
【游戲基本介紹】
《火影忍者忍者的崛起》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款以火影忍者為題材的角色扮演游戲,《火影忍者忍者的崛起》將采用類似RPG的方式進(jìn)行,渲染以卡通方法來(lái)進(jìn)行,并且加入多款大作所使用并獲得成功的經(jīng)典系統(tǒng)。本作是首款登上XBOX360平臺(tái)的“火影”關(guān)聯(lián)作品,藉由大幅強(qiáng)化的硬體,充分融合細(xì)致流暢的3D繪圖場(chǎng)景以及賽璐珞繪圖的卡通動(dòng)畫(huà)人物,呈現(xiàn)出遠(yuǎn)超越以往改編作品的生動(dòng)“火影”世界。游戲中融合動(dòng)作冒險(xiǎn)、傳統(tǒng)大亂斗、一對(duì)一格斗對(duì)戰(zhàn),以及角色扮演成長(zhǎng)要素等多元化的游戲內(nèi)容。
【游戲玩法特點(diǎn)】
游戲收錄卡通動(dòng)畫(huà)最初80集的故事劇情,并加入部分原創(chuàng)內(nèi)容,鳴人將與指導(dǎo)老師卡卡西以及伙伴春野櫻、宇智波佐助等人一同修練忍術(shù)與執(zhí)行任務(wù),逐步體驗(yàn)原作中眾多精采的故事橋段。游戲中細(xì)致的刻畫(huà)出包括木葉忍者村等原作愛(ài)好者熟悉的場(chǎng)景,角色則是依照原作動(dòng)漫畫(huà)的造型設(shè)計(jì),忠實(shí)重現(xiàn)各種夸張逗趣的情緒演出與精采激烈的武打動(dòng)作。玩家可以操作鳴人,以忍者特有的輕盈身手,在街道荒野中奔馳,或是在屋頂樹(shù)梢間飛躍,施展體術(shù)與強(qiáng)力的查克拉忍術(shù)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中玩家可以發(fā)掘自己的忍者之路,透過(guò)鍛煉查克拉控制、強(qiáng)化技能、學(xué)習(xí)新體術(shù)與忍術(shù),以及精通更多威力強(qiáng)大的忍者武器,在超高速的激烈戰(zhàn)斗中,對(duì)抗致命的敵人們。除單人游玩外,游戲也支持單機(jī)或Xbox LIVE聯(lián)機(jī)雙人對(duì)戰(zhàn),玩家可以選擇自己喜愛(ài)的“火影”角色來(lái)與朋友一較高下。




































