逃生告密者是由Red Barrels研發(fā)的動(dòng)作類游戲。在游戲中,玩家將扮演一名獨(dú)立勇敢的新聞?dòng)浾撸簧纤九扇フ{(diào)查一間重新開門營(yíng)業(yè)的精神病患者之家,解開這個(gè)家所存在的問題。

【基本介紹】
逃生告密者是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨(dú)立新聞?dòng)浾撸慌扇フ{(diào)查一間最近重新開門營(yíng)業(yè)的精神病患者之家,在遙遠(yuǎn)的科羅拉多山脈,Massive山精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業(yè),幕后老板為一家名叫Murkoff公司的跨國(guó)企業(yè)的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運(yùn)作著,直到現(xiàn)在,根據(jù)這間公司內(nèi)部的線報(bào),獨(dú)立記者M(jìn)iles Upshur闖入這個(gè)精神病研究設(shè)施,他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)處于科學(xué)、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。進(jìn)入之后,他要想逃出這里的希望只有揭露Massive山內(nèi)部的秘密。【游戲背景】
玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調(diào)查的深入他發(fā)現(xiàn)了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個(gè)布滿殺人魔和精神病人的建筑內(nèi)尋找證據(jù)。在這密不透光的環(huán)境中人很容易陷入一種絕望的狀態(tài),你不知道在陰暗的角落里到底躲著什么,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會(huì)非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池并且每個(gè)電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請(qǐng)勿輕易試玩該游戲。
你在游戲中的守護(hù)神是一個(gè)帶有夜視功能的攝像機(jī)。精神病院的大部分區(qū)域都是一片漆黑,所以很多時(shí)候你都要通過一個(gè)亮綠的屏幕來觀察周圍。這個(gè)設(shè)計(jì)更好的制造了一種緊張感,而攝像機(jī)要利用在游戲中找到的電池來維持電量的設(shè)計(jì)更進(jìn)一步的增強(qiáng)了這種緊張感?!短由窂?qiáng)迫你節(jié)省有限的資源,通常情況下玩家如果耗盡了所有電量,只好重新讀取一個(gè)很久之前的進(jìn)度。這種懲罰雖然看起來太嚴(yán)厲,但是事實(shí)上卻是一個(gè)教會(huì)你怎么在這個(gè)恐怖的世界生存的課程。事實(shí)上對(duì)于玩過的老手來說,兩三節(jié)電池就夠了,因?yàn)橐呀?jīng)知道怎么走了,知道哪里可以關(guān)夜視,但是新手還是應(yīng)該多收集一些。

【游戲測(cè)評(píng)】
《逃生》無疑是一款獨(dú)一無二,驚心動(dòng)魄的恐怖生存游戲。與其他現(xiàn)代恐怖游戲不同,它明白最令人恐怖的是殺不死的,只能讓人逃命的怪物。而游戲制造的優(yōu)異的詭秘氣氛讓我對(duì)游戲中的節(jié)奏分部非常優(yōu)秀的驚嚇防不勝防。一些惱人的設(shè)計(jì)和被迫的重復(fù)游戲體驗(yàn)會(huì)破壞游戲的氣氛,但是游戲的總體上給玩家提供了一個(gè)印象深刻,膽戰(zhàn)心驚的游戲體驗(yàn)。《逃生》無疑是一款獨(dú)一無二,驚心動(dòng)魄的恐怖生存游戲。
優(yōu)點(diǎn):
極其的恐怖
好玩的設(shè)定
有趣的劇情
缺點(diǎn):
略顯重復(fù)
失敗的人物設(shè)計(jì)
總分:7.8分 不錯(cuò)




































