沙盒、城鎮(zhèn)模擬,同樣是建造一個城鎮(zhèn),但是石爐中文版的側(cè)重點為團體的力量,玩家將要指揮的不是一個人,而是一個團體。游戲的目的是幫助一小部分定居者,在充滿敵意的土地上,開拓出宜居的環(huán)境,讓他們能夠生存下來。你需要找到食物來源,建立居所,保護你的人民,并找到一種方法來發(fā)展和擴大,面臨各種挑戰(zhàn)你必須步步為營。

【游戲介紹】
《石爐》是一個開放式的建造和沙盒的游戲,它結(jié)合了城市模擬和無限建筑的可能性。游戲的核心部分是城市的建設(shè)和管理,在剛開始的時候需要想辦法獲得糧食的供應(yīng),然后努力建造城市并將它發(fā)展壯大。游戲里的每個人物都會在城市里工作,涉及到各個行業(yè),還可以升級技能,玩家不用愁沒事做。在城市發(fā)展壯大后,還會吸引到一些史詩級怪物的注意,他們可能會掠奪你的財富,每個BOSS都有自己獨特的傳說能力,想要打敗他們并不容易,來建造一個你理想中的堡壘吧。
【游戲特色】
建立和拓展你的城市
石爐的中心玩法是城市的建設(shè)和管理,游戲的初期你必須不斷的尋找食物的來源,建設(shè)住房,抵御敵人的騷擾。一旦你在世界上取得了立足之地,你將可以為你的人民改寫命運。游戲中你可以靈活的選擇自己的發(fā)展路線,發(fā)展成為一個強盛的帝國,亦或是一個充滿活力的商貿(mào)城市,又或是一個宗教圣地。
升級定居者
所有的定居者在城鎮(zhèn)中都有著自己的工作,就像角色扮演一樣,他們或扮演著建造者、制作者又或者是戰(zhàn)斗人員。有些工作當(dāng)他們達到一定的條件,那么他們將可以被升級,從而進行另一項職業(yè)。通常指派某個人從事一項新工作,那么你必須為他制作新的工具,如石匠想做雕刻的工作,那么需要木匠來為他制作工具,所以定居者的工作有些是相互關(guān)聯(lián)的。
原住民入侵
隨著你的城市變得更加富裕和繁榮,你將有可能引起這個世界的另一種生物哥布林(地精)的注意,這種怪物無論是為了保護自己的地盤,還是為了掠奪你的財富,都有可能會攻擊你的領(lǐng)地。這些怪物都有著自己獨特的技能和攻擊能力隨時可以將你的城市夷為平地。
【玩法介紹】
一、資源收集
這個游戲里的資源不是非常的復(fù)雜,只有幾個可采集的資源,其余的就要靠大家自己去創(chuàng)造了。
食物:食物來源大致可以分為自然獲取和農(nóng)田種植。自然獲取的植物一般來自于樹上的漿果和野獸的肉,但是其數(shù)量有限恢復(fù)緩慢,很難滿足發(fā)展所需,所以到了中后期還是以農(nóng)田種植為主。
木材:木材是游戲中最為重要的資源之一,無論在游戲的哪一個時期都非常非常重要,因為無論要遭什么建筑和任何工具都需要木材,所以時常囤積木材就成了游戲中最為主要的任務(wù)。
石頭:由于其數(shù)量比較稀少,而且分布范圍廣闊非常。而且前期所需要使用的地方不多,所以在前期沒有必要刻意去囤積,在聚集地逐漸發(fā)展強大之后需要更多石材時在去尋找比較效率。
毛皮:主要是通過捕殺野獸獲得,可以在玩家制作衣物或者其他工具時派上用場,由于獲取方式比較困難,需要緩慢囤積,在游戲前中期沒有必要刻意去收集,在后期裝備精良后再去收個比較效率。
二、采集建造
游戲的主要目的就是指揮自己的團隊去采集,然后建造一個屬于自己的家園。
采集:玩家點擊之后在地圖上點擊鼠標(biāo)左鍵選取一個范圍,你的城民就會自動前去采集,比如采集漿果和砍伐樹木。
存放:在采集旁邊的圖標(biāo)里面有兩個圖標(biāo),點選類似包裹那個,然后再在地圖上選取一個范圍,選點存儲類型之后你的臣民就會把資源放入其中。
種植:另一個圖標(biāo)的作用是種植。在玩家有農(nóng)夫之后就可以選取,和存放的使用方法類似,但是玩家需要種子才能種植,并且每種植物收獲時間不一致。
建造:在游戲中建造房屋打造城市的重要選項,第一個是造一堵墻,第二個是直接造一座小屋,并且無論是什么建筑都可以點擊右鍵調(diào)整建筑物的朝向。
【操作說明】
移動: W/A/S/D鍵 丨 空格鍵+鼠標(biāo) 丨 按住鼠標(biāo)中鍵移動
旋轉(zhuǎn)視角: Q鍵和E鍵 丨 鼠標(biāo)右鍵
放大和縮小: -鍵和+鍵
快捷鍵:
收獲: H鍵
挖礦: M鍵和N鍵
【新手教程】
石爐中文版的畫面看上去與《我的世界》和《樂高》系列非常相似,但是玩法卻不一樣,游戲中,玩家們需要在自動生成的地形上建造一個城鎮(zhèn),這次你將要扮演一個指揮管一樣的角色,指揮一群人團結(jié)合作建設(shè)家園。首先要找到合適的居住地,然后指揮手下的居民們采集食物,囤積在存儲區(qū),打造工具和建造房屋。游戲的最終目的是要求玩家們打造出一座繁華的城鎮(zhèn),感興趣的玩家一起來看看石爐圖文攻略教程,通過Stonehearth系統(tǒng)玩法全解析來詳細了解游戲操作、界面、設(shè)定、系統(tǒng)、職業(yè)、屬性、資源、制作、戰(zhàn)斗等。
基本操作
游戲主要通過鼠標(biāo)點擊進行操控。
玩家也可以通過鼠標(biāo)懸停檢視各個建造項目的快捷鍵。
這里筆者重點說明一下幾種視角控制方式。
移動視角三種方式:
1、空格+移動鼠標(biāo)
2、WASD方向鍵
3、鼠標(biāo)中鍵+移動鼠標(biāo)
旋轉(zhuǎn)視角兩種方式:
1、鼠標(biāo)右鍵+移動鼠標(biāo)
2、QE鍵旋轉(zhuǎn)
游戲主界面
右上紅框為游戲內(nèi)時間。
隨著白天、黑夜的交替推移,城市逐步發(fā)展。
很多事情只能在特定時間點發(fā)生或者實行。
左下綠框為選中事物說明。
點擊市民時可以查看其屬性并指定職業(yè)。
中下黃框為可實行功能欄。
城鎮(zhèn)、市民、建造、設(shè)計、制作和戰(zhàn)斗功能快捷鍵都集中在此。
右下藍框為顯示設(shè)置。
玩家可以指定透視模式,透過房屋查看被遮擋的地形情況。
或是直接用X光模式觀看整個世界的基本情況。
玩家還可以指定游戲速度,不過當(dāng)前版本可能bug。
一、游戲設(shè)置
1、基本設(shè)置
選擇3dm漢化版的玩家需要點擊初始界面右上方的settings。
選擇system選項。
然后在language里選擇3dm漢化即可。
游戲設(shè)置里可以指定最大居民數(shù),默認20。
居民越多游戲的操作量越大,需要關(guān)注的事情也越多。
玩家還可以指定存儲的篩選,可以讓新增的存儲區(qū)域默認全選物資或者讓自己每次指定。
玩家可以從兩個王國中選擇一個進行游戲。
筆者嘗試幾次開局,發(fā)現(xiàn)連個王國主要區(qū)別基本就是人物形象。
如果有什么其它區(qū)別,也歡迎補充。
然后就是選擇地圖區(qū)域。
溫和地形各種資源要豐富些。
沙漠地形資源、生物匱乏,生存難度更大。
最后,玩家可以選擇和平的沙盒建造模式。
或是選擇標(biāo)準模式,進入“黑暗森林”,接受其他文明的挑戰(zhàn)。
這樣你的城市可能受到敵人的攻擊。
指定完王國、區(qū)域、模式后就可以開始游戲了。
你的目標(biāo)就是建立一個富足的殖民國度。
2、居民
開始游戲后,會自動給玩家分配7個居民。
玩家可以選擇左下骰子重新隨機分配,直到滿意為止。
居民屬性:
智力:影響勤奮、好奇和創(chuàng)造力。
體質(zhì):影響力量、速度和體力。
精神:影響勇氣、意志力和熱情。
不同的職業(yè)對屬性有不同的要求。
所以盡量讓居民各具特色,好適應(yīng)不同的職業(yè)規(guī)劃。
點擊居民名字還可以自由更改。
初始還有150個金幣可以購買道具。
獵人的刀和農(nóng)夫的鋤頭可以讓你更快讓居民成為獵人和農(nóng)夫。
木劍和紡錘則是戰(zhàn)斗人員和裁縫的道具。
當(dāng)然,你也可以購買食物,初期食物就不吃緊。
然后游戲會隨機生成地圖。
你可以選擇不同的區(qū)域作為定居點。
圖中植物、野生動物和礦物三種圖標(biāo)的多寡說明了你指定區(qū)域的物資豐富程度。
一般山脈礦物多,平原植物多,靠近水域動物多。
當(dāng)然,也不是絕對的,總之,盡量選擇資源豐富的區(qū)域。
然后點擊定居在這里就可以正式進行城市建設(shè)了。
二、基本系統(tǒng)
1、職業(yè)
首先,你需要找一個地方,盡量是開闊些的平地——放置你的旗幟。
然后給自己的定居點命名。
你的初始居民就會聚集在定居點周圍了。
你可以點擊給他們指派任務(wù)。
或者直接點箭頭所示快捷圖標(biāo),這是居民總覽。
居民可以被指定為不同的只能角色——職業(yè)。
每種職業(yè)都有屬性、物資要求,并能完成特定工作。
例如步兵,就是近戰(zhàn)的兵種,可以守護城市。
需求木匠制作的木質(zhì)練習(xí)劍。
某些職業(yè)還需要其他職業(yè)作為前提條件。
如陶工,就是石匠的更高級職業(yè)。
需求4級的石匠和陶工刀才能被指定為該職業(yè)。
當(dāng)你指定的居民符合對應(yīng)職業(yè)條件時就可以指定。
點擊右側(cè)的印章,一個紅色的同意就表明職業(yè)指定成功。
該居民就成為了該職業(yè)的專業(yè)人士。
2、總體概況
城市概況由箭頭所示快捷圖標(biāo)提供。
事物:庫存物資的價值。
士氣:居民的幸福感,這個很重要,城市發(fā)展就是圍繞保持和提升幸福感來進行的。
食物、居所和安全共同決定了士氣。
凈值則是你所有資產(chǎn)的總價值。
物品欄里有你城市的所有資源、工具、裝飾品等。
日志記錄了你城市發(fā)展期間的種種重要事件。

接著,點擊居民選項,你可以看到你所有居民的基本情況。
他們被指派了什么職業(yè),正在進行什么工作。
如果沒有事干,會顯示無所事事,一定要人盡其用。
點擊某一個居民可以查看其詳情。
他的生命、士氣、屬性和裝備情況。
屬性詳解:
勤奮:增加制作速度。
好奇:快速提升工作經(jīng)驗。
創(chuàng)造力:提升做出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的幾率。
肌肉力量:每10點增加1傷害。
速度:移動速度。
體力:決定睡眠時間,越高睡眠時間越短,工作越長。
勇氣:越高戰(zhàn)斗中逃跑幾率越低。
意志力:抵抗敵人誘惑的能力。
熱情:決定最大獵捕數(shù)量和畜牧能力。
食物:種類越多,熟食越多食物提供的的士氣越高。
居所:越大、越舒適的住宿提供的士氣越多。
安全:指派戰(zhàn)斗人員保衛(wèi)城鎮(zhèn)不受侵略就能增加安全感并提升整體士氣。
3、玩法說明
游戲的基本思路就是采集——建造——制作——升級。
在此過程中不斷壯大人口和城市。
抵御外界的危險,解決內(nèi)部的危機,和其它勢力、人物、事件互動。
通過提供職業(yè)基本工具、建筑指派居民成為該職業(yè)人士。
居民將拿起存儲區(qū)的工具開始職業(yè)專職工作。
點擊收獲快捷圖標(biāo),指定樹木讓居民收獲木材。
讓居民成為木匠,利用木材資源建造木匠工作臺。
在工作臺上加工出其它職業(yè)的工具。
例如鋤頭,可以讓居民成為農(nóng)夫。

利用快捷工具欄里的放置物品圖標(biāo)。
這樣你就可以將木匠工作臺等設(shè)施放置到定居點供職業(yè)人士使用。

不斷采集木材、捕獲動物、挖掘礦物等原料。
制作更多的工具,指定更多的職業(yè)從事各類生產(chǎn)加工工作。
專業(yè)人士在工作中升級,能夠被指派成更高級的職業(yè),完成更復(fù)雜的產(chǎn)品。
通過這個循環(huán),城市規(guī)模擴大,物資、產(chǎn)品越來越豐富,最終建成龐大帝國。
三、系統(tǒng)詳解
1、資源系統(tǒng)
首先是初期的食物采集,筆者在開局時選擇了獵人小刀并選擇了溫帶地圖。
這樣就能一開始就指定一名居民成為獵人,而不用等待鐵匠制作。
這能夠節(jié)省人力物力,還能帶來比較豐富的食物來源。
有了獵人,就可以選擇如圖快捷欄里的陷阱場地。
點擊后指定一個區(qū)域拖動,就能選定陷阱場地的大小。
通常陷阱需要在有草木等植被的區(qū)域設(shè)定。
獵人設(shè)定陷阱后會定期查看,帶回捕獲的動物。
玩家也可以觀察地圖,看看哪里有小動物活動,就地設(shè)置陷阱。
然后是生產(chǎn)資源的采集。點擊快捷欄里的搜集。
點選樹木,待樹木頭上出現(xiàn)斧頭標(biāo)志就表示命令有效。
居民會自動過來伐木并搬運木材。
初期只能伐較小的樹木。
礦物采集供石匠和陶匠使用。
植物纖維采集可以制線,供裁縫使用。
還有一些果樹灌木,可以采集獲取食物。
你的所有物資需要設(shè)定一個庫存區(qū),方便管理。
點擊庫存。
在地上劃定區(qū)域大小。
可以在多個地方設(shè)置不同功能的存儲區(qū),方便該區(qū)域特定職業(yè)使用物資。
然后選擇該區(qū)域存儲何種物品。
分類存儲,功能職業(yè)、物品相對集中可以減少走動,提高效率。
可以看到居民會將物資搬運到存儲區(qū)放置。
2、職業(yè)和制作
有了資源就能進行生產(chǎn),初級的生產(chǎn)職業(yè)就是木匠。
指定一個居民成為木匠。
注意之前教程里提到的各類屬性的作用,根據(jù)需要選擇居民。
當(dāng)居民成為某職業(yè)后,該職業(yè)的工藝菜單就可以使用了。
通常工匠都需要一個工作臺,可以先行建造。
然后進行放置。
這時需要點擊放置物品,可以看到物品欄里所有能夠放置的物品。
選擇一個地點放置。
然后就能加工了。
注意紅框內(nèi)工具圖標(biāo)點擊后就加工選擇的物品。
藍框內(nèi)則是加工序列,可以指派多個任務(wù),木匠會順序完成。
加工好的工具會放置在存儲區(qū)。
這時指派居民成為使用該工具的職業(yè)。
居民就會前去拿起工具工作了。

例如制作了鋤頭,就可以指派居民成為農(nóng)夫。
這時就能解鎖農(nóng)場功能。
點擊農(nóng)場并劃定區(qū)域。
農(nóng)夫就可以開始耕作了。
玩家可以指定種植何種作物。
越是提供豐富的各類作物,越能提升食物滿意度和整體士氣。
可以看到獵人籠子也捕獲小動物了。
獵人會定期收拾,以后有廚師了這些食材就能極大提升食物滿意度。
3、軍事系統(tǒng)
游戲有內(nèi)置的時間,一天一天會晝夜交替。
到了晚上,許多居民就會停止工作(取決于其屬性)。
你也可以在晚上的時間里加快游戲速度,或是思考下一步的計劃。

夜間也是危險的時刻,你需要一些士兵來提供安全保護。
同樣是通過制作武器來指定居民成為士兵。
點擊隊伍可以進行編輯。
你可以創(chuàng)建一支隊伍并添加成員。
這支戰(zhàn)斗力量可以通過劍和盾牌兩個圖標(biāo)被指派攻防任務(wù)。
攻擊時選定目標(biāo)區(qū)域并能選擇掠奪敵人的財富。
防御時放置旗幟,隊伍會提供區(qū)域保護,提升安全感進而提升整體幸福感。
4、進階發(fā)展
初步穩(wěn)定了食物、安全后,需要繼續(xù)發(fā)展。
資源采集是一個持續(xù)的任務(wù),利用采集資源加工并制定新職業(yè)是一個發(fā)展的過程。

有些地方有高低落差,你還需要修建梯子。
讓居民能夠到更高的區(qū)域活動。
隨時關(guān)注居民的幸福度以及各類提示。
例如頭上有刀叉就說明他們在食物方面不甚滿意。
你需要一個廚子來加工更多種類的熟食。
有些物品需要一定的職業(yè)等級才能制作。
例如牧羊人杖就需要3級的木匠。
不停的制作就能提升經(jīng)驗,你可以在人物信息里看到綠色的經(jīng)驗條。
當(dāng)然,某些屬性是有助于加快經(jīng)驗獲取速度的,玩家可以參見之前的屬性詳解。
你還可以在遇到危險時點擊戰(zhàn)斗防御里的盾牌圖標(biāo)。
居民將停止生產(chǎn),進入戰(zhàn)斗防御狀態(tài)。
這有助于抵御入侵危機。
通過點擊設(shè)計按鈕,你還能自行設(shè)計房屋。
點擊房屋模型的每一個部分你就能重新定義。
包括外形、顏色、材料都能自由選擇。
最后,在收集快捷欄,你還可以點選礦井隧道。
選定一個區(qū)域。
居民將挖掘出一個規(guī)整的大坑。
如果挖到礦物可以采集,完成的大坑可以修建建筑。
建筑、家具、衣物等等物品的供給會大大提升整體幸福度。
最后,你的王國時不時也會有商人、旅客造訪。
你可以和他們交易,或者獲取一些信息。
時刻關(guān)注王國的資源、生產(chǎn)情況,不斷提升居民的幸福度。
當(dāng)你累了時,可以選擇存檔,下次接著繼續(xù)。
你也可以勾選自動存儲,免得犯下無法挽回的錯誤。
目前游戲的各項功能還不完善,但是已經(jīng)初見優(yōu)秀游戲的端倪。
如果遇到存檔丟失也不要生氣,祝大家愉快的游戲,期待正式版的到來。
測試版攻略完結(jié)。
【更新日志】
2015.10.29收起/展開 更新內(nèi)容release 465 版本BUG修復(fù)
● 修復(fù)戰(zhàn)斗中關(guān)于人物AI表現(xiàn)的一些大漏洞
其他改進
● 新增物品配方:寬木窗和高木窗
● 追加幾種木墻的種類和顏色
2015.10.28收起/展開 更新內(nèi)容
release 463 版本BUG修復(fù)
● 修復(fù)牧羊人不剪羊毛
● 修復(fù)牧羊人在吸引動物時出現(xiàn)滑步的動作
● 修復(fù)采集任務(wù)無法被取消
● 正確顯示建筑物所需材料。之前,加上去的門窗和固定設(shè)施都是被忽略掉的
● 修復(fù)'set_contributes_to_score'的游戲引擎錯誤
● 修復(fù)使用Esc關(guān)閉戰(zhàn)斗隊伍界面時隊伍會消失
2015.10.27收起/展開 更新內(nèi)容release 460 版本BUG修復(fù)
● 修復(fù)石爐裝在虛擬硬盤,虛擬文件夾里時啟動即崩潰
● 修復(fù)樓梯被破壞后讀檔崩潰
● 修復(fù)移除建筑時發(fā)生引擎錯誤
● 修復(fù)市民進餐時亂跳
● 修復(fù)食物及食物容器分類下的許多東西
● 修復(fù)牧場內(nèi)存溢出,尤其當(dāng)被圍起來的時候
● 修復(fù)當(dāng)實體物品被破壞時會在在背包中遺留的問題




































