
【基本介紹】
日本光榮公司的招牌系列之一太閣立志傳的第二部作品。1994年初,臺(tái)灣的第三波將《太閣立志傳》漢化后引進(jìn),也就在當(dāng)年,《太閣立志傳2》出現(xiàn)了。二代的故事情節(jié)仍然和一代相同,不過(guò)與一代相比增加了很多新的人物,同時(shí)人物角色參數(shù)的設(shè)置更加詳細(xì)而且合理,人物的各項(xiàng)能力不再是自動(dòng)提升,而是要通過(guò)到相應(yīng)的場(chǎng)所學(xué)習(xí)才可提升相應(yīng)的能力,玩家在成為部將后即可招收部下,并可帶部下一同修行,這些都增加了游戲的耐玩性。 美中不足的是,《太閣立志傳2》存在為數(shù)不少的BUG,在國(guó)內(nèi)的流傳不如前作廣泛。
【游戲背景】
游戲選取的故事情節(jié)也是其成功的重要因素,《太閣立志傳》的主人公是日本歷史上的傳奇人物——結(jié)束戰(zhàn)國(guó)亂世,統(tǒng)一日本的豐臣秀吉(木下藤吉郎),同時(shí)他也是出身最寒微的權(quán)臣,從家奴到家臣,從織田家的大將一直到官居一品關(guān)白,為人臣之極,成為名副其實(shí)的天下人。這段辛苦的奮斗史,再加上風(fēng)云變幻的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代以及當(dāng)時(shí)眾多的英雄人物,使玩家能夠在歷史的滄桑分合中,感受小人物的坎坷經(jīng)歷。
【系統(tǒng)特色】
【本作和前作的對(duì)比】本作和前作的最大不同有2點(diǎn),一個(gè)是自由度,一個(gè)是多角色。太閣2有極高的自由度,首先你可以不用圍繞在信長(zhǎng)的家里轉(zhuǎn)了,可以隨時(shí)成為不受約束的浪人,自由的去修煉自身的本領(lǐng),可以投身任何一個(gè)大名家成為武士,在不同于太閣1的地域里一展身手,最后成為大名統(tǒng)一或者一直王佐下去。人物方面,一開(kāi)始只能使用秀吉進(jìn)行游戲,通關(guān)一遍之后可以選擇4個(gè)人物玩,大大增加了可玩性。
【任務(wù)系統(tǒng)】
相比前作,太閣2的任務(wù)的自由性得到了大大的增強(qiáng),比如在開(kāi)發(fā)新田的任務(wù)還有走圖設(shè)計(jì)的小游戲可玩,比如執(zhí)行任務(wù)的經(jīng)費(fèi)由自己掌握,則可以讓大家發(fā)揮創(chuàng)意的去貪污卻不被罵,比如可以帶手下做跟班的設(shè)計(jì)非常的到位,在執(zhí)行內(nèi)政和單挑時(shí)都能給你很大的幫助。特別是給玩家一種當(dāng)大哥出門(mén)帶小弟的感覺(jué),增色不少。
【人物屬性】
太閣2的人物能力和太閣1相比,少了無(wú)用的野心,野心成為了隱藏的固定能力,技能方面增加了10項(xiàng)之多。主角初始能力和前作比低很多,需要更多時(shí)間去修煉,學(xué)習(xí)技能和能力,增加玩家鍛煉自己的欲望。自身的修煉要在一些特定的場(chǎng)所修煉,技能消耗大量的金錢(qián)。手下的武士不管是技能還是能力都是可以修煉上去的,可以讓你更花時(shí)間在手下的培養(yǎng)上,增加了游戲的可玩性。同時(shí),人物的性格更加鮮明,加入了一些人物的血緣關(guān)系。
【戰(zhàn)略系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗依然是攻城和野戰(zhàn)依然是同系統(tǒng)不同模式,出戰(zhàn)武將數(shù)更是達(dá)到了幾乎空前絕后的25人之多,5個(gè)基本分隊(duì)里還分小隊(duì),在野戰(zhàn)時(shí)可以擴(kuò)充到25支軍隊(duì)。計(jì)謀數(shù)量的作用得到了大大的加強(qiáng),2代中士氣依然是戰(zhàn)爭(zhēng)的主導(dǎo),相對(duì)的計(jì)謀被強(qiáng)調(diào)得的確非常重要。游戲中還有城池的布局特點(diǎn)一說(shuō),這雖然是游戲的亮點(diǎn),卻又被有些差強(qiáng)人意的攻城模式給抹殺了不少,因?yàn)楣コ菚r(shí),翻墻的設(shè)定可以算是一大敗筆,至少這么容易的翻墻讓城池的防守地利優(yōu)勢(shì)變得那樣的不堪。

【游戲技巧】
人物技能1.口才 口才決定了交涉、高壓外交、謀略等的成功率??梢韵蛑裰邪氡l(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要5天左右。
2.筑城 筑城決定了筑城時(shí)所需的時(shí)間以及效果??梢韵蛑裰邪氡l(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要10天左右。
3.兵法 兵法決定了戰(zhàn)斗時(shí)所用計(jì)謀的多少,是武將必備的技能??梢韵蛑裰邪氡l(wèi)等武將學(xué)習(xí)。
4.馬術(shù) 馬術(shù)決定了戰(zhàn)斗時(shí)騎馬隊(duì)的攻擊力和防御力,是武將必備的技能。在任意一個(gè)鎮(zhèn)的馬店里面打工,過(guò)一段時(shí)間就可以提高馬術(shù)。
5.洋槍 洋槍決定了戰(zhàn)斗時(shí)洋槍隊(duì)的威力,是武將必備的技能。在今濱(長(zhǎng)濱)鎮(zhèn)的鐵匠鋪里面打工,過(guò)一段時(shí)間就可以提高洋槍。
6.禮法 禮法決定了朝廷工作的成功率。可以向京鎮(zhèn)的和尚學(xué)習(xí),但是要滿(mǎn)足一定的條件。
7.算術(shù) 算術(shù)決定了對(duì)米的情報(bào)了解以及交涉的成功率,在游戲初期非常有用??梢韵蚓╂?zhèn)或者界鎮(zhèn)的商家學(xué)習(xí)。前提是要跟他搞好關(guān)系(在商店買(mǎi)賣(mài)物品),然后交幾百到幾千塊錢(qián)就能學(xué)到(商人嘛,當(dāng)然要有商業(yè)頭腦啦)。
8.劍術(shù) 劍術(shù)決定了個(gè)人戰(zhàn)砍人命中率,用來(lái)防身和暗殺對(duì)方強(qiáng)大的武將??梢韵蚰瘟兼?zhèn)的劍士學(xué)習(xí)(1級(jí))。
9.茶道 茶道決定了能否舉辦茶會(huì)以及完成茶會(huì)任務(wù)的可行性。與千宗易品茶時(shí),可以了解一些人的情況??梢韵蚪珂?zhèn)的千宗易學(xué)習(xí)。但是需要購(gòu)買(mǎi)茶器(真是個(gè)貪財(cái)?shù)募一铮?br />10.忍術(shù) 忍術(shù)決定了戰(zhàn)斗中放火、開(kāi)城的成功率以及潛入、調(diào)查的成功率。所以忍術(shù)可以發(fā)揮超人的作用??梢韵蚰瘟嫉陌俚氐げ▽W(xué)習(xí),但是要跟他搞好關(guān)系(多去那里調(diào)查城的情報(bào)),注意忍術(shù)要修煉很長(zhǎng)時(shí)間。
統(tǒng)率力:統(tǒng)率屬下的能力,關(guān)系到交戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱以及士
兵士氣的變化??梢詮木╂?zhèn)的和尚那里提高。
武力:戰(zhàn)斗的能力,關(guān)系到個(gè)人戰(zhàn)中戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱??梢詮哪瘟兼?zhèn)的劍士那里提高。
內(nèi)政力:內(nèi)政的能力,關(guān)系到筑城和開(kāi)墾農(nóng)田等內(nèi)政工作??梢詮木╂?zhèn)的和尚那里提高。
外交力:戰(zhàn)略性的觀察能力和交涉能力,關(guān)系到情報(bào)的收集以及外交方面的交涉??梢詮木╂?zhèn)的教堂那里提高。
魅力:武將的魅力,關(guān)系到交涉時(shí)給對(duì)方的影響,做了壞事之后,魅力就會(huì)下降。可以從京鎮(zhèn)的教堂那里提高。
在原野或城鎮(zhèn)中使用的指令
1.偵察 可獲得城池或人物的基本情報(bào)。若你的外交與亂波能力不高,將只能得到一些非常簡(jiǎn)單的情報(bào),如敵城池兵將多寡等。
2.交談 與友好國(guó)度的將領(lǐng)交談,會(huì)告訴你行動(dòng)目的之類(lèi)的話(huà)。若是敵對(duì)國(guó)度的將領(lǐng),則可能發(fā)生單挑。
3.戰(zhàn)斗 當(dāng)你微服外出時(shí),向別人發(fā)起單挑決斗的指令。如果領(lǐng)兵在外,則是攻擊指令。
4.情報(bào) 包括勢(shì)力情報(bào)、大名情報(bào)、米(馬)相場(chǎng)(各地的米價(jià)或馬價(jià))、家中序列(你在整個(gè)家族中的地位)、屬下情報(bào)(直屬部下的情報(bào))。
5.機(jī)能 游戲環(huán)境配置。
入城后指令
1.會(huì)面 去拜見(jiàn)某位將領(lǐng),他可能會(huì)告訴你一些有用的東西。每次你都可以送些酒之類(lèi)的便宜貨給他,能提高友好度。
2.就學(xué) 只有在自己國(guó)度的城池才有??梢韵騽e的將領(lǐng)學(xué)習(xí)弁舌、筑城和軍學(xué)。
3.歸宅 只有當(dāng)主人公回到自己居城時(shí)才有。屬性包括:休息(可以少量恢復(fù)體力)、金庫(kù)(從現(xiàn)金中存入或取出錢(qián))、與妻子交談(許多事您不會(huì)做時(shí),可從這兒得到啟示)、看望武者(當(dāng)自己有直屬部下時(shí)才有。能改變同行者,對(duì)部下進(jìn)行升職、獎(jiǎng)勵(lì)等)。
4.謁見(jiàn) 進(jìn)見(jiàn)主公,只有在自國(guó)首都才有。包括進(jìn)獻(xiàn)寶物(可增長(zhǎng)信賴(lài)度)、聽(tīng)聞(主公的戰(zhàn)略意向)、仕事請(qǐng)?jiān)福ㄏ蛑鞴笞鲱~外的事)、休暇請(qǐng)?jiān)福ㄏ蛑鞴?qǐng)一段假期,可不參加評(píng)定)、辭職(請(qǐng)求離開(kāi)織田信長(zhǎng)而成為浪人)。
成為城主后在本城的指令
1.歸宅 與進(jìn)入城池后的指令相類(lèi)似。
2.會(huì)見(jiàn) 與進(jìn)入城池后的指令相類(lèi)似。
3.評(píng)定 與城中的直屬部下開(kāi)會(huì)討論,命令部將完成內(nèi)政命令或出兵發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)等。
4.執(zhí)務(wù) 給屬下升職、獎(jiǎng)勵(lì)、存取金錢(qián)。
5.改修 提高本城的防御度。
6.筑城 擴(kuò)大城堡的規(guī)模。
房屋建筑
游戲中,既有三、四間小屋構(gòu)成的小鎮(zhèn)也有熱鬧繁華的大都市,它們的作用如下:
1.宿屋 A.向旅行者打聽(tīng)消息;B.宿泊,可選擇休息幾天。
2.酒場(chǎng) A.與客人交談;B.與武將交談;C.買(mǎi)酒;D.與老板交談;E.服藥療傷。
3.米屋 可以買(mǎi)賣(mài)軍糧。
4.馬屋 A.勞動(dòng),可提高騎馬能力;B.買(mǎi)馬。
5.鐵鋪 A.勞動(dòng),可提高鐵炮能力;B.訂購(gòu)槍支。
6.迷的屋 A.破壞工作的依賴(lài);B.城池的情報(bào);C.亂波能力學(xué)習(xí)。
7.商家 A.買(mǎi)賣(mài)寶物;B.米相場(chǎng)的聽(tīng)聞;C.運(yùn)用能力的學(xué)習(xí);D.鐵炮的購(gòu)買(mǎi)。
8.南蠻商館 A.寶物的買(mǎi)賣(mài);B.鐵炮的購(gòu)買(mǎi)。
9.畫(huà)室 A.鑒定寶物;B.請(qǐng)人畫(huà)畫(huà)。
10.茶室 A.茶具的買(mǎi)賣(mài);B.學(xué)習(xí)茶道。
11.寺院 A.學(xué)習(xí)禮法能力;B.聽(tīng)別人說(shuō)法,可提高內(nèi)政和統(tǒng)率能力;C.聽(tīng)聞大名的情報(bào)。
12.教會(huì) A.聽(tīng)聞大名的外交關(guān)系;B.捐款;C.奉仕活動(dòng),提高外交力和魅力。
13.劍道場(chǎng) A.提高劍技;B.提高劍術(shù)。
歷史事件
游戲最重要的特色是在符合特定的條件下,會(huì)發(fā)生一些相應(yīng)的歷史事件,大致有:
1.墨俁筑城 當(dāng)織田信長(zhǎng)向齊藤家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,會(huì)要求在墨俁筑城作為進(jìn)攻美濃的橋頭堡。
2.三請(qǐng)竹中半兵衛(wèi) 墨俁筑城后立即出去,到齊藤家登用竹中(此人是秀吉賴(lài)以?shī)Z取天下的軍師)。
3.遷都稻葉山 織田信長(zhǎng)消滅齊滕后,宣布與淺井長(zhǎng)政聯(lián)姻,移居稻葉山城,并改名為岐阜城。
4.上洛 在織田消滅六角家后,攻下三好的二條城,還給足利義輝,重新創(chuàng)建征夷大將軍。
5.金崎殿后 織田信長(zhǎng)和宿敵朝倉(cāng)爭(zhēng)戰(zhàn)。朝倉(cāng)的盟友、信長(zhǎng)的妹夫淺井長(zhǎng)政背叛了織田,木下藤吉郎主動(dòng)要求殿后撒網(wǎng)。
6.本能寺之變 當(dāng)羽柴秀吉成為但路播磨國(guó)主,發(fā)動(dòng)向中國(guó)霸主毛利的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),織田信長(zhǎng)在本能寺被明智光秀殺害。

【游戲攻略】
太閣立志傳2攻關(guān)攻略太閣立志傳二初期心得:
在游戲第一次評(píng)定拒絕買(mǎi)米及買(mǎi)馬,然后等待與人競(jìng)爭(zhēng)買(mǎi)槍。接著到家中把錢(qián)全提出來(lái),到京的教會(huì)捐獻(xiàn)及做義工(一方面可以提升能力),約十?dāng)?shù)天后神父會(huì)贈(zèng)介紹狀給你,(不用怕體力不足,因?yàn)槭┧幵涸谀闵頍o(wú)分文時(shí)會(huì)替你免費(fèi)治傷),到土界買(mǎi)槍并討價(jià)還價(jià)至13貫10挺,這樣槍枝數(shù)便可超越700枝而獲得獎(jiǎng)賞,還會(huì)有額外的信賴(lài)增加呢~這樣便可在一個(gè)月內(nèi)升職,信長(zhǎng)也不會(huì)再叫你買(mǎi)米了。
兩個(gè)新武將?。?br />說(shuō)到立儲(chǔ)呀,當(dāng)時(shí)我玩新君主時(shí),故意在武田只剩下一個(gè)城時(shí)去投靠他。因?yàn)槲涮锛掖罄隙嘁驯蛔ィ藭r(shí)就算只是一個(gè)小小的足輕頭,評(píng)定時(shí)也能坐在信玄旁哦~結(jié)果我努力仕進(jìn),經(jīng)過(guò)我多年的努力,終于掙得家老筆頭的地位。而后過(guò)沒(méi)幾年信玄死時(shí)(這時(shí)要注意信玄的體力剩下二十了沒(méi)有),吩咐我要繼承其遺志,恢復(fù)武田家以前的榮光。在聽(tīng)完一些廢話(huà)之后,我就想先表現(xiàn)我施政的魄力,要不就先開(kāi)個(gè)評(píng)定好了。怎么開(kāi)不了呀?隔月一日,沒(méi)錯(cuò),"我″是坐在塌塌米上,可為何地板下也跪著一個(gè)"我″呢?
好不容易才消除了上杉家的勢(shì)力(把他們的武將全殺了?。┙Y(jié)果卻……唉~~我看想當(dāng)個(gè)城主是無(wú)望了(當(dāng)時(shí)"破椅子″家只有一座城,而且還是蹲在巖殿城里,旁邊的躑躅崎館兵叁萬(wàn)多,復(fù)制人大名破椅子在這種情況下,當(dāng)然不可能去送死羅,所以……)
順便提供一下心得:
1 新武將最好去伊達(dá)家仕官,因?yàn)檩x宗跟新武將的"相性″最高,德川家則是最低,相性高底會(huì)有什影響呢?例如出征不叫你去啦,或者是出征只能待在某人的手下,而相性高的話(huà),例如輝宗好了,哪怕你只是足輕頭,他也會(huì)將您帶在他身邊,讓您盡量建功。
2.沒(méi)耐性的話(huà),不要到長(zhǎng)宗我部跟島津家仕官。因?yàn)樗麄內(nèi)绻怀稣鞯牡脑?huà),島津是繞九州一圈,而長(zhǎng)宗我部則會(huì)一路繞到河內(nèi)和泉(〔土界〕一帶)去。不過(guò)如果是買(mǎi)鐵炮的話(huà),島津倒是蠻方便的。
太 二:南蠻商人算數(shù)問(wèn)題
劣者舉幾個(gè)例子應(yīng)該可以輕易了解南蠻商人談價(jià)的算法。
PS:以下算法非遵循四則運(yùn)運(yùn)算法則,從頭一步步算到尾即是答案,另外每算一步的小數(shù)皆無(wú)條件舍去。
原價(jià):345貫 1. 值段 2割引 ,72貫足 , 1割引 ? Ans=345 0%+72 0%=313(貫)
2. 值段 ,86貫引 1割增 , 34貫 ?
Ans=345-86 * 110%-34 = 250(貫)
3. 值段 ,86貫足 2割引 , 34貫 ?
Ans=345 + 86 * 80%-34 = 310(貫)
4. 值段 5割增 ,86貫引 , 1割引 ?
Ans=345 * 150%-86 * 90% =387(貫)
立志傳二:師事的對(duì)象
統(tǒng)率力和內(nèi)政力和禮法(寺院):京的朝山日乘,甲府的快川紹喜,嚴(yán)島的安國(guó)寺惠瓊(禮法技能學(xué)習(xí)需一個(gè)月,技能一需總和能力值330以上才能學(xué)習(xí)。技能二需380以上,技能叁需420以上)。
◎ 外交力和魅力(教會(huì)):京的 ,府內(nèi)的 。
◎ 武力和劍術(shù)(劍術(shù)道場(chǎng)):奈良的柳生宗嚴(yán),八代的丸目藏人,鹿島的上泉信綱
(學(xué)劍術(shù)時(shí)要照此順序)。
◎ 算用(商人):京的角倉(cāng)了以,石山的末吉孫四郎,界的今井宗久和津田宗及,博多的神古宗湛(要向他們買(mǎi)一定程度的東西才會(huì)教你。算用一需花費(fèi)40貫學(xué)習(xí),算用二需300貫,算用叁需4800貫)。
◎ 茶道(茶室):界的千宗易(學(xué)習(xí)茶道技能一需價(jià)值1以上的茶器,技能二需價(jià)值6以上的茶器,技能叁需價(jià)值13的茶器。而茶道技能為0時(shí),千宗易會(huì)賣(mài)的茶器價(jià)值最高是4,技能為一時(shí)會(huì)賣(mài)的茶器價(jià)值最高是12,技能為二時(shí)則會(huì)賣(mài)價(jià)值為15的茶器)。
◎ 亂波(神秘的宅?。耗瘟嫉陌俚氐げ?,小田原的風(fēng)魔小太郎(亂波技能一需約15日以上,技能二需約60日以上,技能叁需約61日以上,且中途若體力不夠的人會(huì)自動(dòng)中斷學(xué)習(xí))。
◎ 騎馬或鐵炮:于馬房和鍛冶房工作學(xué)習(xí)。
◎ 辯舌和 城和軍學(xué):向我方武將學(xué)習(xí)(可于有同行部下時(shí),向技能比你強(qiáng)的武將學(xué)習(xí)。但通常需外宿旅店六日以上,且雙方體力要八成以上狀態(tài)。而當(dāng)你當(dāng)上城主后,可直接用城指令中的"師事″向配下武將學(xué)習(xí)。技能一需3日,技能二需5日,技能叁需10日)
◎ 關(guān)于朝廷工作方面:菊亭晴季喜歡南蠻物,山科言繼喜歡錢(qián),近衛(wèi)前久是愛(ài)好和歌的朝臣。如果你禮法技能高的話(huà),選擇他題目中的和歌數(shù)會(huì)減少,答對(duì)機(jī)率便高。
長(zhǎng) 合戰(zhàn)的達(dá)成要件
條件是主角需有織田家部將以上的身份。而織田家領(lǐng)有尾張及美濃,和德川有結(jié)拜之交,但和武田家無(wú)結(jié)拜之交。以及擁有槍枝2500以上,織田和武田的敵對(duì)心為險(xiǎn)惡。武田家的當(dāng)家主勝賴(lài)需擁有軍用馬匹4000頭以上,而長(zhǎng) 城為武田或德川家所有,武田和德川共有鄰近長(zhǎng) 地區(qū)的城池。要達(dá)到這些條件蠻難的
增加信賴(lài)度的方法
在下倒是覺(jué)得先將弁舌和 城練到叁段,再爭(zhēng)?。?城″之任務(wù),最好天逃詡?cè)ケO(jiān)督并"說(shuō)服″工人加快進(jìn)度(其實(shí)也不用天天,大概在12~13日內(nèi)能完工就很好了)較好,不但玩家花費(fèi)的時(shí)間較少,而且該月份還會(huì)有將近半個(gè)月的空檔可以自我修行,成效好時(shí)還可以得到獎(jiǎng)金或獎(jiǎng)品。
說(shuō)到成效好,在下對(duì)買(mǎi)馬的印象也不錯(cuò),沒(méi)事時(shí)準(zhǔn)備幾種好酒,到了買(mǎi)馬的時(shí)候就很好用了(笑)。常常買(mǎi)到10頭不到10貫之價(jià)格,最好的記錄還有10頭5貫的(對(duì)忠于騎士的在下而言,馬太賤價(jià)覺(jué)得有點(diǎn)可憐 題外話(huà))。當(dāng)然每次買(mǎi)馬都在1000頭左右,另外的競(jìng)爭(zhēng)者再努力也都是望塵莫及喔!在下最高記錄可買(mǎi)到1170頭(當(dāng)然各位玩家如果愿意自己出錢(qián)的話(huà),應(yīng)該很容易超過(guò)這個(gè)數(shù)字)照這種買(mǎi)法,不但提升信賴(lài)度快,而且獎(jiǎng)金或獎(jiǎng)品是一定有的,對(duì)于月俸50貫以下的職位,這獎(jiǎng)金可相當(dāng)于4個(gè)月的月薪呢!(因?yàn)樵谙掠∠笾凶畛5玫剑玻埃柏灥莫?jiǎng)金)當(dāng)然買(mǎi)步槍會(huì)有更好的效果,不過(guò)要和商人關(guān)系很好才行,所以在游戲初期還是建議去買(mǎi)馬。
快速提升武力法
太2有一個(gè)可以快速增加武力的方法,不知道有人知道了沒(méi)有?在此提供給各位試試吧 舉例來(lái)講:例如秀吉一開(kāi)始的武力只有30,不過(guò)要有一位武力還算高的同行武將(就算70好了),然后找一個(gè)武力比秀吉還強(qiáng)的敵國(guó)武將(例如武力98的島津義弘)跟他單挑,接著您一定要想盡辦法將他擊倒,這時(shí)武力是不是就增加了?接著到離剛決斗場(chǎng)地最近的鄉(xiāng)鎮(zhèn)去堵他。此時(shí)他的體力差不多只會(huì)剩下1~3左右,這時(shí)就算武力再爛也可以輕松擊倒,然后隔天再以同樣方法追打他,周而復(fù)始。一個(gè)月之后,一位無(wú)堅(jiān)不摧的劍客就誕生了。
歷 史 完 全 大 剖 析 part1~
太合立志傳二將登場(chǎng)演出的歷史名事件一次全部公開(kāi). 如果還未知的歷史創(chuàng)造流程內(nèi)容的話(huà),將所有的條件湊齊向它挑戰(zhàn)看看也可以喔! 體驗(yàn)過(guò)歷史創(chuàng)造流程的朋友們, 反過(guò)來(lái)阻止它并向它挑戰(zhàn)也非常有趣喔! 向太合世界的時(shí)間歷史進(jìn)攻吧!
[1]木下小一郎的起用
這是藤吉郎在故事開(kāi)端一出現(xiàn)的必定會(huì)看見(jiàn)的歷史流程介紹. 最初呢, 可將他擁有為自己可支配的武將. 無(wú)論在個(gè)性上或血緣上都最為相進(jìn)者, 從最初開(kāi)始在內(nèi)政管理方面的能力也非常的強(qiáng). 非常不可缺及值得感謝的人物.并且在為兄豐功偉業(yè)的背后是一位強(qiáng)大的支持及功勞者. 在戰(zhàn)斗及交涉能力能讓他廣泛的活躍. 當(dāng)木下藤吉郎改名為羽柴秀吉的同時(shí), 他也改名為羽柴秀長(zhǎng).
[2]墨 的筑城
在尾張統(tǒng)一了的織田家擔(dān)任物頭以上的身份. 處居于信長(zhǎng)和柴田勝家的城里. 在清洲城,稻業(yè)山城的士兵各擁有五千人以上. 工作中和休假中以外的場(chǎng)合動(dòng)工筑城. 最初是委托柴田勝家, 如果他不幸失敗了,自我介紹是最好不了. 這個(gè)歷史事件的介紹如果一出現(xiàn), 則墨 城會(huì)成為織田家的, 并加上蜂須賀小六等人, 所以信賴(lài)度可提升至500.
[3]足利義輝的意外死亡
這是屬于一個(gè)突發(fā)的歷史流程, 當(dāng)足利義輝為二條城主, 并擁有可控制2個(gè)分國(guó)的力量時(shí)所發(fā)生的事件. 基本上只由忍者報(bào)告此事件便算告一段落. 依三好家的攻擊而宣告死亡的足利義輝, 在死后足利領(lǐng)的一切全成為三好家所有.為此原因三好家的支配士力雖然大增了, 但是義輝如果不死亡, 義昭便無(wú)法登場(chǎng), 真是痛惜呀...
[4]竹中半兵衛(wèi)的錄用
居以織田家的侍大將以上的身份. 和織田家一樣把齊藤家視為敵國(guó)而自居.信長(zhǎng)處居于城里. 是屬于較簡(jiǎn)單的條件下所發(fā)生的特殊歷史流程, 為了說(shuō)服竹中半兵衛(wèi)必須多次的拜訪半兵衛(wèi)在井之口的家. 想要說(shuō)服對(duì)方,便須懂得如何選擇使對(duì)方心動(dòng)的談話(huà)內(nèi)容. 如果成功的被錄用了,竹中半兵衛(wèi)將可成為所支配下的一名武將. 信賴(lài)度可提升300.
[5]岐阜城的轉(zhuǎn)移
在織田家任職, 而當(dāng)織田家將尾張及美濃都加以統(tǒng)一之時(shí), 參加評(píng)定的時(shí)候,信長(zhǎng)由自己的居城宣告移出. 而轉(zhuǎn)移的同的地點(diǎn)如果猜對(duì)是稻葉山, 信賴(lài)還能提升喔! 這個(gè)時(shí)候稻葉山城的名字也改為岐阜城, 同時(shí)井之口的街道也全面改為岐阜的街道村落了.
[6]放浪將軍.義昭的登場(chǎng)
發(fā)生的條件是在織田家工作, 而非在工作中或假期中的情況之下. 織田家的居城位于岐阜城.當(dāng)足利義輝死亡時(shí)二條城并非由織田家所有. 只有在信長(zhǎng)的城里, 如果能經(jīng)過(guò)義輝之死和遷移岐阜城, 就有相當(dāng)高的機(jī)率出現(xiàn).依據(jù)這樣, 將會(huì)變成織田家以上洛為行動(dòng)方針的出現(xiàn). 而明智光秀也將加入為信長(zhǎng)所支配下的一名武將.
[7]信長(zhǎng)的上洛
當(dāng)義昭登場(chǎng)之后, 二條城為織田家所有, 而信長(zhǎng)在岐阜城的城里.只有在工作中或休假中會(huì)發(fā)生的事. 被命令集會(huì)在二條城中, 信長(zhǎng)或義昭到達(dá)城時(shí), 在天亮?xí)r起程出發(fā). 二條城將成為義昭所有,足利家也再度復(fù)活, 而細(xì)川藤孝會(huì)成為織田家下的一員武將, 聽(tīng)取信長(zhǎng)真正心意之事的介紹也告一段落了.
[8]金 崎的撤退戰(zhàn)
身份是屬于織田家的侍大將以上的地位, 而織田家和淺井家, 德川家兩家有結(jié)拜同盟之交.乘谷城和金崎為朝倉(cāng)所有, 而小谷城為淺井家所有.織田家, 朝倉(cāng)家, 淺井家, 德川家并沒(méi)有軍隊(duì)出沒(méi). 而在信長(zhǎng)上洛中曾經(jīng)歷過(guò).達(dá)到以上條件后就會(huì)發(fā)生.如果由戰(zhàn)場(chǎng)上撤退成功的話(huà)可獲得信賴(lài)度1000.
[9]長(zhǎng)濱改名
成為今濱城的城主, 實(shí)行指令"執(zhí)務(wù)"的話(huà), 今濱的城和村落街道的名稱(chēng)將會(huì)被更改為長(zhǎng)濱.本身?xiàng)l件雖然簡(jiǎn)單, 但卻是必須要有今濱城主的任務(wù), 所以要有家老以上的身份才可執(zhí)行.在這份歷史介紹出現(xiàn)之前的藤吉郎如果被任命為城主的話(huà),羽柴秀吉將被改名而圖相的造型也將被更換. 在這同時(shí)木下小一郎將成為羽柴秀長(zhǎng).
[10]和將軍之家的斷交
織田家的城主, 及足利家當(dāng)家的足利義昭在外交關(guān)系上并非是織田家和足利家的"決交"或"交戰(zhàn)". 而明智光秀為城主, 當(dāng)以上的條件都達(dá)到時(shí)參加大評(píng)定的話(huà), 足利義昭的不良企圖心被發(fā)覺(jué). 細(xì)川藤孝以證人的身份出現(xiàn). 而和足利家的關(guān)系成為斷交的狀態(tài). 在這之后細(xì)川藤孝成為織田家的家臣.
[11]安土筑城
織田家領(lǐng)有尾張, 美濃, 南近江, 北近江等所有的山城. 而居城位于崎阜城.目加田城是織田家的直轄市, 而非在籠呈當(dāng)中.達(dá)到以上條件的話(huà), 在一月時(shí), 大評(píng)定會(huì)上被宣告擊潰目加田城重新筑新城. 以后呢?在完成此任務(wù)之前不得接見(jiàn)信長(zhǎng). 當(dāng)城筑好時(shí)還會(huì)有慶功宴慶祝, 并命名為安土城.
[12]長(zhǎng)條的合戰(zhàn)
夢(mèng)幻般的歷史介紹. 發(fā)生的條件是須要有織田家部將以上的身份, 而織田家領(lǐng)有尾張及美濃, 并和德川家有結(jié)盟之交. 和武田家并無(wú)同盟, 及擁有槍炮2500個(gè)以上. 田家和武田家的敵對(duì)心比通??雌饋?lái)還要大, 武田家的當(dāng)家武田勝賴(lài)擁有軍用馬4000頭以上.條城為武田或德川家所持有, 武田和德川共有鄰近長(zhǎng)條地區(qū)的城池.
[13]本能寺的變遷
發(fā)生的條件是以秀吉, 光秀, 勝家等全員為織田家工作而成為城主時(shí). 并且上記的各武將并不是在籠城中, 軍團(tuán)移動(dòng)中和全員生病中. 織田家的居城并不是在安土城中或籠城中. 毛利家擁有出云石見(jiàn)及安蕓的所有城池.北陸地方還有除了織田家以外之他家大名的城池. 沒(méi)有確定接受到君主的指令或者是在達(dá)成君主的指令之后. 而時(shí)間并非在一月.
[14]大阪筑城
當(dāng)秀吉為大名時(shí), 在居城的本愿寺城中實(shí)行指令時(shí)所發(fā)生的事件. 而本愿寺城的防御力如果有到達(dá)上限標(biāo)準(zhǔn)的話(huà)便無(wú)法筑城. 五萬(wàn)的經(jīng)費(fèi)和二十天以上的工作天. 非常浩大之工程, 為了減少工作天數(shù), 有必要由自己親自出馬指揮.而工程完工時(shí)由朝廷派來(lái)的使者受予關(guān)位. 在位置上也為他國(guó)功略的主要目標(biāo)城池.
太合二, 主命軍馬購(gòu)入大決招!!!
*軍馬購(gòu)入, 軍馬購(gòu)入, 可以說(shuō)是我玩太合二時(shí)最常做的工作. 本篇就教您如何輕松買(mǎi)進(jìn)一千頭以上的軍馬. 這是必須在60天內(nèi)用一千貫錢(qián)買(mǎi)入300頭以上軍馬的主命. 軍馬的販賣(mài)在馬房中進(jìn)行,馬的市價(jià)及交易時(shí)均以10頭為單位. 馬房?jī)?nèi)擁有的匹數(shù)有限量, 因此, 要在一個(gè)鎮(zhèn)內(nèi)完成主命是很困難的. 和兵糧買(mǎi)賣(mài)不同的是, 軍馬的價(jià)錢(qián)是一定的, 并不會(huì)因季節(jié)的不同而有變化. 還有, 軍馬的價(jià)錢(qián)以尾張附近的價(jià)錢(qián)最高, 越遠(yuǎn)的地方則越便宜.最便宜的地方是平泉, 白河及取訪也很便宜.若依照以下我所說(shuō)的步驟進(jìn)行的話(huà), 最少可以買(mǎi)到700~1100頭以上的軍馬.平泉--> 白河--> 足利--> 廄橋--> 取訪--> 甲府--> 濱松--> 清洲(或是岐阜) 先直達(dá)到平泉, 中途不要停留. 若和其他武將競(jìng)爭(zhēng)的話(huà), 價(jià)錢(qián)最便宜的此地乃是決勝負(fù)之點(diǎn).然后在到白河及取訪等較便宜的地方去.雖然途中的足利, 廄橋, 甲府, 濱松等地販賣(mài)軍馬的價(jià)錢(qián)普通, 但可以用酒或藥來(lái)殺價(jià),買(mǎi)到較便宜的軍馬. 特別是甲府,因?yàn)橛胸S富的馬匹數(shù)可供應(yīng). 清洲的軍馬較貴, 本來(lái)是沒(méi)有駐足的必要,但若有剩下的預(yù)算的話(huà), 便值得一試. 軍馬的數(shù)目才是評(píng)價(jià)的對(duì)象, 剩下的預(yù)算對(duì)評(píng)價(jià)無(wú)任何影響. 若居城為岐阜的話(huà), 買(mǎi)軍馬的最后一站就移到岐阜了.有時(shí)候在馬房里可以遇到奧州的馬商人, 此馬商的居住所可以向旅社的客人請(qǐng)教.他的價(jià)格非常的便宜(10頭2貫錢(qián), 可供予量為300頭).也可以和地下商人那里買(mǎi)得軍馬, 不過(guò)要到第三次時(shí)他才會(huì)以真品賣(mài)你,所以前兩次都以最小的交易量就可以了. 實(shí)際上,軍糧與鐵炮和買(mǎi)賣(mài)軍馬是有一定的相聯(lián)關(guān)系. 如想和地下商人更加親近,減少被欺騙的危機(jī), 軍馬購(gòu)入是最好的時(shí)機(jī). 和奧羽馬商人不同的是,你可以在旅途中和他交易兩~三次.前途的路程如果已經(jīng)超過(guò)三十天, 因此在途中的甲府的寺院中渡過(guò)數(shù)日是一大好方法.如果能這樣的話(huà), 在主命完成的同時(shí), 也能增加能力.進(jìn)行交易時(shí), 若能在馬房幫忙的話(huà), 除了能獲得騎馬的技能之外, 還能賺取少數(shù)的錢(qián). 因此, 在初期之時(shí), 這一點(diǎn)是很重要的. 軍馬購(gòu)入所得的信賴(lài)度比兵糧買(mǎi)賣(mài)來(lái)的高, 而且又有褒美, 因此, 在一開(kāi)始時(shí)就要好好的重視這項(xiàng)主命. 無(wú)論如果騎兵隊(duì)乃軍隊(duì)之要, 和鐵炮不同, 不受天候的影響, 能發(fā)揮極高的攻擊力, 如因沒(méi)有好好的把握這項(xiàng)主命,將來(lái)合戰(zhàn)的時(shí)候, 也許緩筢悔.
弘前 13 奈良 29
平泉 5 京 33
酒田 13 龜岡 23
白河 9 石山 31
廄橋 15 界 33
足利 17 雜賀 23
鹿島 15 姬路 27
佐倉(cāng) 15 烏取 19
江戶(hù) 19 出云 17
小田原 21 長(zhǎng)船 23
甲府 13 倉(cāng)敷 27
直江津 13 赤間關(guān) 23
駿府 27 鳴門(mén) 29
濱松 23 丸龜 27
岡崎 23 今治 23
清洲 29 浦戶(hù) 23
井口 27 小倉(cāng) 23
津 29 博多 25
富山 19 平戶(hù) 23
輪島 17 府內(nèi) 23
金澤 19 八代 9
敦賀 19 沃肥 15
今濱 23 鹿兒島 19
目加田 23
太合二, 何謂一流大名之用策?
[任命城主及與力]
大名的工作是, 掌控人材和物資, 此項(xiàng)占了相當(dāng)重要之比率, 成為大名可體驗(yàn)的是城主任命,給持有家老以上身份的武將一個(gè)城, 賦予管理權(quán).以后, 管理此城者為此武將, 對(duì)此城之輸送工作, 在評(píng)定中之新田開(kāi)發(fā)和目標(biāo)的改訂,是不在此授權(quán)之內(nèi)的. 依照大名的指示, 是要重視內(nèi)或是重視軍備那一方面呢? 基本上守護(hù)城池的安全是城主的最首要任務(wù). 被圍攻時(shí), 有城主在就可免于長(zhǎng)時(shí)間的圍困,在此之間獲得援軍, 城池也就不至于被攻落. 但是, 就算城池被圍攻, 在有城主之城的評(píng)定會(huì)中是不會(huì)有援軍前來(lái)助力的. 因此要假裝正在攻打旁邊的城池以求得援軍. 城主可附與直屬下人與力.此與力是要幫助城主之人材, 所以選擇極優(yōu)秀之人為佳. 當(dāng)然居于城中無(wú)法有所幫助之正將亦可將其調(diào)遷. 可受命于此與立者, 非得是部將以下不可.任命后 依城主而定, 可有升格之機(jī)會(huì). 成為大名時(shí), 其屬下武將亦會(huì)相形增多. 在自己可掌控之以外的武將, 可任命其為城主亦可,在對(duì)戰(zhàn)中備大將只能有四人, 除此之外者都將其歸為城主. 家老以下的武將全部有二十個(gè)即可. 于合戰(zhàn)時(shí)各備大將以下之組頭各有四人, 總計(jì)有20人. 盡量留下優(yōu)秀之人材, 其他的就給予與力. 在居城中之大名也在內(nèi)共有二十五人, 恰好為評(píng)定中可掌握之最佳人數(shù). 于評(píng)定時(shí)將使命予一半, 另一半于被圍攻時(shí)待命. 如此方面可取得內(nèi)政與軍事的平衡狀態(tài).
[注意物資的分配]
對(duì)物資的掌控, 特別是攻下之城. 對(duì)剛攻下的城來(lái)說(shuō)其士兵數(shù), 鐵炮數(shù), 兵糧數(shù)所剩不多,如果被攻擊時(shí)就可以輕易奪回. 如和大名之居城相連接, 可快速的將士兵, 鐵炮, 兵糧送往居城, 但訓(xùn)練度, 士氣低落時(shí),怕會(huì)影嫌讜戰(zhàn)中士兵, 所以盡量送往居城受訓(xùn)練過(guò)之士兵過(guò)去. 有關(guān)鐵炮, 于居城外所剩于的不多,機(jī)本上還是以居城送出的為佳. 在居城減少之士兵,可從別的城調(diào)過(guò)來(lái), 等到下個(gè)月的回復(fù), 再加以充分訓(xùn)練以提高士氣. 鐵炮的數(shù)量也是所剩無(wú)幾,受以使命購(gòu)入鐵炮之事也不要忘記. 之后尚有多余之人材的話(huà), 可派遣為城主或新田開(kāi)發(fā)與改訂, 以提高防御力.(最前線以外之處, 兵糧和軍資所剩無(wú)幾亦有.只要供應(yīng)其適度的兵糧和軍資即可. 軍糧和兵糧并不會(huì)因運(yùn)輸而減少.
[盜國(guó)技巧]
就是成為大名, 基本上依然是要攻打他國(guó)而擴(kuò)充領(lǐng)域, 但要將那國(guó)視為敵人,那國(guó)必須要必免的一點(diǎn)就要慎重的考慮, 同時(shí)被包圍攻擊,無(wú)法同時(shí)對(duì)應(yīng), 盡量以各別擊破為最佳途徑. 必要時(shí)以威壓外交使對(duì)方成為支配之下,但這些大名何時(shí)會(huì)再叛變也說(shuō)不定, 在此就要特別的留心. 一但出兵攻打之諸侯, 盡量就連續(xù)攻擊. 但如果敵軍強(qiáng)大, 兵士數(shù),鐵炮數(shù)亦相當(dāng)充實(shí)時(shí), 就無(wú)法靠近居城了. 在此因先攻附近之城, 等對(duì)方出援軍時(shí), 在火速攻居城. 通常對(duì)手士兵數(shù)會(huì)呈嚴(yán)重短缺狀況應(yīng)戰(zhàn).還有其鐵炮數(shù)量應(yīng)該也會(huì)極端減少, 這樣我軍的損傷就可減到最輕. 如果, 對(duì)手只有居城以外別無(wú)他城時(shí), 此大名就會(huì)隨著居城的戰(zhàn)敗而消滅. 敵人數(shù)量多時(shí),從鐵炮數(shù)多之處開(kāi)始攻擊. 因此能必免對(duì)手之居城攻落時(shí), 再以新的居城之鐵炮對(duì)戰(zhàn). 如果對(duì)手的支配力變小時(shí), 以威壓外交將其歸為傘下之兵也是方法之一. 特別是兵數(shù)與鐵炮數(shù)減少時(shí), 邊補(bǔ)充邊進(jìn)行外交, 至少可賺取些時(shí)效. 如有主權(quán)力之差時(shí),大概均會(huì)屈服. 但性格較差者, 于最后的最后也不肯接受威壓者亦大有人在.
[大名的外交計(jì)劃]
成為大名就不光只是有應(yīng)戰(zhàn), 亦有進(jìn)行外交交涉. 與所有之?dāng)橙送瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn)是相當(dāng)耗損的,如果能技巧性的使用外交手腕, 則可不戰(zhàn)紀(jì)能主權(quán)其他國(guó)家. 與他國(guó)之友好關(guān)系從好的順序是盟友, 親密, 良好, 普通,敵視, 決交, 交戰(zhàn). 特別是親密以上之大名, 如果沒(méi)有這邊先攻擊, 則他就不會(huì)攻過(guò)來(lái). 另外與這些不同狀態(tài)的是同盟, 支配,服從等之關(guān)系. 同盟是大名于取天下之際會(huì)前來(lái)協(xié)助,場(chǎng)呈對(duì)等狀態(tài). 狀態(tài)惡化時(shí), 由對(duì)手打破同盟之關(guān)系. 因此沒(méi)有同盟時(shí),就必須以茶會(huì)來(lái)改善關(guān)系狀態(tài), 狀態(tài)如果是盟友即可放心. 支配是支配其大名. 那大名之主權(quán)成為自己之主權(quán)力. 如果以威壓外交獲得國(guó)土?xí)r,就可盡早于朝廷工作. 另外, 服從與支配恰成相反,等于是服從于他國(guó) 之關(guān)系狀態(tài). 大名進(jìn)行外交的方法是, 首先以威壓外交對(duì)弱小國(guó)展開(kāi)進(jìn)行.于主權(quán)國(guó)外側(cè)之?dāng)橙? 首先須從其他大鳴開(kāi)始應(yīng)戰(zhàn), 暫時(shí)可有所緩沖. 交涉時(shí)如以金錢(qián)就可解決的話(huà),就可達(dá)到威壓的效果. 相反的, 不論其主權(quán)力多小亦不肯屈服之大名, 其較沒(méi)有眼光, 不如放棄算了.重休外交是對(duì)方主權(quán)力較大時(shí), 所進(jìn)行的外交. 基本上是要將關(guān)系改化, 并可預(yù)防周?chē)ヂ? 重覆進(jìn)行時(shí), 可將關(guān)系狀態(tài)提升至盟友, 亦不會(huì)受到對(duì)方之攻擊.
[大名的戰(zhàn)略方針]
以大名來(lái)說(shuō), 戰(zhàn)爭(zhēng)必有其理由. 最終目標(biāo)定于以勝利為條件, 但在那之前所要做的是, 訂定戰(zhàn)略方針. 基本上對(duì)弱小大名可以以威壓外交而得以主權(quán)力. 但如果周?chē)拇竺栽谥鳈?quán)下時(shí), 要往前攻打也就變困難了. 確實(shí)要經(jīng)過(guò)所主權(quán)之國(guó)是簡(jiǎn)單容易,但如果是對(duì)戰(zhàn)也就有其不便之處. 因此如果對(duì)再來(lái)的出擊行動(dòng)有所阻礙時(shí), 就不以威壓外交手法,而是直接予與攻擊會(huì)來(lái)的妥當(dāng)些.大名死亡時(shí), 可將其手下之武將留幾人下來(lái), 而逃走之人, 可以任官登用. 而其他逃到別國(guó)者再攻打強(qiáng)大名時(shí)再將其擊倒即可. 打名應(yīng)該瞄準(zhǔn)的是山城等京都附近的國(guó)土. 占領(lǐng)此周邊, 再設(shè)立座城, 對(duì)各種活動(dòng)均可有大利之展開(kāi). 于朝廷工作也不須多費(fèi)時(shí),和商人的買(mǎi)賣(mài)也較容易些. 戰(zhàn)爭(zhēng)盡量于殲滅一個(gè)大名時(shí), 就立刻休息. 至軍馬數(shù)回復(fù),士兵的訓(xùn)練度, 士氣達(dá)到最高點(diǎn)為止. 另外,展開(kāi)奪取得之新田開(kāi)發(fā), 提高與臨國(guó)相接之城池防御力, 與運(yùn)送補(bǔ)充士兵和鐵炮. 如尚有余力時(shí), 可收集下次要攻打之國(guó)的情報(bào),再展開(kāi)對(duì)對(duì)手國(guó)之破壞工作. 展開(kāi)調(diào)略行動(dòng)等將對(duì)手弱體化之后, 要攻下其他城是隨手可得了. 另外, 為不被攻擊, 以重修外交友好關(guān)系手段, 使對(duì)手親善于我方也就更佳. 完成準(zhǔn)備后, 于最前線之城池出兵攻打, 再趁此期間打擊對(duì)方之座城, 再來(lái)的攻略行動(dòng)也就可以輕松展開(kāi)了.
<<免費(fèi)回復(fù)體力>>
將秀吉的魅力提高到九十五,然后在所持金比醫(yī)藥費(fèi)更少的情況下去看醫(yī)生,就可以免費(fèi)恢復(fù)體力. 還有就是如果你沒(méi)帶錢(qián), 醫(yī)生還是會(huì)幫你治療, 但魅力會(huì)下降....
<<兵力暴增>>
當(dāng)成為城主的時(shí)候,先將兵數(shù)及鐵炮數(shù)目增加到比自己最大的帶兵數(shù)還多,然后在評(píng)定時(shí)將所有部下全部派出去。然后選擇出兵指令,將兵力調(diào)至帶兵數(shù)最大值,而鐵炮數(shù)先分配至比總帶兵數(shù)少一點(diǎn),然后在分配騎馬的畫(huà)面時(shí)選擇取消,于是又會(huì)回到分配鐵炮的畫(huà)面,這時(shí)就將鐵炮數(shù)調(diào)到最大值。然后出陣去打野戰(zhàn),這時(shí)我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)總兵力會(huì)暴增到六萬(wàn)以上。
太閣立志傳2技能篇攻略
這一部分是討論如何培養(yǎng)武將數(shù)值和技能的,如果喜歡修改,大可以跳過(guò)不看。我以前也有用改的^^
武將的初始設(shè)定,我一般是將外交/魅力加 到100,其余全加統(tǒng)御,武力/內(nèi)政不加,越低越好,技能方面加一段算用。你也可以先將劍術(shù)加一段,統(tǒng)御數(shù)值相應(yīng)地減少一些,這樣可以免去對(duì)有些人來(lái)說(shuō)比 較困難的劍術(shù)修煉。要注意的是早期隨機(jī)分配點(diǎn)數(shù)的結(jié)果是有很大差異的!木下的點(diǎn)數(shù)總和有可能在280-350之間變化,明智的點(diǎn)數(shù)總和是500-600之 間,差距出現(xiàn)在技能部分。能不能碰到比較好的設(shè)定就要看運(yùn)氣了。主角可以利用各種辦法快速升級(jí)到家老以上,然后向大名請(qǐng)假,一心一意地修煉,或者利用某些 特殊事件發(fā)生的機(jī)會(huì)修煉。
在早期的主命方面,購(gòu)買(mǎi)軍馬是不需要任何技能的,買(mǎi)米/賣(mài)米/購(gòu)買(mǎi)洋槍都需要有算用技能才可以講價(jià),木下的話(huà)帶著小一郎就可以了。
5項(xiàng)數(shù)值方面最容易培養(yǎng)的是統(tǒng)御和內(nèi)政,在京鎮(zhèn)的寺院聽(tīng)說(shuō)法即可,體力沒(méi)了就找醫(yī)生看病,這里要糾正以前某篇文章里的一個(gè)錯(cuò)誤觀點(diǎn),PC版里不帶一 分錢(qián)去看醫(yī)生是不會(huì)降低魅力的,至少我個(gè)人經(jīng)歷了上萬(wàn)次了也沒(méi)見(jiàn)減少。在寺院里聽(tīng)講可以待二十多天,而在教堂幫忙只能待七、八天,所以一開(kāi)始的時(shí)候外交/ 魅力一定要多設(shè)定點(diǎn),一般就直接加到100。和醫(yī)生的親密增加到一定程度后醫(yī)療的費(fèi)用會(huì)很低,親密度加滿(mǎn)以后治療免費(fèi)。提升親密度的辦法是買(mǎi)藥和花錢(qián)治 療,藥可以一個(gè)一個(gè)地買(mǎi),錢(qián)不夠也可以治療,但是不要一分錢(qián)也不帶。PS:在酒館喝酒也可以恢復(fù)少量體力。
武力方面,劍術(shù)等級(jí)要遠(yuǎn)比武力重要,新武將培養(yǎng)的時(shí)候最好先找一名個(gè)人戰(zhàn)很強(qiáng)的部下,比如越后的劍客富田景政,武力88,劍術(shù)3段,很早就可以錄用 到了,然后帶著他去堵人即可,去堵人之前可以先在百地丹波那里花40貫買(mǎi)情報(bào),然后學(xué)到2段亂波,打架的時(shí)候……哼哼,沙包戰(zhàn)術(shù)。要堵的對(duì)象從朝倉(cāng)家就可 以找到,而且那些人都不會(huì)亂波和口才,只會(huì)拿刀硬砍,比如說(shuō)先到酒館找武力80多的朝倉(cāng)景健,令富田出戰(zhàn),在酒館內(nèi)砍贏之后,可以第一時(shí)間在町外找到他, 對(duì)方體力下降1/3。在町外砍人之后,又可以在町內(nèi)找到他,體力剩1(但必須是有行人走動(dòng)的時(shí)間段)。如此反復(fù),在敦賀堵他個(gè)3天,可以把主角的武力加到 70,然后去堵武力超過(guò)90的真柄直澄或者武力98的島津義弘,可以進(jìn)一步強(qiáng)化,有相當(dāng)自信的話(huà)也可以到德川家去堵劍術(shù)忍術(shù)均為3段的服部半藏……堵人有 一個(gè)好處是能賺外快,比如到小田原去堵宿老北條氏政,堵他十天半月就能買(mǎi)村正了,所以要耐心點(diǎn)。
要注意武力90到100是無(wú)法通過(guò)武將對(duì)戰(zhàn)提升的,只有去各地的劍術(shù)道場(chǎng),注意鹿島的上泉伊勢(shì)守非常厲害,不過(guò)他的徒弟一般般,可以在劍術(shù)二段的時(shí) 候先把武力加到95左右,然后在劍術(shù)升級(jí)的時(shí)候會(huì)同時(shí)將武力提升到100。劍術(shù)等級(jí)修煉的時(shí)候要從八代、鹿島依次提升,如果開(kāi)始時(shí)如果劍術(shù)一點(diǎn)也不會(huì),對(duì) 戰(zhàn)難度會(huì)增加,因此也可以先加一段劍術(shù)。找一個(gè)猛將型的人物同行,帶著村正睡大覺(jué)也可以把武力加到100,武力過(guò)90以后可以試一下,每次先存盤(pán),然后投 宿6天,這種比較適合培養(yǎng)部下的武力。
口才/兵法/筑城,如果主角是木下,可以在分城后問(wèn)竹中半兵衛(wèi)學(xué)到,竹中半兵衛(wèi)攜帶有孫子之秘奧義,黑田官兵衛(wèi)攜帶有吳子之秘奧義,在投宿旅店時(shí)可 以直接學(xué)習(xí)筑城和兵法,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角體力必須接近滿(mǎn)值。不過(guò)口才和筑城在早期非常有用,因此盡早學(xué)習(xí)方是上策。如果沒(méi) 有直屬武將,可以向同城武將學(xué)習(xí),一段/二段/三段分別需要價(jià)值為1/3/5的寶物做禮品,在酒館里猛灌對(duì)方可以增加好感度,木下可以專(zhuān)門(mén)盯著前田灌,親 密度最高的時(shí)候是免費(fèi)傳授的,如果親密度不是最高,即使分城之后也是要送禮的。
學(xué)習(xí)口才,可以帶一個(gè)口才三段的部下,到界的今井宗久處買(mǎi)本伊?xí)N镎Z(yǔ)(不同的書(shū)籍對(duì)應(yīng)不同的功效),然后在兩人體力都是接近滿(mǎn)值的情況下在宿屋投 宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,可以習(xí)得三段口才技能。盡快三段口才技能是非常重要的,只有這樣信長(zhǎng)才會(huì)把調(diào)略的任務(wù)交給你,否則的話(huà)是 很難爭(zhēng)到的,除非侍大將級(jí)別以上的武將沒(méi)有人會(huì)口才技能??诓庞绊懙剿姓f(shuō)服工作的成功率。
學(xué)習(xí)算用,需要在商人處花錢(qián),買(mǎi)東西或者問(wèn)米市情報(bào),當(dāng)米市問(wèn)價(jià)是4貫/2貫/1貫的時(shí)候,分別可以學(xué)習(xí)一段/二段/三段技能,最后一級(jí)算用技能可不便宜,需要4800貫。算用影響到講價(jià)的成功率和次數(shù),一段時(shí)可以講價(jià)一次,二段以上可以在賣(mài)米時(shí)講價(jià)兩次。
學(xué)習(xí)筑城,和學(xué)習(xí)口才方面是一樣的,在宿屋投宿的時(shí)候帶著伊?xí)N镎Z(yǔ)(就是前面那本)就行了,不同之處在于學(xué)習(xí)筑城很容易失敗。學(xué)成三段筑城之后就可以爭(zhēng)得改修任務(wù)了,這對(duì)早期的信賴(lài)度培養(yǎng)非常重要。每次可以增加700左右信賴(lài)度,如果超過(guò)700,能夠獲得賞賜

【游戲秘籍】
快速增加武力的方法舉例來(lái)講例如∶秀吉一開(kāi)始的武力只有30,不過(guò)要有一位武力還算高的同行武將(就算70好了),然後找一個(gè)武力比秀吉還強(qiáng)的敵國(guó)武將,例如武力98的島津義弘, 跟他單挑,接著您一定要想盡辦法將他擊倒,這時(shí)武力是不是就增加了。接著到離剛決斗場(chǎng)地最近的鄉(xiāng)鎮(zhèn)去堵他,此時(shí)他的體力差不多只會(huì)剩下1~3左右,這時(shí)就算武力再爛也可以輕松擊倒,然後隔天再以同樣方法追打他,周而復(fù)始,一個(gè)月之後,一位無(wú)堅(jiān)不摧的劍客就誕生了。
瞬間移動(dòng)
就是當(dāng)你想要到某個(gè)城或町的時(shí)候先save(人必須在郊外的狀況),然後你就開(kāi)始移動(dòng)到你想到的城或町,當(dāng)你即將進(jìn)入之時(shí)(也就是那個(gè)問(wèn)你是否要進(jìn)入的訊息框?qū)⒊霈F(xiàn)時(shí)),趕快load剛才你save的記錄,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你人在原先save時(shí)的地方,但是那個(gè)問(wèn)你是否要進(jìn)入的訊息框卻出現(xiàn)了,按下『是』, 你人馬上就瞬間進(jìn)入那個(gè)你想到的城或町。
PS∶利用瞬間移動(dòng)進(jìn)入城出來(lái)後并不是那個(gè)城外,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你會(huì)身在某個(gè)地方,有時(shí)候甚至?xí)硖幒I?,這時(shí)你會(huì)無(wú)法利用滑鼠讓人物移動(dòng),不過(guò)可以用下方指令表中的移動(dòng)到某個(gè)城或町來(lái)脫困。
新武將修改
用 ultraedit 等編輯程式修改儲(chǔ)存檔,把檔案開(kāi)頭的文字save_game改為 new_game,便可以用新武將. 還有柴田和明智呢,這是日文版便有的方法

【游戲心得】
隱藏戰(zhàn)斗和減員只要一到1560 10月20日
武田和上杉二家就會(huì)大減員(部分武將會(huì)投降 如武田義信 原虎轍 本莊繁長(zhǎng)等)
雖然有個(gè)即時(shí)記憶是1560 10月19日
但怎么L 都是死一批名將
最好的一個(gè)LOAD 就是四名臣僅死一個(gè)馬場(chǎng) 但其它人就死得多了
而上杉家更慘 猛一點(diǎn)的都死光了
這場(chǎng)戰(zhàn)斗從頭至尾沒(méi)有忍者報(bào)告 20號(hào)也沒(méi)有報(bào)告有城池陷落
難道是電腦偷偷搞的野戰(zhàn)???
利用忍者收最多強(qiáng)力忠心手下
游戲中有二處有忍者
小田原和奈良
關(guān)于忍者情報(bào)的重要性就不羅嗦了
在做城主之前 如果省吃?xún)€用多撈功勛(外加賣(mài)寶物的錢(qián) 大概能破壞依賴(lài)四次)
這四次破壞
你可以選擇是幫助哪一方電腦
(我是大友府內(nèi)城 和武田的城各破壞了二次)
破壞依賴(lài)后到知道結(jié)果 大概要1-2個(gè)月左右的時(shí)間
可以嘗試睡覺(jué) 先了解大概的報(bào)告時(shí)間 以后在即將報(bào)告前SAVE一下 反復(fù)讀取最佳結(jié)果
忍者破壞效果為 民掌握減少 錢(qián)損 糧損 兵減少 馬減少 炮減少 士氣減少 防減少
其中最好的是民掌握 和士氣和防御(其它損失對(duì)電腦傷害不大 )
其本上一次破壞就可以讓電腦無(wú)法翻身
我反復(fù)SL 讀過(guò)幾次最好的效果
大友家府內(nèi)城 城防減少 士氣降至35(之后幾個(gè)月就被龍?jiān)焖鲁脵C(jī)狂攻 直至被滅)
武田家害了二次(一次是百分之百民忠降至66 外加降城防 過(guò)了好幾個(gè)月剛漲到99的民忠又害了一次 這次降到52的忠 城防減至27 由于武田民忠低了好長(zhǎng)時(shí)間 不加兵 很快就被上杉滅了)
然后我在做家老的時(shí)候 就去收了武田和大友牛人 鳥(niǎo)津牛人(龍?jiān)焖聹缌舜笥押蠼Y(jié)果很快縱橫九州 我SL貴久94年還健健康康的 直至被龍?jiān)焖聹绲簦?br />補(bǔ)充一下 游戲時(shí)可先別急著做城主 先做到宿老(最好開(kāi)始不學(xué)禮法 讓信長(zhǎng)無(wú)法封你)
否則就只能跳過(guò) 朝倉(cāng)合戰(zhàn)劇情(期間選擇內(nèi)謁休假)
不做城主的方法很多 只參加合戰(zhàn)不做事 或故意把主命做差 就不會(huì)被封
這樣利用在當(dāng)宿老期間 收各地牛人(最好參考上面 把武田鳥(niǎo)津大友的人都收了)
之后 狂開(kāi)家宴 (個(gè)別相性惡和大惡的 可以賞一些一二級(jí)寶物 沒(méi)有喜歡的寶物就拉出去學(xué)一級(jí)茶道 再賞垃圾茶器)
等做城主時(shí) 全由足輕和物頭(隱藏強(qiáng)人 )提升為家老
基本上個(gè)個(gè)都忠心耿耿:)
最終秘笈 掌控未來(lái)決定電腦勝勢(shì)
游戲中 某些人物的死亡時(shí)間
電腦之間的勝負(fù)
可以靠SL來(lái)控制
(人物月初體力正常就不會(huì)死 當(dāng)體力變成20以后再SL就沒(méi)有用了)
利用上忍者學(xué)忍術(shù)消磨時(shí)間的方法
來(lái)SL 上杉VS武田 龍?jiān)焖耉S大友的勝負(fù)
(通常三級(jí)忍術(shù)學(xué)完 再過(guò)來(lái)看情報(bào) 一般有一方已經(jīng)取得壓倒性的優(yōu)勢(shì)了 之后的走向就明明白白了 )
如嫌時(shí)間過(guò)長(zhǎng) 可以SAVE一下 學(xué)一級(jí)忍術(shù)
(出來(lái)再看 你希望勝的一方是否攻陷了敵方一城 )
幫助武田家戰(zhàn)勝上杉家的一個(gè)損招
太閣2中,武田信玄家人才濟(jì)濟(jì),兵精糧足;上杉家武將則普普通通,乏善可陳(僅就本作武將能力來(lái)說(shuō),非關(guān)歷史)。但是兩者pk往往是上杉獲勝。我玩了很多次,只有一次是武田滅了上杉,其他歷次都是上杉滅武田。這樣雖不能說(shuō)很不好,但是如果是上杉滅了武田,他就要?dú)⑽涮锛也唤档奈鋵ⅲ@樣玩家收集武田家全部名將的計(jì)劃就泡湯了。其次,要玩出游戲中的終極隱藏事件:長(zhǎng)篠之戰(zhàn),就要求武田家的支配力必須達(dá)到一定程度:
13.長(zhǎng)篠合戰(zhàn)的達(dá)成要件
發(fā)生的條件是主角有織田家部將以上的身份。而織田家領(lǐng)有尾張及美濃,并和德川有結(jié)盟之交,但和武田家無(wú)結(jié)盟之交。以及擁有槍枝2500以上,織田和武田的敵對(duì)心為險(xiǎn)惡。武田家的當(dāng)家主為武田勝賴(lài)。武田家擁有軍用馬匹4000頭以上,而長(zhǎng)篠城為武田或德川家所有,武田和德川共有鄰近長(zhǎng)篠地區(qū)的城池。要達(dá)到這些條件蠻難的……
要玩出這個(gè)條件,恐怕是一定要武田戰(zhàn)勝上杉才行,否則武田家連存活都成問(wèn)題,談何長(zhǎng)篠合戰(zhàn)?
武田家老是失敗,到底是什么原因?我覺(jué)得似乎是上杉更有攻擊性一些,老是主動(dòng)出擊,而武田老是消極防御所致。具體的原因我也搞不太清楚。
最后,為了保住武田家,我想到這樣一種打法:先在織田家做一陣子,混到能面見(jiàn)信長(zhǎng)了,然后就向信長(zhǎng)請(qǐng)假,說(shuō)去周游列國(guó)。然后就到上杉家居城春日山城等著。先存?zhèn)€檔。只要上杉家月初出兵,就reload重來(lái)。然后趁上杉家做內(nèi)政,其武將出去做任務(wù)之際,去砍這些武將。最好把其武將砍光,連宇佐美定滿(mǎn)這樣的都不放過(guò)。這樣可能會(huì)經(jīng)過(guò)一年多左右,最后只剩下上杉孤家寡人。這樣上杉家內(nèi)政軍事就會(huì)陷入停滯狀態(tài),武田家的勝利就指日可待了。。。而上杉即使出兵,只有他一個(gè)人,也不過(guò)只能帶4000人而已,對(duì)武田家就沒(méi)那么大威脅了。然后勝利的天平就逐漸向武田家傾斜了。這樣就可以回家復(fù)職了,然后也要注意時(shí)刻查看上杉家動(dòng)靜,如果他又招了些將,還是要去他居城砍死那些人。務(wù)必讓上杉家維持只有上杉謙信一個(gè)人的狀態(tài)。這樣武田家的勝利就指日可待了。。。這樣做雖然比較缺德,算是一個(gè)損招,但是為了看到長(zhǎng)篠合戰(zhàn),還是值得一試的。。。
說(shuō)到這個(gè)事,還記得有一次,我在海津城外觀察戰(zhàn)局,結(jié)果上杉軍失敗了,就看到一個(gè)和尚樣的人物從海津出來(lái),往春日山走,我一看,這不是上杉謙信嗎。趕緊趕上去將其砍死。然后出現(xiàn)什么情況我已經(jīng)記不清了,好像是上杉的某個(gè)兒子繼位了吧。。。也算是一個(gè)小插曲吧。
酒屋的妙用(ss版)
介紹一個(gè)秘籍給太閣2的玩家(好像沒(méi)人登出)當(dāng)大家使用一名新武將時(shí)和別的武將學(xué)習(xí)陣法時(shí)為了獲得他的好感而得給他送禮真是讓人不開(kāi)心?。ㄈ毡救苏尕潱。┰谙虏徊?,以前發(fā)現(xiàn)了個(gè)小秘籍,拿高坂昌信為例(其會(huì)8個(gè)陣型和啄木鳥(niǎo)陣)去甲府町酒場(chǎng),看見(jiàn)他在喝酒后,不要客氣!什么也別問(wèn)請(qǐng)他喝,一直喝到他說(shuō)愉快愉快而走掉后在去武田家居城找他,面會(huì),他就會(huì)把他所有會(huì)的無(wú)償教給了你(帥呆了)期間可能他不會(huì)那么痛快,會(huì)說(shuō)機(jī)密、高軍學(xué)知識(shí)什么的,不要理他,和他磨!兩三次后就OK了,用此法可以學(xué)會(huì)所有大名家的特誅陣法。嘿嘿,一代名將旦生了.....
太閣立志傳2生意經(jīng)與四都市圖的意外發(fā)現(xiàn)
1、和生意有關(guān)的能力好象是算術(shù)和口才,能力越高,獲利越大。另外和商人的關(guān)系也很重要,成交次數(shù)越多,后面的生意越好做。
2、日本商人能講兩次價(jià),第二次他會(huì)說(shuō)是大減價(jià)。價(jià)格變化不大,你和他的關(guān)系好的話(huà),再買(mǎi)東西報(bào)價(jià)會(huì)略降低。不成功價(jià)格不會(huì)上升。
3、和南蠻商人講價(jià),如果他報(bào)了兩次后,如果你不買(mǎi),再問(wèn)他價(jià)格會(huì)上升。最低可講至4.5折。就是減掉一半錢(qián)再加一成,再減掉一些(好象是報(bào)價(jià)的1成)。
4、神秘的商人頭兩次會(huì)騙你的,賣(mài)馬就混鹿,賣(mài)槍就混竹竿,買(mǎi)米就用偽鈔。所以一定要識(shí)破,高價(jià)買(mǎi)兩次。以后熟了就好辦了。
5、接到買(mǎi)馬的任務(wù)后去旅館,可以問(wèn)到奧州馬商的下落。
6、南蠻商人的洋槍開(kāi)始是講到13貫/10枝,買(mǎi)的多了可以講到10貫/10枝。
7、買(mǎi)米的錢(qián)不能超過(guò)5000。
8、身上的錢(qián)不能超過(guò)6000,存在家里的也不能超過(guò)6000
9、買(mǎi)槍>700,買(mǎi)馬>800,就有獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)金,完成得再好也只是加的信賴(lài)有不同,獎(jiǎng)品是不會(huì)變的。過(guò)了這個(gè)界限,獎(jiǎng)金的多少和任務(wù)完成的好壞無(wú)關(guān),好象和你的身份高低有關(guān)。獎(jiǎng)金最多為300,信長(zhǎng)的最后一個(gè)獎(jiǎng)品為珠光小茄子。
10、南蠻商人最喜歡日本的美術(shù)品和武器,出的價(jià)格都很高。茶具賣(mài)給千宗易還行,書(shū)還是用來(lái)賞人吧,賣(mài)不了幾個(gè)錢(qián)的。界的戈梅斯的最底下的南蠻物是價(jià)值13的四都市圖,一般報(bào)價(jià)在1000出頭,可以用480-490買(mǎi)下,賣(mài)給日本商人大約在930左右。賣(mài)回給南蠻商人居然可以賣(mài)到650左右。但在找長(zhǎng)谷川鑒定時(shí),我偶然發(fā)現(xiàn)他有時(shí)會(huì)說(shuō)這個(gè)東西有意思,然后拿一幅畫(huà)和你換。想賺錢(qián)的注意了,換的畫(huà)是隨機(jī)的,最低是價(jià)值為 2,我最高換到了價(jià)值11的松林圖屏風(fēng),賣(mài)給南蠻商人2380貫。大發(fā)了。
太閣立志傳2本能寺之變?cè)敿?xì)發(fā)生條件
大部分介紹太閣2本能寺之變發(fā)生條件的文章,都不夠全面詳細(xì),使大家看過(guò)之后仍然無(wú)法引發(fā)該事件。我把自己總結(jié)的心得寫(xiě)于此,希望對(duì)太閣2的愛(ài)好者有所幫助。
太閣2的本能寺之變發(fā)生條件是:羽柴秀吉、柴田勝家、明智光秀都在織田家仕官,身份都是家老而且都當(dāng)上城主,三人的信任值都以超過(guò)30000達(dá)到宿老的標(biāo)準(zhǔn)(由家老晉升到宿老,并不是信任職夠了信長(zhǎng)就立即給你升官);織田家的領(lǐng)地包括尾張、美濃、伊勢(shì)、南北近江、山城、丹波丹后、大和伊賀、紀(jì)伊、攝津、河內(nèi)和泉,居城在安土;毛利擁有出云石見(jiàn)、安藝、周防長(zhǎng)門(mén)的全布領(lǐng)地(這里要注意不要太快進(jìn)攻毛利,播磨、但馬等國(guó)攻下來(lái)到?jīng)]什么,一但攻下了出云石見(jiàn)、安藝、周防長(zhǎng)門(mén)的城,你就別指望會(huì)發(fā)生本能寺之變了);在北陸地方,還存在其他勢(shì)力(朝倉(cāng)、神保、田山等);你所操縱的主人公沒(méi)有接到任務(wù)。以上條件全部滿(mǎn)足的話(huà),在1月份的大評(píng)定上,信長(zhǎng)會(huì)封羽柴秀吉、柴田勝家、明智光秀為宿老,并分別許以播磨但馬、越前若狹、丹波丹后國(guó)國(guó)主,并下達(dá)攻略目標(biāo)(視主人公不同而不同,羽柴、明智、自定人物為進(jìn)攻毛利;柴田為進(jìn)攻北陸的殘余勢(shì)力。)。評(píng)定后信長(zhǎng)會(huì)留下主人公問(wèn)話(huà)。之后回到自己的城,開(kāi)會(huì)后按任務(wù)出兵就行了(如果使用明智為主人公,則需要開(kāi)會(huì)后帶兵前往二條城殺信長(zhǎng),引發(fā)本能寺之變。)
新武將的出生時(shí)間
新主角生辰與相性最良的派系:
1月 豐臣系
2月 武田系
5月 織田系
6月 德川系
7月 柴田系
8月 上杉系
11月 明智系
12月 島津系

【系統(tǒng)配置】
Windows 98/2000/ME/XPCPU i486-66(推薦Pentium-75以上)
內(nèi)存8MB以上(推薦16MB以上)
10MB以上硬盤(pán)空間
支持640X480分辨率256色顯示的顯卡









































