
【基本介紹】
鐵血武林電腦版是一款以中國(guó)古代武俠故事為背景的RPG手游.鐵血武林電腦版游戲中十大經(jīng)典門(mén)派、上百種武學(xué)、超高自由度成長(zhǎng)等特色玩法讓玩家直呼真實(shí)帶感,快來(lái)一同走進(jìn)這風(fēng)起云涌的武俠世界。【軟件特點(diǎn)】
十大門(mén)派千種武學(xué)還原大俠夢(mèng)剛進(jìn)游戲,玩家就面臨著一項(xiàng)嚴(yán)重考驗(yàn),需在十大門(mén)派之中選擇其一,分別為武當(dāng)、峨眉、全真、少林、丐幫、華山、古墓、血刀、明教及銅人,其中各門(mén)派之間的區(qū)別就在于擁有不同的屬性與門(mén)派武學(xué),例如少林擅長(zhǎng)持久戰(zhàn),有《易筋經(jīng)》、《金達(dá)摩杖法》等絕學(xué);武當(dāng)比較平衡,有《太極劍法》、《太極奧義劍》等增加buff的絕學(xué);還有全新門(mén)派銅人,血厚傷害高,有著《燃木刀法》、《大藏魔刀法》等高爆絕學(xué)。根據(jù)自己選擇的門(mén)派搭配特定武學(xué)與裝備,可以獲得意想不到的效果哦。
《鐵血武林》傾力打造300余種武學(xué),為玩家創(chuàng)造出千種武學(xué)搭配。在游戲中,玩家可以通過(guò)主線任務(wù)、副本、活動(dòng)及聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技等玩法獲得武學(xué)秘籍,學(xué)習(xí)后可將任意六門(mén)武學(xué)放入戰(zhàn)斗搭配,其中心法與身法至多各上陣一門(mén),戰(zhàn)斗時(shí)按照搭配順序依次施放。不同的武學(xué)都具有一定buff效果,有增加傷害、防御、回血等buff,也有對(duì)敵人施展減防、中毒、冰封等debuff效果,讓玩家們體驗(yàn)自行探索、搭配武學(xué)的原始樂(lè)趣。
出神入死再現(xiàn)真實(shí)“大江湖”
比起畫(huà)面與動(dòng)作特效,老玩家更注重的是游戲最原始的博弈性及探索性樂(lè)趣,因此《鐵血武林》在游戲中設(shè)置了豐富的游戲系統(tǒng)與設(shè)定,采用ATB回合制戰(zhàn)斗,人物屬性除了生命、攻擊力、防御力之外,還配有招式威力、休養(yǎng)、調(diào)息等總共15項(xiàng)屬性。上百種武學(xué)、多樣化的裝備搭配最終都將直接影響人物屬性數(shù)值,同時(shí)武學(xué)豐富的buff特性將帶來(lái)更具變化性與隨機(jī)性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。武學(xué)世界博大精深,一介凡人能否盡閱?
在體驗(yàn)《鐵血武林》的時(shí)候,玩家能深切感受到這是一款將游戲融入武俠的手游,許多社交玩法都是基于“大江湖”的世界觀之上,有著恩怨情仇的喜怒哀樂(lè)。例如玩家在游戲中遇到BOSS打不過(guò),但是又想獲得掉落的珍貴道具,那么便可以主動(dòng)結(jié)實(shí)更厲害的玩家,或重金拉攏或甜言蜜語(yǔ)或真情結(jié)拜,然后把這個(gè)BOSS分享出來(lái),讓其幫助擊殺,這就是還原了武俠世界中很真實(shí)的一個(gè)場(chǎng)景。
另外游戲中還加入江湖“追殺”的概念,當(dāng)玩家遭遇其他玩家PK的時(shí)候,并不是會(huì)被馬上擊倒,而是會(huì)收到“XXX在追殺你,XX分鐘后你就會(huì)被追上”的推送,這個(gè)時(shí)候你就得馬上上線去抵抗,或者也可以找自己的兄弟來(lái)協(xié)助你。而在追殺之時(shí),玩家可以穿一套黑衣,這樣在游戲中就不會(huì)顯示玩家的詳細(xì)資料,讓對(duì)手覺(jué)得你高深莫測(cè)不知道請(qǐng)什么幫手來(lái)才好,也是還原了江湖之中這類“暗殺者”的存在。
PVP玩法刀光劍影招招到肉
對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),PVP是結(jié)交好友與仇敵的核心玩法所在?!惰F血武林》目前開(kāi)放寶藏紛爭(zhēng)、華山論劍等特色玩法。在寶藏紛爭(zhēng)中,挖寶藏需要一定時(shí)間,并且寶藏位置有限,因此玩家需要憑自己的實(shí)力或者腕力搶占一席之地。在搶奪的過(guò)程中也許有許多不成文規(guī)定,不搶同門(mén)派、同公會(huì)以及好友的寶藏,所以更容易引起各派各系之間的矛盾激突。
而每天晚上的華山論劍則是一場(chǎng)大型武林爭(zhēng)霸賽,由十大門(mén)派各自選出的最強(qiáng)精英聚在一起一決高下,勝者獎(jiǎng)勵(lì)豐富。





































