
【vray for 3dmax軟件介紹】
vray for 3dmax是3dsMax的高級全局照明渲染器軟件,擁有“光線跟蹤”和“全局照明”渲染器,用來代替 Max 原有的“線性掃描渲染器”,VRay 還包括了其他增強(qiáng)性能的特性,包括真實(shí)的“三維運(yùn)動模煳”、“微三角形置換”、“焦散”、通過 VRay 材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“網(wǎng)絡(luò)分布式渲染”等等。

【vray for 3dmax功能特色】
打造滿足 CG 藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意需求,3ds Max 的 V-Ray 3.× 是一款全面基于物理照明,著色,和渲染工具包,無縫集成到 Autodesk 3ds Max。 專注于藝術(shù)家生產(chǎn)力和現(xiàn)代 CG 工作流,V-Ray 3.× 引入了一組功能強(qiáng)大的新功能和改進(jìn)功能;
兼容 3ds Max 2016
兩個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)攝影機(jī)類型來渲染立體的立方貼圖和球形立體圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),如:Oculus Rift 和 Samsung Gear VR。
改進(jìn)的 V-Ray RT GPU:置換,各向異性高光,合成貼圖,輸出曲線,紋理烘焙,UDIM 支持(MARI),準(zhǔn)蒙特卡洛采樣于 NVIDIA CUDA
V-Ray 體積柵格增加了 OpenVDB,F(xiàn)ield3D,和 Phoenix FD 體積柵格格式的支持。
全局照明 - 最新的燈光緩存算法消除光漏,并提高動畫。

【vray for 3dmax新增功能】
新功能
大多數(shù)場景渲染到20 - 50%速度為3DMax V-Ray 3.3 !V-Ray 3.3 3DMax引入了新的variance-based自適應(yīng)抽樣快速設(shè)置,統(tǒng)一的噪聲分布,和更高質(zhì)量的圖像,用更少的依賴設(shè)置燈光和材料。
Variance-based自適應(yīng)采樣器(vba)
更好的黑暗地區(qū)的抽樣和抽樣overbright地區(qū)更快
更一致的噪聲檢測
最終的圖像質(zhì)量更少依賴于材料和燈光的設(shè)置
改進(jìn)的alpha通道采樣——特別是在場景的景深和動態(tài)模糊
在桶和進(jìn)步呈現(xiàn)模式工作
3.3其他新V-Ray 3DMax功能包括:
新的全球違約
Variance-based自適應(yīng)采樣器默認(rèn)啟用
自動取樣的燈光和材料——?jiǎng)h除需要手動設(shè)置細(xì)分
射線追蹤圓角
光滑的邊緣在呈現(xiàn)時(shí),沒有額外的建模,基于NVIDIA授權(quán)技術(shù)
先進(jìn)的邊緣檢測同時(shí)支持凹凸的表面
使用單獨(dú)的對象,VRayProxy對象,流離失所的對象等。
新的天空模型和空中視角
Hosek天空模型來模擬更自然的天空
地面顏色選擇VRaySun VRaySky
天線角度有效和現(xiàn)實(shí)的大氣深度
Triplanar映射
沒有紫外光譜儀快速無縫紋理
控制混合邊緣和紋理參數(shù),包括隨機(jī)化
工作程序上的幾何
改善V-Ray快船呈現(xiàn)時(shí)布爾值
使用任意網(wǎng)格支持剖面圖
隨機(jī)片
據(jù)材料閃耀效果像雪一樣,沙子,和汽車油漆
更新的功能
全球照明
更健壯的反思性GI焦散線的處理,更好的光傳播,更自然的室內(nèi)場景的照明
分布式光緩存速度計(jì)算與分布式渲染
GPU渲染
多個(gè)結(jié)構(gòu)節(jié)點(diǎn)——多重紋理,VRayMultiSubTex,ColorCorrection等等。
代理對象與頭發(fā)和粒子
VRayFur和VRayPlane對象
光包括/排除列表
進(jìn)步的取樣器
動態(tài)噪聲閾值會導(dǎo)致更加統(tǒng)一的噪聲分布
改進(jìn)的亞像素過濾
提高CPU利用率
體繪制
用概率抽樣更快的體繪制
幾何
更快的渲染的代理對象和實(shí)例
更快的渲染與森林包裝專業(yè)
V-Ray幀緩沖
比較V-Ray設(shè)置
加載顏色修正
保存附近地區(qū)文件
3DMax V-Ray 3.3是最完整的照明、陰影和市場上呈現(xiàn)工具包,使速度和簡單的藝術(shù)家。最新版本提供了一組強(qiáng)大的特性、技術(shù)進(jìn)步和對開源技術(shù)的支持。

【vray for 3dmax安裝教程】
1、下載vray for 3dmax

2、雙擊運(yùn)行vray安裝程序

3、點(diǎn)擊next下一步

4、點(diǎn)擊I agree同意

5、點(diǎn)擊下一步

6、點(diǎn)擊next下一步

7、點(diǎn)擊next下一步最上面的兩個(gè)安裝路徑我們要特別注意,一定要在max的安裝目錄里,而且在復(fù) 制粘貼max安裝目錄時(shí)第二個(gè)欄里的路徑保留“\plugins”,也就是說復(fù)制到 “\plugins”的前面,不要覆蓋“\plugins”。點(diǎn)擊next繼續(xù)下一步

8、點(diǎn)擊next下一步

9、取消勾選 Install WIBU key drivers

10、點(diǎn)擊next下一步

11、取消勾選“open the changelog file after the installation”。vray1.5 -sp4安裝完成,點(diǎn)擊finish

12、返回到vray for 3dmax的安裝包,雙擊打開注冊機(jī)文件夾

13、復(fù)制粘貼文件vray2009.dll和plugins到3dsmax2009的安裝目錄

14、運(yùn)行3dsmax ,按F10彈出渲染設(shè)置面板:Assign Renderer-choose renderer-vray adv 1.5,sp4a-ok

15、vray for 3dmax成功安裝完成

16、vray for 3dmax安裝成功







































