
【游戲背景】
受上世紀30年代動畫片的啟發(fā),游戲無論是畫面還是音效都努力再現(xiàn)了當時的技術(shù),如傳統(tǒng)的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。在游戲中扮演茶杯頭或馬克杯人(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強力酷炫招式并探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務(wù)而奮戰(zhàn)。

【茶杯頭游戲特色】
復古橫版過關(guān)游戲有趣的游戲方式
諸多的武器裝備
各種超級移動能力
多樣的任務(wù)選擇

【使用方法】
按“↓”是蹲在地上,可以躲開攻擊按“A”是基本跳躍操作
如下圖所示

按“Y”沖刺,可以快速躲避攻擊,使用條件不限地面和空中,沖刺過程敵人可以攻擊你。
組合操作:同時按住“↓”和“A”可以從一個平臺快速下降到下一個平面
如下圖所示

按“X”是標準快速連續(xù)射擊方式。
按“RB”后可以站在原地不動,
按住“RB”鍵的狀態(tài)下按“X”可以在定住的情況下對8個方向發(fā)動攻擊;

按一次“A”是跳躍,當你處于跳躍狀態(tài)時再按一次“A”變成招架。
招架可以消除敵人“粉紅色”的招式的攻擊,
招架成功將增加能量槽;

在雙人模式下,如果同伴死亡后,連續(xù)按兩次“A”使用“招架”可以復活同伴;

按“B”可以釋放強力攻擊,
能量槽集滿5個能量可以釋放大招

【茶杯頭游戲攻略】
一周目時BOSS關(guān)卡分為兩個難度,想進入地獄就需要把world1、2、3的所有BOSS及兩個難度打過,才可以進hell的賭場。目前覺得會卡關(guān)的是world2的肥龍第三階段和最終BOSS。
關(guān)于武器選擇回旋鏢傷害最高,但使用起來略麻煩,射速慢、正面射擊距離短,正確的使用方法是背對BOSS射擊,回旋鏢會自己往后攻擊。我現(xiàn)在打EX難度就用回旋鏢,傷害爆表。


大多數(shù)新玩家會選擇散但,其實散彈傷害并不高,而且距離太短,很容易導致玩家玩脫,不建議使用。初始機動性不錯,傷害也還可以,我一直用到最后的武器。

骰子是可以自己固定1 2 3點數(shù)的,時機多試幾次即可,挑加HP的,避免多次戰(zhàn)斗,fin點的BOSS打法也很簡單,BOSS釋放撲克牌正常方法來躲避非常難跳,其實順著BOSS抬手的方向緊貼邊緣。


就是死角,跳起用跟蹤打,BOSS是摸不到玩家的,會左右一次輪換,大概4輪左右BOSS會有一次同方向抬手,用大招II開無敵躲避就好,沒有大招就硬抗,玩家自身有3HP左右就能過了。

關(guān)于被動技能的選擇建議選煙閃,多那么一兩點HP沒啥用,飛行關(guān)卡可以選擇HP玩家通關(guān)后會發(fā)現(xiàn),所有金幣關(guān)卡的金幣都收集了。

但商店里還是有幾樣物品不夠錢買,其實每個世界(world1、2、3和hell)里都有個隱藏金幣藏在邊邊角角,跟某些NPC對話完成了任務(wù)也會給金幣,我沒有詳細去記錄位置。

【人物介紹】
茶杯頭人物設(shè)計原型介紹:小花的原形來自于30年代的小狗賓寶系列中的短片《搖滾吧罪人》

小丑的原型來自于20年代的動畫-《小丑ko ko》

齊柏林飛艇的原型來自于30年代動畫-《貝蒂小姐》

船長的原形來自于40年代的動畫-《大力水手》中的反派-布魯斯

茶壺爺爺?shù)脑蝸碜杂谕h揚、無與倫比、連續(xù)七年奧斯卡最佳動畫-《貓和老鼠》

怪鳥的原型也來自于動畫-《大力水手》

【游戲測評】
“游戲”這種集音樂、美術(shù)、程序、電影、動畫、設(shè)計等等各種要素為一體的混合體,多年來一直總有人將之稱呼為“第九藝術(shù)”,然而能夠符合這份頭銜的卻少之又少。究其因,藝術(shù)本身即是去除浮躁,精心打造出來的讓人產(chǎn)生共鳴的優(yōu)質(zhì)作品。不僅僅需要水平,更需要心態(tài)使得藝術(shù)家能夠最終完成。
很慶幸能夠在浮躁的時代下仍然見到許多具有匠心的人沉淀并用多年打磨出各種各樣的藝術(shù)品。
作為游戲,《茶杯頭》不僅僅在音樂、美術(shù)和動畫演繹上效果杰出,而其“游戲性”也達到了極高水準,綜合而言——“第九藝術(shù)”的殿堂應(yīng)當有,也必有其一席!

【游戲配置】




































