
【基本介紹】
關(guān)于名單GS的修改:因?yàn)槊總€玩家的技術(shù)不同,如果通過自己按投籃鍵的長短來決定投籃的命中率,肯定很難做到讓大家都滿意。因此本GS通過采用真實(shí)投籃命中率的方法進(jìn)行設(shè)置。目前仍在各種調(diào)試中,提前放出也是為了方便大家提供意見。真實(shí)的GS自然要與NBA真實(shí)的數(shù)據(jù)接近,但調(diào)校GS的難度在于,調(diào)的低了明星球員不像明星,調(diào)的高了角色球員像明星。而這個折中點(diǎn),真的需要上百場的比賽不斷的測試、修整。首先,我也盡可能想開發(fā)出12分鐘一節(jié)的GS,但這個太難了,畢竟籃球游戲不像足球,要想在12分鐘一節(jié)的比賽里,模擬出單節(jié)20-25分左右,要么命中率太低,要么玩家循規(guī)蹈矩的打戰(zhàn)術(shù),但凡有一點(diǎn)亂打、快打,比分都很容易超過30分一節(jié)。因此,我們?nèi)栽谂y試10或11分鐘的GS,以這個為主要時間設(shè)置方向。我們的目標(biāo):1.面對防守型球隊(duì),比分70-100分左右。打出激烈,打出對抗。2.雙方都是進(jìn)攻型的球隊(duì),比分110分以上。打出快樂,打出跑轟。3.各種命中率、籃板、搶斷、蓋帽,甚至罰球、失誤、都要盡可能的接近真實(shí)。當(dāng)然,這些都是我們的目標(biāo),我們也希望它能成為現(xiàn)實(shí)。在此,需要大家多多反饋意見,希望大家在反饋意見的同時,至少要多打幾場。不能剛玩1-2場,就來說GS真實(shí)與不真實(shí),因?yàn)榧词故钦鎸?shí)投籃命中率,游戲里也存在手感好壞的問題。關(guān)于Viper Roster 的能力值設(shè)定: 能力值,主要由熊貓和SJ負(fù)責(zé)。眾所周知,我們追求真實(shí),所以才會不斷更新名單,而我們更新的基礎(chǔ)是通過BBR等各大NBA數(shù)據(jù)網(wǎng)站提供的真實(shí)數(shù)據(jù),加以虎撲論壇里的各種球員知識貼等,對各類明星、角色球員、甚至飲水機(jī)球員都盡可能的多一份理解,最終才出爐一份修改方案。你們懂的,每一次Viper Roster的能力修改,都是完全脫變的,因?yàn)槲覀冏龅牟⒉皇轻槍Σ糠智蛐堑男薷?,而是針對一整支球?duì)的修改。但凡更新過后,你是不可能找出同官方名單一模一樣的球員能力了。知道這是什么工作量嗎?至少400名以上的球員一個一個拿出來修改的。所以,每次新的2K出來以后,你們會看到我們更新的內(nèi)容都是:已修改XX隊(duì),XX隊(duì)。因?yàn)檫@太耗費(fèi)時間了,我們不可能短時間把30支球隊(duì)以及復(fù)古球隊(duì)修整完畢。但我們也不想讓你們延遲享受,因此,我們總在最快的時間不斷的一隊(duì)一隊(duì)更新。當(dāng)然,任何人對一名球員的能力值都有一個心目中的定位,也許你認(rèn)為XX的能力為80,而他認(rèn)為XX的能力應(yīng)該為78。關(guān)于一個能力值的數(shù)字,希望大家不要太過在意。因?yàn)樾薷囊幻?K球員的能力值,并不是簡單的你說80就能輕易的調(diào)成80,而是通過其他各種能力不斷組成的。有些球員,我們定位他80的能力,但是他因?yàn)樯眢w素質(zhì)差、防守差,最終只能在2K成為78能力的球員,尚若我們強(qiáng)行改成80能力,為此就必須增加他的身體素質(zhì)、防守能力。是的,最終他是80的,滿足了大家的心愿。但是他的80已經(jīng)脫離了實(shí)際,脫離了現(xiàn)實(shí)。畢竟,這是游戲,不可能每個球員都如此完美,大家也不可能有一個統(tǒng)一的符合數(shù)值。所以,遇到某些你認(rèn)為能力值高了、或低了的球員,也希望大家都給一份諒解。

關(guān)于傾向:傾向決定著一個球員的進(jìn)攻取向,而一個球員的進(jìn)攻取向,往往左右比賽的勝負(fù),這同樣需要及其多的比賽來反應(yīng)效果,我們會不斷的進(jìn)行優(yōu)化,力爭更加貼近真實(shí)。
關(guān)于動作等,仁者見仁,智者見智,動作真實(shí)和手感出眾我們在前期2K15修改的過程中和大家的反饋里也確實(shí)感覺到了這個問題,其實(shí)也和能力值的問題一樣,眾口難調(diào),也許出手點(diǎn)高低的絲毫差距都會影響大家的投籃手感,我們也在不斷努力尋找一個平衡點(diǎn),歡迎大家及時反饋,提出自己的意見。
球員發(fā)展趨勢和選秀名單:2K的大眾臉系統(tǒng)確實(shí)是一大痛點(diǎn),而且遺憾的是短期內(nèi)2K已經(jīng)明確表態(tài)不會加入類似實(shí)況的球員轉(zhuǎn)生特性,我們會不斷的進(jìn)行模擬,找到一個最佳的平衡點(diǎn),同時因?yàn)镸G模式的徽章加成幅度過大,建議大家關(guān)閉徽章進(jìn)行游戲?;蛟贛L模式進(jìn)行游戲
復(fù)古球隊(duì):這代2K的復(fù)古球隊(duì)問題頗多,薪資不對,全員默認(rèn)2K球鞋,部分球員無授權(quán)等,我們會竭盡所能來滿足大家的需求,還加入了大家萬眾期待的大亂斗名單。更新全聯(lián)盟復(fù)古球隊(duì)真實(shí)合約
球員交易,王朝真實(shí)化:自2K15以來,我們認(rèn)為MyGM模式中徽章系統(tǒng)的存在一直影響著GM模式的真實(shí)性
大家也許經(jīng)??吹皆?K16的王朝交易之中(尤其是官方名單)各隊(duì)極其容易交易走自己的核心球員,且各隊(duì)似乎沒有明確的非賣品概念,以至于眾多球隊(duì)甚至都會將自己的核心球員交易走,也許大家已經(jīng)在2K16的新元素----球隊(duì)報(bào)告之中已經(jīng)看出了一些端倪,這代已經(jīng)加入了球隊(duì)對于交易某些球員的態(tài)度,可不知為何,2K在名單的設(shè)置當(dāng)中很遺憾并沒有跟上,有很大概率會出現(xiàn)交易走核心就為了一個高位選秀權(quán)的問題,沒錯,這樣會導(dǎo)致隊(duì)隊(duì)都是重建隊(duì),同時徽章的加成過于強(qiáng)大,也影響了交易的真實(shí)性,我們針對這個問題全面的作出了修改,同時球員鬧別扭的問題也是深刻的摧殘著我們的心靈,針對球員性格的全面修改,會讓游戲中的球員性格刻畫更細(xì)致,對您的每一個操作,反應(yīng)更真實(shí)。
【軟件特點(diǎn)】
真實(shí)的球員能力、巔峰期、傾向、熱區(qū)、徽章、身形、動作、首發(fā)策略解決官方名單球權(quán)分配混亂、數(shù)據(jù)不真實(shí)
我們提供實(shí)時的最高效的球員、球隊(duì)變動更新(球員陣容 護(hù)具等)
獨(dú)家的真實(shí)球鞋配色和GS設(shè)定,解決防守滑步問題,獨(dú)家解決ML模式交易和續(xù)約邏輯不真實(shí)問題
獨(dú)家的簡體中文漢化名單+獨(dú)家綽號名單
配套2016-2019完美選秀名單 各年復(fù)古選秀名單、09-10賽季名單
懷念明星,夢回巔峰的大亂斗名單
獨(dú)家真實(shí)化的球隊(duì)管理層、制服組、姓名、能力、 獨(dú)家加入阿特金森和希伯杜、阿德爾曼、老K、布萊恩肖等諸多經(jīng)典名帥
獨(dú)家更新1617賽季教練,并加入AI等諸多退役球員到制服組
獨(dú)家重制大眾臉球員最真實(shí)外貌
去除了部分已經(jīng)退役的自由球員,根據(jù)中國玩家習(xí)慣度身定制(CBA外援、郭艾倫、唐子豪等,歐洲新星、往代妖人等)加入的自由球員池全新球員(50+人)
獨(dú)家真實(shí)化的復(fù)古球隊(duì)教練組姓名并解鎖年齡修改,補(bǔ)全復(fù)古球員并刪除充數(shù)球員
全聯(lián)盟教練真實(shí)能力值、戰(zhàn)術(shù)
修正官方維金斯大頭照錯誤,補(bǔ)全了官方名單缺失照片
全聯(lián)盟球員真實(shí)潛力值,解決官方名單發(fā)展過快問題
修正官方名單球員體測數(shù)據(jù)錯誤
真實(shí)化全部球員的合約看法和金錢欲望等
【使用方法】
使用方法如圖:
【更新日志】
V9.29
1、加入1997-2003選秀名單早期預(yù)覽版
2、目前已有1996-2003和2016屆選秀名單
加入全新2016選秀名單
Viper名單 For 2K17 V9.28更新
自由球員加入伊利亞斯·哈里斯
更新部分球員新號碼
加入AJ5銅牌配色球鞋
Viper名單 For 2K17 V9.27更新
優(yōu)化全聯(lián)盟自由球員上場時間
優(yōu)化部分后衛(wèi)隊(duì)員肩寬
優(yōu)化96選秀名單部分能力、傾向
加入了一份包含24號科比等球員的獨(dú)立新名單
Viper Roster-----Viper名單常規(guī)版(包含所有正常情況下Viper名單對游戲名單進(jìn)行的優(yōu)化 如能力傾向調(diào)整 教練組成員等調(diào)整 球員潛力交易價(jià)值 巔峰期調(diào)整 加入新的現(xiàn)役球員 臂展肩寬等類別內(nèi)容)
Viper Roster With Retired-----加入了部分已經(jīng)退役的球員的巔峰版的名單,現(xiàn)階段含鄧肯 加內(nèi)特 24號科比 姚麥 若不希望某位球員出現(xiàn),可在編輯球員中手動刪除
請各位在載入的時候選擇好您想要的名單版本,若您喜歡我們的制作,可以掃描名單壓縮包內(nèi)的二維碼請熊貓吃竹子,祝游戲愉快!
Viper名單For 2K17 V9.26更新
加入1996選秀名單
自由球員加入周琦(現(xiàn)階段暫為捏臉)奧登、費(fèi)爾南德斯
優(yōu)化了各隊(duì)替補(bǔ)球員的上場邏輯
Viper名單 For 2K17 V9.25更新
優(yōu)化 魔術(shù) 猛龍 開拓者 湖人 小牛部分球員交易價(jià)值和球權(quán)分配
加入了20名新的自由球員供選
修正拉素巴特勒等3人合約錯誤
Viper名單 For 2K17 V9.24 Update1更新
更新部分球員交易價(jià)值
優(yōu)化了威少數(shù)據(jù)和 76人 雄鹿 雷霆的輪換邏輯
Viper名單 For 2K17 V9.24更新
名單底包同步官方9月23日Sync檔
更新加內(nèi)特 波什退役
加入部分自由球員
將小牛納什調(diào)整為長發(fā)版本
補(bǔ)全復(fù)古開拓者小奧尼爾
匹配了復(fù)古熱火和火箭的部分球員球鞋
加入ML模式設(shè)定和比賽GS設(shè)定更新部分球隊(duì)主教練能力和建隊(duì)思路
更新了森林狼 雄鹿的真實(shí)輪換修正拉希德華萊士號碼
Viper名單 For 2K17 V9.23
更新比斯利交易
Viper名單 For 2K17 V9.20 Update2 20:47更新優(yōu)化史蒂夫·納什 外貌
Viper名單 For 2K17 V9.20 Update1 19:58更新
獨(dú)家更新熱火 爵士助理教練
為復(fù)古太陽和小牛補(bǔ)全了史蒂夫納什
Viper名單 For 2K17 V9.20 07:07更新
更新蓋伊拒絕球員選項(xiàng) 字母哥 尼克斯 路易斯·阿蒙德森續(xù)約各自球隊(duì)修正官方名單CJ麥考勒姆 威斯布魯克合同金額錯誤
Viper 名單For 2K17 V9.19 20:40更新
更新易建聯(lián)動作 杜蘭特詹姆斯身形
更新部分球員潛力和交易價(jià)值
Viper 名單For 2K17 V9.18 19:49更新
為復(fù)古活塞 復(fù)古開拓者補(bǔ)全了拉希德華萊士
加入了 米洛斯·特奧多西奇 亞利桑德羅·簡蒂萊到自由球員
調(diào)整了約什史密斯的三分球能力
Viper名單 For 2K17 V9.17 19:09更新
去除退役球員Sasha Kaun加入Cedi Osman和Furkan Korkmaz到自由球員列表
補(bǔ)全了官方名單復(fù)古火箭缺失的Rafer Alston
Viper名單 For 2K17 V9.17 01:22更新
補(bǔ)全塞拉芬簽約步行者 麥基簽約勇士 鵜鶘簽約師弟
開啟了國王76人湖人部分球員的強(qiáng)制不首發(fā)選項(xiàng)以優(yōu)化電腦自動輪轉(zhuǎn)真實(shí)性
修改泰瑞克埃文斯位置以優(yōu)化輪轉(zhuǎn)真實(shí)性



































