
【基本介紹】
英特爾擴展了PS圖象處理軟件利用最新的圖像壓縮方法(BCN/dX)通過插件。這個插件的目的是為藝術(shù)家訪問優(yōu)化壓縮速度在PS圖象處理軟件上的壓縮結(jié)果提供了一個工具。【軟件特點】
立方體貼圖工具高斯模糊的劇本允許你在立方體圖的各個層(邊)上應用高斯模糊值。層可以直接保存到一個單一的DDS文件中選擇BCN格式或轉(zhuǎn)換為使用轉(zhuǎn)換立方體地圖腳本如果需要評估提供水平的立方體十字架。
轉(zhuǎn)換立方體貼圖腳本使雙向轉(zhuǎn)換從水平立方體交叉?zhèn)€體方面的圖像處理層和回來。
導出格式
可用的格式更改的基礎(chǔ)上選擇的紋理類型。也提供簡單的上下文指導。左邊顯示的顏色格式列表。
【常見問題】
問:為什么我們?nèi)匀恍枰y理壓縮?答:在游戲中通過紋理增加更多的現(xiàn)實主義的需求增加了每一個新的圖形硬件改進。有效的紋理內(nèi)存管理(壓縮),仍然需要跟上這個需求
問:我怎樣才能最小化工件/錯誤?
答:更高的位深度和/或細(慢)的壓縮格式(例如BC7細)
問:為什么使用BCN在無損PNG?
PNG,JPG等,節(jié)省了磁盤空間和傳輸時間在互聯(lián)網(wǎng)上,但沒有影響優(yōu)化紋理使用圖形硬件內(nèi)存
A2:BCN優(yōu)化圖形內(nèi)存實時使用紋理和節(jié)省磁盤空間。然而,并不是所有的應用程序可以讀取/加載新的BCN壓縮格式-這個免費的示例代碼將允許您在應用程序中實現(xiàn)優(yōu)化的BCN
【更新日志】
獲得硬件支持的壓縮效果優(yōu)化速度壓縮
預覽和方便的特點,以幫助生產(chǎn)
在已建立的內(nèi)容工具中運行
未來壓縮方案的可插入體系結(jié)構(gòu)


































