
【游戲介紹】
《超進(jìn)化物語》是一款以進(jìn)化為題材的策略養(yǎng)成類游戲,在這個架空的怪獸世界中,怪獸們均有多條可自由選擇的進(jìn)化路線,養(yǎng)成體系極具差異性,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能。核心戰(zhàn)斗有別于傳統(tǒng)的回合制/半回合制游戲,加入了物理碰撞機(jī)制,全新的策略玩法一觸即發(fā)!「物理碰撞玩法」撼動你的策略宇宙!「進(jìn)化、再進(jìn)化、超進(jìn)化」去沖擊星球核心!——物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗、大量有著不可告人の秘密故事的怪獸、帶分支的怪獸進(jìn)化路線、親自融合創(chuàng)造的新生怪獸、神靈即時切換逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

【游戲玩法】
基于物理碰撞的戰(zhàn)斗游戲的核心戰(zhàn)斗基于物理碰撞,不像傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,所有的戰(zhàn)斗過程都是實時的,任意一只怪獸的數(shù)值產(chǎn)生了變化,都會帶來很不一樣的結(jié)果,所以隊伍的搭配千變?nèi)f化,充滿了突發(fā)性、策略性和創(chuàng)造性。擁有壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等多種策略,可以探索的內(nèi)容非常豐富。
上百只原創(chuàng)特色怪獸
游戲中所有的怪獸均有著獨(dú)特的外形與故事,每只怪獸都有著專屬于它們的不可告人の秘密故事,等著玩家發(fā)現(xiàn)和收集。配合著獨(dú)樹一幟的剪影風(fēng)格,給玩家別樣的體驗。除了一般的怪獸,玩家還可以借助兩只怪獸的力量,融合創(chuàng)造出新的怪獸——新生怪獸。
怪獸養(yǎng)成及帶分支進(jìn)化
在物語中,怪獸不僅能通過戰(zhàn)斗提升數(shù)值,還可以通過進(jìn)化獲得新的技能。重要的是,怪獸的進(jìn)化是可以選擇不同方向的!此外,每一怪獸的基因都是獨(dú)特的。
萬變的策略組合
玩家通過差異化的紋章搭配、怪獸組成、神靈的選擇,便可以打造多種策略戰(zhàn)術(shù),例如單體削血刺客流、耗時間煉獄流、龍族大炮流、無腦壓墻流等等,實現(xiàn)千變?nèi)f化的怪獸組合策略。
逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的神靈系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中可即時切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手。神靈一方面為怪獸提供強(qiáng)力的被動加成。另一方面,還擁有一個主動技能讓玩家手動釋放,以實現(xiàn)戰(zhàn)中策略,玩家可以利用神靈系統(tǒng)掌控戰(zhàn)斗的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),體驗的戰(zhàn)中抉擇快感。
可探索的大世界
不像傳統(tǒng)手游的單線平推,物語擁有多支線可探索的關(guān)卡和世界,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡并非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)開啟,便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。

【游戲特色】
【剪紙畫風(fēng) 色彩鮮明匠心獨(dú)運(yùn)】《超進(jìn)化物語》從怪獸形象、技能特效到游戲場景的設(shè)計都取材于中國傳統(tǒng)的皮影文化,剪紙畫風(fēng)也是在眾多手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。每個怪獸都有自己的特色,還有充當(dāng)戰(zhàn)場勝負(fù)逆轉(zhuǎn)關(guān)鍵的神靈,是中國古神話里的神獸,不論是神靈還是怪物,玩家都能找到自己所愛。
【激情碰撞 怪獸軍團(tuán)實力互懟】
游戲的主要戰(zhàn)斗玩法為怪獸之間的碰撞,在此基礎(chǔ)上結(jié)合陣型、紋章、神靈、技能等多種元素展開策略上的對決,在這里,你可以組建多樣化的陣容隊伍,策略的多樣決定了陣容的多樣,想要贏得勝利,就必須將敵方怪獸全部懟翻!
【多元養(yǎng)成 自由進(jìn)化隨心搭配】
在游戲中,沒有一成不變的培養(yǎng)方法,只有多樣的養(yǎng)成體系,玩家可以自由選擇怪物的進(jìn)化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調(diào)整屬性等等,極具差異化的養(yǎng)成路線決定了陣容的豐富多樣,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。
【劇情豐富 多種彩蛋等你探索】
在游戲中,每個怪物都有著自己的背景故事,獨(dú)一無二,而玩家達(dá)成特定條件時,會觸發(fā)多種彩蛋劇情,幫助玩家更詳細(xì)地了解超進(jìn)化大陸的歷史。玩家在闖蕩大陸的過程中還可以探索生動有趣的游戲劇情,游戲體驗更加立體。
【有趣互動 玩家交互精彩無限】
在超進(jìn)化大陸上探索前行的不只是你一個人,游戲中強(qiáng)大的社交互動功能,滿足你與其他玩家的交流渴望,彈幕功能、怪獸點(diǎn)評、經(jīng)驗分享、戰(zhàn)斗回放等多種互動模塊可以使玩家間達(dá)成充分的交流,將自己的游戲心得分享給他人,大家一起并肩探索未知的世界。

【游戲亮點(diǎn)】
融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化
兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸
通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
戰(zhàn)斗中可即時切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手
多支線可探索的關(guān)卡和世界
不夠完善!不夠科學(xué)!不夠人性化!急需大家來吐槽!

【游戲攻略】
超進(jìn)化物語新手陣容推薦最強(qiáng)陣容
許多剛接觸這款游戲的新人,都會去查什么陣容最強(qiáng),以及哪些角色值得培養(yǎng),這樣做調(diào)查,勢必會提高游戲效率,但也存在一個前提,那就是——你得先有才行!
前期只有一個“菜雞”不朽,甚至連不朽都沒有,還想繼續(xù)玩的話,就只能把資源分配給非強(qiáng)勢角色,然后,靠腦力戰(zhàn)勝困難關(guān)卡!

前期陣容
鳥龍→光明龍,幼尸→幽鬼,這兩個是前期必升的輸出和肉盾,除非你提前抽到了可以代替的橙或紫,否則就得花費(fèi)綠色孢子進(jìn)化它們。
每日簽到送的血刃,算不上強(qiáng)力,但可以給它喂食提升等級,放前排湊數(shù)。
盡量要保證前后排2:3或3:2的陣容,使肉度和輸出都有保障。



搭配陣容
除了主角,以及初始可升級的光明龍和幽鬼外,隊伍里還有兩個空位,要根據(jù)你的主角來決定。
前排的4個主角,可搭配鐵甲龍來保護(hù),也需要撼地獸來提供“壁咚”能力!
后排的日夕,剛好需要簽到獲得的血刃,來增加秒后排的能力;而月夕,因為是強(qiáng)力奶媽,所以搭配起來更加自由,這里不做推薦。



PK陣容
無論是競技場還是起源殿,將敵人“壁咚”后集火群傷,都是萬金油的套路。
所以,我們除了需要一只撼地獸外,還需要高霸體的前排,有條件的話,每個前排最好都帶上一個霸體紋章。
同時,沉默可謂是致勝秘訣!皮影進(jìn)化出的輪脈,長達(dá)10秒的沉默,可以直接廢掉一個敵人!此外,等級高了以后,將所帶神靈換成麒麟,你將大大提高勝率!(如果對面是2階以上玄武,你就認(rèn)命吧……)



特殊陣容
在打特定關(guān)卡時,光靠戰(zhàn)斗力是不夠的,因此我們需要功能型低戰(zhàn)力角色來輔助。
舉個例子,如打物種同化里的高級基因獸時,因為對方只有一個怪,而且行動緩慢,那么我們就可以組建全遠(yuǎn)程隊伍,加入1到2只異獸或者是它的進(jìn)化分支,用它擊退的效果,使高攻擊的怪物,一下也打不到你!
而面對擁有BUG般技能的敵人時,我們就需要沉默技能來讓它變成弱雞!


部落陣容
低級時去打部落冒險,我們除了能使用神靈玄武反彈傷害外,還可以使用血刃死后傷害敵人,如果沒有重生紋章,被打都是一下死的話,那就直接使用神靈白虎,完成一次百分比傷害即可……
當(dāng)然,更高傷的方法,是使用腐化者和吞噬者!前者使高血量敵人受到當(dāng)前百分比傷害,后者則對低血量敵人打出4000點(diǎn)額外傷害。
在紋章方面,同級別情況下,后排建議佩戴暴怒,前排帶重生,靠實力硬剛敵人?;蛘?,前后排都帶自爆,建議玩家低級時使用。



超進(jìn)化物語如何物種同化?
更換物種
開啟物種同化后,每6小時你可以免費(fèi)更換物種,能看到右側(cè)顯示它所包含的資源,左側(cè)顯示的是同化等級,以及獲得的屬性加成。

同化點(diǎn)
每2小時,你會獲得1點(diǎn)“同化點(diǎn)”,用來點(diǎn)開物種里的節(jié)點(diǎn),以此收獲資源。
花費(fèi)25鉆石,可買3點(diǎn)同化點(diǎn),當(dāng)天再買消耗鉆石翻倍,新人不建議花費(fèi)鉆石去買,除非里面有你急需的資源。

所含資源
資源共分為:進(jìn)化孢子(綠),強(qiáng)化孢子(紅),神性孢子(黃),食物,同化經(jīng)驗,以及挑戰(zhàn)基因獸永久增加全隊屬性的機(jī)會。
前期我們刷新物種時,最好選擇紅綠孢子資源豐富的物種,可以快速提升隊伍實力。

選擇資源
只有與已點(diǎn)開節(jié)點(diǎn)相連的節(jié)點(diǎn),才會顯示其所包含的資源。
我們在前期選擇時,除了要點(diǎn)紅綠孢子外,還可以多點(diǎn)擊空白節(jié)點(diǎn),來提升同化等級。完成“成就任務(wù)”,以獲得大量黃色孢子,提升神靈等級。


屬性加成
戰(zhàn)勝基因獸所獲得的隊伍永久屬性,受限于同化等級,這也是為什么上面我提到,要多點(diǎn)空白節(jié)點(diǎn)的原因。
同時,低級的屬性加成,并不可觀,即使在前期也很難發(fā)揮作用,需要長久積累,才可見成效,因此,前期很不建議點(diǎn)基因獸。

挑戰(zhàn)基因獸
基因獸不是100%可以戰(zhàn)勝的存在,雖然戰(zhàn)力顯示很低,但敵人就只有一只怪,所以,新手?jǐn)〗o強(qiáng)力基因獸也是常事!即便玩家等級高了,你也有可能遇到高級基因獸,然后敗北……
而打基因獸的陣容思路,其實不難,因為對方就有一只怪獸,只要你有“撼地獸”或“異獸”進(jìn)化的其他分支,都可以用全遠(yuǎn)程陣容,來壁咚敵人!讓它一下也摸不到你,就被活活磨死!

【更新日志】
1、新生怪獸——?dú)鈯W降臨2、體力上限由100提升至200
3、其他BUG修復(fù)





































