
【基本介紹】
一、三國志13的音樂發(fā)現(xiàn)和特點。1.跟10,和12一樣,每個大的區(qū)域范圍都有各自不同的音樂。
例如:荊州地區(qū)的音樂,就不同與中原地區(qū)的音樂。
2.這代獨有的人物主題音樂,有曹操,孫權(quán),女性等主題音樂。
例如:如果你是曹操,只要是在你的本城,不會播放此城的地域音樂,而會播放你的曹操主題音樂。
當(dāng)你遇見同樣有主題音樂的劉備時,你就會聽到劉備的主題音樂,而不是他所在城的地域音樂。
3.沒有了和10一樣的大地圖特定音樂,而是若在大地圖上走,會播放你的主題音樂,或是當(dāng)前所在本城的音樂。
4.柴桑城有獨有的(菅野洋子的黃河揚子江)三國志系列的主題音樂。這代沒有柴桑城,代替的是豫章城。
主界面上的英杰傳背景音樂和柴桑音/豫章樂是一樣的,除了豫章/柴桑,所有城市的背景音樂都是其所在的地域音樂。
不知光榮為何設(shè)定豫章/柴桑的背景音樂,為三國志系列的主題音樂。難道埋下了什么伏筆?
二、三國志13的音樂缺陷,即作曲最不用心的一代。
說實話,三國志13的音樂整體來說,并沒有多少好聽的音樂,讓人感覺作曲并不用心。。。
三國志13的音樂總體感覺都很短,而且場景交換頻繁,也導(dǎo)致里面的音樂也跟著交換頻繁。
本身音樂長的就都很短,再加上重復(fù)頻率很高,這樣就造成了玩家的聽覺疲勞。
再好聽的曲子在特定時間段連續(xù)重復(fù)個100遍,也都會有聽膩的時候,況且三國志13并沒有幾首說的上好聽的曲子。
三、本mod對三國志13音樂的提高。
所有mod里的音樂都很長,這樣就很好的減少了一首曲子重復(fù)循環(huán)的問題。
尤其是,mod有20分鐘的主界面背景音樂,小伙伴們花上幾個小時在編輯新武將和看收集里的武將時,
再也不會被50幾秒的原版三國志13主界面音樂所洗腦了!
而且普通的戰(zhàn)斗音樂也增長到9-10分鐘。
【使用方法】
1.解壓縮2.復(fù)制bgm文件夾覆蓋到游戲存檔目錄(覆蓋前注意備份)
3.開始游戲


































