
【使用方法】
1.運(yùn)行ReShade_Setup_3.0.7.exe打開工具2.點(diǎn)擊Select Game選擇需要設(shè)置的游戲主程序,即游戲運(yùn)行的EXE
3.針對游戲選擇下面的三種API方式,也可以在這個(gè)網(wǎng)站查看支持的游戲、對應(yīng)的API類型、效果程度
4.然后會出現(xiàn)一個(gè)窗口詢問你是否從github下載一個(gè)官方標(biāo)準(zhǔn)效果集,如果你不用科學(xué)上網(wǎng)的話可能會很慢。可以選擇否然后使用壓縮包內(nèi)已經(jīng)下載好的文件Reshade.Shaders.Masters.rar
5.如果使用選擇了自動下載效果集,等待下載完成之后,會自動將效果集解壓到游戲目錄,并配置好shader和texture路徑。
進(jìn)入游戲按shift+f2,打開內(nèi)置調(diào)節(jié)窗口,點(diǎn)擊contiue。
頂部出現(xiàn)一個(gè)紅下拉菜單,這個(gè)菜單是用來選擇預(yù)設(shè),這一次的版本預(yù)設(shè)使用ini文件要進(jìn)行選擇,需要先添加預(yù)設(shè)。
點(diǎn)擊+按鈕添加已經(jīng)存在的預(yù)設(shè),或者建立不存在的新預(yù)設(shè),輸入一個(gè)預(yù)設(shè)名字,如果這個(gè)預(yù)設(shè)不存在,那么將建立這個(gè)名字的新預(yù)設(shè)。
輸入的可以是絕對路徑,也可以是相對路徑,如果只輸入文件名,則在游戲目錄選擇或建立這個(gè)文件。
然后點(diǎn)擊Continue,再點(diǎn)擊Finish,就可以開始調(diào)節(jié)效果了。
6.如果未使用安裝器自動下載標(biāo)準(zhǔn)效果集,那么將Reshade.Shaders.Masters.rar解壓到任意目錄,可以是游戲目錄,也可以是任何其他地方。進(jìn)入游戲按shift+f2 打開reshade的調(diào)試窗口,選擇settings分頁,在effect search paths里添加shaders文件夾所在位置。在texture search paths里添加textures文件夾所在位置,然后回到Home分頁,點(diǎn)擊continue 選擇或建立預(yù)設(shè) 再點(diǎn)兩次continue。點(diǎn)擊reload,等待加載效果之后,effect就顯示出來,就可以調(diào)了。
【注意事項(xiàng)】
1.這個(gè)版本reshade會把effect全部加載到游戲里,開始游戲時(shí)就要等他全部加載完,可以自行刪除shaders文件夾里的fx文件來加快讀取。注意保留公共文件reshade.fxh。2.如果檢測不到depthbuffer,請注意關(guān)閉游戲的MSAA,如果可以去除HUD 請去除HUD后 再次測試。
3.opengl游戲顏色錯(cuò)誤的用戶,請注意升級英偉達(dá)顯卡驅(qū)動


































