
【游戲介紹】
《子彈風(fēng)暴》為暢銷游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《浴血戰(zhàn)場(chǎng)》、《獵魔者》系列團(tuán)隊(duì)所操刀的原創(chuàng)作品,游戲運(yùn)用Unreal Engine 3 科技,結(jié)合特殊射擊系統(tǒng),主要描述Decd Echo成員Grayson Hunt與Ishi Sato身處在一個(gè)遭到廢棄的“樂園”中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個(gè)星球上存活下來,并且向送他們來到這樂園的男人來復(fù)仇。
【游戲內(nèi)容】
1、玩家將扮演渾身充滿戰(zhàn)斗絕技,手持火力強(qiáng)大巨型槍枝的主角與眾不同的技巧殺戮機(jī)制,帶來了無與倫比的狂暴游戲體驗(yàn)。2、技巧殺戮機(jī)制鼓勵(lì)玩家采取最具創(chuàng)意的方式盡情毀滅破壞。采取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點(diǎn)數(shù)。
3、這些點(diǎn)數(shù)可以用來升級(jí)他們的角色并解開武器,接著他們將可施展更具創(chuàng)意的招式以及更夸張的技巧殺戮。
4、本作在殺敵方面采用了計(jì)分系統(tǒng),殺敵的方式越有創(chuàng)意,得到的分?jǐn)?shù)越高,而這些技能分?jǐn)?shù)可以用來提高攻擊和防御能力。
5、獲得足夠的分?jǐn)?shù)后,將其花在卡賓槍上,提高其槍膛容量,一次可以發(fā)射100發(fā)子彈,足夠把一個(gè)普通敵人一下打成血淋淋的骷髏架。
6、能量鞭升級(jí)后更加實(shí)用,比如可以朝前方地面擊鞭,造成的能量沖擊波可以造成附近的敵人騰空數(shù)米。

【模式簡(jiǎn)介】
Anarchy模式在子彈風(fēng)暴的多人模式中,你不是和你的朋友對(duì)抗,但你需要和他們競(jìng)賽。不同于傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)死亡競(jìng)賽,開發(fā)商PeopleCanFly則完全將注意力集中到了玩家VS世界的游戲模式。簡(jiǎn)單點(diǎn)說,Anarchy模式完全就是一個(gè)“部落”。
這里的關(guān)鍵詞就是競(jìng)爭(zhēng)性合作。4位玩家在對(duì)抗一波又一波的敵人同時(shí),還要和其他人競(jìng)爭(zhēng)得分點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)可以用來在回合之間購(gòu)買升級(jí)。但要成功地完成一個(gè)回合,每個(gè)玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是自己殺敵?還是輔助隊(duì)友殺敵?
子彈風(fēng)暴的多人游戲的概念聽上去不錯(cuò),但玩起來怎么樣呢?老實(shí)說,還真不好說。幾個(gè)月前這個(gè)多人部分就已經(jīng)完成,里面有占位符和其他物品,并且還有很多BUG尚待修復(fù)。
從這點(diǎn)上說,武器則遜色許多。這不是什么大問題,因?yàn)槊總€(gè)人的槍都一樣嘛--你需要盡可能多地利用周遭環(huán)境,比如油氣霧或者食人花或者電擊盒。但有時(shí)候,一些巨大的敵人會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)中,而這些對(duì)手也會(huì)利用周遭環(huán)境來對(duì)付你。這么說,你的槍才是重中之重,但它射起來就像一把BB槍。
在回合與回合之間,DropShop會(huì)出現(xiàn)在場(chǎng)地中出售升級(jí)與新武器,但玩家們的技能感覺并不需要升級(jí)。這一點(diǎn)真的讓Anarchy的游戲性大打折扣。
同時(shí),在關(guān)鍵時(shí)刻,團(tuán)隊(duì)合作很難實(shí)現(xiàn),但這并不是隊(duì)友的原因。由于敵人在競(jìng)技場(chǎng)中詭異的跑動(dòng),以及頭上的優(yōu)先擊殺提示,這就很難完成團(tuán)隊(duì)擊殺。在一開始的幾輪回合內(nèi),團(tuán)隊(duì)合作更是形同虛設(shè),但在玩了一段時(shí)間后,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)無法再提升了。
這或許是個(gè)好事。緊張感在玩家VS敵人的多人模式中是不可缺少的。如果PeopleCanFly能加強(qiáng)玩家個(gè)人,Anarchy模式真的會(huì)很好玩,在游戲中,玩家的能力太弱了。在游戲最后,當(dāng)我們的小隊(duì)被敵人重裝部隊(duì)擊潰時(shí),我們并沒有再來一次的沖勁。我們只想放棄。所以在距離正式發(fā)售之前,子彈風(fēng)暴還有一段路要走。但仍然有一些優(yōu)點(diǎn)--BloodSymphony技能相當(dāng)酷。
多人模式
《子彈風(fēng)暴》的持久戰(zhàn)共有六張地圖供玩家游玩,同時(shí)支援最多四位玩家進(jìn)行一波波變種人與食人族混合出現(xiàn)的防御戰(zhàn);當(dāng)每一場(chǎng)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)將戰(zhàn)績(jī)自動(dòng)上傳到伺服器的排行榜上,讓玩家互相查閱彼此所締造的成績(jī)。
持久戰(zhàn)的玩法非常簡(jiǎn)單,游戲過程中畫面上方可看到敵人的數(shù)量與得分總合,參加持久戰(zhàn)的玩家必須在殺光敵人前達(dá)到每一波游戲指定的SP分?jǐn)?shù),才能順利打進(jìn)下一波攻擊。若玩家無法在殺光敵人前達(dá)到游戲指定目標(biāo),該回合的攻擊則會(huì)一直重來,直到完成指定的條件為止。值得一提的是,每波攻擊的最后都會(huì)出現(xiàn)一名加分魔王,只要玩家依照畫面所提示的殺戮方式干掉他,在場(chǎng)的所有人都會(huì)獲得可觀的SP分?jǐn)?shù)。不過加分魔王會(huì)隨著攻擊波數(shù)的增加而提早出現(xiàn),甚至次數(shù)也會(huì)增加,游戲后期玩家得在被敵人包圍的情況下,完成殺魔王的條件。
值得一提的是,持久戰(zhàn)玩法將團(tuán)隊(duì)合作的構(gòu)想在游戲中發(fā)揮到極致,因?yàn)闅⒙炯记傻呐浞植粌H有個(gè)人計(jì)分方式,二個(gè)人以上一起殺死同一名敵人還能獲得額外的SP分?jǐn)?shù)。例如:三位玩家同時(shí)使用鎖鏈將一名敵人撕開、二位玩家一起踹死同一名敵人等,這些虐待敵人的殺戮技巧,能讓玩家以最短的時(shí)間從敵人身上獲得最大SP分?jǐn)?shù)。
武器升級(jí)是完全獨(dú)立的系統(tǒng),玩家在每波敵人的攻擊結(jié)束后,會(huì)有三十秒的空檔在商店里利用SP購(gòu)買、升級(jí)武器,不過已升級(jí)或購(gòu)買的武器無法在單人戰(zhàn)役,或回聲模式中共通使用。因此玩家重開一個(gè)新的游戲大廳進(jìn)行持久戰(zhàn)時(shí),先前玩家買的武器統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)被重置;這樣的設(shè)計(jì)讓持久戰(zhàn)能更耐玩并更具挑戰(zhàn)性,進(jìn)而讓玩家在游戲中積極用更多不同的殺戮技巧來獲得SP分?jǐn)?shù)。

【操作說明】
上--W下--S
左--A
右--D
瞄準(zhǔn)--鼠標(biāo)右鍵
射擊--鼠標(biāo)左鍵
技能踢--E
技能取物--Q
換彈--R
換槍--對(duì)著另一把槍按住R
連續(xù)按空白鍵--地面滑行
空格--翻越障礙
按住空格--跑步
CTRL--蹲下
N--技能表

【武器裝備】
卡賓槍:普通攻擊威力一般,蓄力攻擊威力很大,有穿透性。左輪槍:普通攻擊威力很高,蓄力攻擊可以直接把敵人爆掉。
枷鎖榴彈炮:普通攻擊發(fā)射出后捆住敵人,手動(dòng)控制爆炸,捆住最前面一個(gè),等后面的敵人跑過來直接引爆。蓄力攻擊直接發(fā)射引爆。
狙擊槍:普通攻擊如果不爆頭幾乎沒有意義,蓄力攻擊,子彈會(huì)爆炸。
散彈槍:威力相當(dāng)大,不過后期普通攻擊一槍有可能打不死人。蓄力攻擊威力更是大的難以置信,近戰(zhàn)秒殺。
【游戲攻略】
《子彈風(fēng)暴》PC版圖文流程攻略序幕:第一章Ontheroadtohell
游戲開始后,主角Gray出現(xiàn)在一艘飛船上。他和同伴正在拷問俘虜。

根據(jù)系統(tǒng)的提示先用移動(dòng)鼠標(biāo)觀察周圍環(huán)境。然后鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn),按左鍵射擊打碎玻璃,接著按鍵把俘虜踢出飛船。

隨后按R鍵打開前面的門。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)敵人會(huì)把飛船的玻璃炸掉。主角在被吸出去的過程中抓住了左邊的鋼管。根據(jù)提示按鼠標(biāo)左右鍵,前進(jìn),然后按R鍵使用開關(guān),關(guān)閉飛船船艙。

接著跟著同伴前進(jìn),按空格鍵可以躍過障礙。

[HIDE]按住左邊的Ctrl鍵下蹲,通過低矮的過道。

然后瞄準(zhǔn)開關(guān)射擊來打開大門。

按住空格鍵跑動(dòng)跟住同伴。進(jìn)入電梯,坐電梯來到控制室。接著需要控制飛船進(jìn)攻敵方的飛船。瞄準(zhǔn)飛船上的火炮進(jìn)行射擊。左下方的使己方飛船的耐久度。

當(dāng)左下角的耐久度減為0后,飛船會(huì)發(fā)生爆炸。主角爬起來后按R鍵啟動(dòng)推進(jìn)器開著飛船去沖撞敵方的戰(zhàn)艦。

隨后鏡頭來到幾年前,主角Gray和隊(duì)友前去執(zhí)行一次暗殺任務(wù),跟隨戰(zhàn)友前進(jìn),然后去左邊按E鍵踢開鐵板。隨后來到目標(biāo)點(diǎn),按R鍵下去后射殺目標(biāo)。

隨后左右都會(huì)出現(xiàn)大批敵人,射殺他們。殺死一些敵人后,會(huì)發(fā)生劇情。

隨后鏡頭會(huì)切回來。 Gray從墜毀的飛船中醒來,進(jìn)入左邊的電梯,等待同伴把受傷的Ishi背進(jìn)來,接著啟動(dòng)電梯。

和同伴把Ishi送進(jìn)醫(yī)療室,然后出來,跟隨隊(duì)友前進(jìn)。干掉路上出現(xiàn)的敵人。

當(dāng)敵人靠近時(shí),可以按E鍵踢開,此時(shí)怪物會(huì)有短暫的停滯硬直時(shí)間。

在前面地上撿取可以發(fā)射電鞭的裝置,然后裝到左手上。

裝上這個(gè)裝置后,就可以按Q鍵把目標(biāo)裝置吸過來或移開了。系統(tǒng)一般會(huì)有提示。

前面出現(xiàn)的敵人需要把他們拉過來來撞擊鐵門,來推到鐵門。

按Q鍵把敵人吸過來,然后按E鍵踢到石頭上也可以把敵人殺死。

然后回到醫(yī)療室,站在門左邊的窗子那里觀看手術(shù)。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)大量敵人。干掉他們。

但是由于敵人太多,眾人背圍困。瞄準(zhǔn)同伴抱著的燃料射擊引發(fā)爆炸。炸死周圍的敵人。序幕結(jié)束。

第一幕:第一章Justliketheolddays
主角Gray在爆炸后醒來,與手術(shù)后產(chǎn)生變異的Ishi一起去城市尋找Trishka。

按左鍵射擊前面路上的燃藥桶引爆它炸毀障礙物。

路上還會(huì)需要按E鍵向敵人踢出燃藥桶來炸死他們。

一路前進(jìn),在一扇大門前發(fā)現(xiàn)了一個(gè)裝置,按Q鍵可以啟動(dòng)。在這個(gè)裝置中可以用SP值升級(jí)強(qiáng)化武器和購(gòu)買彈藥等。 SP值是通過殺死敵人獲得的,爆頭或打爆氣管等會(huì)獲得更高分?jǐn)?shù)。

然后需要在這里通過殺掉門后的敵人來獲取1200的SP值。

賺取1200分后,大門會(huì)打開。和Ishi一起前進(jìn),干掉路上出現(xiàn)的敵人。除了用槍射擊,可以按Q鍵把敵人拉過來然后按E鍵把敵人朝著仙人掌踢出以殺死敵人。

前面會(huì)出現(xiàn)很多敵人,借助地形來進(jìn)行躲避,全殲敵人。記得撿取敵人尸體邊上的武器來補(bǔ)充彈藥。

隨后前面的大門會(huì)開啟,里面還會(huì)有敵人,干掉他們。在前面的角落里面會(huì)有武器彈藥補(bǔ)給箱。

干掉敵人后,從邊上的樓梯上去,往前走,此時(shí)或出現(xiàn)提示。根據(jù)系統(tǒng)提示按住鼠標(biāo)右鍵來進(jìn)行觀察。

接著下樓梯干掉下面的敵人,然后踢開大門,使用裝置。第一幕的第一章結(jié)束。

第一幕:第二章Lasttrainfromexplosiontown
Gray與Ishi乘坐電梯進(jìn)入一個(gè)洞穴中。

進(jìn)入洞穴后,踢開前面的鐵門,然后按兩下空格鍵從斜坡滑下去,干掉下面的敵人。

從斜坡上下來后繼續(xù)清掃洞穴中的敵人。

隨后來到敵人停放直升機(jī)的倉(cāng)庫(kù),摧毀這些直升機(jī)。

接著右邊的平臺(tái)上會(huì)有敵人出現(xiàn),干掉他們。倉(cāng)庫(kù)外會(huì)飛進(jìn)一架直升機(jī),瞄準(zhǔn)按Q鍵,然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)左右移動(dòng)的滾動(dòng)條,在其進(jìn)入白色位置時(shí)按下Q鍵就可以把直升機(jī)中的駕駛員拉出來。

干掉直升機(jī)后,按Q鍵使用裝置打開大門。出門后和Ishi一起往右邊的斜坡下去,干掉路上的敵人。

使用升降機(jī)下去干掉前面的敵人,隨后會(huì)有一些敵人后逃入房子中,可以按Q鍵把他們一個(gè)一個(gè)拉出來干掉。

殺完敵人后,按E鍵踢開鐵板進(jìn)入房間,隨后還會(huì)遇到直升機(jī),按Q鍵摧毀它。然后在斜坡上會(huì)有敵人的機(jī)槍掃射,按Q鍵把敵人拉過來干掉。

跑過去使用機(jī)槍干掉出現(xiàn)的直升機(jī),注意子彈數(shù)量比較少,所以要瞄準(zhǔn)后再射擊。

跟著Ishi一路前進(jìn),干掉路上的敵人,在給Ishi補(bǔ)充完能量后,出來按Q鍵抓住鋼管,根據(jù)提示按鼠標(biāo)的左右鍵爬過去。

過去之后干掉幾個(gè)雜兵后,一個(gè)拿著格林機(jī)槍的BOSS就會(huì)出現(xiàn)。利用邊上的箱子,按Ctrl鍵下蹲來躲避BOSS的射擊,趁著BOSS射擊的間隙來攻擊它。當(dāng)BOSS身上出現(xiàn)藍(lán)色的點(diǎn)時(shí),繼續(xù)射擊就能殺死BOSS了。

跟著Ishi上斜坡,拿取地上的格林機(jī)槍(不是BOSS剛才拿的那把),射殺下面出現(xiàn)的大量敵人。

然后Gray和Ishi會(huì)跳上一輛火車,用機(jī)槍干掉后面出現(xiàn)的敵人。

敵人的大型機(jī)車會(huì)出現(xiàn),瞄準(zhǔn)燃藥桶射擊,引爆它們來干掉車上的敵人。

同時(shí)要注意摧毀空中出現(xiàn)的敵人的直升機(jī)。

接著會(huì)出現(xiàn)一架會(huì)投放一種沿地面前進(jìn)的炸彈,要及時(shí)打爆炸彈。一共會(huì)有兩個(gè)炸彈。

干掉直升機(jī)后就需要擺脫一直跟在后面的大圓輪了。在其經(jīng)過紅色的油桶時(shí)時(shí)瞄準(zhǔn)油桶進(jìn)行射擊引爆它來改變大圓輪的前進(jìn)方向。這里動(dòng)作一定要快,不然就會(huì)GameOver。需要這樣打兩次油桶。

接著敵人的機(jī)車再次出現(xiàn),打燃料桶來摧毀機(jī)車。然后需要按兩次鼠標(biāo)右鍵來分別觀察大圓輪的去向和Ishi的剎車動(dòng)作。最后火車停了下來。第一幕 第二章結(jié)束。

【配置要求】
最低配置·CPU:IntelCore2Duo,AMDAthlonX2,或同等的配置,1.6GHz或更高
·內(nèi)存:1.5GB
·顯卡:完全支持DirectX9.0c,256MB顯存;NVIDIAGeForce7600GS,ATIRadeonHD2400Pro256MB,或更高
·硬盤:9GB
·聲卡:支持DirectX9.0c
·光驅(qū)16XCD/DVD
·系統(tǒng):WindowsXP(SP3),WindowsVista(SP2),或Windows7
推薦配置
·CPU:QuadCore2.0GHz
·內(nèi)存:2GB
·顯卡:完全支持DirectX9.0c,512MB顯存;NVIDIAGeForceGTX260,或ATIRadeon4870
·硬盤:9GB
·聲卡:支持DirectX9.0c
·光驅(qū):16XCD/DVD
·系統(tǒng):WindowsVista(SP2),或Windows7

【游戲評(píng)測(cè)】
整體感覺:8.5分《子彈風(fēng)暴》在打造虛擬現(xiàn)實(shí)方面非常出色,并且持之以恒。游戲故事始終都充滿了樂趣,積分系統(tǒng)很完美。
畫面表現(xiàn):9.0分
《子彈風(fēng)暴》樹立了虛幻3引擎游戲的新標(biāo)桿,有著很棒的模型,紋理細(xì)節(jié),出色的色彩和光照效果。
聲效表現(xiàn):8.0分
《子彈風(fēng)暴》的配樂在浮夸的管弦樂和陳腐的工業(yè)噪聲間搖擺,但配音很有趣,演員們表演得很好-假設(shè)你能應(yīng)對(duì)低俗幽默的話。
上手體驗(yàn):8.0分
《子彈風(fēng)暴》大體上來講很不錯(cuò),射擊方面感覺不錯(cuò),操作很靈敏。連擊系統(tǒng)也很協(xié)調(diào)。不過,游戲在后期有些重復(fù)和單調(diào)。
耐玩性:5.5分
《子彈風(fēng)暴》真的很短,我大概只花了5個(gè)半小時(shí)就將戰(zhàn)役模式打通了。Echoes模式缺乏主游戲的那種魅力,而Anarchy模式則顯得單調(diào)重復(fù)。
總分:8.0很好


































