
【游戲介紹】
《敢達(dá)爭鋒對決》是一款機(jī)甲題材的動作類手游。游戲高度還原動漫劇情,力致給玩家們一個原汁原味的游戲體驗。游戲中玩家們可以在這里體驗到最刺激的機(jī)甲對決,讓你體驗到全新的游戲玩法、機(jī)甲樂趣。【游戲背景】
萬代南夢宮(上海)商貿(mào)有限公司于2017年4月19日在萬代南夢宮上海文化中心舉辦發(fā)布會,正式公開了全新正版敢達(dá)手游《敢達(dá)爭鋒對決》。《敢達(dá)爭鋒對決》是一款3D真實比例敢達(dá)手游,且擁有劇情模式,實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng)。據(jù)悉,這款游戲?qū)⑹且豢顡碛腥盗袡C(jī)體的敢達(dá)手游,玩家可以通過機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無敵軍團(tuán),在對戰(zhàn)模式和競技場中一展身手。
《敢達(dá)爭鋒對決》在開發(fā)中的每一個場景、機(jī)體、影音特效光效等美術(shù)效果在力求還原原著的基礎(chǔ)上精益求精,并力圖追求超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感,希望以此滿足眾多粉絲的期待。
山田大輔先生在發(fā)布會致辭中也表示對《敢達(dá)爭鋒對決》充滿了期待,作為完全獨(dú)立開發(fā)制作的3D真實比例敢達(dá)手游,希望其高品質(zhì)不僅能為敢達(dá)粉絲帶來驚喜,更能創(chuàng)造契機(jī)讓更多玩家接觸、了解、并愛上敢達(dá)系列,為敢達(dá)游戲在國內(nèi)掀起熱潮獻(xiàn)一份力。
【游戲特色】
1、3D真實比例的敢達(dá)手游,具有相當(dāng)逼真的戰(zhàn)斗環(huán)境。2、游戲畫面相當(dāng)出眾,光影效果處理的非常好。
3、具有劇情模式、實時對戰(zhàn)、挑戰(zhàn)等多種模式,高度還原原著。
4、收集機(jī)體與機(jī)師,個性化養(yǎng)成與訓(xùn)練,打造專屬的最強(qiáng)戰(zhàn)隊。
5、超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感,真實的打擊感。
【更新日志】
v1.7
新增內(nèi)容
1、休閑玩法新增加了BOSS大作戰(zhàn),BOSS大作戰(zhàn)可以供6名玩家同場戰(zhàn)斗,其中1名玩家將被隨機(jī)抽選駕駛BOSS機(jī)體,并對抗另外5名玩家!
2、增加自定義戰(zhàn)斗操作界面功能,可在“操作設(shè)置”中點(diǎn)擊“自定義布局”進(jìn)行自定義設(shè)置,可以隨意改變按鍵位置和大小;
優(yōu)化部分
1、大幅上調(diào)了機(jī)師的屬性,所有機(jī)師按其當(dāng)前養(yǎng)成進(jìn)度上調(diào)了屬性;
2、休閑玩法-據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)場景優(yōu)化:移除了部分障礙物,以改善據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗體驗;
3、休閑玩法-據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)優(yōu)化:在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)現(xiàn)在可以鎖定位于自己背后的目標(biāo)了,但是仍然無法直接鎖定障礙物后面的目標(biāo);
4、休閑玩法-據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)優(yōu)化:在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)供玩家獲取的強(qiáng)化模塊中,新增了回復(fù)機(jī)體耐久的強(qiáng)化模塊;
5、休閑玩法-亂斗模式:結(jié)算優(yōu)化,增加了新的結(jié)算標(biāo)語;
6、戰(zhàn)報回放優(yōu)化:修復(fù)了部分玩家在觀看戰(zhàn)斗回放時無法看到結(jié)算動畫的問題;
7、戰(zhàn)報回放優(yōu)化,現(xiàn)在觀戰(zhàn)時代表玩家的按鈕(1P,2P,3P,4P,5P,6P)會顯示對應(yīng)隊伍顏色了;
8、開放休閑模式相關(guān)成就,完成挑戰(zhàn)可獲得徽章、稱號、金幣等豐富獎勵;
9、優(yōu)化了異端敢達(dá)紅色機(jī)改△形態(tài)下的技能描述;
10、增加部分機(jī)體被動技能描述;
11、競技場新賽季:S4賽季將于9月7日0點(diǎn)開啟;
12、競技場新賽季:S4賽季的持續(xù)時間將改為30天;
13、競技場:優(yōu)化大將段位的匹配機(jī)制,使高勝點(diǎn)的玩家能更快速地匹配到對手
14、競技場:原大將段位更名為“上將”,排名位于上將前50名的玩家將獲得新軍銜“元帥”;
15、巔峰對決:新增了“放棄”功能,現(xiàn)在失敗未滿3次的玩家也可以選擇放棄當(dāng)前戰(zhàn)斗直接獲得當(dāng)前的勝場獎勵了;
16、手柄功能:修復(fù)手柄功能在游戲中關(guān)閉后,重新開啟游戲會自動打開的問題,關(guān)閉手柄功能后退出頁面時會彈出是否保存窗口,進(jìn)行保存即可;
17、手柄功能:手柄映射增加據(jù)點(diǎn)模式的相關(guān)操作;
18、手柄功能:手柄映射增加徽章顯示操作;
19、增加自動蓄力功能,可以通過拖動游戲內(nèi)蓄力技能按鍵進(jìn)行自動蓄力;
20、修復(fù)連擊傷害修正值在被擊倒后不會清空的問題,現(xiàn)在會在被擊倒或不受到攻擊2秒后會清空;
21、抓取目標(biāo)時如果抓取到非目標(biāo)將會從原來的擊飛改成擊倒;
22、敢達(dá)MK2:增加“技能2:超級火箭炮”爆炸后散彈的子彈數(shù)量,傷害總量維持不變;
23、正義敢達(dá):新增“技能1:光束回旋鏢”技能,總彈量為2發(fā);
24、正義敢達(dá):原“技能1:背部光束加農(nóng)炮”操作方式改為后方向加技能1按鍵,共享技能1彈藥;
25、正義敢達(dá):“技能2:盾牌突進(jìn)”總回復(fù)時間減少1秒;
26、正義敢達(dá):增加“格斗+技能2”技能組合的傷害;
27、暴風(fēng)敢達(dá):增加“蓄力射擊2”散彈的子彈數(shù)量,傷害總量維持不變;
28、陸戰(zhàn)型老虎:推進(jìn)方式改為地面高速奔跑;
29、敢達(dá)EZ8:推進(jìn)方式改為地面高速奔跑;
30、敢達(dá)EZ8:修改“技能2:180加農(nóng)”可以進(jìn)行連續(xù)射擊,連續(xù)點(diǎn)擊技能按鍵最多可以5連射;
31、敢達(dá)EZ8:“必殺技”修改為全程瞄準(zhǔn)目標(biāo);
32、敢達(dá)·巴巴托斯:增加“射擊”的子彈速度和誘導(dǎo)性能;
33、海盜敢達(dá)X1:“技能2:抗光束披風(fēng)”回復(fù)時間減少5秒;
34、力天使敢達(dá):“技能1:GN光束手槍”從單手射擊改為雙手交替射擊,性能及傷害不變;
35、異端敢達(dá)紅色機(jī)改:修復(fù)巨劍形態(tài)下使用必殺技的過程中死亡后,攻擊判定還會留在場上的問題;
36、新安洲:修復(fù)“技能1:火箭筒”瞄準(zhǔn)偏差問題;
37、異端敢達(dá)藍(lán)色機(jī)(全武裝型):增加8米遠(yuǎn)程誘導(dǎo)距離;
38、吉翁號:增加“射擊”的傷害和倒地值;
39、吉翁號:增加“技能1:嘴部米加粒子炮”的傷害,回復(fù)時間減少1秒;
40、吉翁號:“技能2:手臂浮游炮”回復(fù)時間減少5秒;
41、吉翁號:增加“蓄力技能1”的照射光束的直徑;
42、拂曉(不知火裝備)修復(fù)了護(hù)盾部分不正確表現(xiàn),“技能2:浮游炮援護(hù)”結(jié)合后方向鍵可以對隊友釋放;
43、修復(fù)了部分地圖頂部可能會造成BOOST回復(fù)的問題;
版本 1.5
新功能:
1、新增“休閑模式”,“休閑模式”每周4、5、6、7(共四天)全天開放,玩家每周在休閑模式下完成任務(wù),即可領(lǐng)取獎勵。本次版本休閑模式玩法為--亂斗模式,亂斗模式為4名玩家各自為一個隊伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,該模式為競技模式玩法,戰(zhàn)斗玩家的出戰(zhàn)次數(shù)和出戰(zhàn)機(jī)體掛鉤(出戰(zhàn)機(jī)體越少則出戰(zhàn)次數(shù)越少),最多每個人可出戰(zhàn)4臺機(jī)體,戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)【特殊機(jī)體】,擊墜特殊機(jī)體后可獲得強(qiáng)力BUFF,玩家的機(jī)體被擊墜后不可修理,無法二次上陣,如果本次機(jī)體都被擊墜,則會被淘汰,最后一個存活的玩家為勝利方。
2、新增指揮中心,玩家可以在格納庫中的指揮中心派遣機(jī)體出任務(wù),任務(wù)成功幾率受機(jī)體冒險戰(zhàn)力、所屬系列、定位等條件影響,所派遣的機(jī)體與任務(wù)要求條件越契合,則成功幾率越高。任務(wù)庫中的任務(wù)每30分鐘刷新一次,玩家也可以自行刷新或快速完成任務(wù)。
3、新增稱號系統(tǒng),玩家可以通過成就獲得各種稱號、在個人信息頁面加載或卸載稱號、徽章,并在戰(zhàn)斗內(nèi)通過按鈕觸發(fā)徽章特效來展示它們。
4、新增網(wǎng)絡(luò)檢測功能,玩家可以在設(shè)置頁面中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)檢測,了解當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)情況。
5、新增戰(zhàn)斗內(nèi)預(yù)設(shè)聊天功能,在2V2類型戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊方向搖桿左側(cè)的對話框按鈕可以調(diào)出喊話菜單,可以在菜單中選擇預(yù)設(shè)的文字與隊友進(jìn)行簡單的交流,點(diǎn)擊非按鍵空白處可以關(guān)閉喊話菜單。
優(yōu)化/bug修復(fù)
1、好友:優(yōu)化好友排序,現(xiàn)在好友可以按在線、離線時間排序;新增歷史最高軍銜顯示;
2、軍團(tuán):優(yōu)化了軍團(tuán)成員列表顯示;優(yōu)化軍團(tuán)福利顯示。修復(fù)了領(lǐng)取軍團(tuán)福利時,已滿5星的機(jī)體/機(jī)師碎片沒有立刻轉(zhuǎn)化成對應(yīng)機(jī)體激活幣/機(jī)師招募幣的問題;
3、軍團(tuán)戰(zhàn):戰(zhàn)斗內(nèi)顯示“擊殺機(jī)體獎勵”、“擊殺機(jī)體加成”和“終結(jié)連勝獎勵”這3個內(nèi)容,以及通過以上內(nèi)容額外獲得的貢獻(xiàn)幣;現(xiàn)在在戰(zhàn)斗結(jié)算界面可以顯示所有本場戰(zhàn)斗獲得的貢獻(xiàn)幣;
4、組隊:在戰(zhàn)前匹配界面的聊天信息中,現(xiàn)在可以看到好友聊天了;
5、個人信息:新增了歷史最高軍銜;在個人信息界面中加入了信用積分切頁,用以獨(dú)立展示信用積分;
6、分享:競技場分享由晉級分享改為每一場戰(zhàn)斗都可以分享;
7、補(bǔ)給:限時補(bǔ)給排期調(diào)整為:新機(jī)體補(bǔ)給、限定機(jī)體補(bǔ)給、返場限定補(bǔ)給:變更為每種補(bǔ)給各10天;
8、競技場:新增競技場限定機(jī)體--拉古,玩家可在競技場補(bǔ)給箱內(nèi)進(jìn)行兌換;新增競技場榮譽(yù)積分系統(tǒng),玩家在競技場模式下無論輸贏均可獲得榮譽(yù)積分,榮譽(yù)積分滿時可以額外給玩家增加勝點(diǎn),玩家在戰(zhàn)敗后即將掉段時,若榮譽(yù)積分達(dá)到保底狀態(tài)時,則會扣除當(dāng)前所有榮譽(yù)積分幫助玩家避免掉段,有違規(guī)行為的玩家則無法獲得榮譽(yù)積分;
9、成就:新增若干成就,玩家可以通過新增成就獲得稱號獎勵;
10、部件:增加了批量出售功能;
11、格納庫:技能練習(xí)功能優(yōu)化,移除了技能的CD限制;
12、組隊挑戰(zhàn):BOSS報喪女妖和獨(dú)角獸組合表現(xiàn)效果優(yōu)化,增加了報喪女妖減速技能的特效表現(xiàn);
13、地圖:修復(fù)了玩家機(jī)體在桑古王國和海利歐波利斯某些位置會卡住的問題;優(yōu)化了地圖雷霆宙域的結(jié)算點(diǎn)位置;
14、手柄:重新制作了手柄映射系統(tǒng),現(xiàn)在已經(jīng)支持手柄上幾乎所有按鍵的映射,單一游戲功能鍵也可以被多個手柄按鍵映射,并增加了手柄映射功能的開關(guān)。手柄映射具體方法為選擇手柄映射列表中的按鍵進(jìn)行修改刪除,可以點(diǎn)擊映射表中的加號來增加手柄按鍵。根據(jù)不同的操作方案,手柄映射表也會進(jìn)行相應(yīng)的更改。目前僅支持飛智和北通的手機(jī)藍(lán)牙手柄。
15、戰(zhàn)斗:提高推進(jìn)過程中使用上升的上升初速度,使上升動作更為順暢;
16、戰(zhàn)斗:最大落地硬直略微減少,并修改落地硬直時間曲線,使Boost低于25%后落地硬直時間曲線坡度增大;
17、戰(zhàn)斗:加快落地硬直結(jié)束后Boost回復(fù)速度(回復(fù)期間也算硬直的一部分),增強(qiáng)落地后的手感;
18、戰(zhàn)斗:修復(fù)地走型機(jī)體剎車不受到硬直懲罰的問題,現(xiàn)在剎車時也會有硬直,硬直為通用落地硬直的一定百分比(硬直時間短于落地硬直),根據(jù)機(jī)體定位不同剎車硬直時間也有所不同(定位偏近戰(zhàn)的機(jī)體硬直時間相對較短);
19、戰(zhàn)斗:修復(fù)敢達(dá)的燃燒彈和敢達(dá)EZ8的180MM加農(nóng)會攻擊背后目標(biāo)的問題;
20、戰(zhàn)斗:優(yōu)化雙管光束步槍的倒地值,使目標(biāo)受到6根(3槍)光束傷害后強(qiáng)制倒地,并會小幅度增加其總體傷害。受影響機(jī)體有:Z敢達(dá)沖浪者形態(tài)技能1、ZZ敢達(dá)射擊、飛翼敢達(dá)零式射擊、飛翼敢達(dá)零式MA射擊、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)射擊、德天使技能1、禁斷敢達(dá)射擊;
21、龜霸:減少2秒“射擊”的彈藥回復(fù)時間;
22、龜霸:減少3秒“技能2:導(dǎo)彈六聯(lián)發(fā)射器”的彈藥回復(fù)時間;
23、夏亞專用扎古II:增加“射擊”一次最大可連射彈藥數(shù)為12發(fā),修正倒地值使目標(biāo)受到12發(fā)機(jī)槍子彈攻擊時會強(qiáng)制倒地;
24、夏亞專用扎古II:減少1秒“技能1:手榴彈”彈藥回復(fù)時間,略微加快出手速度;
25、夏亞專用扎古II:減少1秒“技能2:渣古火箭筒”彈藥回復(fù)時間,略微加快出手速度;
26、強(qiáng)化型ZZ敢達(dá):略微加快“技能2:背部十八連裝導(dǎo)彈發(fā)射器”的發(fā)射的出手速度;
27、卡碧尼MK-II:加快“技能1:浮游炮”的飛行速度,并略微增加浮游炮的誘導(dǎo)性能;
28、多魯基斯:減少2秒“技能1:閃光彈”的彈藥回復(fù)時間,并加快出手速度;
29、多魯基斯:修改技能組合,由原來“技能1”打斷“格斗”修改為“技能1”打斷“射擊”;
30、沙漠敢達(dá)改:修復(fù)“橫向格斗”第一擊的倒地值,使其可以更順暢的連擊;
31、重炮型強(qiáng)襲敢達(dá):略微加快“射擊”的出手速度,并略微縮短技能動作硬直,回彈方式改為隨時間回復(fù),回復(fù)一發(fā)的時間為4秒;
32、重炮型強(qiáng)襲敢達(dá):略微加快“蓄力射擊:對艦火神炮”的出手速度;
33、雷擊敢達(dá):加快“技能1:三聯(lián)裝超高速運(yùn)動體穿甲彈”的出手速度;
34、雷擊敢達(dá):“技能2:海市蜃樓系統(tǒng)”在對戰(zhàn)開始時就可以使用了;
35、暴風(fēng)敢達(dá):加快“技能2:六聯(lián)裝導(dǎo)彈”的出手速度;
36、暴風(fēng)敢達(dá):減少“蓄力技能2:散彈發(fā)射器”的過載時間1秒;
37、決斗敢達(dá)(強(qiáng)襲尸裝):略微增加“技能1:五聯(lián)裝導(dǎo)彈”的遠(yuǎn)程誘導(dǎo)性能,極近距離時誘導(dǎo)性能下降;
38、獨(dú)角獸敢達(dá)(獨(dú)角模式):略微加快“技能1:超級火箭筒”的出手速度;
39、獨(dú)角獸敢達(dá)(獨(dú)角模式):略微加快“蓄力射擊:光束加特林”的出手速度,降低機(jī)槍子彈的間隔,最大射出彈藥增加到15發(fā);
40、獨(dú)角獸敢達(dá)(獨(dú)角模式):修改技能組合,由原來“技能2”打斷“技能1”修改為“技能1”打斷“射擊”;
41、剎帝利:加快“技能1:浮游炮”的飛行速度;
42、敢達(dá)Ez8:減少2秒“射擊”的彈藥回復(fù)時間,并且增加單次最大射擊數(shù)量為12發(fā);
43、敢達(dá)Ez8:減少1秒“技能1:火箭炮”的彈藥回復(fù)時間;
44、敢達(dá)Ez8:略微加快“蓄力射擊2:網(wǎng)槍”的出手速度;
45、敢達(dá)Ez8:略微增加“技能2:180MM加農(nóng)”的傷害,總彈量增加到5發(fā),減少1秒彈藥回復(fù)速度,略微降低子彈飛行速度,加快出手速度,減少技能動作硬直時間;
46、敢達(dá)Ez8:減少1秒“蓄力射擊:三聯(lián)裝導(dǎo)彈發(fā)射器”的過載時間;
47、敢達(dá)巴巴托斯:略微加快“射擊”的出手速度,并略微縮短技能動作硬直,總彈量增加到4發(fā),降低2秒彈藥回復(fù)時間;
48、敢達(dá)巴巴托斯:大幅度增加“技能2:推進(jìn)器突進(jìn)”的突進(jìn)速度,添加彈藥消耗,回彈方式為隨時間回復(fù)并且會有空彈回復(fù)懲罰,每發(fā)彈藥回復(fù)時間為6秒;
49、敢達(dá)巴巴托斯:增加“必殺技”投擲錘矛的誘導(dǎo)性能,并且大幅度增加第二擊最大誘導(dǎo)距離;
50、能天使敢達(dá):減少2秒“射擊”的彈藥回復(fù)時間;
51、敢達(dá)F91:略微加快“技能1:VSBR”的出手速度,減少動作硬直時間,總彈量增加到3發(fā);
52、敢達(dá)F91:加快“蓄力射擊:光束發(fā)射器”的出手速度,減少動作硬直時間,過載時間降低1秒;
53、敢達(dá)F91:增加“技能2:面罩開啟模式”的持續(xù)時間到12秒,彈藥回復(fù)時間增加到25秒;
54、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版):修復(fù)防御形態(tài)下“蓄力射擊:背部光束加農(nóng)照射”特效穿墻的問題,僅修改了不正確的特效表現(xiàn);
55、德天使敢達(dá):略微增加“射擊”的子彈飛行速度;
56、德天使敢達(dá):“技能1:GN加農(nóng)炮”的總彈量增加到5發(fā),回彈方式改為隨時間回復(fù),單發(fā)彈藥回復(fù)時間為4秒;
57、德天使敢達(dá):增加“蓄力射擊:GN火箭炮”的傷害;
58、新安洲(一般形態(tài)):“技能1:火箭筒”技能修改,火箭筒技能可以連續(xù)使用兩次,并可以左右進(jìn)行位移的翻滾射擊,每次射擊都有獨(dú)立的槍口瞄準(zhǔn),增加總彈藥到4發(fā);
59、新安洲(一般形態(tài)):“技能2:爆發(fā)狀態(tài)”開啟瞬間附帶200毫秒的霸體時間;
60、新安洲(爆發(fā)形態(tài)):略微增加“技能2:高速突進(jìn)”的突進(jìn)速度,并區(qū)分正面突進(jìn)和左右突進(jìn)的速度區(qū)別,正面突進(jìn)速度高于左右突進(jìn)速度;
61、拂曉(不知火裝備):加快“技能1:浮游炮”攻擊的飛行速度,并略微增加浮游炮的誘導(dǎo)性能,略微加快出手速度,縮短浮游炮釋放間隔,每發(fā)彈藥回復(fù)時間縮短0.5秒;
62、敢達(dá)試作2號機(jī):修改主鏡頭位置,使畫面不會被機(jī)體擋??;
63、艾比安敢達(dá):略微增加“技能2:高速突進(jìn)”的突進(jìn)速度,并區(qū)分正面突進(jìn)和左右突進(jìn)的速度區(qū)別,正面突進(jìn)速度高于左右突進(jìn)速度;
64、天帝敢達(dá):修改“蓄力射擊:龍騎兵封鎖網(wǎng)”的樣式,使其必定豎直向下形成籠子,加快出手速度,蓄力時間縮短0.5秒,過載時間縮短2秒;
65、天帝敢達(dá):加快“技能2:龍騎兵系統(tǒng)”的出手速度,縮短釋放間隔,增加龍騎兵飛行速度,單發(fā)彈藥回復(fù)時間縮短1秒;
66、天帝敢達(dá):修正“必殺技”中大型龍騎兵的位置,使照射光束不會在目標(biāo)頭頂掠過;
67、吉翁號:加快“技能2:手臂浮游炮”的飛行速度;
68、禁斷敢達(dá)“射擊”修正傷害屬性,由光束傷害更正為實彈傷害;





































