
【基本介紹】
Egret Feather 是一款粒子編輯器,各個(gè)參數(shù)的組合塑造出千變?nèi)f化的效果,為游戲添姿添彩。全程可視化編輯操作,屏蔽所有底層復(fù)雜的參數(shù)設(shè)置。所見即所得的操作模式,讓即使毫無編程技能的美術(shù)人員也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。編輯器可以自動(dòng)導(dǎo)出配置文件供程序開發(fā)使用。【軟件特點(diǎn)】
主界面上包含了幾個(gè)面板,分別是:紋理面板、顏色面板、動(dòng)作屬性面板、基本屬性面板、可視操作面板、渲染區(qū)面板。接下來我們逐個(gè)介紹這些面板。1紋理面板
這里顯示的是渲染用的紋理,可以點(diǎn)擊或者拖拽紋理到這里來更換紋理
2顏色面板
顏色面板分為兩部分,開始顏色和結(jié)束顏色,一個(gè)粒子開始到結(jié)束,顏色也會(huì)發(fā)生過渡變化,目前引擎支持透明度,所以這里就不開放RGB顏色的設(shè)置啦。
3動(dòng)作屬性面板
這個(gè)面板是粒子行為方式的關(guān)鍵所在啦,里面用到了物理知識(shí),大家要是想了解具體定義和公式的話,就去網(wǎng)上搜索下吧。重力模式可以用來做一些類似火焰、雨雪等等等的效果。
4基本屬性
這里是有關(guān)粒子最基本的一些屬性,比如粒子生、發(fā)射的粒子數(shù)量、旋轉(zhuǎn)角度等等。著重說明一下“發(fā)射時(shí)長(zhǎng)”這個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)的值如果是正數(shù)的話,那么粒子發(fā)射器發(fā)射指定時(shí)長(zhǎng)后將會(huì)停止發(fā)射,如果是負(fù)數(shù)的話(無論負(fù)值是多少),那么粒子發(fā)射器會(huì)一直發(fā)射。
5可視調(diào)節(jié)面板
可視調(diào)節(jié)面板是將部分零散的屬性進(jìn)行了整合。童鞋們可以在面板中通過鼠標(biāo)操作來更改一組屬性,十分方便快捷。
6渲染區(qū)面板
這個(gè)面板就是呈現(xiàn)效果的面板啦。所有屬性帶來的變化都會(huì)展現(xiàn)在這里。這里藏著一個(gè)小功能,按住Ctrl鍵在面板中點(diǎn)擊可以將發(fā)射原點(diǎn)定位到指定位置。
默認(rèn)情況下都是左上角,為了方便童鞋們觀看效果,so..加了這個(gè)小功能。
【更新日志】
【修復(fù)】預(yù)覽時(shí)粒子變換中心點(diǎn)不一致的問題。【新特性】自定義渲染背景圖片。
【新特性】英文語(yǔ)言包。




































