
【游戲模式】
目前游戲開放了三種模式,分別是自定義、無畏戰(zhàn)場和人機對抗。在《魔霸之王》中最大可支持7v7,可謂是突破性的創(chuàng)舉?!赌О灾酢吩诓豢s減地圖大小的同時把原PC端MOBA的5V5增加至了7V7MOBA游戲的可玩性和樂趣性不減反增,并且由于人數(shù)的增加提升了推塔速度加快了游戲節(jié)奏。【游戲特色】
全新的MOBA戰(zhàn)斗類手游魔霸之王來襲了,近日流出一版白模視頻,曝光了傳說中的“手勢操控”戰(zhàn)斗畫面。視頻中,玩家僅用兩根手指就完成了對線、打野、Gank、團戰(zhàn)等純MOBA式的戰(zhàn)斗演示,更有多位英雄的個性ult,撼人眼球,操控者時而用一根手指360度無死角釋放英雄的指向性技能;時而用兩根手指觸屏釋放范圍性攻擊,再加上一些能在障礙物之間無限穿梭或通過拾取射出不同彈藥的特色英雄,讓人看到了一絲真正手游電競的曙光。魔霸之王除了獨創(chuàng)的特色操作外,MOBA膾炙人口的打野、推塔、Gank、團戰(zhàn)等游戲元素,也通過白模視頻展現(xiàn)得淋漓盡致。筆者完全沒想到,一款手勢操控的MOBA類手游,竟然還能玩出如此端游向的戰(zhàn)術(shù)操作!尤其是其中一段“河道Gank”的2V2遭遇戰(zhàn),更體現(xiàn)出《魔霸之王》“一個英雄一段人生”的差異化戰(zhàn)斗玩法。
《魔霸之王》突破傳統(tǒng)思維,將手勢這個概念真正融入到一款強競技手游身上,所有操作凝聚于兩根指尖上,濃縮在一點一劃的極簡操作間。
【操作方法】
《魔霸之王》采用的是全新的純手勢操作,通過點擊屏幕來實現(xiàn)英雄移動,單指滑屏、雙指點擊、雙指拖動等手勢來釋放技能。整個操作非常簡單易懂,操作起來也十分輕松,這種操作方式避免了以往由于高頻率點擊釋放技能而產(chǎn)生的疲憊感。大部分英雄的主動技能也減少到了兩個,其余技能多為被動或者需要兩個技能組合和銜接進行觸發(fā),不但提升了操作性和配合性,也避免了玩家由于過多的技能而出現(xiàn)手忙腳亂的情況。【更新日志】
新增游戲內(nèi)容:1)新增英雄一名
2)新增皮膚一款
3)新增成就系統(tǒng)
4)新增場內(nèi)表情系統(tǒng)
5)新增5件進階裝備
6)新增限定頭像框與頭像
7)新增名片功能
優(yōu)化游戲內(nèi)容:
1)修復(fù)了一些讓人抓狂的BUG
2)優(yōu)化新手流程
3)優(yōu)化匹配機制
4)主界面優(yōu)化,主界面分布優(yōu)化
5)優(yōu)化戰(zhàn)場模式
6)優(yōu)化音效與語音提示
7)優(yōu)化戰(zhàn)隊系統(tǒng)
8)任務(wù)系統(tǒng)調(diào)整
9)商店調(diào)整
10)優(yōu)化所有英雄初始血量與坦克類英雄的魔法抗性





































