
【基本介紹】
七龍珠z電光火石3是由任天堂研發(fā)的一款格斗游戲,發(fā)行于2007年,為《龍珠Z》系列游戲作品。如今,大家已經(jīng)可以在PC平臺上玩到這款游戲了。游戲承襲前作的基本構(gòu)成,并收錄更多游戲角色,包括那美克星人,戰(zhàn)斗民族之一賽亞人;戰(zhàn)斗民族之一冰凍惡魔;邪惡魔法師巴比迪、被巴比提控制的人類武斗家史波比奇等等;未來悟飯、四星龍、GT悟空等,共計161名登場角色。游戲由故事、究極戰(zhàn)斗、武道會、對戰(zhàn)、超修行等幾個主要的模式構(gòu)成。這當(dāng)中,故事模式無疑是重中之重了,忠于原著的橋段將會在故事流程中一一呈現(xiàn),不過,本作的故事模式并沒有繼續(xù)采用在在地圖中移動這樣的方式,改為了符合條件后觸發(fā)固定劇情的設(shè)計,玩家可以根據(jù)自己的能力在簡單、普通和困難三種難度中選擇其一來展開故事流程,在不同難度下,只是對手能力以及完成任務(wù)后所能獲得的金錢有差別,其他設(shè)定基本都是一樣的。

【游戲設(shè)定】
《七龍珠ZSparking!METEOR》是以名作「七龍珠Z」所改編的3D對戰(zhàn)動作游戲系列新作,采用全3D繪圖方式構(gòu)成,玩家將操作孫悟空、孫悟飯、貝吉塔、特南克斯等原作眾多的超戰(zhàn)士們,在多樣化的廣大3D游戲舞臺中進(jìn)行毀天滅地的戰(zhàn)斗。游戲承襲前作的基本構(gòu)成,并收錄更多游戲角色,包括那美克星人,戰(zhàn)斗民族之一賽亞人;戰(zhàn)斗民族之一冰凍惡魔;邪惡魔法師巴比迪、被巴比提控制的人類武斗家史波比奇等等;未來悟飯、四星龍、GT悟空等,共計161名登場角色。
游戲中具備【變身】系統(tǒng),特定登場角色會依照原作,有不同的變化型態(tài),例如賽亞人看到月亮就會變身成戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的大猩猩。另外,巴比迪也會按照原作,召喚出戰(zhàn)士:普伊與魔獸亞空來替自己作戰(zhàn),或者是使用可吸收能量的壺來竊取對手的氣。以及華麗的融合誕生最強(qiáng)的融合戰(zhàn)士。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分,本代將加入4種更能重現(xiàn)原作終極戰(zhàn)斗的新系統(tǒng),包括比「龍沖刺」快1.5倍的「Z爆發(fā)沖刺」,融合連續(xù)技與炸裂技的「炸裂連續(xù)技」,以超高速華麗地閃避對方猛烈連續(xù)攻擊的「音速閃避」,以及能一再瞬間閃避反擊的「Z反擊」等。
PS2版將支持「盤片融合」功能,只要放入先前系列作PS2《七龍珠ZSparking!》或《七龍珠ZSparking!NEO》的游戲光盤,就可以使用新的系統(tǒng)來游玩先前的終極戰(zhàn)斗;Wii版則是支持任天堂Wi-Fi聯(lián)機(jī)服務(wù),讓玩家們可以透過因特網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。
另外PS2歐版的電光火石系統(tǒng)還可以通過修改游戲中的人物或?qū)胄碌娜宋锬P蛣?chuàng)造出新的游戲人物,也可以修改人物技能以此來增加游戲樂趣。這也是至今這個游戲在國外仍在流行的原因。
游戲?qū)⒉捎糜芍麆赢嫺枋钟吧胶菩莩脑瓌?chuàng)主題歌曲「SuperSurvuvor」。
PS2/Wii《七龍珠ZSparking!METEOR》預(yù)定10月4日推出,定價7140日元,將提供特制的「神龍鑰匙圈」作為預(yù)約特典贈品,臺灣地區(qū)由SCEH代理發(fā)行PS2版。

【PVP角色】
NO.1:超級貝吉特這個人物 是個有爭議的最強(qiáng)角色 可能很多玩家都覺得奇怪 為啥他是最強(qiáng)呢?
1.多重殘像拳 這個得意技 堪稱電三最大的賴招!同時也是無敵虐菜神技 雖然其他有二格數(shù)字就可以開多重的角色 不過他們本身很弱 所以前十可能都無緣 但是 在貝吉特身上致使這招一躍成為最強(qiáng)!
表面上來說 無非就是持續(xù)時間內(nèi)可以自動閃避除了氣彈外所有攻擊 而且弊端很多 最明顯一點(diǎn)是 自己攻擊途中不能觸發(fā)閃避 也就是說所謂自動閃避 是站著不動的情況 利用這點(diǎn)發(fā)必殺的話 多重也沒用 而且可以跑 等多重結(jié)束 甚至還可以直接氣彈招呼他等等 就是這么一個充滿缺點(diǎn)的招數(shù) 當(dāng)然 這只是表面 實際上可不是這么回事 說說他的逆天之處吧
首先 多重可以在被攻擊的時候使用 利用好這一點(diǎn) 基本上你開了多重 第一次攻擊是肯定可以打到對方的 還有使用多重的瞬間會取消自身硬直 比如你中了對手的腹擊 打轉(zhuǎn)身這些派生 立刻使用多重會取消被打動作 化被動為主動 還有被波類必殺打中瞬間按多重 取消被打中的動作從而防御住必殺 減少傷害 接下來是最主要的一點(diǎn)
站著不動可以閃避任何肉搏! 有人肯定要問 站著不動怎么打人??? 我們來看看 如果是這個情況呢?
你開多重抓住對手之后 這時候?qū)κ挚隙ㄏ朕k法逃跑 可是你如果不出派生用斷連不能閃避 對手只能爆血 重點(diǎn)來了!
多重在不動的可以閃避爆血!這意味著什么?你攻擊途中停下攻擊 這時候?qū)κ直?你就會閃避 然后就可以繼續(xù)打?qū)Ψ?而且可以無限循環(huán) 只要你猜對爆血時機(jī) 一次血可能掉的不多 兩次呢? 三次? 直接打死對手一個人!
知道會有這種事發(fā)生的對手 肯定不敢隨意爆血 他不爆 你當(dāng)然可以連他 因有如此可怕的能力 就算不使用多重 也有無形的心理壓制 當(dāng)然 對手還是有辦法逃走的 爆血沒猜對或者爆發(fā)波 這個就要看你后續(xù)的抓人技術(shù)了。
2. 肉搏攻擊 貝吉特還有一個十分強(qiáng)力的東西 那就是肉搏 他的派生攻擊可以說是全電三最難閃的 適當(dāng)延遲一下 就更難了 而且攻擊本身還自帶延遲 比如z反擊之類的 一個不注意就可能沒閃掉 除了這些強(qiáng)大之外 貝吉特的各項屬性 除了氣彈不夠好 都不差 飛行速度 機(jī)動性 諸如此類 當(dāng)然因為多重弊端不少 因此很需要考驗玩家的技術(shù) 所以你越強(qiáng) 就越能發(fā)揮他的實力 當(dāng)然 就算你的水平不高 也一樣好用
綜上所述 貝吉特是電三最強(qiáng)角色 沒有之一!
NO.2:布羅利
其實布羅利和超4悟吉塔可以說是幾乎一樣強(qiáng)的 都有特色 但是我個人認(rèn)為 布羅利略勝一籌。
布羅利對貝吉特來說解釋的要少一點(diǎn),因為布羅利的強(qiáng)大我想大家都知道 我簡單列舉一下
1:霸體 我們都知道 布羅利與大猩猩一樣 有霸體 基本上凡是不到超3級別的角色都是打不動布羅利的 而且也不止是肉搏 氣蛋也是霸體 除了大猩猩這類角色以外 其他人物的氣蛋必須蓄力一段時間才可以打的動 當(dāng)然 爆氣了就都可以打的動了 雖然那些巨大的角色也有霸體 但是因為攻擊和移動速度實在是太慢 因此 布羅利才是最適合霸體的。
2:氣蛋 布羅利的氣蛋簡直就是全電3最強(qiáng) 首先 他的氣蛋可以打的動所有人 而其他人的氣蛋打不動他 這個優(yōu)勢是有多大,不用我說也知道 而且氣蛋數(shù)量少 傷害卻非常的高 因為數(shù)量少 所以使用沖刺氣蛋的時候非常的方便 在中距離的時候可以輕松利用沖刺氣蛋然后使用靠背
其實布羅利的氣蛋還有很多用處,這里就不一一說明了。
3:必殺技 光球就不說了,相信很多玩家都被布羅利的抓取必殺虐的夠慘的 雖然說能彈開 但是不能彈開的時候是很多的 比如防御中 攻擊中
但是這個必殺最可怕的是 你以為必殺打完就不會再掉血了嗎? 錯!這招最后一下把你扔飛之后 可以直接靠背 導(dǎo)致對手只能爆血 或者爆發(fā)波 這樣加起來傷害就很高了 而且如果你氣比對手少 還可以選擇高速追擊打飛 (打飛途中無法用爆發(fā)波)傷害更高
而且由于多人戰(zhàn)中換布羅利一上來就會是滿氣 所以可以配合換人使用此招 有了布羅利 你前期第一個人物打出優(yōu)勢的話 乘對手還沒打算換人的時候 抓住破綻換人一個必殺 不死也殘了。
4:肉搏 不多說 傷害最高還很難閃 不亞于貝吉特
雖然布羅利有如此強(qiáng)大的屬性 但是卻有一個最大的弊端,那就是機(jī)動性太差 移動速度在電3之中是非常重要的 移動速度差 逃跑容易被追上 更是很難抓住對手 反而會被對手抓住破綻進(jìn)行反擊 或者使用必殺(如沙魯?shù)纳渚€ 17號的光球) 因而導(dǎo)致不少角色都在某方面略微克制布羅利 所以布羅利只能位居第二了。
NO.3:超4悟吉塔
作為究極的融合 電3設(shè)定DP最高角色 在對戰(zhàn)的表現(xiàn)是非常不錯的 打電腦也是很多玩家愛用的角色 可以說是最強(qiáng)全能型角色(吐槽一下 貝吉特不愧是合體的 超4悟吉塔也比不上他)
1:氣彈 我們之前說了布羅利的氣蛋是最強(qiáng)的 但是那也是因為悟吉塔的打不動他罷了 首先就是蓄力氣蛋,蓄力氣蛋速度很快 打中之后會使對手有個后仰動作 所以之后可以隨意靠背或者使用必殺 也是超4悟吉塔的起手招數(shù) 也可以配合小氣蛋 一定距離下的小氣蛋是不能彈開又或者是很難反映過來的 扔兩三個小氣蛋 對手沒有彈開的話蓄力氣蛋是必中的
光憑這些 悟吉塔的氣蛋就是僅次于布羅利的。
2:得意技 ギリギリ限界パワー 爆藍(lán)速度很快 只要抓住機(jī)會把對手打飛 或者投技之類的 總之有很多爆藍(lán)的機(jī)會 這招與悟吉塔非常的相配 因為爆藍(lán)后的悟吉塔 非常的可怕
首先是 爆藍(lán)狀態(tài)的悟吉塔自動彈開一切氣蛋 比如你對著對手用沖刺氣蛋,如果擊中了 對手就算彈也沒用 而且彈的時候你早就可以用攻擊打到他了
而且由于爆藍(lán)的狀態(tài) 氣是無限的 這意味著你不用接近對手就可以讓對手大幅度傷血 比如說你在對手背后用氣蛋 距離不是很近的話 對手爆血也不是 爆發(fā)波也沒用 殘像拳一樣 可以說是幾乎無解的
由于這種壓力 你這時候要是接近對手 對手肯定要想盡辦法逃跑 就會使用爆發(fā)波之類的招數(shù) 這時候你可以直接往后閃 如果閃的時候?qū)κ钟昧吮蛘弑l(fā)波 都能騙掉 然后你直接后撤一個大招 結(jié)果就是……
就如同貝吉特搭配多重殘像拳導(dǎo)致了最強(qiáng)地位 布羅利搭配霸體一樣 爆藍(lán)技能和悟吉塔最為搭配 所以才能這么可怕。
3:全能 支撐著悟吉塔并且排名第3 就是他本身屬性全能的緣故 比如說肉搏 氣合炮 舞空腳 腹擊 打轉(zhuǎn)身 樣樣具備 機(jī)動性 氣蛋 快速爆藍(lán) 可以說是電3最全能的角色 幾乎什么都有,要說他唯一的短處 就是必殺不夠強(qiáng)力以及聚氣速度很慢了
但是說是最為全能的 就不代表他一定是最強(qiáng)的,比如最強(qiáng)之處必須要爆藍(lán)才能發(fā)揮 不爆藍(lán)氣蛋打不動布羅利 貝吉特的多重殘像拳抓住悟吉塔之后(爆藍(lán)完克貝吉特多重)可以有辦法秒殺悟吉塔
因此 超4悟吉塔也只能位居第三了。
NO.4:完全體沙魯
沙魯作為一個完全體,確實不辱其名 不論是肉搏 必殺 特殊技能 氣蛋都是較為完美的 真不愧是吸收了各種戰(zhàn)士細(xì)胞的完美生命體。
1:必殺 連續(xù)射線 雖然此招首次使用是弗利薩 但是相信大家都只記得沙魯?shù)纳渚€ 可以說在聯(lián)機(jī)中 射線就是沙魯?shù)闹黝} 簡單的說下 速度極快 近距離必須預(yù)先按防御 中距離只要?dú)獾按蛑袔装l(fā)氣蛋 必中射線 而且就算你閃了一下 還要閃3下 雖然是可以全閃掉的,但是沒那么容易 由于速度極快 只要你把對手控制在一定距離 那么優(yōu)勢是非常大的 此招因為其特性 在某種程度上非??酥茩C(jī)動性不足的布羅利
最重要的是 如此逆天的招數(shù)只需要2格氣,而沙魯沒氣的時候會自動恢復(fù)氣 正好就是2格!
2:得意技 殘像拳 殘像拳對沙魯來說也是很配合的招數(shù) 雖然不像多重一樣可以連續(xù)使用 只能閃一次,但是沒有副作用 使用時取消硬直的特性也和多重一樣 而且由于射線費(fèi)氣少又難閃 利用殘像拳的取消硬直 直接后撤射線 效果極佳 射完了射線之后你還可以聚2格氣 而且殘像拳自動閃一下的效果還是在的。
不過和悟吉塔一樣 雖然有很多完美的地方 但是不是每個地方都是最強(qiáng)的,比如說 只有三條血(前三名都是四條血的) 所以如果失誤被抓的次數(shù)多了 很快就會死 而且沙魯?shù)墓羰谴虿粍硬剂_利的。
因為血量以及某些地方項弱于前三名 所以沙魯位于第四。
以上4位人物可以說是5V5必選4人 他們各自的相性也不錯 都可以相互配合 可以說他們位于前四名是必然的結(jié)果。
NO.5:超4貝吉塔
雖然王子總被卡卡羅特超越 不過在電3里總算是可以算超越卡卡了羅特了
超4貝吉塔這個角色,我也是近期才發(fā)現(xiàn)他的強(qiáng)大然后開發(fā)的 接下來就說一說貝吉塔吧
1:攻速 超4貝吉塔的攻速是所有的貝吉塔里最快的,不僅難Z反擊 派生也因為攻速很快 不是很容易反應(yīng)過來并閃避的 在肉搏上和貝吉特是兩種不同的風(fēng)格 因為優(yōu)越的攻速 超4貝吉塔在肉搏上很容易占據(jù)優(yōu)勢,當(dāng)對手覺得閃不了 Z反擊也按不出 接下來也只有爆血了
2:氣蛋 超4貝吉塔的氣蛋 是和超4悟吉塔基本一樣的 蓄力氣蛋除了蓄滿之后沒有跟蹤效果外,后仰效果也是有的
PS:超4悟的氣蛋顏色和跟著效果繼承超4悟空 屬性繼承超4貝吉塔 不愧是融合!
3:投技你懂得 版邊無限投技 神級虐菜技能 按照我的記憶來說 轉(zhuǎn)身彈開投技是不可能的 因為你在版邊撞墻和被靠背一樣 爆血和爆發(fā)波都不能用 什么 你問破解方法?對不起虐菜的樂趣我不想奪走 自己想~
不過就算不是虐菜 他也是很有用的 大家可以去試試 總之這個投技是非常的好的。
貝吉塔能夠排在第五 最主要的也就是這些了 我說的都是明顯的特色 不一定是全部 前4以外的人物都可能有爭議,這個就要看自己的想法了。因為其他的人物一樣都是有特色 但是缺陷比較大的。
NO.6:常態(tài)未來特蘭克斯(格斗)
1:氣蛋 基本上排名高的人物靠的都是一個氣蛋
其實特蘭克斯和貝吉塔有個共同點(diǎn) 貝吉塔的氣蛋是超4悟吉塔的弱化版,而特蘭克斯的氣蛋 卻是布羅利的弱化版 可以說這兩個人物之所以上前10很大一部分就是沾了兩個最強(qiáng)級別角色的光了
特蘭克斯的氣蛋相較布羅利比弱了不少 不過特蘭克斯和布羅利有一個區(qū)別就是 特蘭克斯速度快 因此用這個氣蛋的效果也是相當(dāng)好的 上面幾個人物基本上都說到了他們的氣蛋 就不再說太多了
2:派生技 氣震 這是我臨時取的名字 反正效果和氣合炮差不多 比氣合炮強(qiáng)一點(diǎn) 可以叫他大氣合炮= =
特蘭克斯的這招主要就是5拳連的時候也可以用 打了5拳之后俯身(沖刺鍵)跟過去后按氣蛋 可以代替攻擊 而且第一時間按是不能防御的 不像攻擊 上中下 猜中了就可以防御。因此肉搏可以保證5拳連不被防御。當(dāng)然這招只要按了俯身后再按氣蛋 隨時可以用。
還有一點(diǎn) 這招氣震 就算對手在你背后 還是可以打中的 只要對手不是你用氣合炮的時候正好瞬到你背后 (跟爆血一樣哦 而且動作也差不多 雖然是不掉血的) 這一點(diǎn)也是不錯的。
3:必殺 跟蹤必殺 打飛后根據(jù)地形 是可以靠背的 其他的說明跳過
4:爆發(fā)波 他的爆發(fā)波和一般的角色不一樣 不僅是藍(lán)色的 而且看上去范圍還很大 一看就很霸氣 當(dāng)然一樣是可以破解的 不過時機(jī)和普通的爆發(fā)波是不一樣的
由于特蘭克斯的氣蛋效果不如貝吉塔 所以還是給他排到第六了。
NO.7:超2悟空
接下來的幾個排名應(yīng)該都是有爭議的,其實超一星龍也是可能排第七的,但是因為速度太慢 而且跟蹤必殺和爆藍(lán) 超2悟空一樣有 而且超2悟空超必殺效果更好 屬于特性重復(fù) 個人認(rèn)為還是超2悟空強(qiáng)。
因為還要介紹其他人 所以不把超一星龍放入排名
至于超2悟空和超一星龍誰強(qiáng),就是要看大家自己的想法了 因為超一星龍還是有一個優(yōu)點(diǎn) 就是四條血。
1:爆藍(lán) 先說爆藍(lán)吧 和超必殺什么的一起來說。 超2悟空的爆藍(lán)有一個效果 會彈開接近你的人 這個不算什么就是安全了一點(diǎn)點(diǎn) 爆藍(lán)后的悟空很是可怕 因為有2個超必殺
這兩個超必殺 大家都知道 元?dú)鈴椇?瞬間移動龜派 之所以選超2悟空 就是因為他可以變回常態(tài) 然后還可以再變成超1
首先是元?dú)鈴棧航嚯x必須提前按閃避才能夠閃 發(fā)動時防御不能 傷害很高
瞬間移動龜派:這一招比元?dú)鈴椷€難閃 也是防御不能 雖然用下降或者直接橫著按沖刺跑開都有可能躲開這一招, 但是命中率還是非常的高的 最好抓住讓對手不敢亂動的時機(jī)下使用。
2:肯定有玩家有這種想法,超3一樣可以做到吧 而且超3的蓄力氣蛋比超2強(qiáng)啊 為什么一定要超2呢?
很簡單 那就是因為超3的必殺不好 而超2悟空有跟蹤必殺 聯(lián)機(jī)來說 必殺是很重要的 所以最好要有一個比較強(qiáng)的必殺 不過跟蹤必殺怎么樣強(qiáng)不太好說明,因此就不說了。
選擇超2悟空 不是因為別的 就是因為必殺和超必殺。但是他和悟吉塔一樣 只有爆藍(lán)才能完全發(fā)揮可怕的地方,可惜 因為超2悟空的其他屬性都不夠強(qiáng) 缺陷很多。 肉搏也不如貝吉塔和特蘭克斯 氣蛋和沙魯一樣 也就是中規(guī)中矩。
所以說 能堅持到爆藍(lán)之前不被打殘廢都很難了 于是超2悟空只能排第7名了。
NO.8:超級17號
對于第八名 我想了很久 最終還是覺得只有超17最合適了。
1:必殺技 機(jī)關(guān)槍 強(qiáng)力必殺 傷害也很高 雖然是需要四條氣 而且超17不能聚氣,不過超17卻可以吸收氣蛋,吸幾個立刻就滿氣了 所以沒什么大礙 這招也一樣是在近身需要提前按防御閃避的 而且全閃機(jī)關(guān)槍需要閃很多次 (大家看到的打電腦視頻 基本上都是帶了道具的 除了表明無道具的視頻。)在實戰(zhàn)中幾乎是沒有辦法全閃的。
這也就是說 就算你閃了第一下 后面的也是要中
2:自動回氣 雖然說不能聚氣有缺陷 但是自動回氣不一定就弱了 比如說 你可以戰(zhàn)斗一開始就直接跑遠(yuǎn) 等到你的氣到了4格子 抓機(jī)會就射你懂得! 然后繼續(xù)跑 這是一種比較無恥的方法 但是超17實在是適合。
3:吸收氣功 不僅是氣彈 必殺也是可以吸收的 比如說龜波 也就是說 超17完全不怕遠(yuǎn)程消耗 你對超17放氣蛋 反而是送給他氣 就因為這點(diǎn) 超17才十分適合猥瑣戰(zhàn)術(shù)
4:防護(hù)罩 可以抵擋一切必殺 被射線 波類必殺打中的時候也可以抵擋后續(xù)傷害 不過硬直很大 隨便使用會被輕松繞到身后放氣蛋連你 超17的要2格數(shù)字 比17號的弱
5:人造人無法被氣絕 不解釋。
由于超17傷害很高 而且在某方面也克制17號 因此排在17號前面。
NO.9 :17號
17號是很久以前一線玩家愛用的角色 但隨著時間的遷移 技術(shù)的提升 17號已經(jīng)越來越弱了,現(xiàn)如今 已經(jīng)只能排在第9了。
1:必殺技 兩顆光球 神級范圍的必殺技 雖然不如超13那么大 不過速度很快 一般來說面對這招只能防御 隨便亂動的話都會被擊中 就算是中距離也一樣 因為范圍大 不在一個平面也可以打中。
也因此 這招完克布羅利 雖然17號連派生都打不動布羅利 但是只要有這個大范圍的必殺 可以賴到布羅利完全放棄治療。
所以說17號可以全程光靠光球這個必殺來造成傷害因為追17號是有很大風(fēng)險的, 動不動就光球 簡直是電3最惡心的必殺技!
2: 防護(hù)罩 比超17的強(qiáng) 只需要1格數(shù)字能量。
由于17號=光球 其他的就不說了 要多賴有多賴 我也曾經(jīng)用17號賴死布羅利 我的布羅利也被17號賴死過
不過其他方面基本是渣渣 所以是第9名。
NO.10:青年悟飯
尼瑪花了我半天時間終于到最后一個了 真是不容易啊
畢竟是最后一個人物了 所以也許很多其他人物都不比他弱或者比他強(qiáng),不過個人還是比較喜歡青年悟飯,所以就把悟飯排到了第10
青年悟飯3種形態(tài)基本都是差不多的 隨便選哪個都行 不過建議超1悟飯
1:必殺技 爆力魔閃 2格氣 范圍很大 雖然沒有超17那么大 不過也是不錯的 而且這個招數(shù)在某個位置是怎么閃也在必殺范圍內(nèi)的 主要是抓住不能閃一下就逃離必殺范圍的時機(jī)用出來
還有一個必殺是連續(xù)氣蛋 也是很不錯的必殺。
2:得意技 名字不知道 就是上+聚氣+防御的 超2悟飯的是爆藍(lán) 常態(tài)和超1的是恢復(fù)5格黃氣 只需要一個數(shù)字能量槽 這招配合悟飯的必殺效果不錯 必殺打中對方后立刻使用得意技 就又有氣可以繼續(xù)放必殺了
因為氣經(jīng)常都是滿的 所以對手都是得提防你的必殺 也是有心理壓力的。 這時候自己只要冷靜 總會找到對手的破綻的。

【物品介紹】
耳環(huán)分三種顏色,黃色:大家都可用橘色:正義戰(zhàn)士用,藍(lán)色:邪惡戰(zhàn)士用
耳環(huán)后面的點(diǎn)數(shù)會消耗你的點(diǎn)數(shù)所以越好的耳環(huán)點(diǎn)數(shù)占越大,有些隱藏耳環(huán)要打特殊模式武道會劇情神龍許愿才會出來喔!
藍(lán)色耳環(huán)(能力系)
攻擊アップ:增加攻擊力
防御アップ:增加防御力
氣力アップ:增加氣力(集氣速度加快)
必殺アップ:所有絕招攻擊力增加
攻擊アップ2&防御ダウソ1:類似這種的就是攻擊+2防御-1
黃色耳環(huán)(特殊系)
會加special那一欄的
舞空術(shù):使不會飛的角色可以停在空中自由飛行
淺在氣力開放3:自動回復(fù)氣力格數(shù)+3氣力回復(fù)速度變慢
気のコソトロール:超高速移動氣力消耗減半/防御力-1
ドラゴンダッシュの極意:超高速移動氣力消耗0/防御力-1、角力與互拼能力低下
ハイスパート:高速瞬移氣力消耗減半/連續(xù)普通攻擊攻擊力低下
見切らの極意:高速瞬移氣力消耗0/連續(xù)普通攻擊攻擊力低下
戦士の血統(tǒng):超高速移動偷襲及當(dāng)身氣力消耗減半
天使の輪:B2/UB氣力消耗減半/攻擊力-1、體力最大值-10000
魔戦士の刻?。築2/UB氣力消耗減半/攻擊力-1、體力最大值-10000
會心の一擊:B2/UB無視對方防御力的傷害值/氣力回復(fù)速度變慢
アクティブハート:連續(xù)普通攻擊到對手后氣力上升稍稍多一些
不屈の闘志:連續(xù)普通攻擊到對手后氣力上升多一些
マイソドブレイカー:防御對手攻擊時氣力上升
ギガソティックパワー:防御對手攻擊時氣力大幅上升
戦意高揚(yáng):戰(zhàn)斗開始時氣力5格全滿
とっておきの秘策:戰(zhàn)斗開始時數(shù)字槽滿/數(shù)字槽回復(fù)速度變慢
友情の證:戰(zhàn)斗開始時換人槽全滿/換人槽回復(fù)速度變慢
デソデの治愈能力:戰(zhàn)斗中體力小回復(fù)
永遠(yuǎn)の命:戰(zhàn)斗中體力大回復(fù)<那美克星神龍許愿>
テソショソアップ:戰(zhàn)斗中氣力回復(fù)
ハイテソショソ:戰(zhàn)斗中氣力大回復(fù)
水の恩惠:水中體力與氣力回復(fù)<那美克星神龍許愿>
精神コソトロール:數(shù)字槽消耗-1(最低不少於1)
正義を愛する者:數(shù)字槽消耗-1(最低不少於1)、惡魔人究級技光線傷害減半/氣力-1
悪の野望:數(shù)字槽消耗-1(最低不少於1)/氣力-1、惡魔人究級技光線傷害加倍
ドラゴソハート:超必殺技、究級技瞬間移動回避后數(shù)字槽+1/數(shù)字槽回復(fù)速度變慢
ドラゴソビート:超必殺技、究級技瞬間移動回避后數(shù)字槽+1
ドラゴソスピリット:數(shù)字槽回復(fù)速度加快
搖るぎない自信:數(shù)字槽回復(fù)速度加快/換人槽回復(fù)速度變慢
バトルコソトロール:換人槽回復(fù)速度加快
キビトの秘術(shù):團(tuán)體戰(zhàn)中待機(jī)隊員體力、氣力、數(shù)字槽回復(fù)量增加
脅威の粘り:倒地時受到攻擊自動瞬間移動回避/數(shù)字槽回復(fù)速度變慢
ミラクルマスター:倒地時受到攻擊自動瞬間移動回避
熟練の妙技:自身麻痹時間減少、對手受麻痹時間增加
クイックリターソ:自身氣絕時間減少
気を開放しろ:角力與互拼能力稍稍上升
怒りのパワー:角力與互拼能力上升
ドラゴソハワー:角力與互拼能力大幅上升
底力?。簯?zhàn)斗中體力很少時防御力上升
気合!:戰(zhàn)斗中體力很少時氣力上升
激怒?。簯?zhàn)斗中體力很少時必殺(B1/B2/UB)上升
本気!:戰(zhàn)斗中體力很少時攻擊力上升
サイヤ人ヘの恨み:戰(zhàn)斗中氣力徐徐小回復(fù)
ラッシュ気弾1:普通氣彈速度稍稍上升
ラッシュ気弾2:普通氣彈速度上升、氣彈攻擊力上升
ラッシュ気弾3:普通氣彈速度上升、氣彈攻擊力上升、氣彈氣力消耗減半
ガードマスター:防御不會被破防
蜃気樓:瞬間移動回避連續(xù)氣彈第一個氣彈后其余氣彈自動回避
戦士の意地:防御傷害減半
悪のプライド:防御傷害減半
パーフェクトガード:防御傷害0<特殊劇本100模式50關(guān)通過后獎勵>
スパーキソグプラス:SPARKING!狀態(tài)持續(xù)時間變長
強(qiáng)者の風(fēng)格:SPARKING!狀態(tài)持續(xù)時間變長、究級技攻擊力上升
帝王のオーラ:SPARKING!狀態(tài)持續(xù)時間變長、攻擊霸體型角色會使其出現(xiàn)硬直
ミラクルスパーキソグ:SPARKING!狀態(tài)中自動瞬間移動回避/必殺-1、SPARKING!狀態(tài)持續(xù)時間減少<武道會飲茶游戲中等難度獎品>
救世主:團(tuán)體戰(zhàn)中換人后直接進(jìn)入SPARKING!狀態(tài)
ライトボディ:受到普通氣彈攻擊不會硬直
パワーボディ:受到普通攻擊不會硬直/防御力-1
アルティメットボディ:受到普通氣彈攻擊及普通攻擊不會硬直/防御力-1
ドラゴニックオーラ:攻擊霸體型角色會使其出現(xiàn)硬直
達(dá)人の打撃:普通連續(xù)攻擊及蓄力攻擊攻擊力上升/必殺-2、投技攻擊力低下
達(dá)人の気彈:普通連續(xù)氣彈攻擊速度上升、普通氣彈攻擊力上升及氣力消耗減半/普通連續(xù)攻擊及蓄力攻擊
攻擊力低下
達(dá)人の投げ:投技攻擊力上升/普通氣彈攻擊力減少及氣力消耗增多、普通連續(xù)氣彈攻擊上限-3
気を込めた一擊:蓄力攻擊攻擊力上升/普通連續(xù)攻擊攻擊力低下
速く重い攻擊:普通連續(xù)攻擊攻擊力上升/蓄力攻擊攻擊力低下
ドラゴソブレイク:高速追擊回數(shù)+1
ドラゴソクラッシュ:高速追擊回數(shù)+2
バニシソグブレイク:瞬間移動追擊回數(shù)+1
バニシソグクラッシュ:瞬間移動追擊回數(shù)+2
コソボマスター:連續(xù)技攻擊力增加<生存模式任意50關(guān)通過后獎勵>
クイックチャージ:蓄力類攻擊蓄力速度上升<特殊劇本100模式全100關(guān)通過后獎勵>
超感覚:搜尋速度上升
ブロリーの輪:可變身角色鎖定取消變身<那美克星神龍許愿>
ナメックの力:那美克星地圖中打斗全能力大幅上升
地球の力:地球地圖中打斗全能力稍稍上升
宇宙の力:宇宙地圖中打斗全能力上升
<全部耳環(huán)收集后在商店才會出現(xiàn)這就是最后一個耳環(huán)>
紫色耳環(huán)(思考系)
孫悟空タイプ:攻守平衡行動近距離格斗戰(zhàn)重視
ベジータタイプ:攻守平衡行動遠(yuǎn)距離氣彈戰(zhàn)重視
孫悟飯タイプ:攻守平衡行動sparking!狀態(tài)重視
トラソクスタイプ:攻擊行動普通連續(xù)壓制攻擊重視
ピッコロタイプ:防御行動穩(wěn)固放手尋找對手破綻重視
天津飯タイプ:攻擊行動追擊對手究級技重視
餃子タイプ:防御行動靜觀其變特殊得意技重視
ヤジロベータイプ:防御行動躲避對手鋒芒氣力及數(shù)字槽回復(fù)戰(zhàn)重視
フリーザタイプ:攻守平衡行動特殊得意技及超殺重視
セルタイプ:攻守平衡行動高速追擊及離脫超殺突襲戰(zhàn)重視
魔人ブウタイプ:攻擊行動連續(xù)技及空中連技重視
ブロリータイプ:攻擊行動窮追不舍壓迫戰(zhàn)重視
ギニュータイプ:防御行動特殊得意技強(qiáng)化自身重視
リクームタイプ:攻擊行動接近對手施展投技重視
紅耳環(huán),要開啟金手指(僅限部分人物)
紅耳環(huán)即金手指可以通過ABC人物使用注意ABC人物僅僅只能在修行和對戰(zhàn)中使用
超戰(zhàn)士1攻+1/防+1/氣+1/必殺+1
超戰(zhàn)士2攻+2/防+2/氣+2/必殺+2
超戰(zhàn)士3攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
超戰(zhàn)士4攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
超戰(zhàn)士5攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
超戰(zhàn)士6攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
超戰(zhàn)士7攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
超戰(zhàn)士8攻+3/防+3/氣+1/必殺+3
體力超強(qiáng)化體力+30000
體力超弱體體力-30000
撃ち合い弱體對波和對招的能力下降(?。?br />撃ち合い弱體對波和對招的能力下降(中)
撃ち合い弱體(大)對波和對招的能力下降(大)
絕対無敵ボディ體力無限
ゴートゥーヘル必殺技傷害為99999
スーパーモード氣力超恢復(fù)
格闘の極み更好的格斗能力,部分普通攻擊無硬直狀態(tài)
気弾の極み氣彈攻擊上升,氣力消費(fèi)半減
ブラストの極み必殺攻擊上升
防御の極み倒地是自動瞬移,SPARKING狀態(tài)下自動瞬移對手全部攻擊
レジスタ攻/防/氣/必殺全狀態(tài)能力開啟(PS:此能力可與固定能力疊加)
0150超再生細(xì)胞體力徐徐超恢復(fù)
気の完全コントロール氣力消耗半減(不包括瞬移)
戦神功+3/防+3/必殺+3+追擊3次+瞬移3次+攻/防/氣/必殺全狀態(tài)能力開啟
鬼神格闘の極み+気弾の極み+ブラストの極み+防御の極み+限界突破+得意技消耗半減
4體力超弱體-10000體力-10000體力超弱體-20000體力-20000
限界突破攻/防/氣/必殺加3級+追擊3次+瞬移3次
受け継がれし力攻/防/氣/必殺加2級

【注意事項】
進(jìn)入游戲后,一定不要按鍵盤左上角的[Esc]鍵,按下該鍵將導(dǎo)致游戲直接退出,沒有任何提示,切記??!
【融合與變身】
有3種特蘭克斯和悟天(任何形態(tài)皆可)可融合成悟天克斯,可以掌握形態(tài)但是相對的消耗的數(shù)值多。悟空和貝吉塔(僅限常態(tài))分為兩種 耳環(huán)合體貝吉特與上相同 形態(tài)可隨意掌握 步法合體 超級悟吉塔 一登場便是。(左+R3,貝吉特,需要3個能量豆)(上+R3,超1貝吉特,需要4個能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4個能量豆)
超級賽亞人氣力不需要消耗
變身需要消耗氣力,和動畫不一樣 可以隨意變化形態(tài)。但是像弗利薩這樣的進(jìn)化類型只能從第一形態(tài)到第二形態(tài),沙魯也是相同。

【操作方法】
攻擊:J (長按J為蓄力攻擊)移動:K(快速)、O+K(高速)、(O+K)+(O+K)(超高速移動,比較耗氣)
聚氣:O(長按)
氣功彈:I (小氣功彈) 和 I蓄力(大氣功彈)
防御:U 和 U(順閃,要掌握時間,在快要攻擊到你的瞬間按下,只是蓄力攻擊和大招管用)
上升:M (默認(rèn)為M,可根據(jù)自己的按鍵習(xí)慣修改)
下降:N (默認(rèn)為N,可根據(jù)自己的按鍵習(xí)慣修改)
變身:此處可以在控制界面設(shè)置為別的字母,假設(shè)變身為:P
恢復(fù):S+P(P按兩下)
換人:P+W(前提是組隊多人模式在下面粉色條滿了后才可以換人)
合體:D+P長按
近身抓技:K+K
擋開大小氣功彈:U+(A+D)(A+D需要連續(xù)按,U長按)
對波:快速按全部方向鍵
混打:快速按全部方向鍵
Z反擊:W+J(Z反擊是有高技術(shù)含量的,普通攻擊蓄力攻擊等,都可以閃過并且反擊,到現(xiàn)在也沒練好)
特殊狀態(tài):W+O+U(要按順序輸入,每個人物的特殊狀態(tài)是不一樣的)
特殊技能:O+U(局限于某些人物,有的是沒有次特殊技能的)

【游戲出招表】
蓄力攻擊:J+J+J+J+(w+J)(蓄力)+K+J+K+J+K+J+I+I+I+I掃腿攻擊:J+J+J+J+(S+I)+I+I+J(如果在聚滿氣的話,招數(shù)就是下面這樣的)掃腿攻擊:J+J+J+J+(S+I)+I+I+J+I
上掃腿攻擊:J+J+J+J+(W+I)+K+J+J+J+J+J
吹飛攻擊:J+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J
帶招攻擊:J+J+J+J+J+I(蓄力)+I+I+J(也局限于某些人物)
連續(xù)重?fù)簦篔+J+J+J+I(蓄力)+I(蓄力)+I(蓄力)+J
超級連續(xù)攻擊:J+J+J+J+J+J+K+J+J+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J(自己組合的,最喜歡這一招了)
再來就是介紹一下大招!
技能1:W+O+I
技能2:O+I
技能3:S+O+I
Z反擊BUG
進(jìn)入模式選擇界面
選擇【超修行】
然后選擇第一個進(jìn)入
選擇人物為:孫悟空(后期合體狀態(tài)(一))[不是悟空GT]
銀河戰(zhàn)士(變身后的人物)為了方便在這里稱:銀二
在卡bug之前,把銀二把遠(yuǎn)些,然后在按L(默認(rèn)為L)
選擇第三個,然后在選擇第二個,稍等一會銀二會發(fā)大招
然后按O+I和他[對波]
此時就要按方向鍵把他打贏,在變身(變身我已經(jīng)教過你了,不知道的到我空間看標(biāo)榜作品)
此時你只要一發(fā)招他就會用Z反擊來回?fù)?br />就這樣你就可以慢慢練了。
就是這樣,你只要是出招,他就Z反擊。
隱藏要素
隱藏要素:
破關(guān)之后還會有一些隱藏的人物、場地、音樂
必須要透過神龍還有武道大會取得喔!
隱藏人物:
孫悟飯(未來): 地球神龍許愿拿到
琪琪(少女): GT神龍許愿拿到
斯波比奇: 天下一武道大會 難度3
比拉夫機(jī)器人: 天下一大武道大會 難度2
克魯?shù)麓笸? 沙魯游戲 難度3
機(jī)器桃白白:冥界世一武道大會 難度2
女賽亞人: 飲茶游戲 難度3
隱藏地圖:
面包山: 神龍
砂漠(日): 神龍
國王城堡: GT神龍
企鵝村: GT神龍
沙漠(夜):沙魯游戲難度2
沙漠(夕): 亞姆游戲 難度2
隱藏BGM音樂:
BGM1: 天下一武道大會 難度2
BGM2: 天下一大武道大會 難度3
BGM3:沙魯游戲難度2
BGM4: 冥界世一武道大會 難度3
隱藏耳環(huán):
1.那美克星神龍有六個耳環(huán)可以拿
2.探索修練模式也有六個可以拿 不過其中一個跟那美克星神龍的重復(fù)
3.探索修練模式破關(guān)可以拿到18號的KISS的耳環(huán)
4.特殊劇本100關(guān) 打到第50關(guān)跟100關(guān)都可以拿到 共兩個耳環(huán)
5.生存模式打完50關(guān)就可以拿到一個耳環(huán)
6.最后的耳環(huán):
綜合以上拿到的耳環(huán)跟商店全部買到的耳環(huán) 總共收集率99%
最后一個必須在你99%的時候到商店去
就會在黃色耳環(huán)最底下多出一個 價值22000的耳環(huán) 買下去就100%羅!!
道具買一次就可以所有的人物都可以裝喔 所以只能買一次
武道大會都有機(jī)會可以拿到七龍珠喔!!
神龍愿望
七龍珠收集方法:故事模式破壞建筑物時隨機(jī)獲得(飛船、西之都等幾率較高)、武道會冠亞軍隨機(jī)獎品(難度高幾率也高,據(jù)統(tǒng)計,沙魯游戲幾率最高)。
神龍有三種 每次呼喚出來都是隨機(jī)的
只有赤神龍跟地球神龍有隱藏人物可以拿
神龍?zhí)崾荆旱厍蚺c赤神龍每次愿望各1個,那美克星神龍愿望每次是3個。紅色神龍需要把 故事模式 全通(即達(dá)成率100%)才會出現(xiàn)。集齊七顆龍珠后主界面會出現(xiàn)“神龍”模式,神龍出現(xiàn)是隨機(jī)的,可以用SAVE/LUAD大法見到自己想要的神龍。

【游戲攻略】
戰(zhàn)BOSS1-1:BOSS:拉蒂茲
我方:孫悟空(前期)、比克(前期)
開局使用悟空與拉蒂茲戰(zhàn)斗,拉蒂茲有霸體,普通攻擊不能讓他硬直,推薦使用龜派氣功等遠(yuǎn)距離氣彈攻擊與其磨血,或使用近身攻擊技能,后按下劇情鍵,換比克上場,推薦使用魔貫殺光炮等奧義技能,殺傷力很強(qiáng),但必須在SParking!的狀態(tài)下才可以使用,之后劇情,比克需要蓄力準(zhǔn)備大招,再次換悟空戰(zhàn)斗,將拉蒂茲血量磨損至不到一半時,劇情,比克使用魔貫殺光炮將其擊殺。
1-2:BOSS:。那巴
我方:天津飯、餃子、孫悟飯(幼年)比克(前期)、(其實是出來當(dāng)擋箭牌)、孫悟空(前期)
開局使用天津飯與那巴戰(zhàn)斗,注意:最好不要和他硬碰硬,那巴有霸體,血量是你的三倍,如果肉搏很容易就會掛掉,遇到這樣有霸體且血量高的BOSS最好使用蓄力和氣功攻擊磨血,之后劇情,換餃子出場,繼續(xù)使用氣功攻擊與BOSS磨血,劇情,餃子自爆,但對那巴沒有傷害,再換天津飯出場,不過這次不用擔(dān)心血量不夠了,即使被BOSS擊敗也不會輸?shù)簦髶Q孫悟飯出場,推薦使用SParking!絕招攻擊,再與他磨一段時間后,劇情,比克出現(xiàn)為悟飯當(dāng)擋箭牌,犧牲…再換悟飯上場,堅持一段時間后,劇情,悟空到場,與那巴戰(zhàn)斗,這次就簡單多了,多使用龜派氣功和元?dú)鈴椌涂梢暂p松取勝了。
1-3:BOSS:。貝吉塔(初)、大猿貝吉塔
我方:孫悟空(前期)
開局就使用悟空戰(zhàn)斗,對方無霸體,且血量也不多,這時就可以直接使用普通攻擊了,困難模式下的貝吉塔攻擊力很強(qiáng),使用氣彈技能也很多,對方發(fā)射時只要來回飛行即可躲避,之后劇情,貝吉塔使用穿擊炮與龜派氣功對轟,這時只要狂按鍵盤即可取勝(對波時盡量要贏,因為不管哪一方對波勝利都會給另一方很大的傷害。)如果貝吉塔在剩下兩管血的情況下沒被打敗,他就會變成大猿,然后要接著打,大猿有霸體,攻擊力也很強(qiáng),這時就不要使用近身攻擊性的技能了,如果撞到大猿會被直接彈開,不會對其產(chǎn)生傷害,也無法抓住使用投技,不過氣彈類的必殺還是有用的,推薦在SParking!狀態(tài)使用絕招,對大猿很有效,因為大猿身體巨大,被攻擊的范圍也會變大,且行動遲緩,很難躲避氣彈的攻擊,多使用氣彈攻擊即可輕松過關(guān)。
隱藏要素
破關(guān)之后還會有一些隱藏的人物、場地、音樂
必須要透過神龍還有武道大會取得喔!
隱藏人物:
孫悟飯(未來):地球神龍許愿拿到
琪琪(少女):GT神龍許愿拿到
斯波比奇:天下一武道大會難度3
皮拉夫機(jī)器人:天下一“大”武道大會難度2
庫爾德王:沙魯游戲難度3
機(jī)器桃白白:冥界世一武道大會難度2
女賽亞人:飲茶游戲難度3
隱藏地圖:
面包山:神龍
砂漠(日):神龍
國王城堡:GT神龍
企鵝村:GT神龍
沙漠(夜):沙魯游戲難度2
沙漠(夕):亞姆游戲難度2
隱藏BGM音樂:
BGM1:天下一武道大會難度2
BGM2:天下一大武道大會難度3
BGM3:沙魯游戲難度2
BGM4:冥界世一武道大會難度3
隱藏耳環(huán):
1.那美克星神龍有六個耳環(huán)可以拿
2.探索修練模式也有六個可以拿不過其中一個跟那美克星神龍的重復(fù)
3.探索修練模式破關(guān)可以拿到18號的KISS的耳環(huán)
4.特殊劇本100關(guān)打到第50關(guān)跟100關(guān)都可以拿到共兩個耳環(huán)
5.生存模式打完50關(guān)就可以拿到一個耳環(huán)
6.最后的耳環(huán):
綜合以上拿到的耳環(huán)跟商店全部買到的耳環(huán)總共收集率99%
最后一個必須在你99%的時候到商店去
就會在黃色耳環(huán)最底下多出一個價值22000的耳環(huán)買下去就100%羅??!
道具買一次就可以所有的人物都可以裝喔所以只能買一次
武道大會都有機(jī)會可以拿到七龍珠喔??!
神龍愿望
七龍珠收集方法:故事模式破壞建筑物時隨機(jī)獲得(飛船、西之都等幾率較高)、武道會冠亞軍隨機(jī)獎品(難度高幾率也高,據(jù)統(tǒng)計,沙魯游戲幾率最高)。
神龍有三種每次呼喚出來都是隨機(jī)的
只有紅色神龍跟地球神龍有隱藏人物可以拿
提示:地球神龍 與 紅色神龍 每次愿望各1個,波倫加 愿望每次是3個。紅色神龍需要把故事模式全通(即達(dá)成率100%)才會出現(xiàn)。集齊七顆龍珠后主界面會出現(xiàn)“神龍”模式,神龍出現(xiàn)是隨機(jī)的,可以用SAVE/LOAD大法見到自己想要的神龍。
神龍愿望
地球神龍:1、金錢10000
2、孫悟飯(未來)
3、面包山(地圖)
4、砂漠(日)(地圖)
波倫加:1,金錢5000(可許3次愿望)
2、永遠(yuǎn)の命(耳環(huán))
3、水の恩惠(耳環(huán))
4、ブロリーの輪(耳環(huán))
5、オーラチェソジ超(耳環(huán))
6、オーラチェソジ超3(耳環(huán))
7、オーラチェソジ超4(耳環(huán))
紅色神龍(GT):1、金錢50000
2.琪琪(少女)
3、企鵝村(地圖)
4、國王城堡(地圖)

【游戲評測】
繼Dimps制作的《龍珠Z:武道會》系列三部曲后,由Spike開發(fā)的《龍珠Z:電光石火》系列在最新的《龍珠Z:電光石火3流星》推出后也完成了自己的“帽子戲法”,登場角色陣容鼎盛,忠實再現(xiàn)動漫原著的場景和重要情節(jié)是《龍珠Z:電光石火》一直以來的特點(diǎn)和賣點(diǎn),大量的隱藏要素和不俗的手感更讓系列在動漫改編的游戲中,成為了為數(shù)不多,深受好評的作品。但續(xù)作僅僅依靠角色和情節(jié)的數(shù)量堆砌顯然會讓系列逐漸喪失吸引力,《龍珠Z:電光石火3流星》還會把前作的那些不足也都繼承下來不?一玩不就都清楚了,嗯!看我們評測也是殊途同歸。游戲要素
究極戰(zhàn)斗模式可以說是獲得重要物品和豐厚獎金的捷徑了,在這個含有育成要素的模式中,玩家需要挑戰(zhàn)的是各式各樣的任務(wù),完成任務(wù)的方式自然也是多種多樣的。根據(jù)時間段劃分的武道會也同樣多得令人眼花繚亂,和究極戰(zhàn)斗模式相同的是,參加武道會也是“投資回報”很高的一個渠道,玩家可得好好把握了。
本作的超修行模式的實質(zhì)上就是普通的練習(xí)模式,玩家可以在這個模式中和COM進(jìn)行對練,和對戰(zhàn)模式不同,超修行模式并無輸贏的概念,除非玩家不想繼續(xù)下去了,否則對戰(zhàn)就可以一直持續(xù)下去,玩家可以通過這個模式來逐漸掌握具體的操作方法。如果把超修行模式與對戰(zhàn)結(jié)合在一塊,譬如通過玩家與AI,還有玩家之間的切磋較量等都能夠讓玩家更方便快捷地熟悉游戲的操作,另外,玩家也可以通過觀摩電腦AI之間的對戰(zhàn)來了解不同角色的戰(zhàn)斗特點(diǎn),做到知己知彼。在游戲中的商店里,玩家可以通過購買各種耳環(huán),以及裝備收集而來的道具來提升角色的能力。
游戲中另外一個最有趣的地方就是圖鑒模式了,在這里頭,由悟空嫂琪琪擔(dān)任的解說會給玩家介紹評點(diǎn)每一個角色以及有關(guān)聲優(yōu)的資料,甚至連這些角色經(jīng)典的口頭禪也有收錄在內(nèi),譬如琪琪對龜仙人的評價就是:我們家悟空跟我爸爸牛魔王的武術(shù)都是這位大師傳授的,但最讓人頭疼的就是他總喜歡到處性騷擾女生。





































