
【基本介紹】
地圖名稱: 冤魂島嶼V1.2.6正式版地圖類型: 生存/對(duì)抗/防守/TD
魔獸版本: 1.24/1.26/1.27
地圖作者: 刑天、逍遙、Ethan
支持人數(shù): 10
【更新日志】
V1.3.01.生存對(duì)抗移除燈塔和遠(yuǎn)古眩暈塔
2.生存對(duì)抗祭壇英雄加入平衡常數(shù)
3.生存對(duì)抗轉(zhuǎn)身系統(tǒng)增加到所有英雄
4.生存對(duì)抗機(jī)關(guān)無(wú)法關(guān)閉的BUG修復(fù),F(xiàn)9相關(guān)信息修改
5.生存對(duì)抗增加冰塔,可建造區(qū)域小改
6.生存對(duì)抗增加專職裝備醫(yī)療權(quán)杖,擊殺邪惡爵士獲得,只有影牧師可佩戴,能治愈一個(gè)友軍單位同時(shí)也能加快英雄和周圍單位5%的生命值恢復(fù)速度
7.生存對(duì)抗增加專職裝備顯形寶石,擊殺邪惡爵士獲得,只有搜查官可佩戴,能讓英雄看到敵方的隱形單位
8.生存對(duì)抗增加專職裝備灼熱之刀,擊殺邪惡爵士獲得,只有灼眼的夏娜可佩戴,增加英雄100點(diǎn)的火焰攻擊力英雄的攻擊也帶有濺射效果,能對(duì)目標(biāo)周圍的單位同時(shí)造成傷害
9.生存對(duì)抗增加專職裝備生銹的礦鏟,擊殺邪惡爵士獲得,只有惡魔之女可佩戴,每次攻擊造成50點(diǎn)真實(shí)傷害并給予其13.33%的概率來(lái)?yè)魰瀸?duì)手,增加10%閃避幾率,英雄的普通攻擊不會(huì)丟失
10.生存對(duì)抗增加專職裝備統(tǒng)治權(quán)杖,擊殺邪惡爵士獲得,只有冰心的沙羅可佩戴,能將敵方非英雄單位占為己有這種控制權(quán)的改變而且是永久性的不能被用在英雄和級(jí)別高于100的中立單位上間隔30秒可使用一次,總共可使用3次,使用完后完全消失,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用
11.生存對(duì)抗增加專職裝備腐蝕之球,擊殺邪惡爵士獲得,只有守望者可佩戴,增加英雄50點(diǎn)的攻擊力英雄的攻擊在攻擊空中單位的時(shí)候也變?yōu)檫h(yuǎn)程,而且能在5秒內(nèi)削弱敵人50點(diǎn)的護(hù)甲
12.生存對(duì)抗增加專職裝備芒硝護(hù)盾,擊殺邪惡爵士獲得,只有熊貓酒仙可佩戴,減少50%受到的遠(yuǎn)程攻擊和魔法傷害并增加英雄33點(diǎn)的護(hù)甲
13.生存對(duì)抗增加專職裝備榮譽(yù)護(hù)盾,擊殺邪惡爵士獲得,只有矮人王可佩戴,增加周圍單位50%的攻擊力同時(shí)增加英雄50點(diǎn)的護(hù)甲
14.生存對(duì)抗增加專職裝備閃電之球,擊殺邪惡爵士獲得,只有獵魔人可佩戴,能增加英雄50點(diǎn)的攻擊力并且每次攻擊附加50點(diǎn)真實(shí)傷害也使得英雄的攻擊在攻擊空中單位的時(shí)候會(huì)變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,還能驅(qū)逐魔法和在0.1秒內(nèi)減慢敵人的移動(dòng)速度
15.生存對(duì)抗增加專職裝備魔法免疫項(xiàng)鏈,擊殺邪惡爵士獲得,只有審判天使可佩戴,讓英雄對(duì)魔法免疫
16.突圍模式可以卡墻邊的BUG修復(fù)
17.饑餓模式地形大幅度修改,玩法大幅度修改
18.饑餓模式增加迷茫者,屬于建造人物,建筑用于抵擋怪物和敵軍進(jìn)攻,迷茫者死亡則判定失敗
19.饑餓模式中祭壇可選英雄10,只可擁有一個(gè)英雄,技能和生存對(duì)抗模式一致
20.饑餓模式增加英雄的轉(zhuǎn)職裝備和系列設(shè)置
21.饑餓模式中Buff、小龍、大龍位置修改
22.饑餓模式中移除生命之柱建筑以及相關(guān)觸發(fā)設(shè)定
23.饑餓模式任然保持為個(gè)人戰(zhàn),但是新的設(shè)置讓你不得不結(jié)盟,當(dāng)然也得提防盟友
24.饑餓模式怪物系統(tǒng)大幅度修改
25.饑餓模式中迷茫者的建筑中有兵營(yíng)和特殊建筑訓(xùn)練和招募強(qiáng)力士兵擊破敵軍
26.饑餓模式中每個(gè)玩家都有自己獨(dú)有的地形,是提前分配好的,前期自己發(fā)展不要讓任何人進(jìn)入你的區(qū)域,除非你非常信任TA
27.饑餓模式增加翅膀觸發(fā)影藏機(jī)關(guān)有提示
28.饑餓模式增加寶石+2和+3觸發(fā)影藏機(jī)關(guān)有提示
29.饑餓模式增加轉(zhuǎn)職系統(tǒng)隨機(jī)影藏機(jī)關(guān)有提示
30.饑餓模式增加掠奪者初級(jí),中級(jí),高級(jí),不用資金購(gòu)買但有開始時(shí)間和間隔限制,能掠奪敵軍建筑資源
31.饑餓模式增加龍鷹騎士,強(qiáng)大的防空和肉盾單位以及能擁有烏云技能讓地方建筑失去攻擊力,攻擊較低
32.饑餓模式增加攻城小隊(duì),超遠(yuǎn)的射程,對(duì)建筑物超高傷害,但移動(dòng)較慢需要保護(hù)
33.饑餓模式增加樹妖精靈,敏捷的戰(zhàn)士擁有超高的移動(dòng)速度,能為建筑回血,普通攻擊有5%的幾率擊暈敵人,普通攻擊有減速效果,魔法免疫
34.饑餓模式裝備合成系統(tǒng)大大加強(qiáng),更多驚喜裝備
35.饑餓模式增加4個(gè)傳送門,便捷玩家便捷電腦
36.標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗英雄會(huì)自動(dòng)死亡的BUG修復(fù)
37.標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗增加隨機(jī)的轉(zhuǎn)職機(jī)關(guān)有提示
38.標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗增加翅膀觸發(fā)影藏機(jī)關(guān)有提示
39.標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗增加寶石+2和+3觸發(fā)影藏機(jī)關(guān)有提示
40.生存對(duì)抗初始建筑BUG修復(fù)
41.饑餓模式相關(guān)提示改為僅觸發(fā)者玩家可見
42.搜查模式增加天使降臨雙重提示
43.相關(guān)模式鏡頭BUG修復(fù)
44.相關(guān)模式刷怪卡的BUG修復(fù)
45.部分模式BOSS不刷出的BUG修復(fù)
46.部分模式死后單位存活的BUG修復(fù)
47.所有模式傳送門優(yōu)化防止怪物堆積
48.增加背景介紹命令,如-生存模式背景介紹則顯示生存模式背景介紹其他類似
49.F9相關(guān)信息修改,部分只顯示半截的問(wèn)題修復(fù)
50.饑餓模式遠(yuǎn)紅怪增加了木材掉落
51.還有很多小細(xì)節(jié)的修改,等你發(fā)現(xiàn)
v1.2.6
1.邪靈進(jìn)入刷金幣和木頭以及神圣之地自動(dòng)移動(dòng)到復(fù)活點(diǎn)
2.生存模式終極BOSS里面的三級(jí)翅膀改為一級(jí)翅膀,增加一個(gè)重生十字架
3.生存模式相關(guān)挑戰(zhàn)區(qū)初始進(jìn)入時(shí)間修改
4.搜查模式寶石怪開始購(gòu)買時(shí)間修改
5.生存模式BOSS移除獻(xiàn)祭技能
6.突圍模式單位增加傳送技能
7.神圣之地地表修改
8.探險(xiǎn)者進(jìn)入刷金幣和木頭以及神圣之地和挑戰(zhàn)房間后自動(dòng)移動(dòng)到泉水附近
9.生存模式虛無(wú)行者移除獻(xiàn)祭技能增加變形術(shù)和凈化技能,守護(hù)模式虛無(wú)行者增加變形術(shù)技能
10.生存,守護(hù)模式破壞者增加一個(gè)新技能
11.守護(hù)模式4個(gè)機(jī)關(guān)開啟預(yù)啟動(dòng)模式,在指定時(shí)間后就再前往機(jī)關(guān)處就可以開啟了
12.守護(hù)模式部分攻擊塔增加數(shù)量限制
13.生存模式天使機(jī)甲修改為無(wú)攻擊模式
14.守護(hù)模式冰霜之塔5,6級(jí)增加冰凍技能,死亡之塔5,6級(jí)擁有魔法免疫技能,巨石之塔5,6級(jí)擁有重?fù)艏寄?,防空之?,6級(jí)改為穿刺攻擊
15.守護(hù)模式天怒和地怒塔只有3級(jí)了,3級(jí)后可升級(jí)為英雄
16.守護(hù)模式BOSS增加魔法免疫技能
17.守護(hù)模式巨石之塔改為普通攻擊類型
18.守護(hù)模式最終BOSS刷出同時(shí)在4個(gè)傳送口增加BOSS分身


































