
【游戲介紹】
《英魂之刃體驗(yàn)服》傳承端游正統(tǒng)MOBA玩法:包括最經(jīng)典的5V5決戰(zhàn)、紛爭玩法以及完善的競技、成長體系,擁有來自古今中外的百名出場英雄,可以給玩家提供更公平、更多樣化的競技體驗(yàn)。游戲采用獨(dú)立研發(fā)的頂級3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也具備了業(yè)內(nèi)頂級的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。
【更新日志】
1、新皮膚-赤夏月影(暗月獵手)、幻海之歌(潘多拉)。2、新增戰(zhàn)隊(duì)積分賽。
3、新增女武神英雄主題背景。
4、英雄數(shù)值調(diào)整:
屠夫
【血肉鉤鎖】
冷卻時(shí)間由14/12/10/8調(diào)整為14/13/12/11
【腐蝕瘟疫】
每0.5秒造成傷害由30/45/60/75調(diào)整為20/30/40/50
【腐肉吸噬】
敵方英雄死亡回復(fù)生命由12%調(diào)整為10%
【致命啃咬】
每0.5秒造成傷害由35/60/85調(diào)整為25/50/75
啃咬回復(fù)自身已損生命值調(diào)整為6%。
趙云
【一騎 當(dāng)千】
每段傷害由150/200/250調(diào)整為100/150/200
【龍魂】
額外傷害由125/175/225/275調(diào)整為75/100/125/150






































