
【基本介紹】
三劍豪2電腦版是風(fēng)際游戲打造的招牌《三劍豪》系列的最新續(xù)作,三劍豪2電腦版中將“三俠一體”經(jīng)典玩法進一步放大,游戲?qū)⑿略鰯?shù)十名新俠客,原創(chuàng)俠客將達到100名之多,技能也更加多樣化,使得戰(zhàn)斗更加爽快。為了在游戲進程中更加有代入感,三劍豪系列打造卷軸式武林群俠傳,每位俠客都賦予豐富背景故事,這將是一個更加有血有肉有人情味的原創(chuàng)武林。【游戲特色 】
純粹武俠,在你手中。600頁原創(chuàng)劇情
風(fēng)際游戲邀請著名學(xué)者作顧問,與劇情策劃一起組成劇情團隊,花費近一年時間梳理清三劍豪龐大的故事背景,沖突,人物,歷史,多方勢力關(guān)系,編撰了多達百萬字,600頁的原創(chuàng)劇情設(shè)定集,厚度超過一本新華字典。使得這個江湖更加懸念跌宕起伏,而這僅僅是個開始,這個江湖,風(fēng)從未停過,未來的故事將由所有玩家共同書寫。
1000種技能搭配
在《三劍豪2》中,策劃大大們腦洞全開,設(shè)計了更加豐富的技能系統(tǒng),隨著游戲原創(chuàng)劇情的逐步發(fā)展,更多的俠客也加入到游戲中來,使得戰(zhàn)斗快感幾何級數(shù)提升。多達4的5次方種技能搭配,戰(zhàn)斗變的更加瞬息萬變。玩法無窮盡,暢爽仗劍江湖路。
只為武俠熱愛者
《三劍豪2》將不僅僅是一款手機游戲,風(fēng)際游戲?qū)贿z余力將其打造成為一個武俠文化品牌,這個江湖有各具性格的武林群俠,豐富的原創(chuàng)劇情故事,風(fēng)際游戲除了將其梳理出一本600頁的劇情設(shè)定集,還將圍繞三劍豪產(chǎn)出動畫片,書籍,電影,電視劇等文化出版物形式,而這里面都將是3600萬武俠熱愛者的故事。
這個江湖有情有義,還有愛。再給我們十年快樂。
【在線試玩】
《三劍豪2》中全3D建模人物與場景給了游戲畫面一個廣闊的表現(xiàn)空間,美術(shù)刻畫也是可圈可點:從城池街景到野外風(fēng)光,再到人物外形與服飾充滿了濃濃的武俠世界的風(fēng)味。但僅憑現(xiàn)在的效果想要躋身頂尖行列小編認為還有待提高,不過根據(jù)風(fēng)際游戲官方消息表示,在最終版本之前還會有3、4次修改,如此說來依舊大有可為。同時配合游戲主題與時代特色,古韻十足的背景音樂始終伴隨玩家,或悠然寧靜、或緊張激昂,快慢節(jié)奏恰到好處。想我天朝如此濃厚的文化深度,正是應(yīng)該有效利用為游戲增添底蘊。遺憾的是目前游戲的配音未能跟上,NPC固定的一句話聲效顯然不是玩家們渴望的。
如今市面上的多數(shù)手游玩的都不是劇情,或者說劇情存在感太低,并非玩家們不重視,而是無力左右廠商決定。前作立足于眾所周知的角色,適當(dāng)?shù)呐湟怨适碌挂沧阋越淮?,然而《三劍?》的俠客不再是我們熟悉的名字和身影,若在劇情背景方面的構(gòu)筑不夠合理,想要劍指武林也不過是笑談。本作在延續(xù)此前世界觀的基礎(chǔ)上,官方精心設(shè)計了百萬字的原創(chuàng)劇情確實讓小編驚訝!同時每個俠客都享有的獨立故事,真正為玩家?guī)硪粋€有血有肉的三劍豪世界。
而正是因為劇情的龐大,為了避免過于頻繁的對話點擊,游戲中穿插了大量的劇情CG讓玩家盡可放手欣賞。
比起單挑BOSS,采用三俠一體的戰(zhàn)斗模式不僅聽上去靠譜,看上去也更加酷炫。玩家主控自身職業(yè)人物,而另外兩名助陣俠客則有AI操作。在技能制作上,更多樣的技能種類和更短的冷卻時長讓游戲不再是一味普攻。同時,每名俠客除去自身的主動技能外還額外增加了出場技能:即玩家可以在戰(zhàn)斗中可以切換場上俠客,它們在出場時會觸發(fā)自身的特定技能。不過每位俠客上場所需的能量各不相同,玩家可要看清楚后再做決定。
既然《三劍豪2》帶有RPG的元素,則必不可少的會有角色培養(yǎng),而本作大大增加了俠客在養(yǎng)成上的比重可以說與眾不同。然而本作除去常規(guī)的裝備強化與人物升級外,在人物培養(yǎng)上更注重與俠客的相結(jié)合讓小編比較欣賞。諸如游戲中的修煉功能,靠的是不同俠客所帶來的增益加成,比如心法功能中選擇不同的俠客賦予玩家不同的戰(zhàn)斗增益效果;或者是棋局中,通過收集越多的俠客,提高更多的屬性。因此擁有越多的俠客,玩家的成長空間則越大。
游戲中近乎每一個俠客都能為玩家提供戰(zhàn)力,即便是先天品質(zhì)不高的人物也能發(fā)揮自己的作用,而不是如同許多卡牌游戲一般紫色以下皆廢品,這樣的思路值得贊揚。不過它們給玩家?guī)硎占旄械耐瑫r也給玩家?guī)砹瞬恍∨囵B(yǎng)負擔(dān)。
結(jié)合良好的交互系統(tǒng),《三劍豪2》在玩法內(nèi)容上也走出了孤獨的副本之路。除去單人副本刷素材的瘋狂,組隊副本的到來方顯刺激。游戲結(jié)合世界BOSS、推塔、奪寶等時下流行元素,為一場場戰(zhàn)斗融入了不同的內(nèi)容,玩家可以依據(jù)自己的喜好自由選擇,再也不必拘泥于一成不變的玩法。





































