
【游戲介紹】
《勇者斗惡龍》系列是被稱(chēng)為日本“國(guó)民RPG”的超級(jí)RPG大作系列,可以說(shuō)是奠定了日式RPG典型的代表作,與《最終幻想》系列并稱(chēng)日本RPG雙雄?!队抡叨窅糊?》延續(xù)系列作的傳統(tǒng),由知名漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明負(fù)責(zé)角色設(shè)定,LEVEL-5負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。本代一改先前系列作的2D圖像方式,而改以全3D的方式來(lái)構(gòu)成,并以獨(dú)特的卡通賽璐珞風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)鳥(niǎo)山明風(fēng)格的漫畫(huà)人物,是一款以嶄新手法保留系列作原味的精彩作品。【背景介紹】
為擁有最強(qiáng)的魔力,魔導(dǎo)士Dhoulmagus來(lái)了Trodain王國(guó)的王宮,偷取了久被封印的魔杖。初次應(yīng)用,魔杖便將整個(gè)王宮變成了無(wú)人之境。城堡被樹(shù)藤纏繞,國(guó)王跟公主變成了怪獸和馬,其他人則都變成了植物。這場(chǎng)災(zāi)難中竟有一個(gè)幸存者——正在王城當(dāng)兵的主人公。為找尋Dhoulmagus,解除詛咒,三人一行帶了輛馬車(chē)出發(fā)了。誰(shuí)知?jiǎng)偝鲩T(mén),橋上就碰到了個(gè)持斧劫路的。一斧子下去,橋斷了,別人沒(méi)事,他倒險(xiǎn)些掉了下去。主人公及時(shí)救援,把他拉了上來(lái)。之后他便加入了隊(duì)伍,Yangus。就是這么個(gè)組合,很像是西游記的故事。開(kāi)篇就是主人公一行在樹(shù)林中的空地休息。【安裝說(shuō)明】
1、執(zhí)行PCSX2WX.exe開(kāi)始PS2模擬器。2、在模擬器界面上GAME->游戲->選擇鏡像->選擇ACGHH-0141-DQ8.iso。
3、在CONFIG下的控制選擇你的游戲手柄或者定義鍵盤(pán)按鍵。
4、在模擬器界面上GO->完全引導(dǎo)開(kāi)始游戲。

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)斗方式有兩種:一是指定所有人的進(jìn)攻,二是只指定主人公,對(duì)其他人則給出策略,各行其事。這個(gè)很重要,初學(xué)者得多嘗試嘗試。
戰(zhàn)斗菜單
Psyche Up:這是本作中新出現(xiàn)的,即集氣。連續(xù)集氣達(dá)到的5、20、50、100,分別代表進(jìn)攻力的1.4倍、2倍、3倍、4倍。對(duì)敵傷害大增。魔法進(jìn)攻力也差不多計(jì)算。(注意:像元素類(lèi)怪獸只有集氣后打,才打得動(dòng)。)
Defend:即防御。適時(shí)采取防御是很重要的。大幅下降受進(jìn)攻后的傷害,通常是一半或以下,包含魔法傷害。
排列方式
戰(zhàn)斗時(shí),簡(jiǎn)單講就是,越靠前越受傷。用回旋鏢、鞭子時(shí)便能夠看到。而且,前兩個(gè)受進(jìn)攻的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)大于后兩個(gè)。所以,戰(zhàn)斗時(shí),把主人公、Yangus(楊格斯)放前是明智的。不是那么危險(xiǎn)的區(qū)域,帶頭的那個(gè)不妨輪著換。

【游戲特色】
真實(shí)的日夜交替:本代加入了時(shí)間流逝的要素,白天與黑夜將有不同的景致,城鎮(zhèn)居民的行動(dòng)也會(huì)隨著日夜的作息而有所變化,可以欣賞到白天忙碌而有活力、夜晚星羅棋布萬(wàn)家燈火的城鎮(zhèn)景致。豐富多彩的NPC系統(tǒng):除了主角能與城鎮(zhèn)中的眾多NPC進(jìn)行對(duì)話或互動(dòng)之外,其余同伴也將會(huì)有與NPC對(duì)話的場(chǎng)面,有些特殊的情報(bào)要特定的同伴才能打聽(tīng)的到,讓隊(duì)伍中不同的成員廣泛的打聽(tīng)各種情報(bào),可以體驗(yàn)各種分支故事劇情。
獨(dú)特的系統(tǒng):除了第三人稱(chēng)視點(diǎn)之外,游戲中也可以以第一人稱(chēng)視點(diǎn)來(lái)仔細(xì)觀察周遭的景物,本游戲?qū)⑹窍盗凶髦芯拔镒钬S富細(xì)致的一代,包括建筑物的外觀、內(nèi)部的陳設(shè)等都值得玩家好好的欣賞?!胺涞构瘛钡挠抡咛貦?quán)也被保留下來(lái)。系列作中讓許多玩家流連忘返,一擲千金博手氣的賭場(chǎng),本代中也沒(méi)有缺席。
與畫(huà)般的游戲場(chǎng)景:而在游戲場(chǎng)景畫(huà)面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海灘、遺跡。等等壯闊美麗的場(chǎng)景,原野場(chǎng)景同樣也會(huì)有日夜的流逝,可以見(jiàn)識(shí)到朝日、夕陽(yáng)、星空等日夜交替的景致變化。在原野場(chǎng)景中,一般只會(huì)顯示出主角一人,但游戲中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴來(lái)進(jìn)行對(duì)話。
創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng):本代的戰(zhàn)斗加入了新的張力系統(tǒng),玩家可于戰(zhàn)斗中使用聚氣的指令,來(lái)累積張力,并將累積的張力一鼓作氣爆發(fā)出來(lái),給于敵人更強(qiáng)烈的損傷,聚氣越久,能給予對(duì)方的傷害力就越大。使用此系統(tǒng),可以彌補(bǔ)攻擊力先天不足角色無(wú)法對(duì)敵人造成有效傷害的問(wèn)題,也可突破部分高防御力敵人的裝甲,達(dá)成克敵制勝的目標(biāo)。







































