
【基本介紹】
SolidAngleMayaToArnold破解版照片渲染插件Arnold0.25渲染器是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,目前由SolidAngleSL開(kāi)發(fā)。正在被越來(lái)越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。Arnold是照片真實(shí)、基于物理的光線追蹤渲染器。Arnold使用前沿的算法,充分利用包括內(nèi)存、磁盤空間、多核心、多線程、SSE等在內(nèi)的硬件資源。【軟件說(shuō)明】
最初合作開(kāi)發(fā)與索尼圖形圖像運(yùn)作公司。現(xiàn)在他們的主要渲染器,Arnold用于超過(guò)300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC圖片。
Arnold是幾十從怪獸屋和清除薄膜,以環(huán)太平洋地區(qū)和重力一個(gè)機(jī)會(huì)肉丸的主要渲染。
它可以作為在Linux,Windows和MacOSX的一個(gè)獨(dú)立的渲染器。
并且可以通過(guò)插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔納訪問(wèn)。
【功能特點(diǎn)】
Arnold的瑪雅(或MtoA)提供了一個(gè)橋梁Arnold渲染器從標(biāo)準(zhǔn)的Maya界面中。1.與Maya的形狀,攝影機(jī),燈光和著色器無(wú)縫集成。
2.基于圖像的照明支持,包括藝術(shù)類體育天空的狀態(tài)。
3.交互式渲染(IPR)允許的參數(shù)變化,而不會(huì)中斷您的工作迅速預(yù)覽。
4.支持立體渲染與Maya流體。
5.支持瑪雅頭發(fā)和nHair。
6.粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7.推遲在渲染時(shí)用替身占位符節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建幾何。
8.提高生產(chǎn)力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風(fēng)格紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。
9.通過(guò)擴(kuò)展插件(Golaem,F(xiàn)umeFXforMaya的,雪人,剃須和理發(fā))。
10.集成的XGen。
11.Texturable幾何燈。
12.深EXR。
13.繪制曲線。


































