
【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起游戲介紹】
《帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起》英文名稱為Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,曾被國(guó)內(nèi)外眾多專業(yè)游戲媒體評(píng)選為年度最佳RTS游戲。《帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起》是一款以講究資源之間的調(diào)節(jié)、軍隊(duì)的配合度等為基礎(chǔ)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在游戲中如果你不喜歡用武力征服敵人,那你可以試試用策略,通過(guò)你的外交,間諜的刺殺,賄賂等各種手段一樣能達(dá)到征服對(duì)手的目的。游戲中涉及到的元素很多,文明、經(jīng)濟(jì)、科技、兵力、外交等,這些都可能導(dǎo)致你的失敗

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起國(guó)家介紹】
阿茲提克:在游戲初期是最強(qiáng)的民族,擁有兩種很強(qiáng)的輕步兵(可以克建筑),阿茲提克的人民行走速度快20%,他們還有特別的空軍。法蘭西(法國(guó)):法國(guó)在每一個(gè)堡壘都有一個(gè)將軍,你建好了攻城器具廠以後送一個(gè)補(bǔ)給馬車,法國(guó)還有最強(qiáng)的特別騎兵。
德意志國(guó)(德國(guó)):德國(guó)在游戲里面是一個(gè)工業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,潛水艇建造速度快33%費(fèi)用減少25%,空中部隊(duì)建造速度快33%,建成機(jī)場(chǎng)後送兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)。德國(guó)擁有最多特別部隊(duì)——重步兵、虎式坦克等等。
班圖:班圖可以建立第三個(gè)城市,多100%人口上限。兵營(yíng)部隊(duì)有獨(dú)特攻擊建筑的能力,特別部隊(duì)有班圖空中部隊(duì)和輕步兵。
英格蘭(英國(guó)):英國(guó)是一個(gè)商業(yè)帝國(guó),商業(yè)上限比其他的國(guó)家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特別部隊(duì)有英格蘭弓箭手(可以克重步兵)。
中國(guó):中國(guó)在ron里不是一個(gè)快攻民族,最適合爆經(jīng)濟(jì)的打法。科技研發(fā)速度快10%,中國(guó)在任何國(guó)家可以研發(fā)之前擁有中國(guó)火器部隊(duì),所有人民、商隊(duì)、商人的建造速度加快。
希臘:希臘是文明帝國(guó),游戲開(kāi)始的時(shí)候就有一座大學(xué)和三個(gè)學(xué)者(用來(lái)積累知識(shí)),希臘用積累的知識(shí)來(lái)進(jìn)化到下一個(gè)時(shí)代(其他的民族要用食物)。特別部隊(duì)有希臘重騎兵(游戲里面第二強(qiáng)的騎兵;第一是法國(guó)騎兵)。
埃及:游戲開(kāi)始的時(shí)候埃及就有一座谷倉(cāng),埃及的城市可以擁有七塊田(其他的民族只有五塊),世界奇觀的費(fèi)用減少25%。每一個(gè)城市可以擁有兩個(gè)世界奇觀,埃及可以在一個(gè)時(shí)代之前建筑世界奇觀,特別部隊(duì)有雙輪馬戰(zhàn)車,駱駝騎兵。
印加:印加是建筑帝國(guó),建筑速度快50%,增加建筑強(qiáng)度,商業(yè)上限比其他的國(guó)家高50%,特別部隊(duì)有防衛(wèi)力強(qiáng)的輕步兵,特別攻城武器。
日本:采礦速度快10%,可以掠奪兩倍的敵人財(cái)產(chǎn),但敵人卻不可掠奪日本城市,軍營(yíng)部隊(duì)的訓(xùn)練速度快10%,訓(xùn)練費(fèi)用減少10%,軍營(yíng)部隊(duì)對(duì)建筑的傷害加33%,航空母艦建造速度加快。特別部隊(duì)有日本武士。
羅馬:羅馬擁有比其他民族更堅(jiān)固的要塞和戰(zhàn)塔,要塞的范圍加大,要塞建造費(fèi)用減少25%,建成軍營(yíng)就會(huì)有兩個(gè)重步兵出現(xiàn),特別部隊(duì)有古羅馬重步兵。
俄羅斯:卓越的守備國(guó)家,游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有多一個(gè)農(nóng)民,版圖在每一個(gè)時(shí)代也會(huì)增加,采集石油速度快20%,俄羅斯可以在工業(yè)時(shí)代建造煉油廠,特別部隊(duì)有長(zhǎng)矛輕騎兵重步兵和蘇聯(lián)坦克。
朝鮮(韓國(guó)):游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有廟宇一座,免費(fèi)的廟宇技術(shù),每個(gè)城市擁有多一個(gè)村民,免費(fèi)的游擊隊(duì)和民兵技術(shù),特別部隊(duì)有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
瑪雅:也是一個(gè)卓越的守備國(guó)家,增加建筑強(qiáng)度和速度50%,建筑的木材費(fèi)用減少25%,特別部隊(duì)有balamob輕步兵和重型反坦克武器。
西班牙:游戲開(kāi)始的時(shí)候可以看到完整的地圖,(不包括敵人和稀罕材料),擁有多一個(gè)斥候。堡壘和部隊(duì)可以識(shí)破隱藏的敵人,建成軍營(yíng)就會(huì)有一條輕型武裝船出現(xiàn),在遺蹟里面西班牙可以取得三十五種稀罕材料,特別部隊(duì)有西班牙重步兵(對(duì)騎兵有用)。
蒙古:騎兵之國(guó),馬廄部隊(duì)訓(xùn)練速度加快,但訓(xùn)練費(fèi)用減少,建成馬廄就會(huì)有三個(gè)騎兵出現(xiàn),進(jìn)攻的消耗減少了很多,特別部隊(duì)有弓箭騎兵。
土耳其:巷戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)是土耳其的長(zhǎng)處,建成攻城武器制造廠就會(huì)有三個(gè)攻城器出現(xiàn),攻占敵人城市的速度快四倍,特別部隊(duì)有土耳其攻城器和土耳其滑膛槍新軍。
努比亞:通商帝國(guó),擁有所有稀罕材料的利潤(rùn)(就算沒(méi)有商人),有商人的話稀罕材料的產(chǎn)量增加50%,游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有一座市場(chǎng),擁有多一個(gè)商隊(duì)上限,特別部隊(duì)有kushite弓箭手和弓箭騎兵。

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起游戲特色】
1、游戲中可以通過(guò)修建城市和發(fā)展科技及興建城堡來(lái)擴(kuò)展領(lǐng)土。2、部隊(duì)和建筑會(huì)隨著擁有的數(shù)量而增長(zhǎng)生產(chǎn)價(jià)格。
3、當(dāng)一個(gè)國(guó)家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對(duì)的部隊(duì)都會(huì)在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補(bǔ)給車可以防止損耗。另外,間諜和斥候永遠(yuǎn)不受損耗傷害。
4、建造奇觀會(huì)給國(guó)家?guī)?lái)額外的經(jīng)濟(jì)、軍事、人口加分。
5、世界末日:當(dāng)核子導(dǎo)彈爆炸時(shí),世界末日鐘便會(huì)開(kāi)始倒數(shù),此后,任何核子武器的爆炸都會(huì)使倒數(shù)再減一,當(dāng)?shù)箶?shù)為零時(shí),所有玩家都輸了。請(qǐng)謹(jǐn)慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來(lái)。

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起科技系統(tǒng)】
時(shí)代演進(jìn)時(shí)代演進(jìn)意味著民族在歷史上的發(fā)展,時(shí)代的演進(jìn)讓民族可以有新的升級(jí)。
I-遠(yuǎn)古時(shí)代II-古典時(shí)代III-中古時(shí)代IV-火藥時(shí)代V-啟蒙時(shí)代VI-工業(yè)時(shí)代VII-現(xiàn)代VIII-信息時(shí)代。
軍事科技
軍事科技可以增加人口上限,并允許新增或升級(jí)軍事單位。
民事科技
民事科技可以增加城市上限并擴(kuò)張領(lǐng)域。
商業(yè)科技
商業(yè)科技可以提高商業(yè)限制和商隊(duì)數(shù)量限制。
科學(xué)研究
科學(xué)等級(jí)的提升可以降低其他科技研究的成本以及研發(fā)時(shí)間,并增加斥候及瞭望臺(tái)的視野。

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起游戲秘籍】
帝國(guó)時(shí)代4秘籍:玩家在《國(guó)家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各種兵種跟兵種的數(shù)量的,該數(shù)量是不受人口限制的秘籍是: “先打回車ENTER,然后輸入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就會(huì)有50單位的沖鋒槍兵。由于所選國(guó)家不一樣,兵種的外貌也是不一樣的。
數(shù)量是可以任意加的,不過(guò)加多了容易卡,甚至死機(jī)。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一個(gè)任意數(shù)量 +兵種的名稱(英文)”就可以擁有該單位要注意每個(gè)英文單詞包括數(shù)字的空格,那樣就可以擁有大部分的兵種,而且是免費(fèi)的。
基本資源
CHEAT RESOURCE ALL10000 資源全加10000
CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物
CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材
CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油
CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金屬
CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到財(cái)富
CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知識(shí)

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起游戲教程】
《國(guó)家的崛起》中最重要的兩大界面為:策略地圖界面 以及 即時(shí)戰(zhàn)略地圖界面,本騎士將為大家分別介紹界面上的重要元素。策略地圖界面:
在這里玩家可以排兵布陣,分析自己的優(yōu)勢(shì)和敵人的劣勢(shì),并根據(jù)地圖的進(jìn)展為下一步行動(dòng)作出正確判斷。

1. 小地圖:
展現(xiàn)出當(dāng)前戰(zhàn)役的總覽地圖,以及各個(gè)勢(shì)力的分布。
2. 勝利條件和任務(wù)信息:
這里講展示戰(zhàn)役的勝利條件,如果你接受任務(wù),還將顯示任務(wù)的內(nèi)容和時(shí)限。
3. 策略地圖據(jù)點(diǎn):
占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)就控制這個(gè)區(qū)域,以及這個(gè)區(qū)域所帶來(lái)的所有收益與特性。
因此在進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)前,最好能夠仔細(xì)查看據(jù)點(diǎn)下面的圖示說(shuō)明,
了解據(jù)點(diǎn)的防御力量(前面的數(shù)字),是否具有稀缺資源(鉆石符號(hào)),
會(huì)不會(huì)帶來(lái)貢獻(xiàn)點(diǎn)以便購(gòu)買更多特性卡(寶箱符號(hào)),
能否提供一只新的部隊(duì)或者增加部隊(duì)規(guī)模(堆積的炮彈符號(hào))。
4. 駐扎部隊(duì):
據(jù)點(diǎn)旁的兵種雕像意味著該據(jù)點(diǎn)是否駐扎了部隊(duì),
當(dāng)前部隊(duì)可以用于在下回合進(jìn)攻其他區(qū)域的據(jù)點(diǎn),
也可以作為額外的防衛(wèi)力量以應(yīng)付即將到來(lái)的敵人侵略。
5. 首都旗幟:
有的據(jù)點(diǎn)上飄揚(yáng)著帶星號(hào)的旗幟,這意味著該據(jù)點(diǎn)是當(dāng)前勢(shì)力的首都,
如果這個(gè)據(jù)點(diǎn)被敵人占領(lǐng),則該勢(shì)力滅亡,大家一定要注意了喲。
6. 信息框:
這里將會(huì)顯示策略地圖上的實(shí)時(shí)信息。
7. 功能鍵:
你可以在“游戲設(shè)置”中對(duì)游戲的參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),
也可以打開(kāi)“征服世界規(guī)則”中查看與“征服世界”模式有關(guān)的重要信息,
或者點(diǎn)擊查看當(dāng)前戰(zhàn)役迄今為止所發(fā)生的所有事件,以免漏過(guò)遠(yuǎn)方的戰(zhàn)況;
最后則是查看自己在戰(zhàn)役中的排名,與各大勢(shì)力的實(shí)力對(duì)比。
8. 回合結(jié)束:
點(diǎn)擊這里結(jié)束當(dāng)前策略回合,你下達(dá)的指令會(huì)立即被執(zhí)行。
9. 據(jù)點(diǎn)管理:
點(diǎn)擊卡牌圖標(biāo)你可以使用貢獻(xiàn)點(diǎn)購(gòu)買新的特性卡,
點(diǎn)擊扳手圖標(biāo)你可以提升據(jù)點(diǎn)的防御等級(jí),
在防衛(wèi)戰(zhàn)中將會(huì)有更多兵力和防御設(shè)施可供使用。
10. 獎(jiǎng)勵(lì)卡片:
這里將列出你目前所擁有的獎(jiǎng)勵(lì)卡片,
在不同的環(huán)境中使用它們,我會(huì)在后面的篇章中為您詳述。
11. 勢(shì)力管理:
點(diǎn)擊握手的圖標(biāo)可以打開(kāi)外交界面,
點(diǎn)擊旗幟圖標(biāo),畫(huà)面正中將會(huì)定位到你的首都據(jù)點(diǎn)。
12. 勢(shì)力狀態(tài):
這里可以查看玩家所屬勢(shì)力的基本信息,
包括玩家的ID,玩家所屬勢(shì)力的類型,玩家勢(shì)力當(dāng)前處于什么時(shí)代,
還有多少回合進(jìn)化至下一時(shí)代,可用于購(gòu)買特性卡的貢獻(xiàn)點(diǎn)有多少,以及稀缺資源的產(chǎn)出狀況。
13. 稀缺資源:
這里可以查看玩家所掌握的所有稀缺資源,以及它們所帶來(lái)的收益
14. 奇跡:
這里可查看玩家所擁有的所有奇跡,以及建造它們所帶來(lái)的好處。
即時(shí)戰(zhàn)略地圖界面:
和其他傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲差不多,但仍有幾個(gè)區(qū)別點(diǎn)需要注意。

1. 實(shí)時(shí)數(shù)據(jù):
這里囊括了當(dāng)前勢(shì)力的“經(jīng)濟(jì)指數(shù)”以及各種基礎(chǔ)資源的情況:
蘋(píng)果代表食物,原木代表木材,金幣代表可用資金。
2. 勝利條件:
非常重要的信息,勝利條件會(huì)根據(jù)據(jù)點(diǎn)的不同和攻防地位的不同而有所變化,
有時(shí)將所有敵人消滅才能獲勝,有時(shí)只需要打掉防御設(shè)施也能獲勝,
甚至殺夠一定數(shù)量的敵軍也算勝利條件。
3. 時(shí)代信息:
這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力處在什么時(shí)代,
如果你的時(shí)代大大落后于對(duì)手的時(shí)代,那就應(yīng)該考慮加快研究進(jìn)度了。
4. 殖民地信息:
這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力的人口上限以及在這張即時(shí)戰(zhàn)略地圖上能擁有的城鎮(zhèn)上限,
這兩個(gè)數(shù)值除了要研究相應(yīng)的科技解鎖外,還需要增加“經(jīng)濟(jì)指數(shù)”才能提升。
5. 關(guān)卡時(shí)限:
代表了你還有多少時(shí)間完成勝利條件,
時(shí)限到達(dá)后如果仍不能完成勝利條件則會(huì)被判定失敗,將會(huì)損失部隊(duì)甚至整個(gè)區(qū)域。
6. 作戰(zhàn)區(qū)域:
盡情的在此展現(xiàn)你無(wú)與倫比的即時(shí)戰(zhàn)略才華吧!
7. 目標(biāo)行動(dòng)指令區(qū):
點(diǎn)選了不同目標(biāo)后,在此會(huì)有不同的指令可供下達(dá),
比如點(diǎn)擊工人后會(huì)有移動(dòng)、建設(shè)、修理等指令;
點(diǎn)擊軍事單位后會(huì)有攻擊、撤退、陣型等指令;
點(diǎn)擊建筑物后會(huì)有生產(chǎn)、研究、拆毀等指令。
8. 小地圖:
玩家可點(diǎn)選小地圖上的區(qū)域進(jìn)行快速導(dǎo)航,也可以打開(kāi)濾鏡查找特殊目標(biāo)。
9. 結(jié)果預(yù)覽區(qū):
在這里可以看到已選取單位的生命條、技能條,直觀的顯示當(dāng)前選取單位的狀態(tài);
如果點(diǎn)選了建筑,這里則會(huì)出現(xiàn)下級(jí)菜單欄供玩家選擇可生產(chǎn)的單位,或者可研究的科技。
10. 勢(shì)力對(duì)比:
這里可以看到己方勢(shì)力和其他勢(shì)力的積分對(duì)比。

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起常見(jiàn)問(wèn)題】
《帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起》沒(méi)有聲音的解決方法方法一:
1. 開(kāi)啟游戲。
2. 進(jìn)到圖形 (graphics) 設(shè)定。不要使用全螢?zāi)?(Fullscreen)。套用之。
3. Alt+Tab 切換視窗不會(huì)沒(méi)有音效。
4. 重啟游戲才有效。這設(shè)定不知道為什么不儲(chǔ)存。
根據(jù)以上方法,就如Steam社區(qū)所說(shuō),全螢?zāi)辉O(shè)定不儲(chǔ)存。
開(kāi)啟%AppData%\Roaming\Microsoft Games\Rise of Nations 位置
開(kāi)啟rise2.ini ,將Fullscreen=1 改為Fullscreen=0,OK了
如果你更新了游戲,就不需要此方法,因官方在更新中解決Alt+Tab切換問(wèn)題后無(wú)聲問(wèn)題。
方法二:
通過(guò)修改游戲快捷方式的參數(shù)在, 在游戲執(zhí)行目標(biāo)后面加上參數(shù)-sw3Dsound
例如默認(rèn)的游戲目標(biāo)是:
“F:\Game\Rise of Nations\rise.exe”,
我們把它改成:
“F:\Game\Rise of Nations\rise.exe” -sw3Dsound 就好了。

【帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起游戲測(cè)評(píng)】
從理論上,《帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起》中可以不廢一兵一卒就獲得擴(kuò)展領(lǐng)土的目的。但假如你真的不喜歡以經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)?yè)艨鍖?duì)手,侵略也能使你感受到不同與其他RTS的樂(lè)趣。當(dāng)我們于《帝國(guó)》或是《星際》中沖垮對(duì)手基地后,所剩的只是一片廢墟和自己傷痕累累的部隊(duì),然而在這里,我們可以通國(guó)掌握城市的控制權(quán)來(lái)獲取他所有的科技、資源和建筑。另外,我們常見(jiàn)于戰(zhàn)棋游戲中的人物方向系統(tǒng)也能在這里看到,戰(zhàn)斗單位被賦予了前、后,側(cè)三個(gè)受擊面,我們應(yīng)該知道從后面或者側(cè)面的攻擊效果明顯會(huì)好于正面,這將使敵我雙方在力量懸殊時(shí)也敢于放手一搏。好玩的是,因?yàn)楹宋淦鬟@一戰(zhàn)略武器的加入,游戲會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有贏家的局面,因?yàn)檫^(guò)強(qiáng)的核輻射會(huì)導(dǎo)致地球爆炸。


































