
【游戲介紹】
死神VS火影2.3是一款由民間制作人制作的動(dòng)作小游戲。之前發(fā)布的死神VS火影系列,每一代都大受歡迎,可以說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧的人氣作品。小編今天帶給大家的就是該系列的最新2.3版本,在該版本中,作者不但添加了新的人物,修復(fù)了大量BUG,還對(duì)之前的任務(wù)的能力做出了相應(yīng)的調(diào)整,使得游戲更為平衡。
【操作說(shuō)明】
玩家一:AD鍵控制人物移動(dòng),S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠(yuǎn)攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。玩家二:方向鍵←→控制移動(dòng),↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠(yuǎn)攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
放招:W+J, W+U, W+U, S+U, W+I(過(guò)一格氣),S+I(過(guò)三格氣),K+U。 幽步:零時(shí)間移動(dòng)(S+L,W+L),更多的技能請(qǐng)玩家在游戲中摸索哦。
變身按鍵: 玩家一(J+K) / 玩家二(1+2)
變身人物:
死神:(黑崎.一護(hù)、 黑崎.一護(hù)卍解、 黑崎.一護(hù)零段、 朽木.露琪亞、 朽木.露琪亞始解、 日番.冬獅郎、 日番.冬獅郎卍解、 朽木.白哉、 烏爾齊奧拉)
火影:(漩渦.鳴人、 漩渦.鳴人一尾、 漩渦.鳴人仙人、 宇智波.佐助、 宇智波.佐助咒怨、)
劍客浪心:緋村.劍心

【模式介紹】
現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(BOSS為緋村劍心)、與電腦對(duì)戰(zhàn)、雙人對(duì)戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無(wú)限血、無(wú)限時(shí)間)。電腦等級(jí):非常簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、中等、困難、 非常困難。
對(duì)戰(zhàn)時(shí)間:30s、60s、90s、無(wú)限時(shí)。
血量設(shè)置:100%、200%、300%、400%、500%。
死神VS火影2.3 中文版援護(hù)模式
援護(hù)模式是死神VS火影中非常具有特色的模式,在選定角色之后還可以在選擇一個(gè)援護(hù)角色作為對(duì)戰(zhàn)助手來(lái)幫助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。援護(hù)角色能力不一,并且攻擊強(qiáng)度也有很大的差別。比如說(shuō)單一攻擊力最強(qiáng)的志志雄真實(shí),一刀砍中就是三分之一血量。但是有些援護(hù)角色并不以攻擊力強(qiáng)大作為賣點(diǎn),比如新出的蒂雅·赫麗貝爾,和藍(lán)染搭配的話可以打出非常長(zhǎng)的連招,直接帶走對(duì)手大半行血量。

【人物出招表】
死神vs火影基礎(chǔ)人物出招表:黑崎一護(hù)(始解)
1.KJ+KU
2.JJ+WJ+WU,斷連
3.JJ+WJ+WI
4.JJJ+WU
5.JJJ+L+I / WI / SI
6.KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一護(hù)(卍解)
1.U+JJJ+WU/WI
2.SJ+JJ+WJ+KJU
3.KJ+J+I
4.JJ+SI
5.JJJ+I / SI,斷連
6.JJJ+L+SI
黑崎一護(hù)(虛化)
1.KJ+KU
2.JJJJ+SU+WU
3.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4.JJJ+WI
5.JJJJ+SI
6.KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一護(hù)(零段)
1.WJ+WU / WI
2.JJ+SU+WU / WI
3.JJJ+U / I
4.JJJ+SJ+U / I
5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一護(hù)
1.KJ+KU
2.KJ+JJ+WJ+WU / WI
3.JJJ+SJ / U / SI
4.JJ+I
5.JJJ+L+I
6.JJJJ+WU / WI
漩渦鳴人
1.JJ+U+SU / I
2.JJJ+SJ / SU / SI
3.KJU+JJJ+WJ+WU / WI
4.KJ+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / WI / SI,斷連
漩渦鳴人(一尾化)
1. JJ+I
2.JJJ+WJ,斷連
3.U+JJJ+SJ / SU / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,斷連
6.JJJJ+L+I / SI,斷連
漩渦鳴人(四尾化)
1.WU+SU,斷連
2.JJ+U / I
3.JJJ+WJ / SJ / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / SI
6.KJU+JJJJ+WU+WI,斷連
漩渦鳴人(仙人模式)
1.JJ+SU+SU / I
2.KJ+JJJ+U+WJ+WI
3.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI
4.JJJJ+WJ+WI
5.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI
6.SJ+JJ+SI
漩渦鳴人(九尾模式)
1.JJJ+SJ+SJ / WI
2.JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I
3.JJJ+SI
4.JJJJ+U / I
5.KJ+KU
6.KJ+JJJJJ+SJ / WI
7.KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I
朽木露琪亞(義骸)
1.J+U
2.KJ+JJ+WJ+KU / KI
3.SU+JJJ+SJ / I / SI
朽木露琪亞(始解)
1.JJJJ+U / I
2.SU+JJJ+SJ+U / WU / I / WI
3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU / I / SI
春野櫻
1.JJJ+SJ / I / SI
2.KJU+JJ+WJ+KI
3.KJU+JJJ+U+SU+I,斷連
4.JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI
阿散井戀次
1.JJ+SI
2.JJJ+SJ / SU / I
3.KJU+JJ+U+WU
4.KJU+JJJ+WJ+WI
5.U+JJJ+WJ+L+I
宇智波佐助
1.SU+WU
2.KJU+JJ+WJ / U / SI
3.KJU+JJJ+SJ / I
4.KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI
5.L+WI
宇智波佐助(咒?。?br />1.SU+JJ+U / I / SI
2.SJ+SJ+JJJ+KJU
3.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU / WI
宇智波佐助(須佐能乎)
1.JJJJ+SJ+SJ / U / I
2.JJJJ+SJ+WJ+KJU / WI / KI
3.JJJJ+SI
4.JJJJJ+WU / WI
5.JJJJJ+L+SI
日番谷冬獅郎(始解)
1.JJ+WJ+WJ
2.KJ+JJJ+WI
3.SU+J+U+JJJ+WU+KJU
4.JJJ+L+I,斷連
5.JJJ+L+WI / SI
日番谷冬獅郎(卍解)
1.JJ+WJ+WJ / WI
2.KJ+KU
3.KJ+JJJ+WU / SU / WI / SI
4.JJJ+WJ+WJ / WI,斷連
5.J+U+WU / SU / WI / SI
6.L+I / WI / SI
旗木卡卡西
1.JJ+WJ / I / SI
2.KJ+JJJ+WU+KJU
3.KJ+JJJ+WI
4.SU+WU+KJU,斷連
5.SU+WI
6.JJJ+L+SI
朽木白哉
1.JJ+SI
2.JJJ+WI
3.JJJ+WU+I
4.JJ+SJ+WJ+WU+KJ
5.U+SJ+WJ+WU+KJ
6.KJ+JJJ+L+SI
李洛克
1.JJ+SJ
2.JJJ+SU / SI
3.JJJJ+WJ / I
4.JJJ+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
5.U+KJ+WU+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
茶渡泰虎
1.U+WJ / SJ / SU / I / WI / SI
2.U+JJJ+SJ / SI
3.KJ+KU
4.KJ+JJJ+SU+WJ / WI
5.JJJ+L+I / WI / SI
日向?qū)幋?br />1.WJ+JJ+SJ+JJ
2.JJJ+U / SU / I / SI
3.JJJJ+WU
4.JJJ+L+WI
5.KJU+JJ+SJ+J+U+SU
石田雨龍
1.JJJJ+U / I / SI
2.KJ+JJJJ+L+JJJJ+U / I / SI
3.WJ+WU / KU / KI
手鞠
1.JJ+SJ / U / I / SI
2.JJJ+WU / WI
3.JJ+SU+KJU
4.JJ+SU+WJ+WU,斷連
5.JJ+SU+WJ+WI
烏爾奇奧拉·西法
1.JJJ+SJ / U / I / SI
2.JJ+WJ+WU / WI
3.SU+WJ+WU
4.SU+WJ+WI,斷連
5.KJ+KU
6.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI
烏爾奇奧拉·西法(歸刃)
1.J+U
2.JJJJ+WU / I / WI
3.JJJ+SJ+WU / WI / SI
4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J / KJ / KU / WI
宇智波鼬
1.J+SJ / SU
2.KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI
3.U+WJ / WU
4.U+KJ+JJJ+WJ / WU / KJU / WI
市丸銀
1.JJJJJ
2.JJJJ+WJ / KJU / I /SI
3.KJ+JJJJ+L+WI
4.U+JJJJ+SJ+SU / I
我愛(ài)羅
1.KJ+KU
2.JJ+SI
3.JJJ+WU / SU / I / WI
4.KJ+JJJ+U+I
5.KJ+JJ+WJ+SJ+SU / WI
6.KJ+JJ+WJ+U+I,斷連
藍(lán)染惣右介
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI
3.JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI
4.SJ+J+U / I / SI,防反連招
5.SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反連招
6.SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反連招
大蛇丸
1.JJ+U
2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU
3.SU+JJJ+SJ+I
4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI
5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI
佩恩
1.JJJJ
2.JJJ+U / WI / SI
3.JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
4.JJ+SJ+J / I
5.JJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
小南
1.JJJ+U / I
2.JJJ+SU+U / WI
3.KJ+JJ+SJ+J / U / SI
4.KJ+JJ+SJ+WJ+U / KJU / I / KJI
緋村劍心
1.J+WI
2.JJ+I
3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU
4.WJ+JJ+SJ+J+SI,斷連
緋村劍心(拔刀齋)
1.JJJ+SJ+SJ / U / I
2.SU+JJJJ+SI
3.JJJ+SJ+WJ+J+U / WI
4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU / KJ / KU
5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
死神vs火影2.3新增人物出招表:
新增:
迪達(dá)拉
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJ+SJ+WU / KJU / WI
3.JJJJ+WU / WI
4.JJ+WJ+I / SI
5.JJ+WJJ+J+WU / WI
6.JJ+WJ+SJ+WU / KJU / WI
斑目一角
1.KJ+JJ+WJ+U / WU / I / SI
2.KJ+JJ+WJJ+WU / KJU / WI
3.KJ+JJ+WJ+J+SJ+U
4.WJ+JJJ+WJ+WU / KJU / WI
5.JJJ+U / I
6.JJJ+L+I / WI / SI
7.JJ+WJ+L+I / WI / SI
朽木白哉(卍解)
1.JJ+WJ+SJ / WU / WI
2.JJ+WJ+I / SI,斷連
3.WJ+J+U
4.JJJ+U / I / SI
5.JJJ+L+I / WI / SI

【游戲技巧】
練習(xí)習(xí)慣
最好不要與電腦的very hard打,會(huì)養(yǎng)成許多的壞習(xí)慣的,即使是個(gè)白癡,也要和玩家打。
原因: 電腦的特點(diǎn),只要你按住u不放,或使用組合技能按住不放,他就只會(huì)挨打了,這樣子容易形成依賴心理。
倒地快起
L鍵受身絕不可忽視!
原因:原因:受身的用處是倒地快起,并且可以接防御,但這也要講究,比方說(shuō)在你倒下的瞬間對(duì)方使用了鼬,切不可快起,就躺在那,等鼬過(guò)去,對(duì)方使用我愛(ài)羅也是這樣。 就比如碰見(jiàn)冰龍就等于挨打了倆次大絕
受身也有技巧,單獨(dú)按L,無(wú)疑自殺,應(yīng)該SL同時(shí)按,起身瞬間防御。
而當(dāng)預(yù)測(cè)到對(duì)方要使出類似于飛鏢的招數(shù),就雙按LL起身,迅速前進(jìn),晃過(guò)絕招進(jìn)行攻擊,對(duì)付卡卡西的si也是這樣。
無(wú)限連招
不要依賴無(wú)限連
無(wú)限連無(wú)疑是這個(gè)游戲最大的bug、上手難度低的無(wú)限連又?jǐn)?shù)不勝數(shù),當(dāng)你用無(wú)限連虐爽了新手后、在和高手打,你會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)限連的種種弊端表露無(wú)遺。
地圖練習(xí)
切莫選擇地圖練習(xí),盡可能用隨機(jī)
隨機(jī)地圖的優(yōu)點(diǎn)在于可以幫你迅速適應(yīng)多種地形,面對(duì)不習(xí)慣的地圖不至于手足慌亂。
地形優(yōu)勢(shì)
地形優(yōu)勢(shì)不可忽視
有這樣的說(shuō)法:
冬獅郎愛(ài)小高層
破防兄弟玩平地
小櫻鳴人上二樓
戀次卡卡靠移動(dòng)
九尾露琪戰(zhàn)術(shù)廣
卍解一護(hù)玩崎嶇
瞬身技術(shù)
瞬身是游戲中高手玩家必須要掌握的一種技巧之一。所謂瞬身就是游戲中1P的L鍵,和2P的3鍵。
瞬身所產(chǎn)生的效果是無(wú)敵且高速移動(dòng),這樣的狀態(tài)被稱為瞬身狀態(tài)。不同的角色瞬身狀態(tài)持續(xù)的時(shí)間不一樣。
瞬 身一般用于釋放大招,即瞬殺,詳見(jiàn)以下介紹。除去釋放大招之外,瞬身另一用處為躲避,由于瞬身時(shí)的無(wú)敵且高速移動(dòng),使得瞬身能夠躲避絕大多數(shù)的大招。除了 兩位女性角色由于瞬身速度過(guò)慢以外,其余角色均能通過(guò)瞬身躲避掉除阿散井戀次SI大招以外所有的大招,這在實(shí)戰(zhàn)中是非常有利的。但由于瞬身距離難以掌握, 故不建議新手使用。
阿散井戀次,日番谷冬獅郎,萬(wàn)解一戶此三人瞬身距離最長(zhǎng)。春野櫻,朽木露琪亞瞬身速度最慢,其余角色瞬身距離基本相等。
大招間隙的瞬間
這個(gè)技巧和瞬殺類似,但是還是有不同之處。
每個(gè)大招都有一個(gè)無(wú)敵時(shí)間,如同佐助WI是無(wú)敵一樣。
把握這個(gè)空隙可以減少瞬身的風(fēng)險(xiǎn),并且成功給予對(duì)方重創(chuàng)。
瞬殺系列
瞬殺系列即為L(zhǎng)+出招,并非所有招數(shù)適用,但操作簡(jiǎn)便,可使硬直取消,非常實(shí)用。
【新增內(nèi)容】
新增了斑木一角、迪達(dá)拉、朽木白哉(卍解)3個(gè)人物,輔助人物加入了八千流,另外還削弱了帶土的傷害



































