
【基本介紹】
故事敘述在游戲世界里,存在一個被稱作“冒險服務”的世界,其幕后負責人為了滿足有冒險精神,但無法每天去冒險的人們,所想出來的冒險愿望而設立的。不論是冒險場所的地形、規(guī)模,甚至是出現的魔物種類都能依使用者的喜好量身打造。而一旦等玩家設定完畢,使用者所希望的冒險場所便會自動產生,可以讓玩家在自已創(chuàng)建的地圖里自由地進行冒險。另外還有把存錢當興趣的主角:依卡羅斯·馬爾克逆尼,也利用了這個“冒險服務”而努力地存錢。【軟件特點】
在《訂購吧我們的世界》中地圖的大小和屬性會隨著冒險的內容而變化,設定完成后玩家即可展開冒險。戰(zhàn)斗時是在6×6大小的場地進行,最多可以4人組隊進行戰(zhàn)斗,而且不同的人在同一格子上的攻擊回數也會有所不同。魔晶合成,是本作的一大特色。在本作中,魔法并非通過升級或是魔法書等道具來習得,而以裝備魔晶來獲得使用魔法的能力,而魔晶則由魔片按照固定的搭配法進行組合、合成獲得,同ff7cc的魔晶系統(tǒng)有些許相似之處,但同ff7cc最大的不同之處則是魔法并非根據角色的魔力值釋放,而是取決于魔晶的裝備數量。魔片共為:炎、冰、光、大地、慈愛、風、力、暗、智慧、時。
探險注文系統(tǒng),本作最大的賣點之一,玩家在每次冒險前必須首先訂購屬于自己的冒險區(qū)域,不知各位是否曾看過真島浩的漫畫《怪物獵人O》,本作采用的便是同漫畫類似的情節(jié)——一隊限定一塊冒險區(qū)域,而其他探險家無權進入該區(qū)域探險,冒險區(qū)域由冒險家訂購包場,那么理所當然的,也可以對自己所需要的冒險區(qū)域的細節(jié)進行要求指定,而這在游戲中便是以由玩家花費對應的訂購費,從而隨自己意向制定冒險場所來表現出來的。
探險后獎金,根據訂購的地圖的難度,每次完成探險后便可獲得一定數額的冒險獎金,100%完成冒險視為從初始區(qū)域開始,之后經過所有的區(qū)域,最后通過傳送陣回到城鎮(zhèn)即算是成功的完成了一次冒險,冒險獎金的評定分為9個等級,最高9星可獲得2wgil的獎勵,8星則為1w5,7星獎勵1wgil,6星8000g,5星5000g,3星3000g。
本作戰(zhàn)斗為踩地雷遇怪制,而戰(zhàn)斗地圖則為就地取材,截取6*6的區(qū)域用以戰(zhàn)斗,所以在玩家遇敵引發(fā)戰(zhàn)斗的時候,玩家處于何種地形,則戰(zhàn)斗區(qū)域也為何種地形,地圖上本身存在的障礙物也會成為戰(zhàn)斗區(qū)域中的障礙物,阻礙玩家的移動,或是縮小了地圖的可移動區(qū)域等。而正因為障礙物的出現,地圖的復雜性也隨之提升,使得本身非常單一的戰(zhàn)斗變的多姿多彩。





































