
【游戲背景】
深入夢鄉(xiāng)的居民們還沒有意識到危險的降臨,看不見的魔爪已經(jīng)緊緊的勒住了咽喉。【游戲特色】
國產(chǎn)游戲的誠心之作,融合了多種游戲元素自制曲目配樂
上百套彈幕
數(shù)百張新式立繪
精心的配音制作
新式的故事模式情節(jié)
三條主線劇情與彈幕風(fēng)格
動態(tài)菜單效果
支持手柄操作
【游戲玩法】
1、通過擦彈,收卡,消彈收集游戲中的噩夢點,噩夢點會匯入游戲左下方的噩夢槽中。2、噩夢槽被填滿一次,玩家便會獲得碎片獎勵,集齊四個相應(yīng)的碎片可獲得一個殘機(jī)或者一個Bomb。
3、碎片的掉落為四個一個周期,前三次掉落bomb碎片,第四次掉落殘機(jī)碎片,以此循環(huán)。
4、噩夢槽的初始容量為1000,每次獲得一個碎片后容量將增長100。
5、高速下擦一個子彈獲得5點噩夢點,低速下擦一個子彈獲得3點噩夢點,消彈下一個子彈獲得1點噩夢點。
6、每張非符/符卡最多有5次獎勵,再加滿則只獎勵分?jǐn)?shù),不再增加資源。
7、出現(xiàn)MISS后玩家之前的所擁有噩夢點將減少一半。





































