jié)約材料直接造最大的,可以免去很多煩惱。
建造的時(shí)候按需求優(yōu)先級(jí)建造,而且基于那蹩腳的人工智能,不能一次過造太多建筑,最好兩個(gè)兩個(gè)來造好了再繼續(xù)造新的,不然堆一堆材料在那里也不動(dòng)。
直接回收登陸船讓它變成一堆盒子!可以大大節(jié)約第一天的時(shí)間,讓那些工人直接搬著材料就去造,不用進(jìn)入登錄船拿了零件再出來,太慢了!
第一天的白天是開局的關(guān)鍵,太陽能電池板和電池應(yīng)該第一時(shí)間造好讓他充電,電池電量越足第一晚越安全。
非能源類的建筑可以最小化建造,包括餐廳里面那些造飯機(jī)和座位等,這里請(qǐng)節(jié)約材料,等可以自給自足的時(shí)候再拆了重建都行,這游戲最大的優(yōu)點(diǎn)就是絕大部分建筑回收率是100%的,花了多少材料造就能回收多少材料。
氣閘造在離登陸船最近的地方,其實(shí)就是離材料最近的地方。
第一個(gè)種植室里面一般選擇兩個(gè)豆子兩個(gè)番茄,因?yàn)樗鼈兩L(zhǎng)速度最快,完全可以解決吃飯問題。
記得造醫(yī)療室!因?yàn)橐婚_始只有兩個(gè)工人和兩個(gè)農(nóng)夫,如果你運(yùn)氣不好兩個(gè)農(nóng)夫或者兩個(gè)工人都受傷了那就恭喜你可以重新開局了。
種植
多種蔬菜少種淀粉類,淀粉類植物的作用只是可以生產(chǎn)纖維拿來做生化塑料而已,但是食物的產(chǎn)量就會(huì)逼蔬菜少。
開局可以以賣藥為生,可以種8個(gè)藥左右,產(chǎn)量夠用了。
當(dāng)打算開發(fā)旅游區(qū)的時(shí)候就要多種樹了,種樹有個(gè)問題要注意,樹是白天造氧氣晚上消耗氧氣,所以種樹的植物培養(yǎng)室旁邊最好有一個(gè)造氧機(jī),然后比例最好是3個(gè)植物培養(yǎng)室圍繞一個(gè)造氧機(jī)。
開采
開采場(chǎng)附近一定要有氣閘,這樣進(jìn)出方便,想提高效率可以造兩個(gè)。
每個(gè)氣閘最好都從控制室出來,非星港主氣閘的控制室可以只安排一個(gè)守衛(wèi)就足夠了。
能源
不要只依賴一種能源,那樣是很危險(xiǎn)的,我的建議是主要使用太陽能次要使用風(fēng)能,太陽能是最容易獲取,但是第一個(gè)星球是有沙塵暴的,那時(shí)候太陽能電池板會(huì)處于癱瘓狀態(tài),但是能風(fēng)能是滿載的。
經(jīng)常查看能源的消耗狀態(tài),及時(shí)補(bǔ)充發(fā)電和蓄電建筑,有時(shí)候半夜沒電那就意味著崩盤。
能源區(qū)附近應(yīng)該安排至少兩個(gè)氣閘,方便對(duì)能源設(shè)備的維護(hù)。
其他設(shè)施
這個(gè)游戲的建筑作用范圍都是圓形覆蓋的,所以餐廳、酒吧、造氧機(jī)這些設(shè)施扎堆是沒有用的,一定要合理分配,互相包圍和聯(lián)通。
最后說一點(diǎn),挺重要的一點(diǎn)就是多造機(jī)器人!機(jī)器人不用休息、吃飯、睡覺!工作效率極高!不浪費(fèi)材料和時(shí)間,能夠大大緩解食物庫(kù)存的壓力。運(yùn)輸機(jī)器人最大化,然后是建造機(jī)器人,最后是開采機(jī)器人。
平均分布一些機(jī)器人的維護(hù)點(diǎn),提高它們的效率。

【初期賺錢方法】
建設(shè)回收資源會(huì)減半但是只有1單位的建設(shè)回收也是1單位(建筑回收道路消失)
也就是你高興就蓋缺原料就回收
然而那些農(nóng)作物肉品蓋下去時(shí)都是100%狀態(tài)
隨著時(shí)間越久狀態(tài)越差生產(chǎn)越慢
但是……直接拆了再蓋又是100%的狀態(tài)
所以只要等他生產(chǎn)好農(nóng)作物就把它拆了再蓋新的
這樣我們就有多余的人力去做其它事初期不必雇用太多的植物學(xué)家
然后用這招量產(chǎn)食物來賣錢~

【前中后期發(fā)展心得】
今天一位通關(guān)的玩家分享了自己星球基地前中后期發(fā)展心得及他的通關(guān)攻略,詳細(xì)分析了每個(gè)星球的特點(diǎn)及前中后期注意事項(xiàng)。小編推薦大家看一看,如果現(xiàn)在遇到困難的更需要找到自己的錯(cuò)誤所在。星球特色:
第一個(gè)星球——火星
特點(diǎn):能源充足(白天有強(qiáng)力太陽能,夜晚有風(fēng),沙塵暴的時(shí)候,風(fēng)電滿速)——能源充足意味著后期發(fā)展,一個(gè)屁上五樓不費(fèi)勁。
有沙塵暴——沙塵暴對(duì)人員的傷害是半血,如果你太陽能和風(fēng)電都有發(fā)展,實(shí)際上沒有任何威脅。
任性的隕石君——這個(gè)多save吧,隕石君神來一筆,專門照著你最關(guān)鍵的位置砸,那沒辦法。
無太陽耀斑。
有些地區(qū)多山——可用于建造的面積較少。
第二個(gè)星球——天王星,俗稱冰凍星球
特點(diǎn):能源不足(白天太陽能不給力,風(fēng)不穩(wěn)定)——尤其考驗(yàn)后期的運(yùn)營(yíng),也就是說,你后期無腦爆建筑,很可能一波停電教你做人。
無沙塵暴。
隕石較少。
有少量太陽耀斑:太陽耀斑發(fā)生頻率不高,基本上是讓你感受下太陽耀斑威力的。太陽耀斑和沙塵暴的不同之處在于,中太陽耀斑后,人員半血+持續(xù)到死的dot傷害,不治療,治療慢了(比如病床不夠,醫(yī)生不夠,藥品不夠),結(jié)果是必死。
第三個(gè)星球——土衛(wèi)x
背景圖片里帶光環(huán)的行星顯然是土星,這個(gè)星球應(yīng)該是土星的一個(gè)衛(wèi)星。
特點(diǎn):能源充足,但是無風(fēng)。
無沙塵暴。
隕石多而且任性。
太陽耀斑多的要屎。
開局沒有醫(yī)生!
總結(jié):
第一個(gè)星球——完全是新手教學(xué),隨意發(fā)展
第二個(gè)星球——更多的考驗(yàn)后期運(yùn)營(yíng),尤其是能源運(yùn)營(yíng)。
第三個(gè)星球——考驗(yàn)前期開荒,后期運(yùn)營(yíng)比第二個(gè)星球簡(jiǎn)單
游戲階段:
這個(gè)游戲從下太空艙到發(fā)展到人口上限,一共有4個(gè)階段:開荒,憋科技,舊城改造,后期運(yùn)營(yíng)。
開荒
開荒階段始于下太空艙,開荒完成有以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn):
1. 食物供給超過基地需要,且種植有醫(yī)療植物
2. 能夠生產(chǎn)淀粉和礦石,并能夠生產(chǎn)金屬和塑料
3. 有兩個(gè)以上的醫(yī)生
4. 有實(shí)驗(yàn)室,能不斷生產(chǎn)出醫(yī)藥,并保有5個(gè)以上的醫(yī)藥儲(chǔ)備
5. 有齒輪車間(圖標(biāo)是個(gè)齒輪),能生產(chǎn)出零件。
憋科技
1. 憋科技的同時(shí)要有機(jī)器人生產(chǎn)能力,這包括:齒輪廠要有2個(gè)芯片作坊,一個(gè)武器作坊,要有機(jī)器人車間,有至少一臺(tái)機(jī)器人作坊,要能生產(chǎn)出機(jī)器人。
2. 憋科技其實(shí)是把多余的資源用于交換所需科技,科技一共8個(gè),這個(gè)階段結(jié)束的標(biāo)志就是湊齊所有科技。
3. 空港只接待貿(mào)易船,不接受殖民船,所以也沒有海盜。
4. 購(gòu)買的物品除了科技,還有挖礦機(jī)器人。
5. 賣出的物品數(shù)量要盡量避免利用人來搬運(yùn),比如,如果你有20個(gè)搬運(yùn)機(jī)器人,那么控制交易貨物在20左右。這一點(diǎn)在太陽耀斑頻發(fā)的第三星球尤其重要。
舊城改造
在前期開荒過程中,一般建造的建筑都是小型建筑,當(dāng)你科技完備后,需要把舊城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.將資源區(qū)與新城區(qū)搭接;3. 拆除新城區(qū)。
大概是這樣:

后期運(yùn)營(yíng)
后期運(yùn)營(yíng)需要注意兩點(diǎn):
1. 注意零件儲(chǔ)量
2. 注意電的用量
大家對(duì)后期運(yùn)營(yíng)是存在誤區(qū)的:很多人認(rèn)為小人在基地里必須打工才能吃飯混飯,這樣就造成了資源過剩以及資源不平等。這在工人物語這種中世紀(jì)風(fēng)格游戲是適用的,即沒有人口浪費(fèi)。
但是在這個(gè)游戲里,游戲后期實(shí)際上只有一小部分人和大量的機(jī)器人工作,而其他人都在等飯點(diǎn)和思考人生。因此,實(shí)際上,后期需要建造的建筑主要有4種:氧氣,花園,宿舍,食堂。
其實(shí)游戲中這個(gè)設(shè)定是很科學(xué)的,隨著科技和工業(yè)化程度的提高,人力逐漸被機(jī)器取代,農(nóng)業(yè)的供養(yǎng)能力就應(yīng)該逐步提高,比如美國(guó)加利福尼亞柑橘和轉(zhuǎn)基因大豆,美國(guó)的大農(nóng)場(chǎng),真正在農(nóng)田里從事生產(chǎn)的人口并不多,他們?nèi)鏊?,收割基本都是機(jī)械化,各種飛機(jī),聯(lián)合收割機(jī)等等,同時(shí),他們的產(chǎn)量很高,一個(gè)農(nóng)民能養(yǎng)活很多很多的人。其實(shí),咱們國(guó)家提出的農(nóng)業(yè)工業(yè)化和城鎮(zhèn)化改革也是向著這個(gè)方面進(jìn)行。
開荒階段玩法
對(duì)于開荒要求最為嚴(yán)格是第三星球,所以用第三星球開荒距離。
建造順序是:中太陽能板(4)-中電池(2)-小取水器(1)-艙門-小氧倉(cāng)-小食堂-小臥室-小食堂添加一個(gè)水-小臥室添加一個(gè)床-食堂補(bǔ)齊造飯機(jī),電視,小飯桌-宿舍補(bǔ)齊第二個(gè)雙人床,這時(shí)候會(huì)提示生存完成。
然后建造一個(gè)中型花園(材料:5 5)--在花園里造一個(gè)番茄,一個(gè)豌豆。
接下來建造一個(gè)小型倉(cāng)庫(kù)。這是因?yàn)楫?dāng)太陽耀斑的aoe來干你的時(shí)候,所有的藥物都在外面的空地上,有藥沒法拿,誰出去誰死,之前中了輻射的小人只能活活死掉。同時(shí)再靠近貨物堆的位置建一個(gè)艙門,等貨物搬完再回收掉。如下圖所示:

等小人把貨物搬完,再回收了艙門。
接下來——一定要在天黑了再出來造建筑。
下面要建造的是礦場(chǎng)(早好關(guān)掉)-小型加工廠(先不造設(shè)備,早好關(guān)掉)-造小醫(yī)療站- 造機(jī)場(chǎng)(機(jī)場(chǎng)選擇第一批招募醫(yī)生(至少2個(gè)),第二批選擇招募生物學(xué)家(至少兩個(gè),如果不夠繼續(xù)招),機(jī)場(chǎng)只在白天開)。
招募人員通過登錄許可進(jìn)行調(diào)整:

招募到第一波醫(yī)生以后,在工廠中補(bǔ)一個(gè)塑料加工,然后用兩個(gè)工人開始生產(chǎn)。
生產(chǎn)要求:晚上去采礦,白天加工材料
操作是,晚上:關(guān)掉加工廠,將礦場(chǎng)優(yōu)先度提高;
白天:關(guān)掉礦場(chǎng),提高加工廠優(yōu)先度。
停機(jī)坪也是:白天開,晚上關(guān)。
白天不造建筑是因?yàn)椋和蝗灰徊ㄌ栆?=團(tuán)滅
不著急采礦是因?yàn)椋旱V工會(huì)無節(jié)操的骨折,然后沒有醫(yī)生,團(tuán)滅。
第二波招募生物學(xué)家以后,馬上再花園補(bǔ)植物,植物總數(shù)=生物學(xué)家的2倍,植物中要有一個(gè)醫(yī)療植物,一個(gè)淀粉植物,剩下的全部補(bǔ)萵筍和番茄,生產(chǎn)出的金屬用來補(bǔ)一個(gè)中電池和一個(gè)小水。然后,積累資源建造第二個(gè)太陽能板。同時(shí),接著招募一波生物學(xué)家,再招募一波工人。
一般一個(gè)生物學(xué)家能養(yǎng)活3個(gè)人,能照顧2個(gè)植物。按照這個(gè)比例控制總?cè)丝凇?br />接下來,工人數(shù)量達(dá)到4-5,就可以回收了停機(jī)坪,然后建造齒輪車間和實(shí)驗(yàn)室,實(shí)驗(yàn)室,實(shí)驗(yàn)建造一個(gè)肉臺(tái),一個(gè)醫(yī)療臺(tái),齒輪車間建造一個(gè)零件臺(tái),實(shí)現(xiàn)全面補(bǔ)給開荒階段結(jié)束。
防守海盜的技巧
防守海盜目前有三個(gè)辦法:
1. 保安室-艙門-機(jī)場(chǎng)
最無腦的防守方法,保安室放滿警戒桌子,每個(gè)保安配槍,后期無腦爆人口時(shí)最好的選擇。
2. 兩艙門遛狗
基地前和基地后各一個(gè)艙門,海盜去哪個(gè)艙門,哪個(gè)艙門就關(guān)上。
3. 環(huán)形基地
建造環(huán)形基地,用建筑彼此相連,連成大環(huán)形,環(huán)形內(nèi)部放置一個(gè)艙門和機(jī)場(chǎng),換外側(cè)放置其他艙門。這樣的好處是,當(dāng)海盜來,關(guān)閉環(huán)內(nèi)艙門后,不影響其他工人近出基地。

【游戲配置】
最低配置系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 10
CPU:2 GHz Dual Core
內(nèi)存:2 GB
顯卡:擁有512 MB顯存的顯卡
DX:DirectX 9.0c
硬盤:650 MB
推薦配置
系統(tǒng)Windows 7 / 8 / 10
CPUIntel Core i5
內(nèi)存4 GB
顯卡擁有512 MB顯存的顯卡
DXDirectX 11
硬盤650 MB
【使用方法】
1.解壓縮2.運(yùn)行游戲
【更新日志】
有幾個(gè)小且重要的修復(fù):營(yíng)養(yǎng)不良現(xiàn)在可以通過吃一頓混合膳食(以及像以前一樣的醫(yī)療用品)來治愈。
固定的錯(cuò)誤,在沙漠中的流星的兩倍頻繁的預(yù)期,現(xiàn)在他們不應(yīng)該是一個(gè)問題。
一些其他的穩(wěn)定性修正。





































