太空海盜和僵尸2是一款休閑好玩的射擊類游戲。游戲結(jié)合了上下射擊和4X戰(zhàn)略元素,畫面清晰優(yōu)質(zhì)、背景音樂真實、玩法簡單易上手,更有炫酷的特效,帶給玩家絕佳的游戲體驗。

【基本介紹】
《太空海盜和僵尸》是一款結(jié)合了上下射擊和4X戰(zhàn)略元素的游戲,但那些新奇的想法并沒有在第一部中完全體現(xiàn)。開發(fā)商在今天正式宣布了《太空海盜和僵尸2》,看起來更像是第一部的升級版。 和前作相比,新作最大的不同就是畫面渲染使用了新的Unity引擎,雖然藝術(shù)顏色風(fēng)格都相同,但都變成了3D,飛船爆炸效果也更加刺激。但是游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格沒有任何改變,所有飛船和交互元素依然沿用2D。 預(yù)告視頻: 總的來說,新作和前作使用的是同一個概念。你會在浩瀚無垠的銀河系中駕駛飛船,建立基地,和不同的派系搶奪有限的資源來升級自己的飛船。 《太空海盜和僵尸2》會有多人競技場模式和本地分屏合作模式。開發(fā)商Minmax目前還沒有公布發(fā)售日期。【游戲特點】
能在游戲中做任何事,包括形成動態(tài)派系,建筑結(jié)構(gòu),控制領(lǐng)土,發(fā)動戰(zhàn)爭。隨機生成模塊化零件:建立適合你游戲風(fēng)格的母艦。你所設(shè)計的每一部分都有自己獨特的屬性,有助于強化航空母艦;每一部分都有自己的船體完整性和損壞狀態(tài);每一部分都是一個真實的、工作的、船舶部件。
戰(zhàn)略造船。零件的質(zhì)量、位置和形狀。如果一個部分阻止一個炮塔,它不會開火。如果一艘船太長,它會慢慢地變慢。太多的引擎意味著武器的力量太少。每一個設(shè)計選擇計數(shù)。
一個完全基于物理的三維環(huán)境里,一切都是破壞,以破壞影響,可以抓住甚至扔在牽引光束的敵人。
自然運動與控制:運動是在一個二維平面和屏幕相對的,就像一個FPS。戰(zhàn)斗的感覺就像是在巨大的海盜船在海洋上作戰(zhàn)。






































