
【游戲介紹】
文明5美麗新世界是文明5最新dlc資料片,在這部新的資料片增加了9個(gè)新的文明、8個(gè)新奇跡、2個(gè)新劇情和一些新的科技等內(nèi)容,而且玩法較之與原版來(lái)比也更加新穎。
文明5美麗新世界應(yīng)用全新游戲引擎,導(dǎo)入六角格機(jī)制,采用了嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、深度的外交互動(dòng)、以及各種游戲功能,將令玩家獲得豐富的游戲體驗(yàn)。同時(shí)游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場(chǎng)致勝的新策略。

【新增元素】
文明5美麗新世界增加的二個(gè)擴(kuò)展元素——文化和旅游業(yè)。通過(guò)文化和旅游征服世界,首個(gè)成為主流文化的文明將會(huì)達(dá)成文化勝利。新元素的加入更凸顯了文化發(fā)展對(duì)一個(gè)國(guó)家的重要性。文化和旅游的加入,讓文明5的玩家不僅僅局限于乏味的戰(zhàn)爭(zhēng)之中,更可以用文化作為手段取得勝利。游戲中期還出現(xiàn)了考古,通過(guò)挖掘遺跡,增加文化或者旅游。文化相當(dāng)于防守,旅游相當(dāng)于進(jìn)攻。《文明5:美麗新世界》中還首次引入了世界議會(huì)的機(jī)制,這一機(jī)制的填入,使玩家玩文明5時(shí)更需要注重外交。玩家可以在世界議會(huì)中通過(guò)各種決議,例如制裁某文明,召開(kāi)國(guó)際盛世等等來(lái)擴(kuò)大自己的影響力。玩家在外交的周旋之下,可以當(dāng)上世界領(lǐng)主,最終取得外交勝利。其次,商路的引入也加大了對(duì)外交流的重要性,玩家不能僅僅偏安一隅,必須和其他文明加強(qiáng)交流才能不斷的壯大自己,取得最終的勝利!
【新增內(nèi)容】
新文明
主要改動(dòng)
亞述文明
Assyria
領(lǐng)導(dǎo)人:亞述巴尼拔
特殊能力—集聚寶藏:從每個(gè)被占領(lǐng)的城市竊取一項(xiàng)科技(對(duì)每個(gè)城市僅生效一次,交易獲得的城市無(wú)效)
特殊單位—攻城塔,近戰(zhàn)單位,替代投石車。它附近的單位在攻擊城市時(shí),攻擊力有加成
特殊建筑—王室圖書館,替代圖書館,提供一個(gè)杰作槽,且當(dāng)槽中放置了杰作以后,額外增加單位的經(jīng)驗(yàn)。
巴西文明
Brazil
領(lǐng)導(dǎo)人:佩德羅二世
特殊能力— 嘉年華會(huì):替代普通的黃金時(shí)代,期間+50%大藝術(shù)家、大作家、大音樂(lè)家產(chǎn)生速度,旅游業(yè)(tourism)產(chǎn)出翻倍。
特殊單位—海外派遣軍,每次勝利加速黃金時(shí)代(嘉年華會(huì))計(jì)量表(在敵國(guó)境內(nèi)的勝利積累的速度加倍
特殊設(shè)施—紅木林場(chǎng),只能在叢林地塊修建,+2金,研究聲學(xué)后+2文化。
印尼文明
Indonesia
領(lǐng)導(dǎo)人:加查·瑪達(dá)(大象將軍)
特殊能力 —香料群島:在其它大陸首先建立的3座非首都城市將各自獲得2份特殊奢侈資源,并且這3座城市將無(wú)法被摧毀。
特殊單位 —馬來(lái)短劍兵:替代劍士,第一次戰(zhàn)斗后獲得一項(xiàng)“完全隨機(jī)”的晉升。
特殊建筑 —佛寺:替代花園,根據(jù)城市中傳播的宗教數(shù)量增加信仰點(diǎn)數(shù)。
摩洛哥文明
Morocco
領(lǐng)導(dǎo)人:艾哈邁德·曼蘇爾
特殊能力—非洲門戶:從每條通往其它文明或者城邦的國(guó)際貿(mào)易路線中額外獲得+3金錢和+1文化;每條去往摩洛哥的貿(mào)易路線額外獲得+2金錢
特殊單位—柏柏爾騎兵:替代近代騎兵,在沙漠地塊和摩洛哥境內(nèi)都有戰(zhàn)斗力加成
特殊設(shè)施 —古堡:只能建立在沙漠地塊上;沙漠地塊+1食物、+1產(chǎn)能、+1金錢,并帶來(lái)和堡壘一樣的50%防御加成。必須建立在摩洛哥國(guó)境內(nèi)
波蘭文明
Poland
領(lǐng)導(dǎo)人:卡西米爾三世
特殊能力—團(tuán)結(jié)協(xié)作:每次進(jìn)入新時(shí)代時(shí)獲得一項(xiàng)免費(fèi)社會(huì)政策
特殊單位—翼騎兵,替代槍騎兵;可擊退敵軍
特殊建筑—公爵馬廄,替代馬廄,+15%產(chǎn)能,新組建騎乘單位+15經(jīng)驗(yàn),每個(gè)牧場(chǎng)+1金+1產(chǎn)能
葡萄牙文明
Portugal
領(lǐng)導(dǎo)人:瑪麗亞一世
特殊能力—專有海域:在國(guó)際商路中,因?yàn)橘Y源多樣性帶來(lái)的金錢收益翻倍
特殊單位—卡拉克帆船:替代輕帆船,可以通過(guò)在國(guó)外出售珍奇貨物來(lái)?yè)Q取金錢和經(jīng)驗(yàn)(每個(gè)單位僅能使用一次)
特殊設(shè)施—商站:建在城邦境內(nèi),允許你共享城邦的資源,不論關(guān)系好壞。如果你和該城邦同盟則能獲得2倍量的資源,并提供防御加成。
祖魯文明
Zululand
領(lǐng)導(dǎo)人:沙卡
特殊能力—(名稱未知):肉搏單位-50%維護(hù)費(fèi),所有單位+25%經(jīng)驗(yàn)獲得
特殊單位—祖魯戰(zhàn)士: 替代槍兵,可以在近程攻擊前遠(yuǎn)程攻擊敵人
特殊建筑—特訓(xùn)兵營(yíng):替代兵營(yíng),除兵營(yíng)的一般功能外還提供肉搏單位的特殊晉升
肖松尼
Shoshone
領(lǐng)導(dǎo)人:波卡特洛
特殊能力 —(廣闊領(lǐng)土): 新建立城市獲得15格領(lǐng)土。軍事單位在領(lǐng)土內(nèi)獲得戰(zhàn)斗力15%加成。開(kāi)局的勇士改為探路者。
特殊單位 — 探路者:替代斥候。8戰(zhàn)斗力,消耗30產(chǎn)能??梢赃x擇遠(yuǎn)古遺跡獎(jiǎng)勵(lì),每種遺跡獎(jiǎng)勵(lì)只能選擇一次,3個(gè)遺跡后就可以重新選擇遺跡的獎(jiǎng)勵(lì)。升級(jí)時(shí)變?yōu)閺?fù)合弓手。
特殊單位 — 科曼切騎兵,替代近代騎兵。5移動(dòng),消耗134產(chǎn)能,比普通騎兵更快更廉價(jià)。
威尼斯
venice
領(lǐng)導(dǎo)人:恩里科·丹多洛
特殊技能 — 至尊共和:不能建造移民和吞并已占領(lǐng)城市。可建立商路數(shù)量加倍。研究光學(xué)科技后立即獲得一個(gè)威尼斯商人??梢栽诳艹鞘匈?gòu)買。自主政策變?yōu)楂@得一個(gè)威尼斯商人。
特殊單位 — 威尼斯商人:替代大商業(yè)家和移民者。有額外技能可花金錢使城邦變?yōu)榭艹鞘小?br />特殊單位 — 威尼斯大戰(zhàn)船:替代槳帆大戰(zhàn)船。消耗73產(chǎn)能。比普通槳帆大戰(zhàn)船+2戰(zhàn)斗力,+3遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力。可以進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
其他改動(dòng)
法國(guó)特殊能力變?yōu)楣廨x之城:首都內(nèi)藝術(shù)品搭配的效果翻倍
法國(guó)增加特殊建筑法國(guó)酒莊
阿拉伯特殊能力變?yōu)樯衬郏涸黾由搪?0%傳播距離,商路傳播的宗教壓力翻倍,石油儲(chǔ)量翻倍
德國(guó)增加特殊建筑同業(yè)公會(huì)
增加商路系統(tǒng),可以與其他文明、城邦通商路,可以在本文明城市內(nèi)運(yùn)送糧食、產(chǎn)能(要有前提建筑)
增加世界議會(huì)系統(tǒng)
文化勝利改變勝利方式
新勝利模式
勝利方式的變更
征服勝利:必須由玩家占有所有其他文明的首都;
科技勝利:首先完成阿波羅計(jì)劃,并讓宇宙飛船發(fā)射升空;
外交勝利:聯(lián)合國(guó)大會(huì)首腦選舉獲得達(dá)成勝利所需的票數(shù)需求(根據(jù)難度和地圖大小不同而不同);
文化勝利:對(duì)所有國(guó)家的旅游業(yè)輸出均達(dá)到100%(已經(jīng)滅亡的文明除外);文化勝利另一種隱藏途徑是玩家將所有其他文明的全部城市侵占、焚毀或用核彈摧毀(地圖上除了城邦,只能存在玩家的城市)。
時(shí)間勝利:在公元2050年時(shí),獲得最高的游戲分?jǐn)?shù)。
世界議會(huì)體系
在任意一個(gè)文明發(fā)現(xiàn)了其他所有文明,并且該文明發(fā)明了印刷術(shù)(Print)之后,系統(tǒng)發(fā)起第一次世界議會(huì),該文明的首都作為召開(kāi)第一次世界議會(huì)的議會(huì)地點(diǎn),并且將會(huì)議以該城市命名,比如“第一次維也納會(huì)議”,如果這個(gè)城市連續(xù)成為第二次、第三次甚至更多的會(huì)議召開(kāi)地點(diǎn),那么命名方式依次為“第二次XX會(huì)議”、“第三次XX會(huì)議”,直到聯(lián)合國(guó)成立后,才統(tǒng)一命名為“聯(lián)合國(guó)大會(huì)”。
第一次議會(huì)的主辦國(guó)為發(fā)起文明,之后的主辦國(guó)由玩家投票選出;在聯(lián)合國(guó)成立之后,主辦國(guó)確定不變,該提議改為了選舉聯(lián)合國(guó)首腦;作為首腦或主辦國(guó)的文明,可以獲得額外票數(shù)。
第一次議會(huì)的提案中玩家占一個(gè)名額,在之后的會(huì)議召開(kāi)之前,提案由提案發(fā)起時(shí),持有票數(shù)最多的兩個(gè)文明提出,如果有兩個(gè)文明得票數(shù)相同,則有提案發(fā)起時(shí),分?jǐn)?shù)較高的一個(gè)文明作為提出議案的文明;在為議會(huì)提案投票之前,所有的外交因素都可能改變AI和玩家持有票數(shù),如城邦的依附文明改變、同盟國(guó)的背叛等;玩家也可以通過(guò)世界貿(mào)易體系,購(gòu)買會(huì)議決案的票數(shù);特別注意的是,提案更容易造成外交崩盤。
國(guó)際項(xiàng)目
國(guó)際項(xiàng)目是一種新型的協(xié)作生產(chǎn)解鎖的一項(xiàng)決議。一旦激活,玩家能夠訂購(gòu)他們的城市貢獻(xiàn)生產(chǎn)朝著這些項(xiàng)目(類似于財(cái)富或研究)。一旦項(xiàng)目的成本是所有球員的貢獻(xiàn)之間的會(huì)面,獎(jiǎng)勵(lì)分發(fā)給每個(gè)玩家基于他們貢獻(xiàn)了多少,貢獻(xiàn)最多的玩家將獲得最高獎(jiǎng)勵(lì)。國(guó)際項(xiàng)目包括:
-世界博覽會(huì)(立即可用)
獎(jiǎng)勵(lì)1,“參展商”:500點(diǎn)通向一個(gè)黃金時(shí)代
獎(jiǎng)勵(lì)2,“新發(fā)明”:自由的社會(huì)政策
獎(jiǎng)勵(lì)3”,主持公平”:100%更多文化為20個(gè)回合
-文明世界游戲(一旦任何文明發(fā)現(xiàn)收音機(jī)可獲得)
獎(jiǎng)勵(lì)1”,游行的國(guó)家”:+ 3的幸福
獎(jiǎng)勵(lì)2》贏得獎(jiǎng)牌”:+ 3幸福,(尚未實(shí)現(xiàn))+ 30城邦的影響
獎(jiǎng)勵(lì)3”,主持游戲”:100%更多旅游20轉(zhuǎn),自由的社會(huì)政策
-國(guó)際空間站(一旦在任何文明發(fā)現(xiàn)衛(wèi)星時(shí)可獲得)
獎(jiǎng)勵(lì)1,“建造零件”:一次研究提高
獎(jiǎng)勵(lì)2,”船員在船上”:+1科學(xué)科學(xué)家專家
獎(jiǎng)勵(lì)3,“任務(wù)控制”:國(guó)際空間站奇跡+1科學(xué)
工程師專家:工程師在地格上修建的地標(biāo),+ 1生產(chǎn)
科學(xué)家專家:偉大的科學(xué)家提供33%的科學(xué)。
這些項(xiàng)目作為議會(huì)提案提出,一旦通過(guò)后,會(huì)出現(xiàn)在玩家城市建造列表的最下方那一欄。
其他新增議會(huì)提案:
-世界會(huì)議改選
§改選世界會(huì)議的主持者(主持者可獲得額外選票),首次世界會(huì)議主持者為最先獲得印刷術(shù)科技的文明。
-禁止城邦貿(mào)易
§禁止任何文明同城邦建立貿(mào)易路線。
-貿(mào)易禁運(yùn)
§對(duì)指定的文明進(jìn)行經(jīng)濟(jì)制裁,禁止任何文明和城邦同該文明建立貿(mào)易路線。
-禁止奢侈
§指定某項(xiàng)奢侈品不再產(chǎn)生沒(méi)有快樂(lè)度和相關(guān)收益。
-常備軍稅收
§軍事單位維護(hù)更昂貴
-學(xué)者在住宅
§更快的研究已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)成員科技文明
-世界博覽會(huì)
§允許貢獻(xiàn)的城市生產(chǎn)的世界博覽會(huì)項(xiàng)目
-文明世界游戲
§允許生產(chǎn)的貢獻(xiàn)城市文明世界游戲項(xiàng)目
-大型強(qiáng)子對(duì)撞機(jī)
§允許貢獻(xiàn)的城市生產(chǎn)大型強(qiáng)子對(duì)撞機(jī)項(xiàng)目
-國(guó)際空間站
§允許貢獻(xiàn)的城市生產(chǎn)到國(guó)際空間站項(xiàng)目
-文化遺產(chǎn)
§每個(gè)世界奇觀+3文化
-自然遺產(chǎn)
§每個(gè)自然奇觀+ 5文化
-不擴(kuò)散核
§禁止核武器(原子彈、核武器導(dǎo)彈)
文化勝利和旅游業(yè)系統(tǒng)
文化勝利不再是解鎖五個(gè)完整的政策樹(shù)。
政策樹(shù)的改變
美麗新世界對(duì)政策樹(shù)系統(tǒng)的一個(gè)改變,讓九大政策“傳統(tǒng)”、“自由”、“榮譽(yù)”、“虔信”、“贊助”、“美學(xué)”、“商業(yè)”、“探索”和“理性”與三大意識(shí)形態(tài)“自由”、“民主”和“獨(dú)裁”分開(kāi)獨(dú)立,九大政策之間不再相互沖突,如在文明5之前的版本中,虔信和理性不能共存的狀況已經(jīng)改變。而在政策樹(shù)和意志形態(tài)的獨(dú)立,也添加和修改了部分影響文化勝利的政策。
旅游業(yè)影響的獲得
文化勝利的改變,引進(jìn)了一個(gè)新元素,那就是旅游業(yè)(tourism),旅游業(yè)的發(fā)展,來(lái)源于大作家、大音樂(lè)家和大藝術(shù)家的著作;并且美麗新世界增加了通過(guò)考古發(fā)現(xiàn),增加旅游業(yè),這些考古遺址設(shè)置在一個(gè)古老的戰(zhàn)場(chǎng),被遺忘的城市,已清除的野蠻部落,或者是已清除的古代遺跡。值得注意的是考古學(xué)家可以去開(kāi)放邊界的文明考古,掠奪文化遺跡,但是這將會(huì)遭到譴責(zé)。
間諜活動(dòng)也可以增長(zhǎng)旅游業(yè),那就是將間諜作為外交官(diplomatist)而不是作為間諜(Spy)派往其他文明的城市,但是一旦戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),外交官將會(huì)自動(dòng)被遣送回國(guó)。
除此之外,玩家還可以將大音樂(lè)家派往開(kāi)放邊界的文明去進(jìn)行旅游業(yè)影響,增長(zhǎng)100點(diǎn)旅游影響,以及以下影響旅游業(yè)的新擴(kuò)展:
· Trade route貿(mào)易路線
· Open Borders 開(kāi)放國(guó)境
· Research agreements 科研協(xié)定
· Shared religion共享宗教
· Presence ofroads/rails/harbors/airports存在的道路/鐵路/海港/機(jī)場(chǎng)
· Shared ideologies共享意識(shí)形態(tài)
· Broadcast Towers廣播塔
· Internet Wonder isonline互聯(lián)網(wǎng)奇跡是在線的
影響文化的建筑
Museums——博物館:+2文化,提供1個(gè)存放同時(shí)代巨著的插槽;
Hermitage——隱士居所:+3文化,提供3個(gè)存放同時(shí)代巨著的插槽;
Louvre——盧浮宮:+3文化,提供4個(gè)存放同時(shí)代巨著的插槽;
Uffizi——烏菲齊美術(shù)館:+3文化,提供3個(gè)存放同時(shí)代巨著的插槽;
Sistine Chapel——西斯廷教堂:+2文化,提供2個(gè)存放同時(shí)代巨著的插槽。
值得注意的是,著作插槽是作家能夠完成著作的重要因素,如果沒(méi)有著作槽,則作家不能完成著作。

【游戲特色】
1.新的勝利方式:文化勝利(非烏托邦工程)
2.新的游戲方式:交易
3.意識(shí)形態(tài)&文化
本作將開(kāi)創(chuàng)徹底改變此系列的新紀(jì)元,為玩家?guī)?lái)更迷人的游戲體驗(yàn)和更深度的策略、緊張刺激的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗、可供探索及通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)手段據(jù)為己有的廣大逼真地景,以及可讓《文明》玩家無(wú)須離開(kāi)游戲即可分享內(nèi)容與互相討論的內(nèi)建論壇機(jī)制。
【新手指南】
1、科技科技樹(shù)整體變化不大,但是有更多的復(fù)數(shù)要求,原本需要特定某的科技做基礎(chǔ)的科技變成需要更多(2到3個(gè))科技才能研發(fā),一定程度減緩某些直沖高科技的現(xiàn)象。
2、金錢
金錢來(lái)源變得更少,更加依靠貿(mào)易(后面詳提)跟宗教與建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易會(huì)有缺錢的情況,但越是缺錢就越應(yīng)該產(chǎn)兵,利用掠奪可增加金錢一邊騷擾AI一邊增加經(jīng)驗(yàn)與壓制,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),變得更加重要,掠奪有遞減效益,每次掠奪金錢都會(huì)減少2,我玩了大概300局,除了起手前20次掠奪有經(jīng)濟(jì)效益外,后面變成很低收入,勉強(qiáng)夠支援連續(xù)攻下10座城池的經(jīng)濟(jì),另外AI的調(diào)整也使的AI前期爆兵受限制,控制得當(dāng)AI就如同大型領(lǐng)鈔機(jī)。
3、貿(mào)易
貿(mào)易分成海運(yùn)跟陸運(yùn),河道算是陸運(yùn),所以起手城市最好靠海岸,可以有兩倍的貿(mào)易加成(海運(yùn)跟陸運(yùn)可以重復(fù)在同一城市),
與不同型態(tài)的城市貿(mào)易會(huì)有不同的變化,如果是“盟友”或是“中立”國(guó)家貿(mào)易,會(huì)增加錢與研究點(diǎn)數(shù),同理對(duì)方對(duì)你貿(mào)易你也會(huì)收到貿(mào)易收入(但比自己發(fā)出商隊(duì)少),
如果是“城邦”則是看城邦類型,貿(mào)易型給予的是金錢,諸如此類,城邦一律都是給予金錢,最后是玩家自己控制的城市,都是給予食物,當(dāng)建筑出Worlshop后可以交易槌子加成。
在蓋出“交易站”(暫時(shí)這樣稱呼新建筑,我懶得看翻譯了)后,每條貿(mào)易線都會(huì)有額外的金錢收入,并且貿(mào)易可以用來(lái)推廣宗教跟藝術(shù),也適用于道路跟奇觀大燈塔的移動(dòng)加成,
另外攔截?cái)硨?duì)的商船或是商隊(duì)可以得到一定程度的金錢(站在商路上面,當(dāng)商隊(duì)或商船經(jīng)過(guò)就會(huì)被吃掉了)。
4、快樂(lè)
有趣的改動(dòng),在保持笑臉的部分差異不大,但是轉(zhuǎn)成哭臉后內(nèi)容變化很大,不像是以前,-1~-9都是變成1/4的人口成長(zhǎng),
現(xiàn)在同時(shí)會(huì)影響戰(zhàn)斗力與經(jīng)濟(jì)發(fā)展,會(huì)影響槌子跟金錢收入,每-1快樂(lè)減少2%,隨負(fù)值越大影響越大,當(dāng)超過(guò)-10后,不但戰(zhàn)斗力大幅下降,
無(wú)法制造移民外,城市附近還會(huì)刷出野生的叛軍騎兵,一次兩只,負(fù)值越高越快產(chǎn)生,但是當(dāng)快樂(lè)值恢復(fù)到-9或以上,叛軍會(huì)每回合減少1/4血量。
5、黃金年代
感覺(jué)沒(méi)有很大變化,可能會(huì)影響到貿(mào)易效果,不會(huì)影響貿(mào)易效果。
6、文化
文化部分,新增三種文化可以選擇,分別是探索、貿(mào)易、藝術(shù),三種走向各不相同,
探索,開(kāi)門是海上移動(dòng)+1視野+1,關(guān)門是可以看見(jiàn)所有古代遺跡,并且可以用信仰購(gòu)買海軍將軍,
然后內(nèi)容有(海邊城市+3槌)、(+1錢給每個(gè)燈塔、港口、海港)、(+4錢給每條海上貿(mào)易)、(+1快樂(lè)給每個(gè)燈塔、港口、海港)、 (海軍將軍+2移動(dòng),產(chǎn)生速度+25%)
貿(mào)易,開(kāi)門是首都金錢+25%,并解鎖Big Ben,關(guān)門是每個(gè)貿(mào)易政策+1錢,可以從大貿(mào)易家的交易能力得到兩倍的錢,并且可以用信仰購(gòu)買大貿(mào)易家。
內(nèi)容有(每條路上商路+2錢)、(大貿(mào)易家生產(chǎn)加速25%)、(道路跟鐵路維護(hù)費(fèi)用減半)、(減少建筑物購(gòu)買費(fèi)用25%,并且每個(gè)商業(yè)建筑可以+1科技)、(每個(gè)奢侈品多增加2快樂(lè))
藝術(shù)是開(kāi)門藝術(shù)家、音樂(lè)家、小說(shuō)家,產(chǎn)生速度加快25%,關(guān)門是博物館跟奇觀效果加倍,然后可以用信仰購(gòu)買藝術(shù)家、音樂(lè)家、小說(shuō)家。
內(nèi)容有(建筑有關(guān)文化的建筑物速度加快50%)、(當(dāng)建筑奇觀時(shí),每座城市文化加成33%,并且進(jìn)入黃金年代)、(政策文化需求減少10%)、(50%的快樂(lè)加成到文化里面)、(產(chǎn)生一個(gè)大藝術(shù)家)
好吧~看來(lái)文化勝利便超簡(jiǎn)單的,看看那精美的蓋奇觀進(jìn)入黃金年代,跟藝術(shù)家的文化直接產(chǎn)生,文化勝利藝術(shù)勝利應(yīng)該會(huì)方便許多。
7、信仰
沒(méi)有很大的變化,AI搶信條速度超慢,另外什一稅變成相當(dāng)強(qiáng)大的教條。
8、藝術(shù)
藝術(shù)是利用三種藝術(shù)家的特殊能力產(chǎn)生的藝術(shù)品,某些建筑物會(huì)有藝術(shù)格子可以讓你放置藝術(shù)品,每個(gè)藝術(shù)品都可以增加2的文化跟2的藝術(shù)影響力,藝術(shù)格子除了某些主要的藝術(shù)建筑物(博物館、廣播塔等等)外,某些奇觀也有藝術(shù)格子,這邊我要集中介紹:藝術(shù)勝利。
藝術(shù)勝利是新的勝利模式,主要是依靠藝術(shù)品讓其余國(guó)家信服,你可以在藝術(shù)品影響力(第四欄)那邊看到,當(dāng)你的文化累積(就是那個(gè)文化)越高,你產(chǎn)生的藝術(shù)影響力越大,而你每個(gè)擁有的藝術(shù)品都會(huì)給你而外的藝術(shù)影響力,當(dāng)其他國(guó)家的受影響率到達(dá)100% ,你就完成藝術(shù)勝利了,所以如何有效堆高文化跟藝術(shù)品量是勝利的關(guān)鍵,除此之外被藝術(shù)影響壓制的國(guó)家會(huì)對(duì)自己國(guó)家產(chǎn)生負(fù)面情緒,當(dāng)影響率達(dá)到100%該國(guó)國(guó)民會(huì)長(zhǎng)期處于不快樂(lè)的狀態(tài),目前藝術(shù)品產(chǎn)生時(shí)間跟貿(mào)易“似乎”不會(huì)影響藝術(shù)品價(jià)值。
9、宗教
沒(méi)有變化。
10、奢侈品
沒(méi)有變化,但是會(huì)增加收入的奢侈品變得更有價(jià)值。
11、間諜
間諜不再是需要進(jìn)入啟蒙時(shí)代時(shí)才會(huì)開(kāi)啟了,“只要”有任何一個(gè)玩家進(jìn)入啟蒙時(shí)代大家都會(huì)得到AI,另外科技偷取時(shí)間變得更長(zhǎng),不過(guò)可以利用來(lái)推廣藝術(shù),間諜的效果在世界議會(huì)出現(xiàn)后更顯重要,利用城邦進(jìn)入工業(yè)時(shí)代有票后,操作城邦傾向,很容易就可以在下一次議會(huì)選舉中得到主席。
12、世界議會(huì)
主辦方是“第一個(gè)”發(fā)現(xiàn)所有國(guó)家的玩家,主辦方可以在下一屆世界議會(huì)擁有兩票的決定權(quán),主辦方在外交上有一定程度的加成,更容易利用外交來(lái)煽動(dòng)兩個(gè)國(guó)家進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng),而每次選舉間玩家可以選擇領(lǐng)導(dǎo)方針,不同的方向有不同的獎(jiǎng)勵(lì)效果,但前提是你是主辦方。

【如何無(wú)痛上手】
1、產(chǎn)能轉(zhuǎn)金錢
不要小看產(chǎn)能轉(zhuǎn)金錢,原本雞肋的效果在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期往往都是決定性的,城堡的基礎(chǔ)攻擊力加強(qiáng),如何加強(qiáng)兵種領(lǐng)先變成重要議題。
2、不要盲目建筑
以前有河道多金的情況下,玩家往往都會(huì)忽略建筑物維持金,現(xiàn)在,你的每一步?jīng)Q策都是重要的,不需要的,效益低弱的,寧可不蓋也不要浪費(fèi)錢。
3、占領(lǐng)城池
燒吧燒吧燒吧~城池越多懲罰越多,更何況本來(lái)就不富裕的經(jīng)濟(jì)情況了,那些情況值得留下:
->靠海
靠海代表有海運(yùn),海運(yùn)代表錢,錢代表一切。
->有欠缺或是高金奢侈品
高金奢侈品像是紅酒之類的變得更加重要,最好可以多算算哪個(gè)落腳點(diǎn)最佳。
->主城
有奇觀留,無(wú)奇觀看情況燒吧,燒死那些異教徒?。?br />4、世界議會(huì)
有效利用世界議會(huì)的國(guó)際議題,打壓其他國(guó)家,
如果他國(guó)是軍事大國(guó),想辦法推動(dòng)軍隊(duì)稅,拖垮對(duì)方經(jīng)濟(jì)等等,
另外當(dāng)世界議會(huì)開(kāi)始后,與其他國(guó)家的討論里面多出很多細(xì)致的選項(xiàng),善加利用可以產(chǎn)生以夷制夷的效果。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)
戰(zhàn)爭(zhēng)不再是好的解決方法,戰(zhàn)爭(zhēng)另一方面代表很大的商業(yè)損失,所以像是保留敵方首都,
然后利用軍事壓力逼迫和平,另一方面利用貿(mào)易跟藝術(shù)品壓制,某種層面來(lái)說(shuō)比完全毀滅還要更有經(jīng)濟(jì)上的效益。

【游戲攻略】
幾種常規(guī)打法傳統(tǒng)精鋪:重點(diǎn)培養(yǎng)少數(shù)大城,一般城市數(shù)量不超過(guò)4,并通過(guò)傳統(tǒng)政策加速人口增長(zhǎng),快速積累實(shí)力。優(yōu)點(diǎn)是前期科技快,外交懲罰低,笑臉壓力低,操作難度低,后續(xù)打法多變靈活;缺點(diǎn)是國(guó)力較差后勁較不足,但可在爆發(fā)期發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)或鋪城來(lái)彌補(bǔ)這一點(diǎn)。
自主暴鋪:通過(guò)自主政策的加成在早期鋪出大量城市,通過(guò)城市數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量的不足,然后通過(guò)奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問(wèn)題,在中古時(shí)期實(shí)現(xiàn)人口爆發(fā)。優(yōu)點(diǎn)是國(guó)力強(qiáng),產(chǎn)能高,后勁足,容錯(cuò)率高;缺點(diǎn)是早期會(huì)面臨金錢、快樂(lè)、外交等多方面的問(wèn)題,操作難度較高。自主超越傳統(tǒng)的過(guò)程同時(shí)也是玩家水平提高,擺脫陳規(guī)自己做主的過(guò)程。自主暴鋪同時(shí)衍生出虔信暴鋪(自主虔信混點(diǎn),通過(guò)普及宗教建筑獲得大量信仰點(diǎn)數(shù),借宗教解決快樂(lè)問(wèn)題)、征服暴鋪(利用自主早期的產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)RUSH)等打法。
傳統(tǒng)爆鋪:前期和傳統(tǒng)精鋪一樣,但在傳統(tǒng)關(guān)門,前4座城市成型后轉(zhuǎn)為爆鋪以彌補(bǔ)傳統(tǒng)精鋪后勁不足的問(wèn)題。
自主精鋪:當(dāng)暴鋪環(huán)境惡劣時(shí),減少鋪城數(shù)量來(lái)提高城市質(zhì)量的穩(wěn)妥型打法,比傳統(tǒng)精鋪成型快,鋪城數(shù)量介于傳統(tǒng)精鋪和自主暴鋪之間,效果不及傳統(tǒng)精鋪,需要玩家合理搭配其它戰(zhàn)術(shù)和轉(zhuǎn)型以達(dá)到較好效果。
榮譽(yù)精兵:借助榮譽(yù)政策,通過(guò)不斷練級(jí)來(lái)提高少數(shù)單位(一般是弓系或步兵,少有壓制和騎兵)的等級(jí),練出少量精兵來(lái)實(shí)現(xiàn)征服。優(yōu)點(diǎn)是操作難度低,戰(zhàn)爭(zhēng)成本低,缺點(diǎn)是城市少而榮譽(yù)政策對(duì)內(nèi)政的幫助不如傳統(tǒng),獲得戰(zhàn)爭(zhēng)收益前國(guó)力很差,科技較慢、兵力較少,導(dǎo)致作戰(zhàn)效率不如自主暴鋪兵海打法和傳統(tǒng)速攀科技精兵打法。
泛用性戰(zhàn)術(shù)以及特殊戰(zhàn)術(shù):首先在狂暴野蠻人的選項(xiàng)下,以傳統(tǒng)開(kāi)門(必要),自主閉門(非必要),在第二或者第三點(diǎn)榮耀,獵殺野蠻人補(bǔ)充文化(阿茲特克優(yōu)勢(shì)極端明顯),差3次政策(如果點(diǎn)貴族政治的話)也足夠補(bǔ)回,優(yōu)點(diǎn)是前期有3到4政策差距(難度5),也非??梢造`活轉(zhuǎn)換政策,野蠻人大約可以存在120回合,高難度更短。缺點(diǎn)就是如果全補(bǔ)傳統(tǒng)自主就會(huì)降低gift或者美學(xué)的推行速度,但是也沒(méi)有一定點(diǎn)什么的必要,你可以傳統(tǒng)1,自主滿,gift,理性。缺點(diǎn)幾乎可以忽略。
【游戲點(diǎn)評(píng)】
1.新的勝利方式:文化勝利(非烏托邦工程)游戲引入了一種名為:旅游點(diǎn)數(shù)。只要把指針?lè)旁谙旅婢湍芸吹絼倮绞剑耗軌蛭渌拿髦械?/2文明的居民接受你的文化思想即可。當(dāng)然,你的公民也可能被洗腦哦。當(dāng)一個(gè)國(guó)家的公民或者人民對(duì)自己的國(guó)家失去信心后,這個(gè)國(guó)家就完蛋了。所以,做好防御文化入侵的工作也是很重要的,方法有兩種:武力,或者比他們更強(qiáng)的文化影響力。
2.新的游戲方式:交易
貿(mào)易需要“駱駝”或者“貨船”為載體,是在國(guó)家與國(guó)家,或者國(guó)家與附屬國(guó)進(jìn)行資源交易而獲得科技,金錢,食物的一種手段。
3.意識(shí)形態(tài)&文化
新增了探索擴(kuò)展與文化導(dǎo)向的兩條文化鏈,把自由(黑美國(guó))、獨(dú)裁(黑德國(guó))、秩序(黑前蘇聯(lián))三個(gè)政策樹(shù)改為意識(shí)形態(tài),到達(dá)工業(yè)時(shí)代后才可選擇其一進(jìn)行解鎖。

【游戲操作】
在游戲中鼠標(biāo)左鍵選擇,右鍵人物移動(dòng),Esc鍵退出游戲; 快捷鍵:F1鍵文明百科, F2鍵經(jīng)濟(jì)訊息, F3鍵軍事訊息, F4鍵外交訊息, F5鍵社會(huì)政策,F(xiàn)6鍵科技訊息, F7鍵消息日志, F8鍵勝利進(jìn)度, F9鍵統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),F(xiàn)10鍵策略視角,F(xiàn)11鍵快速存盤,F(xiàn)12鍵快速讀盤,G鍵顯示格線,Esc鍵系統(tǒng)菜單,Enter鍵結(jié)束回合,句號(hào)鍵下一個(gè)單位,逗號(hào)鍵上一個(gè)單位,-鍵拉遠(yuǎn)視角,+鍵拉近視角,Insert\Home\End鍵觀看首都,PageUp鍵拉近視角, PageDown鍵拉遠(yuǎn)視角,Ctrl+R鍵顯示資源, Ctrl+Y鍵顯示產(chǎn)出, Ctrl+O鍵游戲選項(xiàng) ,Ctrl+S鍵存盤,Ctrl+L鍵讀盤,Ctrl+空格鍵結(jié)束回合,M鍵移動(dòng)模式,E鍵自動(dòng)探索,A鍵警戒,F(xiàn)鍵休眠,B鍵遠(yuǎn)程攻擊,空格鍵跳過(guò),Delete鍵自殺,Ctrl+A鍵攻擊,S鍵架炮,H鍵駐防傷愈,Alt+R鍵轉(zhuǎn)場(chǎng)模式,S鍵空襲模式,Alt+S鍵火力支援,I鍵攔截,N鍵核武模式,B鍵建立城市,A鍵自動(dòng)發(fā)展,R鍵修建道路\鐵路,Alt+R鍵路線模式,Alt+C鍵清除叢林\排干沼澤,I鍵修建農(nóng)田,T鍵修建貿(mào)易站,N鍵修建礦井,P鍵修建種植園,Q鍵修建采石場(chǎng),P鍵修建牧場(chǎng),Ctrl+F鍵修建堡壘,O鍵修建油井,F(xiàn)鍵建立漁網(wǎng),O鍵建立鉆井平臺(tái),C鍵砍伐森林,退格鍵清空命令,L鍵修建伐木場(chǎng),C鍵修建要塞;【游戲秘籍】
虐22神也不是夢(mèng),武力一統(tǒng)就在眼前,只要你xml改的逆天,21文明+41城邦都只能在野蠻面前被武力征服-25升級(jí)經(jīng)驗(yàn)減少
50更快的生偉人
50更快的生科學(xué)家
50更快的生大將軍
15大將軍指揮能力更強(qiáng)
50城邦更快的給偉人
50全球建筑物蓋的更快
50團(tuán)隊(duì)建筑物蓋的更快
50個(gè)人建筑物蓋的更快
-50城市哭臉變少
-50人口哭臉變少
50城邦提供財(cái)富更多
100城邦更友好
50城邦戰(zhàn)斗力加成
50強(qiáng)盜投降的概率
1還有其他強(qiáng)盜投降
50海盜投降的概率
-25陸軍維護(hù)費(fèi)下降
-66海軍維護(hù)費(fèi)下降
25首都建設(shè)加快(為何周邊建設(shè)沒(méi)有減慢)
-25買地更便宜了
-50地盤擴(kuò)張需要的文化減少
100殺人就能更文明
2城市提供文化
100首都的藝術(shù)品(貌似)獎(jiǎng)勵(lì)加倍
-25政策需要的文化,改成-100也不會(huì)一直是0
1額外的貿(mào)易路線
25奇跡蓋的快
200更多的戰(zhàn)利品
-100減少非山地地塊維護(hù)費(fèi)
50黃金時(shí)代持續(xù)長(zhǎng)
1黃金時(shí)代走得遠(yuǎn)
10黃金時(shí)代戰(zhàn)斗力強(qiáng)
50黃金時(shí)代游客多
50黃金時(shí)代藝術(shù)家多
50黃金時(shí)代音樂(lè)家多
50黃金時(shí)代作家多
2海洋單位額外移動(dòng)
500自然奇觀第一發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)的錢
100自然奇觀鈔票多
100自然奇觀產(chǎn)出多
100自然奇觀笑臉多
40對(duì)科技更強(qiáng)的戰(zhàn)斗加強(qiáng)
40對(duì)城市更多的敵人戰(zhàn)斗加強(qiáng)
100更快的夷平城市
100盟友和你的偉人生產(chǎn)速度加快
100交易出去的商品依然可以保留笑臉
1額外的間諜
100殺人就能更先進(jìn)
8建立城市就有更大的地盤
1每個(gè)時(shí)代一個(gè)額外政策
100貿(mào)易中繼數(shù)量增加
100貿(mào)易中繼資源強(qiáng)化
100工人速度增加
10增加商路獎(jiǎng)勵(lì)
100宗教建筑建造加速
100商業(yè)建筑建造加速
100我表示城邦都是抖m
true只要沒(méi)死光,戰(zhàn)斗力就不下降,所以,這樣的軍隊(duì)必須全部殲滅不留活口

true友方森林如同道路
true登萍渡水
true翻山越嶺如履平地
true可以去深海
true一回合上岸
true山地地格建筑不需要維護(hù)費(fèi)
true首都科技建筑促進(jìn)技術(shù)發(fā)展
true沒(méi)有城市的文明依然存在
true原始森林提供信仰(我用媚娘好像無(wú)效)
true宗教信仰獎(jiǎng)勵(lì)
true可以吸收城邦
true大將軍帶著大家一起爬山
true瑪雅歷法獎(jiǎng)勵(lì)
true你的城市是我的,你的技術(shù)也是我的
true這年頭,商人都會(huì)水上漂
true走進(jìn)敵對(duì)城邦也無(wú)所謂
【配置要求】
最低配置CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
內(nèi)存:2GB RAM
顯卡:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
DirectX: DirectX version 9.0c
硬盤:8 GB 可用空間
系統(tǒng):Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7/Windows 8
備注:游戲已針對(duì)Windows8觸摸屏超級(jí)本優(yōu)化
推薦配置
CPU:1.8 GHz Quad Core CPU
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
DirectX: DirectX version 11
硬盤:8 GB 可用空間
系統(tǒng):Windows Vista SP2/ Windows 7/Windows 8
備注: 游戲已針對(duì)Windows8觸摸屏超級(jí)本優(yōu)化
【安裝教程】
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 運(yùn)行Setup.exe 安裝游戲
4. 復(fù)制目錄里的所有文件到你的《文明5:美麗新世界》原版游戲安裝目錄里Game\Bin覆蓋
5. 開(kāi)始游戲





































