點(diǎn)燃火炬電腦版(Lit the Torch)是一款休閑好玩的冒險(xiǎn)解謎類游戲。玩家將在兩個(gè)獨(dú)立的世界中往返,用自己的智慧和能力解開(kāi)這兩個(gè)世界中存在的秘密,探索神秘且獨(dú)特的游戲機(jī)制,享受游戲樂(lè)趣。

【基本介紹】
開(kāi)發(fā)商:Corn Entertainment發(fā)行商:IceSimba
發(fā)售日期:2017年8月
游戲語(yǔ)言:支持簡(jiǎn)體中文
【軟件特點(diǎn)】
《點(diǎn)燃火炬(Lit the Torch)》是一個(gè)畫面唯美、很有創(chuàng)意的動(dòng)作解謎游戲,由Corn Entertainment制作、 IceSimba發(fā)行。玩家通過(guò)控制通往異世界之窗,穿梭于兩個(gè)世界之間,去點(diǎn)燃那些火炬。危險(xiǎn)時(shí)刻圍繞在身邊。點(diǎn)燃火炬是一款獨(dú)具特色的動(dòng)作解謎游戲。主人公為了找回真正的自我,解開(kāi)發(fā)生身上的重重謎團(tuán),往返穿梭于平行的兩個(gè)世界之間。主人公跨越各種各樣的機(jī)關(guān),躲避千奇百怪的怪物,最終找到所有的謎題所在。
【游戲測(cè)評(píng)】
《點(diǎn)燃火炬》的主角是一個(gè)腦袋著火的守夜人(當(dāng)然那可也能是她的發(fā)型),由于失去了記憶導(dǎo)致她完全不知道自己要做什么,應(yīng)該做什么,而就在這時(shí)她的大腦之中突然出現(xiàn)了一些聲音,來(lái)指引她前進(jìn),玩家需要做的就是控制這個(gè)一頭火苗的小家伙去點(diǎn)燃地圖中的所有火炬來(lái)突破關(guān)卡。

游戲的操作十分的簡(jiǎn)單,玩家只需要控制左、右、跳躍以及回溯四個(gè)按鍵即可,由于整個(gè)作品都是偏向于解密類的,需要玩家進(jìn)行高難度操作的地方實(shí)際上是非常少的。所以對(duì)操作沒(méi)有自信的朋友可以放心的去玩耍這個(gè)作品。但是操作難度低并不代表游戲的整體難度低,游戲當(dāng)中的各個(gè)關(guān)卡讓玩家們分分鐘感受到了解謎游戲的惡意所在。

鏈接過(guò)去與現(xiàn)在,去開(kāi)啟未來(lái)
剛剛提到了主角有只有四個(gè)按鍵可以使用,其中那個(gè)回溯是不是特別刺眼嘞?這就是本作的核心玩法之一了。在故事的設(shè)定中,主角雖然失憶但卻擁有一個(gè)十分逆天的功能,那就是將局部時(shí)間進(jìn)行回溯,讓一個(gè)區(qū)域的時(shí)間變回到以前,將過(guò)去的路顯現(xiàn)出來(lái),或是將現(xiàn)在的墻消除掉。聽(tīng)起來(lái)很迷對(duì)吧?這玩起來(lái)更迷!換個(gè)通俗點(diǎn)的說(shuō)法,那就是這一個(gè)關(guān)卡里面同時(shí)擁有兩張重疊在一起的地圖,而主角的能力就是將上面那張地圖的一部分扣掉,然后把下面的地圖顯現(xiàn)出來(lái)的一部分和上面這張地圖拼到一起。這種玩法不單單考驗(yàn)玩家的邏輯推理能力,更需要考驗(yàn)玩家的記憶能力與圖形分析能力。對(duì)了,游戲的目標(biāo)是點(diǎn)燃區(qū)域內(nèi)所有火炬,而部分火炬也是存在于‘過(guò)去’當(dāng)中的,這有時(shí)候會(huì)迫使玩家重新再走一遍地圖,這是種很簡(jiǎn)單但很麻煩的設(shè)定,但也符合解謎游戲的特點(diǎn)。

值得注意的是,這種回溯能力所產(chǎn)生的區(qū)域只有一個(gè)地圖的四分之一大小,想要讓這個(gè)區(qū)域進(jìn)行移動(dòng)則需要玩家用手指將其拖動(dòng),這種設(shè)定讓游戲的解謎難度增加了不止一點(diǎn)點(diǎn)。比如說(shuō)現(xiàn)在幾個(gè)完全浮空的臺(tái)階,用正常的跳躍妥妥的跳不上去了,這時(shí)候你就要將回溯拖動(dòng)到適合的位置,一個(gè)存在于過(guò)去的臺(tái)階就出現(xiàn)了,這時(shí)候你跳上去,然后將回溯區(qū)域拖動(dòng)到其他點(diǎn),請(qǐng)注意,這時(shí)你站的臺(tái)階是存在與‘過(guò)去’的,一旦這個(gè)區(qū)域脫離了你所在的位置,你就會(huì)回到‘現(xiàn)在’,也就會(huì)掉下來(lái)…很簡(jiǎn)單的設(shè)定,但這卻位解謎提供了不小的困難,游戲所站的位置,對(duì)于地圖的記憶都需要極為精準(zhǔn),錯(cuò)了一點(diǎn)都有可能前功盡棄。而這其實(shí)也是游戲的一個(gè)BUG所在,由于回溯區(qū)域是完全由玩家所控制的,這難免會(huì)于地形的判定區(qū)產(chǎn)生重疊,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)明明主角跳到了臺(tái)子上但掉了下來(lái)。為啥我的主角只剩下一條腿等情況……

你不是孤身一人
當(dāng)玩家都習(xí)慣了回溯玩法之后,覺(jué)得沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,這時(shí)候《點(diǎn)燃火炬》這款作品就會(huì)帶來(lái)下一個(gè)解謎要素,那就是雙人模式。這個(gè)雙人模式不是什么需要兩個(gè)人同時(shí)操作的東西,而是需要玩家用一套按鍵同時(shí)操作兩個(gè)角色。進(jìn)入到雙人關(guān)卡之后玩家就能發(fā)現(xiàn)除了紅色的主角之外,屏幕上會(huì)多出來(lái)一個(gè)藍(lán)色的主角(感覺(jué)真的像森林冰火人)而她就是需要操縱的另一個(gè)人物了,一般來(lái)講,這個(gè)藍(lán)色的小人會(huì)站在與主角有一定距離的地方,有些機(jī)關(guān)需要用她才能夠解鎖,這些謎題大多都會(huì)比較復(fù)雜且沒(méi)有可逆性,這是什么意思呢?就是說(shuō)如果一個(gè)不小心,兩個(gè)主角湊在了一起,然后就GG只能重來(lái)了。亦或者某些關(guān)卡因?yàn)橐恍┆?dú)特的操作導(dǎo)致兩個(gè)小人都困到一塊了,也會(huì)導(dǎo)致GG。由于關(guān)卡設(shè)定的原因,部分地圖都是需要兩個(gè)角色合作才能解開(kāi)的,這就是導(dǎo)致游戲失敗的原因,當(dāng)然在單人關(guān)卡是沒(méi)有這種設(shè)計(jì)存在。還有一點(diǎn)需要注意的是,藍(lán)色的小人她的操作可能是與紅色小人的操作方式截然相反,比如紅色往左走藍(lán)色往右走,這種情況在部分關(guān)卡也可能出現(xiàn),這讓游戲的難度也提升了不少。







































