physicseditor mac版是mac平臺(tái)上一款非常實(shí)用的形狀生成工具, 這款軟件這可以幫助用戶只管理shape和物理屬性,不涉及任何關(guān)于bodydef, fixturedef的代碼,讓用戶的項(xiàng)目設(shè)計(jì)變得更加靈活隨意,盡可能的發(fā)揮出人類無(wú)盡的創(chuàng)意。

【特色介紹】
physicseditor Mac版最強(qiáng)的地方在于魔術(shù)棒工具,上面那個(gè)杯子的shape頂點(diǎn),只需要點(diǎn)一下魔術(shù)棒就自動(dòng)完成了標(biāo)記頂點(diǎn)和分隔polygon的過(guò)程。依靠PhysicsEditor是一款可編輯Box2D和Chipmunk collision形狀的物理編輯器。 只需畫出一個(gè)個(gè)頂點(diǎn)就可以創(chuàng)建碰撞多邊形,單擊鼠標(biāo) 或使用PhysicsEditor的魔術(shù)手就可直接跟蹤圖片形狀的輪廓。




































