
【功能介紹】
1.戰(zhàn)斗力評估:能直接查詢隊友的戰(zhàn)斗力信息2.RANK勝率以及常用英雄查詢:能在匹配成功后,直接看到隊友的信息和黑名單以及戰(zhàn)績相關(guān)信息
3.匹配勝率以及常用英雄查詢:能在匹配成功后,直接看到隊友的信息和黑名單以及戰(zhàn)績相關(guān)信息
4.無限視距:能夠調(diào)整視野距離
5.反和諧:能夠原汁原味的顯示游戲內(nèi)的血液效果
6.自定義皮膚:先選擇英雄再選擇你所想使用的皮膚,不花錢也能盡情體驗自己喜歡的那些皮膚
7.血條風(fēng)格:血條有多種風(fēng)格,可以使你在游戲中更加便于觀看
【游戲模式】
腥紅之月追捕模式加入戰(zhàn)場,以刺客英雄為主的戰(zhàn)斗人數(shù):5v5
地圖:召喚師峽谷
類型:盲選,有英雄限制
【游戲機制】
先獲得300點數(shù)的隊伍勝利。贏得點數(shù)的3個途徑:獻(xiàn)祭敵方英雄、捕獵靈魂、殺死惡魔先鋒。
獻(xiàn)祭敵方英雄:擊殺獲得5點點數(shù)。
腥紅之月的靈魂會被動出現(xiàn)在雙方野區(qū)。捕獵對方隊伍的靈魂獲得3點點數(shù)。
惡魔先鋒會周期性出現(xiàn)在大龍坑和小龍坑,擊殺獲得25點點數(shù)。
如果你在不回程且沒有死亡的情況下?lián)魯?個敵人,就會獲得惡魔之力,變?yōu)殡[形,并在持續(xù)時間內(nèi)獲得大量移動速度加成。
造成傷害后就會脫離惡魔形態(tài),造成目標(biāo)最大生命值20%的真實傷害。
【溫馨提醒】
雙方隊伍的小地圖會各自顯示自己野區(qū)的靈魂數(shù)量。同一時間最多會出現(xiàn)8個靈魂。
金幣和經(jīng)驗獲得固定不變,重生時間全面減少。
線上沒有小兵,防御塔無敵。
游戲開始時,外塔被移除。6分鐘后,中塔被移除,給你們提供更多狩獵空間。
商店裝備會有所減少,主要減少了防御類裝備。

































